雪居之地內(nèi)置菜單版是一款策略塔防的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗游戲,在這款游戲中你將在一個(gè)神秘的雪域世界中不斷的去收集各種卡牌,并且對(duì)卡牌角色們進(jìn)行培養(yǎng),去應(yīng)對(duì)每一個(gè)戰(zhàn)斗的情況進(jìn)行策略組建,贏下勝利,玩起來(lái)十分的刺激熱血,還有著豐富的關(guān)卡可以去進(jìn)行挑戰(zhàn),感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
溫馨提示
輔助菜單:
1、金幣使用強(qiáng)加
雪居之地內(nèi)置菜單版游戲特色
- 打造專屬于你的完美牌組!
- 收集可愛(ài)的卡牌英雄、元素裝備,裝備強(qiáng)大護(hù)符,在對(duì)抗狂霜的戰(zhàn)斗中大顯神威!
- 在不同部落中選擇領(lǐng)袖,獲得隨機(jī)技能與屬性
- 在雪居之地,熟練運(yùn)用計(jì)數(shù)系統(tǒng),展現(xiàn)自己的策略戰(zhàn)術(shù)
- 在雪居之地,通過(guò)冒險(xiǎn)獲取資源,幫助雪居城發(fā)展壯大
- 在雪居之地,解鎖全新卡牌、活動(dòng)、自定義選項(xiàng),以及更多驚喜內(nèi)容!
雪居之地內(nèi)置菜單版游戲優(yōu)勢(shì)
寒冷的北國(guó)世界:雪居之地的背景設(shè)定在一個(gè)寒冷的北國(guó),玩家需要面對(duì)冰雪、寒風(fēng)和惡劣的氣候條件。這不僅增加了游戲的環(huán)境氛圍,也為游戲增添了一定的挑戰(zhàn)性。
豐富的敵人和挑戰(zhàn):雪居之地中有各種各樣的敵人和挑戰(zhàn)等待玩家去征服。從冰霜巨人到魔法生物,每一個(gè)敵人都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和技能,玩家需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)。
進(jìn)化系統(tǒng):隨著雪居之地的進(jìn)行,玩家可以通過(guò)收集資源和完成任務(wù)來(lái)提升自己的卡牌和能力,使角色變得更加強(qiáng)大。
雪居之地內(nèi)置菜單版游戲亮點(diǎn)
1、充滿神秘的世界,成為英勇的冒險(xiǎn)者,展開(kāi)熱血的挑戰(zhàn)。
2、混搭不同元素的卡牌,創(chuàng)造出意想不到的組合和策略。
3、參與各種極地探險(xiǎn)任務(wù),挑戰(zhàn)自己的勇氣和智慧。
雪居之地內(nèi)置菜單版隱藏機(jī)制
1、皇冠可以拆掉的,然后可以重新裝備給其他卡牌。所以有了皇冠沒(méi)必要留著直接用就好。
2、皇冠可以給任何卡裝備的并不是只能給伙伴,所以如果有開(kāi)局想要打出的配合的話,直接用皇冠就好。但請(qǐng)注意如果開(kāi)局沒(méi)有垃圾那么回收卡會(huì)被卡死。
3、商店可以講價(jià),差一兩塊錢多點(diǎn)幾次商人仍然可以賣給你的,有時(shí)候差一塊錢買皇冠還挺折磨的。
4、把伙伴拖到棄牌堆里可以讓他回收重新部署,可以回復(fù)5血量而且部署的技能可以再次觸發(fā)。buff有哪些保留的我也不太清楚。
5、雪球狀態(tài)會(huì)阻止攻擊,這個(gè)技巧可以封鎖敵方的高攻反擊怪,你有反擊帶雪球能力的生物也可以臉接對(duì)方的多段攻擊,只會(huì)吃到第一下傷害。
6、雪部落的加攻卡牌,竟然可以給其他卡牌加攻,吃我10攻終極大劍。
7、擊殺收益效果的可以通過(guò)擊殺友軍賺取收益。
雪居之地內(nèi)置菜單版木疙瘩屬性
雪居之地克羅諾
【克羅諾】1碎片,在場(chǎng)時(shí),帶有皇冠的友軍獲得1狂熱
