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劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

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劍與家園無(wú)限空間戒指破解版 安卓版v1.26.30

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 游戲類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲大小:677.56MB
  • 推薦星級(jí):
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-03-10
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
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  • 游戲介紹
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劍與家園無(wú)限空間戒指版是一款策略塔防的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,子啊這款游戲中有許多豐富的游戲玩法可以去選擇,并且還可以不斷的去提升自己的實(shí)力,讓自己變得強(qiáng)大,去與全世界的玩家們一起實(shí)時(shí)同場(chǎng)競(jìng)技,稱(chēng)霸世界,十分的刺激熱血,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

溫馨提示

此版本中你可以無(wú)限使用空間戒指,快速傳送至其他地點(diǎn),提高你在戰(zhàn)場(chǎng)上的壓制力。

劍與家園無(wú)限空間戒指版游戲特色

● 與全球玩家同場(chǎng)競(jìng)技

500萬(wàn)海外玩家都在玩的中國(guó)手游。進(jìn)入游戲,聯(lián)合中國(guó)同胞,對(duì)抗外國(guó)玩家。合縱連橫、移民叛國(guó)、間諜潛伏、競(jìng)選國(guó)王,豐富策略社交玩法。

● 告別戰(zhàn)報(bào) 真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)

大地圖探索,擊殺BOSS獲得珍貴財(cái)富和永久榮譽(yù);還能與其他玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,既看發(fā)展,也拼操作;聯(lián)合國(guó)人共同占城,擴(kuò)張領(lǐng)土!

● 獨(dú)特3D畫(huà)風(fēng) 頂級(jí)CV配音

結(jié)合地形搭配真實(shí)畫(huà)面音效,婆娑的熱帶雨林、冰雪封天的極地、壯觀的沙漠盡收眼底;更有國(guó)內(nèi)頂級(jí)配音演員山新、寶木中陽(yáng)等陪你遨游世界。

● 五大種族 探索奇幻大陸

匯集人類(lèi)、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數(shù)百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!

● 招募英雄 建筑專(zhuān)屬城池

超過(guò)20位唯美帥氣英雄收集養(yǎng)成,每個(gè)英雄擁有獨(dú)特的天賦技能。帶領(lǐng)你的英雄,建造發(fā)達(dá)城池、訓(xùn)練軍隊(duì)、探索地圖、攻城略地,續(xù)寫(xiě)史詩(shī)篇章!

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

劍與家園無(wú)限空間戒指版哪個(gè)種族好

種族選擇

人族

人族也是我們初始分配到的種族。盡管是新手種族,我們?nèi)匀欢己芤苫?,究竟人族能不能正常滴,通順滴玩下去呢,盡管我們?cè)隗w驗(yàn)過(guò)程中遇到了各種矮人和巫妖族的麻煩,但我想說(shuō),只要你堅(jiān)持玩下去。

人族的優(yōu)勢(shì):

1.新手種族,簡(jiǎn)單上手,人們對(duì)于人族的軍種使用也比較了解,打法也是比較長(zhǎng)期的磨煉,這盡管算不上太大的優(yōu)勢(shì),但對(duì)于比較生疏的新手來(lái)說(shuō),其他兩族的學(xué)習(xí)成本遠(yuǎn)比人族要高。

2.人族三軍種均可復(fù)生,這能夠說(shuō)是人族最大的優(yōu)勢(shì),因而人族的醫(yī)院是一定要首先竣工的,由于里面會(huì)源源不絕地躺滿(mǎn)傷號(hào)。并且全復(fù)生意味著人族勇于在自己地盤(pán)宣布任何的挑戰(zhàn),即便是對(duì)方的地盤(pán),也能夠把戰(zhàn)損控制在三族中的最低程度。加上艾蓮娜和維拉的救死扶傷的技能配合,戰(zhàn)損能夠進(jìn)一步減小到更低。

