多多自走棋九游手機(jī)版是一款自走棋策略戰(zhàn)術(shù)游戲,在這款游戲中有許多豐富的英雄可以選擇并且合理的利用其每個(gè)英雄獨(dú)特的技能和戰(zhàn)力,不斷的戰(zhàn)斗讓自己變得強(qiáng)大,并且去挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的敵人們,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
多多自走棋九游手機(jī)版海外服特色
-不斷的證明自己的等級才能更強(qiáng)大,并讓玩家在游戲中證明自己的戰(zhàn)斗實(shí)力。
-不斷的證明自己的實(shí)力才能獲得更大的提升,搭配上不同的挑戰(zhàn)難度才能得到提升。
-游戲可以釋放不同的技能來完成關(guān)卡的挑戰(zhàn),不斷的證明自己的實(shí)力才能輕松的獲得成長。
-等級更高的玩家將會(huì)瞬間消滅敵人,可以在游戲中獲得大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
多多自走棋九游手機(jī)版不眠獵人攻略
一、介紹
1、不眠游俠 $1 不眠/獵人
技能:射手遺志(被動(dòng)技能:提高自身25%攻擊力和25%攻擊速度。)
小黑是獵人家族里最便宜的一個(gè)棋子,技能是被動(dòng)提高自身攻擊和攻速,什么都不會(huì)就只會(huì)射的一個(gè)棋子。單個(gè)棋子的作用并不是很大,但她作為不眠的一員,能讓前期4人口的時(shí)候就能湊出2不眠3獵人的陣容。有瘋狂面具的話不用疑慮丟給她,沉默自己的副作用對不眠游俠來說并沒有什么影響。必追3星。
2、矮人火槍手 $3 矮人/獵人
技能:瞄準(zhǔn)射擊(鎖定一個(gè)敵方棋子并在蓄力0.5秒后對其造成400魔法傷害。CD10秒)
矮人火槍手雖然是矮了點(diǎn),但是他射程很遠(yuǎn),并且會(huì)優(yōu)先攻擊血量最少的敵方棋子,技能的單體點(diǎn)殺能力也非常強(qiáng)大,可追3星(看臉)
3、海妖 $4 海族/獵人
技能:凝視(使4格范圍內(nèi)面向自己的敵方棋子攻速降低20%,持續(xù)3秒,期間持續(xù)面向自己超過2秒的敵方棋子會(huì)被石化2秒。CD20秒)海妖是獵人陣容中前期的一個(gè)控制型棋子,技能范圍廣非常好用,但是1星的海妖回藍(lán)有點(diǎn)慢,如果有回藍(lán)裝不妨丟給她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。
4、海嘯追獵者 $5 海族/獵人
技能:毀滅之觸(召喚觸手對3格范圍內(nèi)的敵方棋子造成100魔法傷害并眩暈1.5秒。CD30秒)
海嘯追獵者是獵人家族里的唯一一張橙卡,作為一個(gè)近戰(zhàn)獵人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毀天滅地,能丟出技能就算完成任務(wù)的一個(gè)棋子,有肉裝記得丟給他哦,可追2星。
二、具體玩法
第一回合如果有2個(gè)不眠游俠的話可以鎖起來,前期盡可能的湊出3獵人,如果看到邪靈騎士可以抓住,湊成2不眠3獵人的羈絆,前期能湊出這個(gè)羈絆的話基本上連勝是穩(wěn)了,接下來就是看情況開人口,主要穩(wěn)住連勝保收入,盡快存到50經(jīng)濟(jì)吃利息,然后用利息開人口。
不眠獵在7人口的時(shí)候是弱勢期,可以先抓兩個(gè)術(shù)士打打工,開到8人口之后開始找海嘯追獵者,湊出6獵人的羈絆。然后期間要找靈魂收割者和不眠預(yù)言家,兩個(gè)都找到就直接開9人口,做出4不眠6獵人2術(shù)士的最終羈絆,接下來的錢就用來提升棋子質(zhì)量就可以了。如果前期胡不出來的話可以先抓個(gè)牧師吃連敗存經(jīng)濟(jì),存到50經(jīng)濟(jì)之后開始做出3個(gè)2星的獵人和2星的邪靈騎士,再存錢上人口。
三、最終陣容
1、不眠游俠,光羽弩手,矮人火槍手,逐風(fēng)游俠,海妖,海嘯追獵者(6獵人:所有友方獵人攻擊力增加80,且有65%幾率必中。)
