undecember是一款RPG游戲,以戰(zhàn)斗和掠奪為核心玩法。游戲中玩家將扮演一個冒險者,在主題多樣的地圖上展開冒險,體驗(yàn)遠(yuǎn)超期待的驚喜戰(zhàn)斗。這款游戲擁有十分優(yōu)秀的游戲制作,采用全新的虛幻引擎打造,并且使用了經(jīng)典俯視角戰(zhàn)斗,讓玩家在這里體驗(yàn)到別樣的3D和炫酷特效。該游戲還有超多玩法,尤其是推出了元素搭配技能組合,可以讓玩家自由組合更強(qiáng)大的技能對敵人做到一擊致命。喜歡這款游戲的趕緊下載體驗(yàn)吧。
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undecember游戲介紹
——自由變換的戰(zhàn)斗風(fēng)格
《十三月》里不存在職業(yè)。
只要選擇性別創(chuàng)建角色,玩家就可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格,
更換裝備和技能進(jìn)行游戲。
雖然游戲中區(qū)分力量、敏捷和智能等,
但是沒有裝配和組合的限制,所以可以拿著劍使用魔法,
或者拿著弓箭使用召喚術(shù)等,創(chuàng)造專屬于自己的組合。
“UNSTOPPABLE”——欲罷不能的豐富內(nèi)容
——章節(jié):進(jìn)行主要情節(jié)的內(nèi)容。
——混沌副本:在主要情節(jié)后可進(jìn)行的游戲內(nèi)容。
——首領(lǐng)突襲:最多8人參與的合作內(nèi)容。
——榮光圣殿:個人戰(zhàn)方式PvP內(nèi)容。
——公會:最多可以有50人加入的系統(tǒng),加入時提供增益等專用福利。
“UNLIMITED”——無限的技能組合
符文分為技能符文和輔助技能符文的鏈接符文。
符文可以裝配在被稱為“符文陣列”的獨(dú)立空間中使用,
可以通過收集或任務(wù)獎勵獲得。
符文有等級和級別,通過收集可以獲取材料,
使符文成長得更強(qiáng)。

undecember游戲符文搭配攻略
這款游戲擁有十分豐富的游戲玩法,而其中最具特色,也是最難理解的就是符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)了,這兩個系統(tǒng)也決定了玩家技能的強(qiáng)弱和傷害的高低,下面就和小編一起來看看吧。
1、首先是符文系統(tǒng),玩家在打怪或者開寶箱的過程中會獲得符文,符文主要分為兩類,一類是技能符文一類是鏈接符文。
技能符文:指的是游戲的一些主要技能,例如閃電、投射物、弓箭等。
鏈接符文:就是技能的強(qiáng)弱,例如穿透力、打擊力。
2、將鏈接符文和技能符文相結(jié)合就可以形成強(qiáng)大的技能,同時還可以通過鏈接符文將多個技能連接在一起,在釋放一個技能的時候,同時帶動多個技能同時釋放,形成多重打擊。
3、天賦系統(tǒng)也就是游戲中的黃道宮系統(tǒng)。玩家每升一級會獲得5點(diǎn)的能力值點(diǎn)數(shù),玩家可以將點(diǎn)數(shù)分配在能力值系統(tǒng)中都力量、敏捷、智能。
4、目前黃道宮還有開放的6個星座群,玩家可以通過解鎖不同的星座群來獲得對應(yīng)的力量。這就是決定每個玩家技能發(fā)展方向不同的特性點(diǎn),特性點(diǎn)是玩家在10級之后,每升一級,會獲得1點(diǎn)的特性點(diǎn),玩家可以在星座群進(jìn)行分配。新手只要運(yùn)用好了符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),就可以最大程度的增強(qiáng)自身的技能,這對于新手而言是非常重要的系統(tǒng)。

undecember游戲特色
1、不變的游戲本質(zhì)意義
有趣的世界觀以及通過戰(zhàn)斗和掠奇進(jìn)行成長,追求RPG這一不變的本質(zhì)意義,呈現(xiàn)趣味與感動。
2、遠(yuǎn)超期待的成熟RPG
在主題多樣的地圖上展開冒險,體驗(yàn)遠(yuǎn)超期待的驚喜戰(zhàn)斗。
3、無限的技能組合
通過技能符文與鏈接符文的各式組合,享受打破界限、構(gòu)建技能的趣味。
4、自由改變的戰(zhàn)斗風(fēng)格
無需選擇職業(yè),體驗(yàn)按自身喜好培養(yǎng)戰(zhàn)斗風(fēng)格與變化的樂超。
5、欲罷不能的豐富內(nèi)容
從突襲到公會戰(zhàn),于豐富內(nèi)容中挑戰(zhàn)自我極限。

undecember游戲全流派攻略
1、地面猛擊
前期就能獲得的技能,單體數(shù)值極佳,配合滿血暴擊天賦70,
搭配裝備數(shù)值即可過10w,效率提升極佳,
割草效率得到最大提升,開荒BOSS的壓力會小一點(diǎn),
后期支持同類型技能切換,因?yàn)檫@個技能后期略微雞肋。
2、旋風(fēng)
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),近戰(zhàn)招牌技能,第三章即可獲得,提升割草效率,
分成多個流派,同樣都是中后期的的刮痧代表,因此只有前期使用。
3、寒霜波動/寒霜打擊/交替砍擊
同為近戰(zhàn)攻擊,交替砍擊為物理系,其他的兩個為元素傷害,
配合廣域范圍實(shí)現(xiàn)中距離大家,提升一定生存率,
高強(qiáng)度AOE技能,不會受到限制,后期成長性一般。
4、傳統(tǒng)物理弓
擴(kuò)散射擊+連續(xù)射擊,刷圖效率配合一定走位
生存環(huán)境比較優(yōu)秀,60級之前都可以使用
后期的成長性不足,轉(zhuǎn)成元素的攻擊
5、冰凍箭
元素射手的代表,自身觸發(fā)嚴(yán)寒效果,刷圖需要拉扯
近身后比較難受,要和小伙伴們一同游玩,制造出輸出環(huán)境。
6、毒系技能
瘟疫刺+毒域, 瞬間的單體爆發(fā)傷害足夠
優(yōu)先點(diǎn)滿智力和敏捷,不容易出現(xiàn)卡BOSS的情況
并且后期的成長屬性也很高,同時無視怪物的護(hù)甲
7、冰/火/雷法
體輸出法師由于同樣屬于元素傷,且打擊感不太舒服
8、召喚系
目前分為弩箭召喚及隨從召喚,輸出表現(xiàn)都不錯
且對人物屬性要求不高,可穿戴爆率增加裝備刷圖