3.人族軍種遍及數(shù)量很多,有利于迎擊單體進(jìn)犯較高的單位。

4.人族三軍能夠具有士氣爆炸,因而一旦以點(diǎn)破面打出士氣,那么就會(huì)滾雪球相同擴(kuò)大戰(zhàn)果。所以?xún)?yōu)勢(shì)局甚至是平勢(shì)局也會(huì)十分強(qiáng)力,越拖越厲害。

5.人族具有全家園僅有的奶媽?zhuān)掷m(xù)作戰(zhàn)才能最強(qiáng),這在PK或許攻城方面都能夠起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)突襲奔擾奶媽一應(yīng)俱全,比較萬(wàn)金油,合適新手掌握游戲的規(guī)矩,這和第一條基本相同不再贅述。

人族的劣勢(shì):

1.人族的部隊(duì)受士氣影響,簡(jiǎn)單叛逃,這點(diǎn)尤其在前期影響十分大,后期前排能夠免疫士氣賞罰,可是后排仍然很懼怕各種aoe神通呼喚襲擊。因而這是一個(gè)十分大的缺陷,甚至超越了士氣爆炸的收益。

2.人族的復(fù)生又是優(yōu)點(diǎn)又是缺點(diǎn),復(fù)生意味著你不方便解散這些軍種,尤其是金銀卡部隊(duì),由于稀有糟蹋,而一起這些醫(yī)院的士兵又會(huì)占有你的兵位使你即便具有資源也沒(méi)有時(shí)間成本去制作新的部隊(duì),典型的占著茅坑不拉屎,可是沒(méi)辦法,你的資源都砸進(jìn)去了,你也不舍得解散,所以人族常備一些青銅炮灰還是有其用處的。

3.人族的軍種過(guò)于臃腫,進(jìn)犯功率十分低下,前排有三分之二以上沒(méi)辦法第一時(shí)間和敵人交火,要先開(kāi)端繞圈,主要說(shuō)的便是劍士,槍兵和騎兵都有各自的功用不是攻堅(jiān)類(lèi)前排,弓箭手也相同,前面走到方位后面就得往外邊挪,才能找好射擊方位,所以這些走位都是在糟蹋輸出的機(jī)會(huì)和時(shí)間。

4.人族部隊(duì)站位太巨大,基本塞不下太多的部隊(duì),矮人或許巫妖在滿(mǎn)屏情況下,能多塞下1-2隊(duì)至少。這點(diǎn)是和進(jìn)犯功率低下相輔相成的。

5.人族各方面均衡從另一個(gè)角度說(shuō)也便是沒(méi)有特征,沒(méi)有特別亮眼的尖刀部隊(duì),一切的都是中規(guī)中矩,也正因而,難以出彩。

矮人族

矮人族能夠說(shuō)從各方面講都是名副其實(shí)的第一種族,通過(guò)一系列的改善,5個(gè)軍種都有了十分長(zhǎng)足的進(jìn)步,基本都能夠獨(dú)當(dāng)一面了。并且和人族巫妖族相比較都占有了滿(mǎn)足的優(yōu)勢(shì)。

矮人族優(yōu)勢(shì):

1.機(jī)甲坦克不受士氣中毒限制,能夠最大程度發(fā)揮自己的功用。

2.三種后排都帶有子彈,意味著開(kāi)局的瞬間迸發(fā)力十分強(qiáng),一起金卡后還有一些輔佐迸發(fā)輸出的軍種特性和英雄特性相配合,能夠在開(kāi)局短期內(nèi)打殘對(duì)手。

3.相對(duì)其他種族,矮人的部隊(duì)容量較小,機(jī)甲5,火箭炮8,火槍10,扳手12,坦克1,而單兵作戰(zhàn)才能強(qiáng),尤其是前排的扳手和機(jī)甲,單兵強(qiáng)數(shù)量少,意味著進(jìn)犯的功率十分高。

比起人族臃腫的劍士簡(jiǎn)直一半部隊(duì)無(wú)法馬上參加進(jìn)犯,還要各種跑位,矮人和敵人交火的一瞬間的進(jìn)犯作用十分好,簡(jiǎn)直每個(gè)扳手或許機(jī)甲都能夠找到對(duì)手,當(dāng)然機(jī)甲的AI有點(diǎn)智障,可是不影響他們單兵迅速接火的才能。

