劍俠傳奇是一款角色扮演的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,在這款游戲中你將成為一名俠士你需要不斷的在江湖世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)和體驗(yàn)江湖武俠的快意恩仇和瀟灑肆意,還有著豐富的玩法可以去體驗(yàn),你可以自立門(mén)派并且?guī)ьI(lǐng)門(mén)派弟子們不斷的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗獲得資源提升實(shí)力,將門(mén)派發(fā)展為江湖第一門(mén)派,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
劍俠傳奇游戲特色
【Q版江湖!劇情故事引人入勝】
Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光劍影,讓玩家第一時(shí)間就進(jìn)入角色。劇情的選擇完全在于自我內(nèi)心的想法,英雄的氣概還是梟雄的謀略,盡在玩家的每一次選擇……
【江湖密事!讓你立足江湖地位】
江湖總是多風(fēng)浪、江湖總是聞名望。作為一派掌門(mén),要時(shí)刻關(guān)注著江湖:關(guān)注著江湖的事件,派遣弟子做選擇,不同的選擇將會(huì)影響這幫派的屬性值。關(guān)注著江湖的俠客,廣納俠士,為門(mén)下弟子增添更多武林絕學(xué)。
【炫酷玩法!打架靠的是謀略】
覆蓋不同的對(duì)敵屬性,讓?xiě)?zhàn)斗更富有色彩,對(duì)陣不同等級(jí)的怪物,更要根據(jù)門(mén)派人員選擇調(diào)整。江湖的魍魎鬼怪,需要更豐富的弟子種類來(lái)對(duì)陣。更有通天劍冢、問(wèn)劍天下等炫酷玩法。
劍俠傳奇群豪俠客推薦
一、君子劍-岳不凡
君子劍·岳不凡定位:前中期過(guò)渡穿二刺客
個(gè)人建議資源分配:前期【低】→中期【低】→后期【低】
無(wú)聊的評(píng)價(jià):前期群豪中比較強(qiáng)力的俠客,羈絆激活相對(duì)容易雙紫裝+乙級(jí)劍客相當(dāng)好激活,當(dāng)然鐵冠這種基本大家都有的俠客(非酋除外)羈絆也是很容易湊起來(lái),如果剛好前中期有鐵冠或者修羅情況下缺人可以上,羈絆內(nèi)力加成還是相當(dāng)可觀的,如果沒(méi)有建議還是只加攻擊,如果有三劍客一起上的話運(yùn)氣好情況下可以秒6個(gè)俠客
【培養(yǎng)方向】
武器:精鐵劍(丁)→君子劍(丙)
防具:隨意防具(丁)→隨意防具(丙)→隨意防具(乙)
飾品:隨意飾品(丁)→君子佩(丙)
武功:快劍、無(wú)鋒劍法(丙)→太極劍法(乙)
心法:棋經(jīng)(丙 )軍體攻(丙)亡命絕(丙)無(wú)心譜(丙)
培養(yǎng)評(píng)價(jià):首先培養(yǎng)丹最好不要浪費(fèi)在這個(gè)俠客身上,培養(yǎng)主要還是花點(diǎn)銀兩升級(jí)下攻擊為主,可以適當(dāng)點(diǎn)一點(diǎn)飾品以及防具,沒(méi)有三俠客加內(nèi)力情況下不用浪費(fèi)在內(nèi)力培養(yǎng)上沒(méi)有意義直接堆到攻擊上即可,如果有三個(gè)劍客的羈絆內(nèi)力加成后可以適當(dāng)吧丙心法點(diǎn)高,因?yàn)橄牟淮?,或者提高太急劍法,這樣中期偽君子還是可以做一個(gè)50%的點(diǎn)名機(jī),對(duì)面后排依舊需要顧慮,對(duì)偽君子有畏懼心理!當(dāng)然到后期果然拋棄就好不是太有必要繼續(xù)留著除非想三個(gè)甲級(jí)劍客放在1.3.5位置做點(diǎn)名機(jī)!
二、西廠廠公-羽化田
西廠廠公-羽化田:前中期后排刺客個(gè)人建議資源分配:前期【低】→中期【中】→后期【低】
無(wú)聊的評(píng)價(jià):雨化田被很多人稱為一無(wú)是處的后排但是事實(shí)上如果你加一本軍體功暴擊流的配合上精準(zhǔn)射擊,在加上自帶的葵花殘本,前中期是可以打出大量傷害的,前中期單秒決定成敗的定局中其實(shí)他還是至關(guān)重要的,實(shí)在后期想要練其實(shí)還有一種邪門(mén)歪道的玩法上閻王愁,賭命,這個(gè)就要看你愿不愿意賭了!