2、海妖,海嘯追獵者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)
3、不眠游俠,邪靈騎士,靈魂收割者,不眠預(yù)言家(4不眠:使所有敵方棋子的護(hù)甲減少10。)
4、靈魂收割者,不眠預(yù)言家(2術(shù)士:所有友方棋子的攻擊和技能傷害附帶10%吸血的效果。)
多多自走棋九游手機(jī)版快速升級攻略
玩《多多自走棋》不僅要注意陣容流派的搭配,還需要注意等級的提升哦,等級決定你可以上陣的棋子的數(shù)量,但是要如何升級等級呢?該怎樣去升級呢相信很多悠悠都有疑問,那么空城就為大家來解惑一下。
在游戲?qū)之?dāng)中EXP的提升也是相當(dāng)?shù)闹匾?,玩過的大家肯定也都清楚沒打完一個(gè)回合只給一個(gè)經(jīng)驗(yàn)的EXP,前期還好點(diǎn)但是到了后期就是非常的慢了,所以呢在前期就要規(guī)劃好自己的金幣哦,要用金幣來買經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提升EXP等級從而提高上陣棋子的數(shù)量。
在前期盡量要保持連勝,這樣金幣會(huì)比較多,可以有空余的金幣來提升等級,但是如果你前期保持不了連勝的時(shí)候也不要慌,可以在第三個(gè)回合結(jié)束以后每次一個(gè)回合結(jié)束以后花5個(gè)金幣來升級的哦,但是這樣呢你就不能過多的花2個(gè)金幣來更換英雄了,每局也就只能更換一次或者不能更換,當(dāng)然也不是每局都要進(jìn)行升級經(jīng)驗(yàn)的,玩家們要根據(jù)情況定哦,假如有一個(gè)棋子正好需要,但是買了就不能升級等級,這個(gè)時(shí)候要果斷的買棋子,剩下的金幣留到下一回合進(jìn)行使用。
當(dāng)然如果你的點(diǎn)子夠好可以多花一些金幣來刷新棋子,反之就先升級EXP等到中后期你的等級優(yōu)先上去以后再多花一些金幣來刷新棋子,當(dāng)然等級也是買的,這個(gè)時(shí)候就要看友友們自己把握尺度了
多多自走棋九游手機(jī)版游戲規(guī)則
勝利條件
每局游戲?qū)⒂?名玩家參加,在游戲中玩家需要使用棋子抵御野怪或其他玩家的進(jìn)攻。防守失敗的玩家會(huì)損失生命值,生命值歸零則該名玩家游戲失敗。成功未被淘汰至最后的玩家獲得最終勝利。
戰(zhàn)斗資源
在游戲中會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。
每局游戲初始棋手等級均為1級,獲取足夠的經(jīng)驗(yàn)可提升等級并提高可上陣棋子數(shù)量和高品質(zhì)棋子的抽取概率。每回合開始時(shí)均會(huì)自動(dòng)獲得1點(diǎn)棋手經(jīng)驗(yàn),花費(fèi)4金幣研讀棋譜可立即獲得4點(diǎn)棋手等級。
每回合開始時(shí)根據(jù)當(dāng)前回合數(shù)獲得一定數(shù)量的金幣,金幣可用于購買棋子、經(jīng)驗(yàn)或刷新棋子商店。和玩家戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)如戰(zhàn)斗勝利則獲得1金幣獎(jiǎng)勵(lì);在游戲回合開始時(shí)將根據(jù)當(dāng)前玩家連勝或連負(fù)回合數(shù)獲得一定數(shù)量的金幣,與怪物的戰(zhàn)斗不會(huì)累計(jì)或打斷連勝或連負(fù)回合數(shù)的計(jì)數(shù);回合開始時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)擁有的金幣數(shù)量獲得10%利息金幣,每回合利息最多可獲得5金幣。
多多自走棋九游手機(jī)版種族介紹
人族
3:當(dāng)和玩家戰(zhàn)斗獲得勝利時(shí),如果我方場上至少有一個(gè)友方人類棋子存活,掉落1本經(jīng)驗(yàn)之書。
6:當(dāng)和玩家戰(zhàn)斗獲得勝利時(shí),如果我方場上至少有一個(gè)友方人類棋子存活,掉落4本經(jīng)驗(yàn)之書。