4.攻城才能相對(duì)其他種族有顯著的優(yōu)勢(shì),坦克,火箭炮都很合適對(duì)城池發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

矮人族劣勢(shì):

1.矮人的機(jī)器無(wú)法復(fù)生,這是十分重要的制約出場(chǎng)率的要素,當(dāng)戰(zhàn)役兩邊旗鼓相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,往往機(jī)器的傷亡會(huì)更沉重一些。

2.子彈打空后會(huì)有十分巨大的空當(dāng)期,超越一半的攻速下降簡(jiǎn)直意味著束手就擒,因而假如子彈打光之前不能滅掉敵人主力,那么后果會(huì)很沉重。

3.部隊(duì)容量小,單兵作戰(zhàn)強(qiáng),可是也意味著不簡(jiǎn)單接受損傷溢出,尤其是機(jī)甲,被對(duì)面火槍爆掉一個(gè)的代價(jià)簡(jiǎn)直無(wú)法接受,而劍士或骷髏兵則毫無(wú)害怕。

容量小意味著,往往對(duì)于多容量的前排進(jìn)犯的功率不會(huì)很高,會(huì)形成損傷溢出,尤其是火槍?zhuān)蚨?jiǎn)單被多人克制,當(dāng)然后期比如機(jī)甲坦克的aoe進(jìn)犯能夠很好的縮小這個(gè)距離,但并不是不存在。

4.三種人型生物都被士氣影響,簡(jiǎn)單逃跑,種族特性會(huì)下降一些劣勢(shì),但仍然存在,尤其是扳手。

巫妖族

眾所周知,要轉(zhuǎn)巫妖族需要具有5個(gè)英雄,這個(gè)硬門(mén)檻阻斷了絕大多數(shù)了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是聽(tīng)起來(lái)很神秘霸氣側(cè)漏的種族,很多種族都是巫妖族的粉絲,也就愈加迫切想要知道巫妖族究竟有什么特征,能不能用,好不好用。

一言以蔽之,巫妖族便是一個(gè)傷敵一千,自損八百的pvp型種族,越到后期,他的強(qiáng)力pvp特性就越是彰顯,盡管每次pk成果都必定是同歸于盡。

巫妖族優(yōu)勢(shì):

1.一切部隊(duì)無(wú)士氣賞罰,能夠戰(zhàn)役到流盡最后一滴血,作戰(zhàn)功率最高。

2.英雄和部隊(duì)的技能能讓巫妖族在戰(zhàn)役的一半時(shí)候用尸身和蜘蛛添加持續(xù)戰(zhàn)役力,黏性更強(qiáng),耐力更耐久。

3.軍種所占的面積遍及較小,挨近方形,便于排兵布陣,一起能夠上陣的部隊(duì)數(shù)量也最高。

4.戰(zhàn)后能夠用魔法復(fù)生呼喚單位,能夠快速刷兵,復(fù)原才能強(qiáng)。

5.能夠有效削弱和針對(duì)帶有士氣的單位,部隊(duì)都帶有debuff,攪擾才能強(qiáng)。

6.蝎子和蜘蛛作為魔法生物能夠接受治療能夠復(fù)生,因而作為主力能夠循環(huán)使用,一起又不會(huì)逃跑。

巫妖族劣勢(shì):

1.一切部隊(duì)沒(méi)有士氣迸發(fā),也沒(méi)有子彈輔佐,所以全族迸發(fā)才能弱,前期形勢(shì)比較嚴(yán)峻,常常堅(jiān)持不到戰(zhàn)役的后期就已經(jīng)大勢(shì)已去了。

2.全族一切部隊(duì)進(jìn)犯速度移動(dòng)速度都不快,尤其是主力蝎子,導(dǎo)致本來(lái)就缺少迸發(fā)力的巫妖族愈加前期乏力,常常在還手之前已經(jīng)被敵人打了一輪迸發(fā)。