【培養(yǎng)方向】
武器:鳥(niǎo)銃(丁)→火銃(丙)→三眼火銃(乙)
防具:隨意防具(丁)→隨意防具(丙)→隨意防具(乙)
飾品:隨意飾品(丁)→官府腰牌(丙)
武功:精準(zhǔn)射擊(丙)
心法:軍體功(丙 )
培養(yǎng)評(píng)價(jià):作為群豪依舊也只是前中期過(guò)渡的強(qiáng)力甲級(jí)俠客,培養(yǎng)依舊不建議使用大力丸進(jìn)行,主要武器上吧攻擊疊高還有升級(jí)自帶技能即可,不要在額外浪費(fèi)其他資源,該俠客主要還是作為一個(gè)單體秒人的俠客存在就一定要進(jìn)行平A以及內(nèi)力的強(qiáng)化
羈絆推薦:優(yōu)先激活前兩個(gè)裝備、心法羈絆(百發(fā)百中、官府腰牌),火銃和軍體功都是前期都可以隨意獲取的道具,大事件會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)!
站位推薦:廠工位子肯定依舊是安排在后排的,請(qǐng)不要讓其前排位置,脆皮是沒(méi)有資格也沒(méi)有必要站在前排的就算是補(bǔ)前一個(gè)人的位置輸出也可以保證打出一槍!
三、冰心雪蠱-白心兒
冰心雪蠱-白心兒:中后期后排刺客(補(bǔ)刀)
個(gè)人建議資源分配:前期【中】→中期【中】→后期【高】
無(wú)聊的評(píng)價(jià):白心兒作為整個(gè)游戲最美的容顏(僅個(gè)人看法)實(shí)力一樣也是群豪之最,甚至可以作為后期也一樣可以上的一個(gè)補(bǔ)刀位置,說(shuō)到底最強(qiáng)悍還是因?yàn)槠湟胺涞募映珊腿汗o(wú)衰減的aoe傷害實(shí)在是太香了,后期作為補(bǔ)刀位置或者輸出位置,如果想要上就一定需要萬(wàn)蟻和甲級(jí)內(nèi)力心法。這是白心兒后期還能作為上場(chǎng)人物的關(guān)鍵所在,因?yàn)樽陨聿恍枰]關(guān)資源,反而可以省去一筆資源給到其他俠客,但是正是因?yàn)槿绱嗽斐伤恢萌稳皇茄a(bǔ)傷害或者補(bǔ)刀位置,但這已經(jīng)夠了,足矣必過(guò)所有其余群豪。
【培養(yǎng)方向】
武器:飛蠱(丁)→夢(mèng)蠱(丙)→寒冰蠱(乙)→黑白異血蠱(甲)
防具:隨意防具(丙)→隨意防具(乙)→隨意防具(甲)
飾品:隨意飾品(丙)→隨意飾品(乙)→隨意飾品(甲)
武功:野蜂飛舞(乙)→萬(wàn)蟻蝕象(甲)
心法:棋經(jīng)(丙 )→種蠱法(乙)紫霞神功(乙)→任意單加內(nèi)力心法(甲)
培養(yǎng)評(píng)價(jià):首先培養(yǎng)白心兒前中期是完全可以功內(nèi)雙加,傷害自帶心法是完全夠用前中期,能得到萬(wàn)蜂就是你起飛的時(shí)刻,好在萬(wàn)蜂獲取概率也不低,事件內(nèi)也有辦法獲取!不需要浪費(fèi)額外的大力丸砸甚至可以直接吧大力丸給其他人,而萬(wàn)群不用給心兒,這也是白心兒一定上物美價(jià)廉的地方,前期攻擊秒人即可,中期以至于后期都是必須要吧萬(wàn)蜂和種蠱點(diǎn)滿的,但到了后期就需要您開(kāi)始選擇是給其兩本甲武學(xué)萬(wàn)象+內(nèi)力心法必須要單加內(nèi)力才能傷害最大化,還是換其他人上陣,因?yàn)閮杀炯准?jí)還是需要投入經(jīng)驗(yàn)書(shū)的。從而讓其可以轉(zhuǎn)型為補(bǔ)傷害俠客或者補(bǔ)刀。
羈絆推薦:優(yōu)先激活前2個(gè)裝備和武功秘籍羈絆(毒龍故人、心如飛灰),裝備和秘籍大事件都會(huì)給中期開(kāi)始更不會(huì)缺,所以首先羈絆這個(gè),另外中期可以吧更勝一籌和兩袋圣女可以激活,其中對(duì)于抽到必上的藍(lán)凰兒,兩代圣女無(wú)論如何都是您想要激活的但是增益不大,不過(guò)好過(guò)沒(méi)有,主要是中期更勝一籌和心如飛灰甚至可以讓您直接秒一排。
