天上天下是一款卡牌養(yǎng)成的戰(zhàn)斗游戲,在這款游戲中你將去收集各種耳熟能詳?shù)纳裨捜宋飩?,你將成為世界守護(hù)神,去與其他英雄們開啟一場精彩刺激的戰(zhàn)斗之旅,其畫面場景也十分的精致唯美可愛,操作也很簡單。感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
天上天下游戲特色
- 精致的游戲畫面,多種多樣的游戲人物
- 神話故事劇情內(nèi)容,重溫兒時的故事
- Q版的人物造型,唯美的畫風(fēng)
- 精彩刺激的戰(zhàn)斗場面,爽快至極
天上天下游戲亮點(diǎn)
• 技能表現(xiàn)多樣,變身,召喚,應(yīng)有盡有。
• 每個英雄的技能都是獨(dú)一無二,絕不重復(fù),玩法多變,策略多變。
• 技能加點(diǎn),裝備鍛造,打造您的專屬英雄。
• 英雄首次加入種族屬性。
• 攻擊首次加入屬性攻擊。
天上天下新手陣容推薦
作為一款策略RPG手游,天上天下具備戰(zhàn)士、奶媽、法師和射手四大類型的英雄,那么游戲中怎樣的陣容搭配才是最強(qiáng)呢?一起來看看吧!
【陣容攻略】
1、前排戰(zhàn)士
劍仙:初始人物,過關(guān)有獎勵碎片,前排英雄,輸出型。很容易到達(dá)滿星。
阿牛:更新后輸出不差法師,也是很變態(tài),但就是沒控制適合兩奶硬推陣容。不過困難容易拿不到三星。
孫悟空:核心控制,碎片好獲得,推薦使用。
達(dá)摩:控制不穩(wěn)定,4技能不穩(wěn)定,沒有碎片來源。
哪吒:沒控制,輸出不穩(wěn)定,沒碎片不推薦使用。
楊戩:比較尷尬,輸出一般,比較肉,但是沒控制。除了新手禮包以外碎片沒有獲得渠道。
嫦娥:目前用的核心T有控制能加血。碎片容易獲得,推薦使用。
2、奶媽類
東皇太一:目前我用的核心奶,有傷害有加速有奶就是碎片比較難獲得。沒有來源。
觀音:奶量相對較弱,但是被動有無敵還能驅(qū)散控制,估計后期會是爸爸,而且碎片過圖有獎勵。推薦
小倩:目前只能上一奶的情況下,奶量不足。
女媧:按道理來說應(yīng)該也是很厲害的奶媽,畢竟帶無敵,但是奶量略低。而且因為練級太困難,沒辦法嘗試后期。
唐僧:初始英雄,奶媽,很容易滿級。碎片容易獲得,只能說在前期碎片獲得困難的情況下他還是首發(fā)需要上場。
3、法師
白素貞:內(nèi)測大姐大,在困難模式成就里獎勵大量碎片。不過據(jù)說正式版會被砍一刀。但依舊是主力輸出。
太上老君:四輸出技能的核心法師,據(jù)說公測會是第一輸出,就是碎片很難獲得沒有渠道。
如來:技能目前不穩(wěn)定,期待公測表現(xiàn)。
九尾狐:技能輸出叫弱,但是碎片較多,過度用。
尤娜:唯一一個rmb英雄,你說呢?
