斗破蒼穹三年之約官方版是一款角色扮演的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,這款游戲完美的還原了原著動(dòng)畫的經(jīng)典角色和劇情,在游戲中你可以選擇喜歡的角色進(jìn)行游戲,并且還有著豐富的游戲玩法,玩起來十分的刺激熱血,讓大家身臨其境的去體驗(yàn)真實(shí)的斗破世界,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
斗破蒼穹三年之約官方版游戲特點(diǎn)
【獨(dú)家IP授權(quán) 純正原著內(nèi)容呈現(xiàn)】 暢玩原著劇情,成就斗帝之路
【輕松掛機(jī) 自由放置】 掛機(jī)也能修煉,放置就能變強(qiáng)
【多維成長 策略搭配】 千種斗技搭配,異火靈寵相隨
【開宗立派 多樣社交】 宗門相互助力,好友結(jié)伴同行
【萬道爭鋒 超燃對(duì)決】 跨服熱血決斗 群戰(zhàn)千人同屏
斗破蒼穹三年之約官方版游戲亮點(diǎn)
1.沉浸式體驗(yàn):游戲劇情豐富,玩法多樣,讓玩家能夠深度沉浸在斗氣大陸的世界中,體驗(yàn)前所未有的游戲樂趣。
2.畫面精美:游戲畫面精美細(xì)膩,角色形象栩栩如生,為玩家?guī)砩砼R其境的視覺享受。
3.社交互動(dòng)豐富:社交系統(tǒng)設(shè)計(jì)巧妙,讓玩家能夠與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),增加了游戲的趣味性和長久度。
斗破蒼穹三年之約官方版玩法及系統(tǒng)介紹
1. 斗破蒼穹三年之約原著內(nèi)容呈現(xiàn)
原著劇情呈現(xiàn),從加瑪?shù)蹏宦纺嬉u,穿越至中州大陸開啟新的歷練和冒險(xiǎn)。另有原著斗氣/魂力修煉、收服異火、煉藥、斗氣化翼、獵殺魔獸、結(jié)交伙伴、煉化妖傀等經(jīng)典內(nèi)容玩法。
2. 斗破蒼穹三年之約策略搭配
斗氣、靈魂修煉方向可選。斗氣為遠(yuǎn)程修煉方向,群攻續(xù)航、斗氣磅礴為重。靈魂為近戰(zhàn)修煉方向,專攻單體爆發(fā)、魂力深厚。達(dá)到“靈境/斗師”境界后可雙修。并與裝備、斗技、異寶、異火、魔寵與伙伴等進(jìn)行多樣搭配,找尋最適合自己的成長與戰(zhàn)斗體系。
3. 斗破蒼穹三年之約掛機(jī)放置玩法
離線修煉不中斷,上線即可查看增加修為。秘境歷練掛機(jī)、幻身掛機(jī)等可以為玩家提供大量的煉丹、煉器的材料,是游戲中主要的產(chǎn)出點(diǎn)。歷練掛機(jī)最高可累計(jì)13小時(shí)收益。
4. 斗破蒼穹三年之約角色養(yǎng)成
角色養(yǎng)成包含修煉、裝備、斗技、功法、異寶、焚?zèng)Q、異火和化翼等。修煉直接關(guān)系著角色的境界。斗技是角色在戰(zhàn)斗中的主要輸出手段。裝備、焚?zèng)Q、功法和異寶可以提高大量的基礎(chǔ)屬性,裝備中的法寶也可以上陣作戰(zhàn)。異火和化翼可以為角色帶來大量屬性。異火同時(shí)還可以為角色附加額外的技能,極大地增強(qiáng)輸出能力。
5. 斗破蒼穹三年之約魔寵、伙伴、妖傀養(yǎng)成
魔寵和伙伴可以跟隨玩家一起戰(zhàn)斗,而不只是作為戰(zhàn)力數(shù)值體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中。魔寵在戰(zhàn)斗中作為獨(dú)立的單位,可以釋放技能,也會(huì)承受傷害而死亡?;锇樵趹?zhàn)中作為角色的隊(duì)友,輔助角色作戰(zhàn),但是不用承受傷害,也不會(huì)死亡。妖傀將會(huì)通過釋放技能的方式輔助玩家戰(zhàn)斗。