站位推薦:雙蠱的打法其實(shí)有很多樣我提供2樣,第1樣就是最穩(wěn)穩(wěn)妥的后排流沒(méi)什么好說(shuō)的,還有一種先手打高戰(zhàn)力得到打法以及跨級(jí)爬塔打法,就是吧雙蠱安排在逆風(fēng)后手位4號(hào)位,只要您內(nèi)力疊的夠加上藍(lán)凰兒雙蠱是肯定可以做到秒一排(萬(wàn)蜂觸發(fā)率沒(méi)藍(lán)凰兒高但還是很高)的,還有為何不推薦2號(hào)位,2號(hào)位要給藍(lán)凰兒這種可以輕易打出高傷害的俠客,記得白心兒雖然中期強(qiáng)于白心兒,但始終后期不如藍(lán)凰的,安心補(bǔ)刀以及補(bǔ)傷害位置即可!
劍俠傳奇平民玩法攻略
在這款游戲里對(duì)玩家來(lái)說(shuō)最重要的就是戰(zhàn)力數(shù)值了,戰(zhàn)力就是玩家的戰(zhàn)斗力,數(shù)值越高就說(shuō)明玩家越強(qiáng)。提升戰(zhàn)力的方法主要就是提升角色的屬性值,屬性高了戰(zhàn)力自然也就會(huì)上去了。裝備是提升戰(zhàn)力的主要方法,除此之外提升自身屬性也是方法之一。
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)升級(jí)無(wú)疑是最省錢(qián)的方法了,因?yàn)槊看紊?jí)都可以提升角色的屬性,而屬性又會(huì)提升戰(zhàn)力,所以平民玩家只要快速升級(jí)就能提升很多戰(zhàn)力。在游戲的前期升級(jí)主要靠的是做任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn),前期的任務(wù)難度低而且流程短,可以很快升級(jí)。到了中期的時(shí)候可能就要多刷一些小怪或者是boss來(lái)彌補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)了,小編建議后期再去提升裝備,前期以升級(jí)為主。
裝備技能選擇:
1、首先,俠客令養(yǎng)成角色最重要的一環(huán)便是激活角色的羈絆屬性。所以,在裝備選擇時(shí),首先以能激活羈絆的裝備為首,其余裝備皆是過(guò)渡使用。過(guò)渡裝備可以強(qiáng)化,強(qiáng)化后的物品無(wú)論是出售還是分解都能返還強(qiáng)化消耗的銀兩,但沒(méi)必要升星,因?yàn)樯遣牧显阡N售和分解時(shí)是不會(huì)返還的。
2、升星優(yōu)先選擇武器先升星,一來(lái)攻擊屬性基本上是這個(gè)游戲最重要的屬性,二來(lái)目前升級(jí)武器所帶來(lái)的屬性提升性價(jià)比,也是最高的。
3、甲級(jí)裝備道具可以通過(guò)盟主寶匣開(kāi)啟獲取,加入得到的不是自己想要的甲級(jí)裝備,可以分解獲得神龍令,攢集神龍令可在商城的神龍商鋪換取自己需求的甲級(jí)道具。
4、技能的獲取除了每日登陸禮和事件,藏經(jīng)閣是主要來(lái)源,雖然乙級(jí)秘籍爆率低,但堅(jiān)持刷總會(huì)刷出來(lái)的。(筆者的穴位譜和種蠱法都是藏經(jīng)閣爆出的)
5、技能升級(jí)優(yōu)先升級(jí)心法,心法升級(jí)帶來(lái)的屬性增益極大,其次在考慮升級(jí)重要角色的主力技能,如修羅宮主的萬(wàn)花劍法,藍(lán)凰兒的野蜂亂舞。原則就是優(yōu)先升級(jí)主角色的心法主屬性和主力輸出技能。
6、醫(yī)藥欄里的物品都產(chǎn)出于各種日常玩法,每天堅(jiān)持做完,給主要角色先升級(jí)醫(yī)藥屬性,這也是玩家日常提高功力的主要手段之一。
7、通天劍冢650層后開(kāi)啟新裝備位,開(kāi)始掉落各武器流派的宗門(mén)令,屬性加成很不錯(cuò)。