光羽族
3:所有友方光羽族有20%幾率閃避敵人的攻擊。
6:所有友方光羽族有40%幾率閃避敵人攻擊,其他友方棋子有25%幾率閃避敵人攻擊。
9:所有友方光羽族有65%幾率閃避敵人攻擊,其他友方棋子有42%幾率閃避敵人攻擊。
惡魔
1:場上只有1種惡魔時(shí)其攻擊時(shí)對敵人額外造成50%純粹傷害
哥布林
3:使一個(gè)隨機(jī)友軍的護(hù)甲+15,生命恢復(fù)+15
6:使所有友軍棋子護(hù)甲增加15,生命恢復(fù)增加15
野獸
2:所有友方棋子攻擊力增加15%,可以被召喚物繼承
4:所有友方棋子攻擊力增加30%,可以被召喚物繼承
6:所有友方棋子攻擊力增加30%,敵方棋子受到來自擁有野獸效果的單位攻擊時(shí)額外受到20物理傷害,該傷害可疊加,可以被召喚物繼承
洞洞族
2:所有友方棋子最大生命值+100
4:所有友方棋子最大生命值+350
6:所有友方棋子生命值+350,并額外增加棋手已經(jīng)損失的生命值百分比*700%
海族
2:使所有友軍的魔法抗性+30%
4:使所有友軍的魔法抗性+60%
不眠
2:使所有敵軍的護(hù)甲-4
4:使所有敵軍的護(hù)甲-8
冰川族
2:所有友方冰川族的攻擊速度+35%
4:所有友方冰川族的攻擊速度+75%,其他友軍的攻擊速度+40%
6:所有友方棋子的攻擊速度+75%
蟲族
2:任何友方非蟲族棋子死亡時(shí),如果場上存在同名友方棋子,基于同名棋子中最高售賣價(jià)格,召喚隨機(jī)蟲族棋子
4:任何友方棋子死亡時(shí),如果場上存在同名友方棋子,基于同名棋子中最高售賣價(jià)格或最高售賣價(jià)格+1,召喚隨機(jī)蟲族棋子
神族
2.所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時(shí)間減少45%
3.所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時(shí)間減少70%
龍族
3:戰(zhàn)斗開始時(shí)3只友方龍的初始魔法值為100。(數(shù)量超過3時(shí),布陣時(shí)相對左側(cè)的龍優(yōu)先獲得效果)
5:戰(zhàn)斗開始時(shí)5個(gè)友方棋子的初始魔法值為100。(數(shù)量超過5時(shí),布陣時(shí)相對左側(cè)的棋子優(yōu)先獲得效果)
基拉
2:任何友方近戰(zhàn)棋子死亡都會(huì)使所有友方基拉當(dāng)前生命值增加20%,攻擊力增加20%,可疊加8層
靈族
2:所有友方靈族被近戰(zhàn)攻擊時(shí)有30%幾率使攻擊者石化4秒。無視技能免疫
石化:無法攻擊、移動(dòng)或施放技能
:4:所有友方靈族被近戰(zhàn)攻擊時(shí)有50%幾率使攻擊者石化4秒。無視技能免疫
石化:無法攻擊、移動(dòng)或施放技能
矮人族
1:自身攻擊距離增加2格,優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)血量最少的敵人
2:所有友方遠(yuǎn)程棋子攻擊距離增加2格,優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)血量最少的敵人
熊貓人
1:回合開始時(shí)有12%幾率邀請一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個(gè)跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
2:回合開始時(shí)有25%幾率邀請一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個(gè)跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子。
3:回合開始時(shí)有25%幾率邀請一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子,或者從棋庫中邀請一個(gè)跟場上已有棋子同種族的隨機(jī)棋子;并有50%概率額外邀請一個(gè)隨機(jī)的熊貓人棋子。