很強(qiáng)力,首領(lǐng)自帶皇冠。
可以在商店買皇冠,配合各種伙伴,能大幅提升團(tuán)隊(duì)輸出。
雪居之地巨人偶
【巨人偶】3碎片,5攻擊力,反應(yīng)(友軍攻擊時(shí)觸發(fā),失去1碎片)
防御方面最多格擋3次傷害。
進(jìn)攻方面打5點(diǎn)傷害,最多3次,可以很好補(bǔ)充隊(duì)伍對(duì)前排的輸出。
只攻擊所在那排的敵方前排,注意走位。
雪居之地熊冰拳
【熊冰拳】1碎片,3攻擊,反應(yīng)(有目標(biāo)受到雪球時(shí),對(duì)其觸發(fā))
攻擊被冰凍的角色,給所有冰凍法術(shù)+3攻擊力。
配合雪諾佛(對(duì)所有敵人施加1雪球)等隨從,效果不俗。
害怕利齒。
利齒盒
【利齒盒】1碎片,受到攻擊時(shí),對(duì)攻擊者造成等量傷害。
適合抗高傷害。
小怪一般攻低血高,可以讓其他伙伴來(lái)抗。
山羊圖騰
【山羊圖騰】1碎片,敵人攻擊時(shí),對(duì)攻擊者施加1魔化
輔助團(tuán)隊(duì)輸出,在不能避免對(duì)方進(jìn)攻時(shí),加快我們消滅對(duì)面的速度。
木人偶
【木人偶】1碎片,2攻擊,反應(yīng)(一名同排友軍攻擊時(shí),觸發(fā))
注意走位,另一排隊(duì)友進(jìn)攻是不會(huì)觸發(fā)的。
相當(dāng)于隊(duì)友輸出+2,配合狂熱效果更好。
害怕利齒,反擊。
紅心霧臺(tái)
【紅心霧臺(tái)】1碎片,隊(duì)友受到攻擊時(shí),恢復(fù)1HP
很強(qiáng),相當(dāng)于對(duì)面攻擊-1。
不怕對(duì)面低攻隨從的騷擾了,幫助“被攻擊后XX”的伙伴抗更多下。
閃銀行
【閃銀行】1碎片,敵人被擊殺,獲得4閃幣
一局8-10個(gè)敵人,獲得30-40額外收益。
關(guān)鍵時(shí)刻也可以去抗傷害。
移動(dòng)篝火
【移動(dòng)篝火】1碎片,在場(chǎng)時(shí),同排友軍+3攻(可能是雪居客專屬?)
和木人偶差不多,都是提升輸出的。
扭蛋機(jī)
【扭蛋機(jī)】1碎片,在場(chǎng)時(shí),同排友軍獲得掃射。
注意走位。
幫助隊(duì)伍提高輸出,刮死后排惡心隨從。
雪居之地內(nèi)置菜單版游戲測(cè)評(píng)
《雪居之地》不算傳統(tǒng)類《尖塔奇兵》游戲,它所鼓勵(lì)的是戰(zhàn)場(chǎng)陣地所部署單位的攻防,「打牌」某種意義上只是協(xié)助此邏輯流暢運(yùn)轉(zhuǎn)的輔助品。游戲沒(méi)有費(fèi)用概念,流程推進(jìn)主要靠回合。絕大多數(shù)場(chǎng)地單位下方都有星狀倒計(jì)時(shí),只要玩家打出一張牌,當(dāng)前回合自動(dòng)宣告結(jié)束,所有在場(chǎng)單位的倒計(jì)時(shí)同時(shí)減少 1 點(diǎn)。倒計(jì)時(shí)降低為 0 的單位開(kāi)始行動(dòng),完成自己的攻擊結(jié)算,并重置倒計(jì)時(shí)數(shù)。
關(guān)卡戰(zhàn)斗間的難度階梯提升過(guò)快,這在第二章節(jié)體現(xiàn)尤為明顯。敵人強(qiáng)度分配的提升在大多數(shù)情況下都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我方牌組的進(jìn)化,很容易出現(xiàn)怎么打都無(wú)法突破的死局。最后,本作套路的成型時(shí)間較慢,像是官方欽定的影術(shù)士召喚流和機(jī)械師垃圾流,完全形態(tài)強(qiáng)度可觀,但因?yàn)槟婚g提升次數(shù)不足,方向也過(guò)于隨機(jī),缺乏足量核心卡的殘缺陣容很難發(fā)揮出真正威力,也間接提升了玩家的挫敗感。