黑色契約是一款非常好玩的動(dòng)作類角色扮演游戲。游戲有著豐富的劇情設(shè)計(jì),角色設(shè)定獨(dú)特,畫面設(shè)計(jì)精致且流暢,戰(zhàn)斗系統(tǒng)策略性強(qiáng)。游戲角色以二次元設(shè)計(jì)元素為主,玩家進(jìn)入游戲可以自由選擇角色和玩法模式,這一設(shè)計(jì)增強(qiáng)了游戲的獨(dú)特性和可玩性。游戲操作簡(jiǎn)單,玩家只需根據(jù)屏幕提示點(diǎn)擊即可開啟歡樂的冒險(xiǎn)之旅。喜歡這款游戲的玩家趕緊來下載體驗(yàn)吧。

黑色契約職業(yè)選擇與開服的建議
談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的職業(yè),這游戲各個(gè)職業(yè)之間平衡,我覺得做得還算不錯(cuò),每個(gè)職業(yè)在自己的領(lǐng)域上發(fā)光發(fā)熱,所以強(qiáng)度基本上還是取決于財(cái)力,真真正正的 Pay to Win
WA-狂戰(zhàn)士:最強(qiáng)進(jìn)戰(zhàn)與第二名的防御力,前期培養(yǎng)要點(diǎn)為命中率,可先使用命中率較高的大刀類武器,直到命中率的buff技與被動(dòng)技能都學(xué)到后就能徹底追求攻擊力,改拿攻擊力較高的大劍類
BL-雙劍士:論單發(fā)攻擊力不如狂戰(zhàn)士,但能靠高攻速輸出頻率來打不相上下的傷害,著名招式就是50級(jí)能使用的一段爪,防御面與狂戰(zhàn)士追求的高血量防御不同,而是猶如暗殺者一般的回避,防御力層面則與魔劍比肩,初期無需特別注意要點(diǎn),順著練即可,好上手,善于與BOSS單挑
WI-魔導(dǎo)師:高手境界,會(huì)玩的是狠人,玻璃大炮,有時(shí)候不能無腦用AUTO打,常常會(huì)暴斃,游玩時(shí)注意別被貼到,前期使用攻速較快的通用類魔法來度過會(huì)較優(yōu)
FA-弓箭手:遠(yuǎn)攻二把手,副修團(tuán)隊(duì)輔助增益補(bǔ)血,注意要點(diǎn)與魔導(dǎo)師差不多,但存活率比魔導(dǎo)師高一些,攻速快,50級(jí)后可以獲得與雙劍士一樣的輸出速率,初期無特別注意要點(diǎn),好上手,中后期開始有怪物傷害較高要開始注意走位
FS-盾劍士:就坦克,前期看防御力溢出無用,后期開始怪物傷害上來后,防御力才被突顯出來,配合專屬防御術(shù),成了隊(duì)伍中最不易倒下的存在,常常團(tuán)滅就只剩盾劍活著,唯一缺點(diǎn)就攻速不夠快,傷害略低,加上游戲設(shè)計(jì)的副本時(shí)間限制,成了單刷成功率較低的尷尬職業(yè),多跟別人組團(tuán)吧,大家團(tuán)滅就我活著,94爽, 前期發(fā)育過慢的問題可以使用攻速較快的遠(yuǎn)程通用魔法來度過,中期轉(zhuǎn)回本職物理盾劍,因?yàn)槎軇ε潼c(diǎn)方式接近魔劍,因此可以這樣來消解發(fā)育過慢的問題
FB-魔劍士:平穩(wěn)的職業(yè),PVP強(qiáng)勢(shì),PVE缺乏保命技,危險(xiǎn)時(shí)必須退下,前中后期都表現(xiàn)出色,大后期PVE沒有像狂戰(zhàn)士,盾劍士那樣的過人之處,就是個(gè)幫打的好手,豐富的debuff幫隊(duì)友創(chuàng)造友善的輸出環(huán)境,天生自帶高爆擊率,裝備養(yǎng)成思路很單純,上手度佳,前期到中后期都可學(xué)弓箭手,只用遠(yuǎn)程的通用魔法來高效率打, 后期再轉(zhuǎn)用專屬技,魔法與刀劍并用的技能只有一個(gè)字-帥
FG-銃槍手:科幻機(jī)甲與魔法融合的產(chǎn)物,目前菲律賓服的包圖惡霸職業(yè),玩法上較貼近弓箭手,前期練功無注意要點(diǎn),好上手
GL-角斗士:攻速與命中優(yōu)化的狂戰(zhàn)士,招式很多且挺花俏的,但多半缺乏實(shí)用性,全程只使用兩招攻速最快的招式在打,直到學(xué)到真正實(shí)用的技能,雖然如此,角斗士用來上手也是不錯(cuò)的,前期無需特別注意要點(diǎn),早期攻速偏慢較難熬
DM-暗術(shù)師:遠(yuǎn)程職業(yè)新選擇,有著弓手優(yōu)秀手感的魔導(dǎo)師,我玩得不多,大概就像魔導(dǎo)一樣注意別被大量怪物包圍就好,上手度舒服
TIP:開局建議先取得4枚增加爆擊率的戒指(職業(yè)自帶爆擊率的話就取得爆擊傷害的戒指)
打1等怪區(qū)的菁英怪就有機(jī)會(huì)噴
選職懶人包