犀族
戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚犀角圖騰(生命值為敵方棋子總數(shù)*3)
犀角圖騰:當(dāng)圖騰處于敵人攻擊范圍內(nèi)時(shí)將被優(yōu)先攻擊。
圖騰無法移動(dòng)、攻擊和回復(fù)生命值,每次僅受到1點(diǎn)近戰(zhàn)傷害或2點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害。
靈貓族
當(dāng)靈貓族棋子升級為3星的時(shí)候,會(huì)額外獲得一個(gè)3星的該棋子;每回合戰(zhàn)斗開始時(shí),若己方場上存在兩兩相同的棋子,為每組相同棋子召喚一個(gè)具有100%傷害能力的魔像復(fù)制體
更新內(nèi)容
v2.25.2:
【新羈絆】
半獸人(2):所有友方半獸人棋子開始戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)朝周圍敵方棋子最多的目標(biāo)格釋放奔襲沖撞效果:立即沖鋒到目標(biāo)格子,并撞暈路徑上的敵方棋子。
半獸人(4):所有友方近戰(zhàn)棋子的每一次移動(dòng)都是奔襲沖撞效果。
【新棋子】
1.活砂圣女
種族:半獸人
職業(yè):戰(zhàn)士
品質(zhì):罕見
技能:活砂圣女以猛烈的力量進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,對目標(biāo)以及周圍的棋子和自身造成基于活砂圣女最大生命值的魔法傷害。
2.永夜守望者
種族:半獸人
職業(yè):潛行者
品質(zhì):史詩
技能:永夜守望者改變物質(zhì)的屬性,將附近的敵人都拖拽到他的前方,并且以強(qiáng)力的震擊對他們造成傷害和眩暈。
v2.24.2:
【裝備系統(tǒng)迭代煥新】
裝備新版本3.0來襲,獲取方式、品質(zhì)分布、實(shí)戰(zhàn)效果全面升級迭代。
裝備體系重構(gòu)煥新,更多精彩,快來多多島盡情對局體驗(yàn)吧!
【新春新氣象】
春節(jié)主題大廳皮膚限時(shí)免費(fèi)體驗(yàn)!
龍年龍族羈絆效果強(qiáng)力升級,開局全體棋子大招炸全場!
春節(jié)版本活動(dòng)來襲,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來領(lǐng)!
【棋子回歸】
棋子凋零法師回歸,不眠族再增一員,如虎添翼!
【賽季證書】
棋士證書S24將在2024年3月4日00:00結(jié)束。
新棋子皮膚:
落羽奇蹤
電玩獵影
緋櫻魔鱗
叢林烏度
金冠侍衛(wèi)
隱藏BOSSS&隱藏BOSSS 「炫彩」
新棋盤:
秘密世界
新棋手:
幕后玩家&神秘玩家&瘋狂玩家
v2.23.2:
【新棋子】
蝕光之暗
職業(yè)·種族:不眠族·牧師
棋子品質(zhì):稀有
技能:蝕光之暗使指定的友方棋子目標(biāo)從附近的敵方棋子身上吸取最大生命值,并造成純粹傷害用于治療目標(biāo)。
【羈絆重做】
不眠(3):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-25%。
不眠(6):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-50%。
不眠(9):戰(zhàn)斗雙方所有非不眠棋子獲得瘟疫效果最大生命值-50%,感染瘟疫的棋子陣亡后會(huì)被復(fù)活為不眠傭兵為敵方戰(zhàn)斗,持續(xù)時(shí)間20秒。
近戰(zhàn)棋子復(fù)活為不眠劍士,遠(yuǎn)程棋子復(fù)活為不眠射手,星級跟隨感染瘟疫的棋子。
不眠劍士被動(dòng)地在攻擊時(shí)造成額外傷害,本技能具有冷卻時(shí)間。
傷害倍率:200%
冷卻時(shí)間:4/3/2
不眠射手的箭矢帶有腐蝕效果,造成更多魔法傷害。
附加傷害:30/50/80
【賽季證書】
棋士證書S24將在2023年12月4日00:00開始。