6. 多樣社交
游戲內(nèi)提供豐富分宗門玩法,可自由建立宗門,廣招賢才,成就最強(qiáng)宗門。同時(shí)搭建“好友+宗門+位面”多樣社交場景。
斗破蒼穹三年之約官方版開局搭配指南
伙伴和魔寵是游戲中比較重要的存在,它們是介于玩家個(gè)體存在,在戰(zhàn)斗中有著攻擊屬性的加成,同時(shí)能夠?yàn)橥婕业謸鮽Γ瑫r(shí)對(duì)其他玩家造成傷害的作用。目前游戲中共有22位伙伴和四種魔寵,每種伙伴和魔寵對(duì)應(yīng)著不同職業(yè)的角色(主要是靈魂和斗氣的劃分)。下面我將為大家總結(jié)一些伙伴和魔寵的搭配。
一:魔寵的選擇
首先是魔寵,目前游戲類就只有四種數(shù)量,相對(duì)來說較少也比較好搭配。在上陣界面每個(gè)人可上陣3只魔寵,但在上陣的過程中我們不可盲目的上陣。由于我們前期的資源相對(duì)較少,不能為上陣的三只靈寵提供實(shí)力上的提升,因此我們主要集中資源培養(yǎng)一只靈寵,那么該選那一只作為我們的主力寵呢?
首先我們要去看魔寵的屬性,看他的屬性提升是斗氣還是靈魂上的提升,當(dāng)然這也是對(duì)應(yīng)著我們開局所選的職業(yè),其次去看技能,技能也有著斗氣和靈魂上的劃分,同時(shí)劃分單體攻擊和群體攻擊,這就是你自己的選擇了。
再然后就要看魔寵的屬性了,一個(gè)魔寵的屬性關(guān)乎一個(gè)魔寵強(qiáng)弱,同時(shí)也關(guān)乎著魔寵的配位位置,例如我們想玩主攻的就要和攻擊高的配隊(duì),喜歡保守一點(diǎn)的就和防御高點(diǎn)的配隊(duì)。
魔寵總結(jié):選擇和自己職業(yè)同等的的魔寵,看魔寵的不同資質(zhì)的高低來,進(jìn)行選擇,這里我推薦魂力玩家以魔龍熊作為主寵,斗氣玩家紫晶翼獅作為主寵。
二:伙伴的選擇
伙伴數(shù)量較多,但不同于魔寵,伙伴有且只可上陣一位,但這么多的伙伴則改選擇哪一位?哪一位的培養(yǎng)價(jià)值最高?目前以伙伴品質(zhì)來看金色品質(zhì)伙伴六位,紫色伙伴十六位,在解鎖伙伴玩法時(shí)系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一位紫色品質(zhì)伙伴,這個(gè)伙伴也足以保證我們前期的過度。
目前伙伴同魔寵一樣分斗氣和靈魂,這也就根據(jù)自身職業(yè)來選擇。因?yàn)槟壳盎锇榈墨@取都是通過帝國風(fēng)云通過驚濤龍令抽取,所以每個(gè)紫色伙伴和金色伙伴之間獲取的概率也就一樣。目前我也就推薦大家使用系統(tǒng)贈(zèng)送的伙伴,因?yàn)槠焚|(zhì)為紫色,就意味著養(yǎng)成成本相對(duì)較低,在同等概率下伙伴的獲取直接便擁有了一個(gè),也方便后面伙伴的培養(yǎng)。金色雖然屬性高技能相對(duì)比較厲害,但養(yǎng)成成本太高,不適用玩家前期的開荒拓展,因此養(yǎng)紫色攢金色才是伙伴玩法的重中之重。
游戲是一個(gè)長期的過程,我們需要保證資源充分利用,根據(jù)目前來看,魔寵可進(jìn)行重置,也就是可以無限替換魔寵,不用擔(dān)心資源的浪費(fèi),但伙伴不可以,因此我們要保證前期的穩(wěn)定和后期的發(fā)展強(qiáng)度!