智奪軍旗最新版是一款策略塔防的冒險戰(zhàn)斗游戲,你將在一個真實震撼的古代武俠世界中去開啟一場全新肆意的江湖快感,并且玩法也很豐富還有著精彩的劇情故事可以體驗,操作也很簡單,你需要不斷的訓(xùn)練自己,提示自己的實力,才能去擊殺強大的boss和敵人們,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
智奪軍旗游戲特點
1、策略塔防玩法
智奪軍旗游戲采用獨特的策略塔防玩法,玩家需要布置自己的防御塔、陷阱和弟子,以抵擋敵人的進攻,并保護自己的軍旗。
2、角色養(yǎng)成系統(tǒng)
玩家除了自己的角色外,還可以培養(yǎng)多個弟子,通過訓(xùn)練、裝備和技能提升,打造強大的戰(zhàn)斗團隊。
3、唯美國風(fēng)畫面
智奪軍旗游戲采用精美的畫面風(fēng)格,展現(xiàn)了獨特的國風(fēng)武俠景象,給玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
4、策略決勝負
智奪軍旗游戲中的戰(zhàn)斗需要玩家靈活運用戰(zhàn)略和策略,選擇合適的防御布局和進攻方式,才能取得勝利。
5、公平競技
智奪軍旗游戲提供多種競技玩法,玩家可以與其他玩家進行實時對戰(zhàn),體驗刺激的競爭和互動。
智奪軍旗基礎(chǔ)機制詳解
1.費用
在《智奪軍旗》中,上陣俠客需要消耗的資源叫做【費用】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里費用會隨時間緩慢回復(fù),同時【拳】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量費用,所以越早上陣【拳】職業(yè),費用越充足。
2.地圖地形
在《智奪軍旗》中,地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中紅色框的地格,一個高臺畫著鏢圖案,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【鏢】、【術(shù)】、【醫(yī)】和大部分的【輔】;而下圖中藍色框的中畫著劍圖標(biāo)的地格就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【拳】、【盾】、【劍】、【刀】和小部分的【輔】等,極特殊俠客可能會忽略地形限制。在戰(zhàn)斗中,俠客的站位是一個非常重要的策略,甚至比方向選擇更加重要。
3.阻擋
放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客(刀職業(yè)),能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當(dāng)于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。
每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。
4.攻擊方向
攻擊方向的選擇是《智奪軍旗》的第二個核心策略。在《智奪軍旗》中,不同俠客的攻擊范圍所覆蓋的地格也是不同的,只要是黃色都是俠客可以攻擊到的范圍(如圖所示),同時俠客可以選擇360度的任意朝向。選方向時,被攻擊俠客范圍覆蓋的怪物會變成紅色;被治療俠客范圍覆蓋的友方俠客會變成綠色。
需要注意的是方向一旦選中,除非死亡重新上陣,否則不能更改了。
5.復(fù)活
復(fù)活是《智奪軍旗》的核心機制之一,合理利用俠客的復(fù)活進行布陣,是游戲第三個核心策略。
俠客上陣后,你可以選擇主動下陣俠客,此時會返還給玩家這個俠客上陣消耗的一半費用,并且俠客進入待復(fù)活狀態(tài),等復(fù)活CD結(jié)束后,可以再次上陣該俠客,需要注意的是,俠客每次上陣都需要花費更多的費用。
對俠客的撤退復(fù)活靈活利用,就是游戲中策略的有趣之處。利用復(fù)活,可以實現(xiàn)俠客攻擊方向的調(diào)整、對特定敵人的針對性打擊、調(diào)整布陣防線、快速釋放俠客技能等操作。
6技能
在《智奪軍旗》中,俠客使用技能消耗的能量叫做真氣。釋放技能需要經(jīng)歷“真氣回復(fù)→施放技能→真氣回復(fù)→施放技能”的循環(huán),其中部分俠客的技能所需真氣較多,但上陣時卻有一定的初始真氣,也就使得如果在他們使用完技能后直接下陣等復(fù)活的話,需要的時間會比等他們自然回復(fù)真氣的時間更少,這也是上面說的復(fù)活策略之一。
藍色的為真氣回復(fù)條
可釋放技能的顯示
7.仇恨
戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。
在不考慮俠客特性的情況下:
對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內(nèi),最后上陣的俠客。
對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人,除非擁有特殊攻擊優(yōu)先級的俠客。
所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的盾職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。
8.傷害計算機制
在《智奪軍旗》中,傷害分為物理傷害和內(nèi)力傷害兩種。
防御力能夠等量的減少受到的物理傷害,物理傷害=攻擊力-防御力;內(nèi)力抗性能以百分比的形式減少受到的內(nèi)力傷害,內(nèi)力傷害=攻擊力*(1-內(nèi)抗)。當(dāng)游戲中的防御超過攻擊力或者內(nèi)力抗性達到100%時,會觸發(fā)保底傷害,即俠客攻擊力的5%。
比較特殊的是,部分俠客擁有造成真實傷害的能力——即可以無視防御、護甲以及護盾,直接扣除敵人血量的傷害。
9.掃蕩
在《智奪軍旗》中當(dāng)玩家在編隊中不包含好友支援俠客的情況下,成功三星通關(guān)時,就會解鎖該關(guān)卡的掃蕩(除血戰(zhàn)外)。掃蕩需要消耗掃蕩令,會直接進行關(guān)卡結(jié)算,獲得資源。
智奪軍旗游戲測評
總之智奪軍旗游戲前期就是先推主線,升級俠客,推不動的時候可以打資源副本,給俠客升級,打職業(yè)副本給俠客突破經(jīng)脈,先盡量多地給常用俠客突破任脈,然后再均衡升級,繼續(xù)推關(guān)卡,獲得的元寶可以去抽高星的俠客,同時要盡量早的將家園建設(shè)起來,比如工坊等,越多越高越好,然后再給俠客突破督脈,當(dāng)俠客突破督脈開始,就可以真正開始領(lǐng)會到俠客技能的強力了,當(dāng)主力隊都突破到督脈時,就算進入中期了,等到6星陣容基本齊全,并且養(yǎng)成練度很高時,就算游戲后期了。
前期主要是攢資源抽卡、養(yǎng)成、推關(guān)卡;
中期是替換高品質(zhì)英雄,盡量以低配或低練度陣容可以挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡;
后期基本就是挑戰(zhàn)各種活動本和新玩法,獲取活動獎勵,平時就可以囤資源。
更新內(nèi)容
v1.00.63:
新版本不一樣游戲體驗,十二時辰困難模式上線(跨服排名,獎勵加倍),全新血戰(zhàn)地圖等你來戰(zhàn)!
新增更多的組隊副本;
新手關(guān)卡全新改版,玩家更容易上手還增加了更多隨機奇遇等待大俠們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
新增神話俠客郭大俠、任盈盈、魔刀客強勢進駐助力新版本。
v1.00.61:
4月30日版本大更新,經(jīng)過一個月改版,智奪軍旗修復(fù)了所有BUG以全新姿態(tài)迎接大俠到來。
新版本不一樣游戲體驗,十二時辰困難模式上線(跨服排名,獎勵加倍);
新增更多的組隊副本;
新手關(guān)卡全新改版,玩家更容易上手還增加了更多隨機奇遇等待大俠們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
v1.00.59:
國風(fēng)策略武俠塔防震撼上線,尋找熱愛武俠的塔防天才。
福利加磅,登陸就送百抽。郭大俠等三位全新俠助力首發(fā)。更有全新組隊副本,滿足各玩家的喜好
公測時間:3月20日10點。
預(yù)下載時間:3月19日18點。
v1.00.53:
尋找熱愛武俠的塔防天才,11月24日最終測試等你來挑戰(zhàn)
v1.00.35:
6月30日年度最佳策略武俠塔防《智奪軍旗》內(nèi)測開啟!
很高興再次與各位俠士見面!經(jīng)過半年的版本優(yōu)化,智奪軍旗已全新的面孔出現(xiàn)在大家的面前。
我們非常關(guān)注玩家的建議,這次內(nèi)測主要優(yōu)化了以下幾點:
1、美術(shù)全面升級。新增動態(tài)立繪、世界大地圖場景,整體ui替換為更高品質(zhì),局內(nèi)戰(zhàn)斗表現(xiàn)以及劇情表現(xiàn)亦得到了提升
2、英雄升星、進階更加平滑,同時增加了情緣羈絆等養(yǎng)成系統(tǒng),讓英雄不再孤軍奮戰(zhàn)
3、優(yōu)化了前期的操作,簡化了新手引導(dǎo)
還有更多細節(jié)優(yōu)化衷心邀請各位俠士一起進游戲體驗~