3.骷髏戰(zhàn)士,法師,祭司無(wú)法復(fù)生,因而作戰(zhàn)傷亡比較大,而作戰(zhàn)時(shí)又沒(méi)有迸發(fā)力,最好的成果也不過(guò)是同歸于盡,所以長(zhǎng)期來(lái)看不利于pve作戰(zhàn),pvp也不能大量戰(zhàn)役。

4.巫妖族所依賴(lài)的祭司刷兵,祭司本身動(dòng)作遲緩,并且需要等待對(duì)面的尸身呈現(xiàn),對(duì)修建類(lèi)機(jī)械類(lèi)或許本家內(nèi)戰(zhàn)作用十分小,刷兵限制比較嚴(yán)格,如非碾壓局很難順暢刷到想要的部隊(duì),且保證存活。

5.面臨非人型生物很多debuff比如中毒減速掉士氣沒(méi)有用武之地,因而會(huì)顯得比較軟弱。

6.一切部隊(duì)沒(méi)有對(duì)損傷的減免,除了蝎子有魔法減免,因而全族抵抗力比較差,均勢(shì)或均勢(shì)以下的情況很難堅(jiān)持到翻盤(pán)。

種族轉(zhuǎn)換

劍與家園種族轉(zhuǎn)換需要玩家到達(dá)相應(yīng)的爵位:矮人族解鎖(男爵)、巫妖族解鎖(伯爵)

轉(zhuǎn)換方法:進(jìn)入自己的城市,點(diǎn)擊城堡后進(jìn)入,可以看到種族轉(zhuǎn)換選項(xiàng),點(diǎn)擊后可轉(zhuǎn)換已解鎖的種族。

種族克制

現(xiàn)在游戲開(kāi)放的種族有:人類(lèi)、矮人和巫族。

人類(lèi)是常規(guī)的冷兵器軍種,有醫(yī)治牧師。矮人是機(jī)械火器單位,抑制人類(lèi)。而巫族則是魔物巨獸,抑制矮人器械,相同的巫族也被人類(lèi)所抑制。

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

劍與家園無(wú)限空間戒指版最全攻略

初始角色挑選

一旦你進(jìn)入游戲,你將面臨榜首個(gè)困難的挑選?!秳εc家》為(三億)新英豪分別準(zhǔn)備了安德烈、阿瓦隆、艾薇兒,每一個(gè)英豪都有本人的特性,在挑選了其中一個(gè)英豪之后,你就會(huì)具有他,別的兩個(gè)。“被丟棄”的英豪們也有時(shí)機(jī)在游戲中得到后場(chǎng)的體會(huì),但不能再與他們相遇。在比賽中很難得到新英豪。為了讓新玩家不會(huì)為你的榜首挑選然后悔,蕭邊簡(jiǎn)明引見(jiàn)了三個(gè)英豪。

人物加法:有一個(gè)光暈被迫的榜首個(gè)點(diǎn),點(diǎn)后的輔佐天分,然后點(diǎn)場(chǎng)天分,最終一點(diǎn)輸出天分,英豪技藝是一個(gè)總CD,所以自動(dòng)技藝的收入很低,實(shí)踐計(jì)算次數(shù)不多;

劍和家庭英豪添加一些進(jìn)犯劍和家庭英豪提出一些建議。

資源:金幣、戲法、木材,可以隨時(shí)在地圖上找到資源,并可以生成城堡,這是建筑和技能晉級(jí)的首要資源。血鉆、秘銀、水晶、稀有資源,主城不能消費(fèi),通過(guò)野外采摘、爭(zhēng)奪、翻開(kāi)寶箱,但一初步就看到了地圖上的資源。撿拾、搬出主城,簡(jiǎn)單被搶?zhuān)詡}(cāng)庫(kù)的程度要跟上,要前進(jìn)維護(hù)資源的數(shù)量,要獲得更多的稀缺資源,需求花更多的時(shí)刻,不要看線看地圖,阻攔別人的資料車(chē),盯著市場(chǎng)R。EFRESH時(shí)刻,改寫(xiě)與稀缺資源的一起資源,這是比較困難的。這是比較困難的,這是比較困難的。這是比較困難的,這是比較困難的,這是比較困難的。這是困難的。因?yàn)楹芏嗳硕际菗尳?