新棋子皮膚:
落羽奇蹤
電玩獵影
緋櫻魔鱗
叢林烏度
金冠侍衛(wèi)
隱藏BOSS&隱藏BOSS 「炫彩」
新棋盤:
秘密世界
新棋手:
v2.21.2:
【新棋子】
暉光女帝
種族:靈貓族
職業(yè):薩滿
品質(zhì):傳說
技能:暉光女帝會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)以寶石為核心將黃沙匯聚到一起,創(chuàng)造一個(gè)自身的完美化身。
化身可以繼承本體的所有裝備效果。
場上的暉光女帝可以視作兩個(gè)同名棋子。
復(fù)制體持續(xù)時(shí)間15/30/45
【棋子技能重做】
寶石魔匠[魔法石波動(dòng)]
主動(dòng):運(yùn)用魔法石將寶石魔匠(包括自身和所有同名棋子)傳送至隨機(jī)敵方單位附近,每傳送一名寶石魔匠到達(dá)該區(qū)域,對附近1格敵人造成200點(diǎn)純粹傷害。
被動(dòng):寶石魔匠升級為3星時(shí),額外獲得一個(gè)3星該棋子。
【羈絆重做】
靈貓族[1]:額外激活條件:己方場上存在兩個(gè)相同靈貓族棋子。為己方場上所有兩兩相同的棋子都額外召喚一個(gè)具有100%傷害能力的“魔像”。
靈貓族[2]:在戰(zhàn)斗開始時(shí),為己方場上所有兩兩相同的棋子都額外召喚一個(gè)具有100%傷害能力的“魔像”,且該魔像會(huì)同時(shí)復(fù)制裝備效果。
魔像:繼承原單位100%攻擊力,承受100%傷害,不繼承羈絆,裝備效果;每組單位同一時(shí)間只能存在一個(gè)魔像。
薩滿[2]:戰(zhàn)斗開始時(shí)將1個(gè)隨機(jī)敵方棋子變?yōu)?ldquo;企鵝”,持續(xù)6秒。
薩滿[4]:戰(zhàn)斗開始時(shí)將1個(gè)隨機(jī)敵方棋子變?yōu)?ldquo;企鵝”,持續(xù)6秒。所有友方薩滿獲得效果: 2.5秒后變形成比自身售賣價(jià)格更高的“幻形體”(65%售價(jià)+1、35%售價(jià)+2)?;眯涡Ч沙掷m(xù)20秒。
薩滿[6]:戰(zhàn)斗開始時(shí)將1個(gè)隨機(jī)敵方棋子變?yōu)?ldquo;企鵝”,持續(xù)6秒。所有友方薩滿獲得效果: 2.5秒后變形成比自身售賣價(jià)格更高的“幻形體”(65%售價(jià)+1、35%售價(jià)+2)?;眯涡Ч沙掷m(xù)20秒。每當(dāng)“幻形體”施放主動(dòng)技能后,會(huì)隨機(jī)變形為當(dāng)前自身售價(jià)+2售價(jià)的新“幻形體”。
【賽季證書】
棋士證書S23將在2023年9月4日00:00開始,2023年12月3日23:59結(jié)束。
v2.20.2:
【棋子技能重做】
矮人直升機(jī)[空中打擊]
主動(dòng):棋子的下4/6/10次普通攻擊會(huì)攻擊4/4/4格范圍內(nèi)的所有敵人,可享受矮人攻擊距離加成。 矮人直升機(jī)的主動(dòng)技能不消耗魔法值。
被動(dòng):棋子選擇攻擊目標(biāo)時(shí),總是選擇攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的目標(biāo),攻擊距離最大為5/5/5。
【羈絆重做】
牧師[2]:如果場上棋子未滿,每當(dāng)棋手受到傷害時(shí)會(huì)獲得一個(gè)“翠綠精華”
牧師[4]:如果場上棋子未滿,每當(dāng)棋手受到傷害時(shí)會(huì)獲得一個(gè)“翠綠精華”,且每個(gè)牧師棋子戰(zhàn)斗開始都會(huì)精神控制一個(gè)不高于自己價(jià)值的敵方棋子,最多控制(場上未滿棋子數(shù))個(gè)
【賽季證書】
棋士證書S22 將在2023年9月3日23:59:59結(jié)束。
新棋子皮膚:
舊神之物
怨影 紅
深淵妖魅
西部警衛(wèi)
基拉法師 棕
砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」
新棋盤:
永恒的宅邸
新棋手:
克希拉&蔚藍(lán)克希拉&紫藤克希拉