4、射手類
后羿:單體最強(qiáng)輸出,碎片容易獲得,天下圖的克星。目前核心。
女王:群攻不如法師,控制略短。
白骨精:一般。
紫霞:一般。
月亮女神:一般。
推薦:以上是大家接觸都比較頻繁的英雄,但也不乏還一些稀有英雄的村莊,而陣容的編排主要有6個角色,小編推薦:戰(zhàn)士2位,奶媽1位,法師2位,射手1位,其中法師和射手?jǐn)?shù)量可自由選擇,這樣可以更好的發(fā)揮出輸出,戰(zhàn)士前排,奶媽法師后排,這樣比較合理。
天上天下英雄系統(tǒng)
1、英雄職業(yè)
近:普攻對近敵造成物理傷害,可坦克可物理輸出。
遠(yuǎn):普攻對遠(yuǎn)敵造成物理傷害,重要遠(yuǎn)程物理輸出。
法:普攻對近敵造成法術(shù)傷害,主打技能產(chǎn)生傷害。
輔:普攻與“法”一樣,但技能以治療和增益為主。
2、英雄品質(zhì)
英雄品質(zhì)分白、綠、藍(lán)、紫。
進(jìn)階品質(zhì)能開啟新技能,并增加大量戰(zhàn)斗屬性。
3、英雄星數(shù)
英雄等級到達(dá)十的整數(shù)倍時可以升星。
升星增加英雄技能點(diǎn),并讓英雄可以繼續(xù)升級。
4、英雄等級
英雄通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗值
經(jīng)驗值滿足要求時英雄就會升級。
英雄提升等級后會增加戰(zhàn)斗屬性
英雄到達(dá)十的整數(shù)倍時需要升星才能繼續(xù)升級。
5、英雄屬性
【基本屬性】
生命當(dāng)英雄的生命降為零或小于零后將會死亡。
速度影響角色行動的快慢以及閃避敵人的攻擊。
武力物傷能力;增加近、遠(yuǎn)受傷時獲得的怒氣。
物防抵御物理攻擊的能力,參與計算物抗屬性。
法術(shù)法傷能力;增加法、補(bǔ)每秒鐘獲得的法力。
法防抵御法術(shù)攻擊的能力,參與計算法抗屬性。
精巧增加角色命中和閃避,并增加些許的物穿
運(yùn)氣影響暴擊,并提供少量法穿以及免暴加成
【擴(kuò)展屬性】
技能概率每次行動時釋放持有的行動技的概率。
行動次數(shù)(一場戰(zhàn)斗)一百秒能夠行動的次數(shù)。
怒氣增速每次行動獲得怒氣量化為每秒獲得值。
受傷怒增受到非持續(xù)、隱藏傷害獲得的怒氣值。
每秒法增戰(zhàn)斗時間每過一秒能夠獲得的法力值。
暴擊率百分比增加雙倍傷害概率。
免暴率百分比減少受到雙倍傷害。
命中率額外增加對目標(biāo)的命中率。
閃避率減少敵人對自己的命中率。
物穿增加物理攻擊對目標(biāo)的傷害。
物抗減少物理攻擊對自己的傷害
法穿增加法術(shù)攻擊對目標(biāo)的傷害
法抗減少法術(shù)攻擊對自己的傷害。
火穿增加火焰效果對目標(biāo)的傷害。
火抗減少火焰效果對自己的傷害。
冰穿增加冰冷效果對目標(biāo)的傷害
冰抗減少冰冷效果對自己的傷害。
電穿增加閃電效果對目標(biāo)的傷害。
電抗減少閃電效果對自己的傷害。
毒穿增加毒素效果對目標(biāo)的傷害。
毒抗減少毒素效果對自己的傷害。
天上天下游戲優(yōu)勢
1、因為單2的成功,很多玩家懷念單2,因此游戲其實就是換了封神傳的主題,將封神傳和單2結(jié)合,但游戲在整體風(fēng)格就是單2,這里大家要注意了;
2、英雄種類眾多,并且每個英雄的特色是不一樣,并且英雄不分陣營,玩家可以選擇自己喜歡的英雄戰(zhàn)斗,升級他,提升自己喜歡英雄的戰(zhàn)斗力;
3、游戲戰(zhàn)斗采用自動回合制,玩家要操作的就是及時合理的釋放英雄的技能即可,但是游戲里玩家的團(tuán)隊分為前排和后排,這個大家需要根據(jù)英雄的特性,自行安排站位;
4、關(guān)卡眾多,難度很大,特別是困難圖,其次游戲關(guān)卡分為天上和天下二種模式,二者難度不一樣,具體的大家自行游戲里可以慢慢體驗;