建設(shè)升級(jí):首次資源的搜集,戰(zhàn)爭(zhēng)的后期優(yōu)先,科學(xué)技能的研討和展開(kāi)的戎行挑選了一個(gè),建議遠(yuǎn)程兵器,人類(lèi)弓箭手,矮人槍手或坦克,巫妖,取代種族。在等級(jí)不變之后,但軍事科技需求從頭研討,高程度的種族遭受損失;

兵器操控:射手的持槍者、持槍者、馬隊(duì)、步卒和步卒克弓兵。一起,單位產(chǎn)值高,但部隊(duì)人數(shù)少,戎行中只要一個(gè)單位,如坦克和蜘蛛。這些進(jìn)犯都是AOE(集體損傷),此刻應(yīng)該留心另一種約束聯(lián)系:人Hai Ke。單體輸出,單體輸出操控AOE,AOE操控人海,戰(zhàn)爭(zhēng)前排簡(jiǎn)單逝世,下級(jí)兵士更實(shí)惠,醫(yī)院治療快,部隊(duì)能很快完結(jié)。

劍與居家兵器的聯(lián)系,劍與居家兵器的約束聯(lián)系。

地圖:地圖跟著層次的提升,越是越開(kāi)放,建議榜首時(shí)刻工作地圖,每張地圖都有現(xiàn)成的資源和材料;

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

劍與家園無(wú)限空間戒指版英雄排行

人族英豪:安德烈

有用性強(qiáng)度:大前期可作為新區(qū)主力英豪來(lái)運(yùn)用,可是仍是主張我們開(kāi)區(qū)英豪挑選阿瓦隆。

點(diǎn)評(píng):這是現(xiàn)在我個(gè)人由于貼吧的一些流言,激動(dòng)之下把安德烈養(yǎng)到了97武力,也是第一個(gè)我經(jīng)歷了付出和回報(bào)不能成為正比的英豪,首要,作為一個(gè)能夠降低重傷時(shí)刻的英豪確實(shí)值得培育,可是用途太過(guò)受限,假如你說(shuō)用來(lái)使命,那么我任何的一個(gè)英豪都能夠單過(guò)遺址洞穴,現(xiàn)在只把他當(dāng)做銅兵湊戰(zhàn)力攻城用的炮灰,被坑了真實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,有人會(huì)說(shuō)用來(lái)切后排,我想實(shí)戰(zhàn)里,對(duì)面的超級(jí)兵格羅特可不會(huì)慣誰(shuí)缺點(diǎn)。

人族英豪:艾薇兒

有用性強(qiáng)度:大R能夠不考慮,中R能夠挑選性培育,小R可要點(diǎn)培育

點(diǎn)評(píng):由于大招的原因才有了培育的必要,一場(chǎng)戰(zhàn)役能夠運(yùn)用兩次操控技術(shù),

從小R的玩家來(lái)考慮,由于冰雨的損傷比較低所以增強(qiáng)冰系損傷20%的寶藏是要做一件的,

為什么說(shuō)大R能夠不考慮養(yǎng)?是由于黑洞妹子和火女的存在,我能秒人還要操控干什么?