劍俠傳奇游戲評(píng)測(cè)
劍俠傳奇游戲提供了豐富的裝備和秘籍,讓中期游戲體驗(yàn)更加充實(shí)。在組隊(duì)方面,可以靈活調(diào)整陣容,確保最佳戰(zhàn)斗效果。Q版江湖風(fēng)格萌趣可愛(ài),營(yíng)造了獨(dú)特的游戲氛圍。玩家在游戲中需要合理分配資源,優(yōu)先提升角色屬性和技能,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。強(qiáng)化后的裝備能夠返還消耗的銀兩,讓玩家更加節(jié)約資源。在羈絆激活方面,選擇合適的俠客組合能夠極大提升屬性值,提高戰(zhàn)斗實(shí)力。
游戲玩法豐富多樣,如掛機(jī)放置、通天劍冢等,為玩家提供了不同的游戲體驗(yàn)。建議玩家在培養(yǎng)方向上注重武器、防具、飾品等裝備的升級(jí),同時(shí)優(yōu)先提升主角心法和輸出技能。通過(guò)合理的資源分配和技能選擇,玩家可以在劍俠傳奇中獲得更高的戰(zhàn)斗力和游戲體驗(yàn),探索江湖風(fēng)云變幻的世界。
更新內(nèi)容
【安卓/iOS版本中的新功能】2022-04-13更新
(一)裝備
1.裝備鑲嵌界面增加洗練錘寶箱購(gòu)買(mǎi)功能,可快捷購(gòu)買(mǎi)天工洗練錘。
2.已打上刻印的裝備,增加刻印標(biāo)識(shí)顯示。
(二)刻印
1.優(yōu)化裝備、技能的刻印標(biāo)識(shí)顯示,更換新的刻印標(biāo)識(shí)圖標(biāo)用以標(biāo)識(shí)刻印石品質(zhì)。
(三)技能
1.已打上刻印的技能,增加刻印標(biāo)識(shí)顯示。
2.部分心法技能書(shū)、招式技能書(shū)調(diào)整為可堆疊的:乙級(jí)技能書(shū)堆疊數(shù)量為10本,丙、丁技能書(shū)堆疊上限為20本。
3.技能替換時(shí),保存下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)值可突破技能等級(jí)上限,進(jìn)階后將自動(dòng)升級(jí)。
4.技能等級(jí)>=30級(jí)后,技能升級(jí)一次可放入12本技能書(shū),簡(jiǎn)化升級(jí)操作。
(四)練功
1.簡(jiǎn)化一次性接受多個(gè)指導(dǎo)的操作流程,接受完一個(gè)指導(dǎo)將自動(dòng)彈出下一個(gè)。
(五)江湖爭(zhēng)霸
1.江湖爭(zhēng)霸組隊(duì)期間,隊(duì)員入隊(duì)、隊(duì)員準(zhǔn)備,都會(huì)主動(dòng)提示是否查看前輪回顧信息,減少組到不適合隊(duì)友的情況。
(六)生產(chǎn)
1.幫派>=10級(jí)后,生產(chǎn)事件的戰(zhàn)斗可以跳過(guò)。
(七)通天劍冢
1.通關(guān)810層后,將開(kāi)放全樓層戰(zhàn)斗跳過(guò)功能,未3星通關(guān)的樓層,每次需要消耗20金條跳過(guò)戰(zhàn)斗。
(八)閉關(guān)
1.修正閉關(guān)屬性面板沒(méi)有包含悟道/入魔/成圣屬性的問(wèn)題。
(九)七十二重樓
1.幻劍境副本增加“天人合一”效果,提高己方角色出技能幾率。
(十)角色
1.為減少操作次數(shù),幫派15級(jí)以后,角色培養(yǎng)一次可消耗50個(gè)培養(yǎng)丹,把更多的潛力值轉(zhuǎn)換為角色培養(yǎng)屬性。
(十一)幫派
1.根據(jù)有關(guān)部門(mén)要求,幫派改名將限制為每周只能改名1次。
(十二)鎮(zhèn)蜀門(mén)
1.加強(qiáng)鎮(zhèn)蜀門(mén)壓等級(jí)幫派的限制。
(十三)BUG修復(fù)
1.修復(fù)多個(gè)系統(tǒng)功能BUG。