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volumeshader(GPU性能測(cè)試)

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volumeshader(GPU性能測(cè)試) v1.0

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件大?。?57.47KB
  • 推薦星級(jí):
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-12-23
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 本地下載文件大小:357.47KB

  • 軟件介紹
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軟件標(biāo)簽:

volumeshader(GPU性能測(cè)試)是一款能夠?qū)Χ喾N設(shè)備進(jìn)行各種GPU性能檢測(cè)的手機(jī)軟件,通過精準(zhǔn)的性能測(cè)試能夠讓你更加清晰的了解自己的設(shè)備詳細(xì)內(nèi)容,通過各種檢測(cè),保證設(shè)備的流暢運(yùn)行,軟件通過有趣的圖形趣味測(cè)試展現(xiàn),不僅能夠?qū)π阅軠y(cè)試效果進(jìn)行精準(zhǔn)的展示,同時(shí)為用戶帶來了更加優(yōu)質(zhì)的使用體驗(yàn),下方為你提供了詳細(xì)的使用步驟。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)簡(jiǎn)介

控制體積材質(zhì)(如燈光霧)的顏色、透明度和蒙版不透明度。通過該著色器,可以直接將其他屬性和效果與材質(zhì)的顏色、透明度和蒙版不透明度相連。“體積著色器”(Volume Shader)可用于“聚光燈”(Spot Light)、“點(diǎn)光源”(Point Light)、“環(huán)境霧”(Environment Fog)和“粒子”(particles)。

在創(chuàng)建欄中查找該材質(zhì)。

輸出顏色(Out Color)

定義材質(zhì)的輸出顏色。默認(rèn)顏色為黑色。

輸出透明度(Out Transparency)

設(shè)定材質(zhì)的輸出“透明度”(Transparency)。默認(rèn)顏色為黑色(不透明)。

1、當(dāng)你進(jìn)入頁(yè)面時(shí),你會(huì)看到一個(gè)五顏六色的不規(guī)則球形物體不斷旋轉(zhuǎn)。同時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你用的設(shè)備變得極其古怪,幀數(shù)直接降到個(gè)位數(shù)。

2、網(wǎng)頁(yè)上顯示的圖像是實(shí)時(shí)計(jì)算的旋轉(zhuǎn)曼德爾布。當(dāng)前版本(volumeshader_bm)有固定的渲染分辨率,其幀數(shù)只取決于gpu的性能。但是因?yàn)榉慈呛瘮?shù)和除法,別說手機(jī)了,一般電腦的顯卡也不一定能讓它流暢運(yùn)行。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)使用方法

1、在本站進(jìn)行這款軟件的下載安裝操作,打開之后會(huì)彈出相應(yīng)的窗口,在這里我們可以看到軟件的制作者,這不是什么重要的信息,我們點(diǎn)擊跳過即可。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)

2、打開軟件進(jìn)入到主界面后,我們點(diǎn)擊左上角的config,打開后,我們能夠看到詳細(xì)的配置信息。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)

3、在這里包含了圖形的著色情況以及其他重要信息,這能夠起到相應(yīng)的參考作用。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)

4、我們?cè)谶@里還可以點(diǎn)擊apply,這樣一來就能夠獲得相應(yīng)的權(quán)限,通過權(quán)限可以對(duì)一系列數(shù)據(jù)進(jìn)行修改微調(diào)操作,從而很好的降低了著色器的質(zhì)量,以便于用戶進(jìn)行后續(xù)的測(cè)試。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)

volumeshader(GPU性能測(cè)試)功能

*鑒定處理器的類別及名稱。

*探測(cè)CPU的核心頻率以及倍頻指數(shù)。

*探測(cè)處理器的核心電壓。

*超頻可能性探測(cè)(指出CPU是否被超過頻,不過并一定完全正確)。

*探測(cè)處理器所支持的指令集。

*探測(cè)處理器一、二級(jí)緩存信息,包括緩存位置、大小、速度等。

*探測(cè)主板部分信息,包括BIOS種類、芯片組類型、內(nèi)存容量、AGP接口信息等。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)常見問題

1、測(cè)試過程中設(shè)備變得非??D怎么辦?

答:這是正?,F(xiàn)象,因?yàn)樵摐y(cè)試會(huì)給GPU帶來較大負(fù)載。測(cè)試結(jié)束后,設(shè)備通常會(huì)恢復(fù)正常。

2、測(cè)試結(jié)果的幀率很低,是不是說明設(shè)備有問題?

答:幀率低只代表設(shè)備在處理該測(cè)試圖形時(shí)的性能表現(xiàn),并不一定表示設(shè)備存在問題,可參考其他設(shè)備的測(cè)試結(jié)果進(jìn)行對(duì)比。

3、可以修改代碼來提高幀率嗎?

答:可以通過修改代碼降低渲染質(zhì)量來提高幀率,但這會(huì)影響測(cè)試結(jié)果的準(zhǔn)確性,建議僅供學(xué)習(xí)研究使用。

4、測(cè)試過程中設(shè)備發(fā)熱嚴(yán)重怎么辦?

答:高負(fù)載運(yùn)行時(shí)設(shè)備發(fā)熱是正?,F(xiàn)象,建議在通風(fēng)良好的環(huán)境下進(jìn)行測(cè)試,并避免長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行。

5、測(cè)試過程中設(shè)備死機(jī)了怎么辦?

答:如果設(shè)備死機(jī),可以嘗試強(qiáng)制重啟設(shè)備。如果頻繁出現(xiàn)死機(jī)情況,建議不要再進(jìn)行此測(cè)試。

6、這個(gè)測(cè)試會(huì)損壞我的設(shè)備嗎?

答:正常使用情況下,該測(cè)試不會(huì)對(duì)設(shè)備造成硬件損壞,但還是建議在進(jìn)行之前,將設(shè)備的溫度控制在一個(gè)比較不錯(cuò)的區(qū)間。

volumeshader(GPU性能測(cè)試)評(píng)測(cè)

-測(cè)試操作簡(jiǎn)單,用戶可以輕松掌握軟件的使用方法,即使沒有專業(yè)知識(shí),也能夠快速進(jìn)行設(shè)備性能測(cè)試;

-可以看到一個(gè)七彩的物體在不斷旋轉(zhuǎn),帶來驚喜感。通過手機(jī)幀數(shù)等變化,能夠反映出設(shè)備GPU性能的表現(xiàn);

-用戶可以更詳細(xì)地了解設(shè)備的性能和表現(xiàn)。這對(duì)于購(gòu)買新設(shè)備或者優(yōu)化舊設(shè)備的性能都非常有幫助;

-靈活的操作方式,讓用戶能夠根據(jù)自己的需求進(jìn)行性能測(cè)試。無論是簡(jiǎn)單測(cè)試還是深入探索,都能夠在軟件中實(shí)現(xiàn)。

權(quán)限要求

volumeshader(GPU性能測(cè)試) v1.0

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