中R玩家挑選性培育的原因是,要把更多特點(diǎn)點(diǎn)留給主力英豪,所以假設(shè)你是巫妖仍是養(yǎng)黑洞妹子和羅斯更好,矮人缺少操控英豪那么就能夠挑選性的養(yǎng)冰女,用來(lái)使命或者魔鏡,高端一點(diǎn)的PVP就不要用來(lái)輸出了,放冰墻就好。

小R玩家,冰女對(duì)小R玩家的提高作用比較大,也和根本需求必備的英豪格羅特所需求的特點(diǎn)不抵觸,所以是值得一起培育的兩個(gè)英豪,特別是魔鏡一些人海圖,冰雨會(huì)解決許多費(fèi)事,可是只主張法力提到50差不多就能夠了,魔鏡是提高收入和英豪實(shí)力的要害,所以冰女的過(guò)圖技術(shù)運(yùn)用次數(shù)要愛(ài)惜,能少用就少用,能不必就不必。

(消費(fèi))人族英豪:阿卡娜拉

有用性強(qiáng)度:假如要養(yǎng),她的強(qiáng)度不會(huì)讓任何人絕望,但你要清楚她是一個(gè)脆皮。

點(diǎn)評(píng):大R玩家必需求養(yǎng)的英豪,乃至某些PVP狀況下,她的技術(shù)優(yōu)先次序也是第一位,比如攻城戰(zhàn),信任這個(gè)版別大部分玩家現(xiàn)已入了矮人的坑改了矮人的城防,你的格羅特再兇猛,他的優(yōu)先攻擊對(duì)象也僅僅前排,這個(gè)時(shí)候你想盡可能的耗費(fèi)后排的金槍就需求火女,預(yù)判好跋涉的位置然后施法,減CD的裝備是值得給她出的,她的輸出能力幾乎適用于一切的戰(zhàn)役環(huán)境,當(dāng)然就算這樣,也不要忘掉她僅僅一個(gè)脆皮。

中R玩家,能夠不挑選養(yǎng),火女的意義便是秒人,你給她7080點(diǎn)法力干什么都耽誤,人族還有更多值得養(yǎng)的不缺她一個(gè),假如要養(yǎng)法師,黑洞妹子比她更值得買(mǎi)。

小R玩家,由于對(duì)錯(cuò)操控型法師,所以真的不主張養(yǎng),而且養(yǎng)成較困難,不如養(yǎng)冰女來(lái)的真實(shí)。

人族英豪:阿瓦隆

有用性強(qiáng)度:盡管是人族英豪,但被迫技術(shù)現(xiàn)已有用到全種族上場(chǎng)率極高。

點(diǎn)評(píng):作為三傻,我對(duì)他的送死走位一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有,可是他有用的被迫技術(shù),能夠讓我們疏忽掉這些。

吧里對(duì)阿瓦隆的有用性頗有爭(zhēng)議,原因有許多,不過(guò)這不影響他在實(shí)戰(zhàn)中對(duì)人族全體和非人族后排人形軍種及其要害的加成。

大R或人族必需求養(yǎng)的英豪,裝備必須一套橙銀鳳一套藍(lán)光輝,人族寶藏貴族金戒和黃金酒杯,非人族畢業(yè)裝兩件異族殘卷即可,趁便一提號(hào)角點(diǎn)到5級(jí)會(huì)提高附近友軍45%的攻速,而且統(tǒng)率越高加成攻速越高,盡管只需八秒,可是在魔鏡的作用就不多說(shuō)了,巫妖能夠只點(diǎn)天然生成首領(lǐng)和沖鋒號(hào)角,矮人和浣熊能夠挑選性點(diǎn)天然生成首領(lǐng)和強(qiáng)化訓(xùn)練,沖鋒號(hào)角。

小R中R,非人族一套藍(lán)光輝卡金兵人口就夠了,不必要要點(diǎn)養(yǎng),可是等級(jí)要跟上,究竟上場(chǎng)率極高。

(消費(fèi))人族英豪:艾蓮娜

有用性強(qiáng)度:通用類(lèi)型,適用于一切種族玩家,越是后期越需求艾蓮娜。

點(diǎn)評(píng):三傻之一,盡管三個(gè)都很傻,可是技術(shù)卻都很有用!一技術(shù)戰(zhàn)術(shù)撤離,只需開(kāi)場(chǎng)冷卻不占用公共技術(shù)CD,降低了攻城耗費(fèi)的成本,二技術(shù)呼喚騎兵能夠敏捷參加戰(zhàn)役,大招給一切友軍加魔法減免,大R中R給她晉級(jí)能夠優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)好學(xué)技術(shù),由于經(jīng)歷加成極高,趁便一提,巫妖有了艾蓮娜在PVP的實(shí)戰(zhàn)里,幾乎是處于魔免狀況,法師根本啃不動(dòng),所以大R中R小R都引薦買(mǎi),大R的玩法也包括了維拉和艾蓮娜的傷兵雙加成,官職加成的話能夠到達(dá)近90%的傷兵率,當(dāng)然我主張小R玩家優(yōu)先入手格羅特,超級(jí)兵你是必需求有的,艾蓮娜看個(gè)人經(jīng)濟(jì)情況。

人族英豪:維拉

有用性強(qiáng)度:大R不考慮,人族中R小R能夠養(yǎng)

點(diǎn)評(píng):從人族小R中R的玩家角度來(lái)考慮,強(qiáng)化治療和太陽(yáng)神或屏障收益最高,假如要養(yǎng),50法力就夠了,用來(lái)做奶媽是很不錯(cuò)的挑選,可是實(shí)戰(zhàn)中技術(shù)優(yōu)先順位只能到達(dá)T2的規(guī)范,人族大R中R能夠考慮維拉點(diǎn)滿(mǎn)牧師專(zhuān)精,全銅牧師攻城,銅牧是純水產(chǎn),期間沒(méi)有轉(zhuǎn)浣熊的話,缺水幾乎不可能,這也是人族最特別的優(yōu)勢(shì),用水攻城是最有意思的。

人族英豪:萊奧

有用性強(qiáng)度:通用類(lèi)型,適用于一切種族的玩家。

點(diǎn)評(píng):三傻之一,也對(duì)錯(cuò)常有用的前排肉盾,不管大R中R小R都值得培育,

一技術(shù)被迫減免意味著你需求給萊奧堆上足夠的耐力確保在觸發(fā)被迫前不被秒,萊奧觸發(fā)圣光被迫有一秒推遲,

假如僅僅單純的需求奧萊做一個(gè)肉盾,在確保技術(shù)點(diǎn)足夠點(diǎn)圣光和獅心劍的情況下,劍士專(zhuān)精也需求點(diǎn),會(huì)影響萊奧的血量,呼喚流要確保有一套紫金,開(kāi)場(chǎng)士氣影響戰(zhàn)士的移動(dòng)速度,減縮用來(lái)跑路的時(shí)刻,人形單位是吃士氣的,只需不期望他呼喚的劍士有所表現(xiàn),就能夠用的很開(kāi)心。

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版

更新內(nèi)容

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新版本主要內(nèi)容:

1. 新系統(tǒng)-歷戰(zhàn)英雄

2. 帝都爭(zhēng)奪戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

3. 賽特遠(yuǎn)征賽季優(yōu)化

4. 種族平衡性調(diào)整

5. 巨龍平衡性、英雄專(zhuān)精、部隊(duì)招募調(diào)整

6. 其他優(yōu)化與調(diào)整

v1.25.36:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 新系統(tǒng)-巨龍圖騰

2. 巨龍圖騰系統(tǒng)限時(shí)養(yǎng)成活動(dòng)

3. 自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整

4. 羅德蘭號(hào)飛艇產(chǎn)出調(diào)整

5. 其他優(yōu)化調(diào)整

v1.25.34:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 新活動(dòng)-星垂之野

2. 羅德蘭飛艇線索調(diào)整

3. 城防科技調(diào)整

4. 其他優(yōu)化調(diào)整

v1.25.32:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整

2. 活動(dòng)任務(wù)調(diào)整

3. 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

4. 活動(dòng)難度調(diào)整

5. 新增基礎(chǔ)資源加速卡道具

6. 其他優(yōu)化調(diào)整

v1.25.30:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 圣殿勛章優(yōu)化

2. 戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整

3. 其他優(yōu)化調(diào)整

權(quán)限要求

劍與家園無(wú)限空間戒指破解版 安卓版v1.26.30

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