黑色契約游戲特色
原創(chuàng)連擊動(dòng)作的精髓!
通過連擊動(dòng)作,打擊感加倍!
通過鏈接強(qiáng)大的技能來殺死怪物!
不同職業(yè)的故事和戰(zhàn)斗!
只有在Cabal 中才能找到的戰(zhàn)斗風(fēng)格!
各種故事和戰(zhàn)斗的樂趣取決于你的選擇!
Cabal的終極變身,戰(zhàn)斗模式!
一旦發(fā)動(dòng),無人能阻止!
變身為超越極限的最強(qiáng)戰(zhàn)士!
規(guī)模壓倒性的巨大地下城!
這不僅僅是一個(gè)格斗游戲,它是一個(gè)真正的“有趣的游戲”!
大型任務(wù)副本,持續(xù)更新,豐富樂趣!

黑色契約游戲怎么玩?
1、在本站下載黑色契約官方版,游戲需加速器啟動(dòng),打開CC加速器,找到該游戲,然后點(diǎn)擊右側(cè)加速;
2、加速完成后,點(diǎn)擊下方啟動(dòng)游戲;
3、進(jìn)入游戲后需下載部分資源文件,下載后新玩家需先注冊(cè)賬號(hào)登錄;
4、登錄后創(chuàng)建角色,并選擇職業(yè)后就可以開始冒險(xiǎn)了。

黑色契約游戲測(cè)評(píng)
體驗(yàn)心得:良好
游戲優(yōu)點(diǎn):PC版的原汁原味的呈現(xiàn)
游戲缺點(diǎn):過于原汁原味的呈現(xiàn),整個(gè)PC原版搬到手機(jī)上來,auto AI有點(diǎn)呆傻
另外有個(gè)不打緊的缺點(diǎn),由于大家都在飛天Auto做任務(wù),大概沒怎么機(jī)會(huì)留意風(fēng)景與故事劇情與人物
先說說下優(yōu)點(diǎn),原則上PC原版有什么,M版就有什么,大概就只是換套游戲運(yùn)行載體與界面UI的不同,再來份現(xiàn)在手游不可或缺的auto功能,開啟后看起來就很像過去Cabal的外掛一樣,做任務(wù)時(shí),大多只要一指按下,就會(huì)幫你跑完整趟任務(wù),移動(dòng)方式是用傳送的(真的跟以前的外掛一樣),所以一天滿百不是問題(但別太信任自動(dòng)AI,有時(shí)候會(huì)帶你去赴死投胎),另外也因?yàn)閮?nèi)容跟原版幾乎無異,大多攻略都還能參考,但是副本做了簡(jiǎn)化,不太需要在副本內(nèi)大量點(diǎn)東點(diǎn)西的,我從以前就覺得這副本設(shè)計(jì)很麻煩,現(xiàn)在減少了90%,勉強(qiáng)給過
來說說缺點(diǎn),雖然把PC原版整個(gè)搬到手機(jī)來上,是個(gè)優(yōu)點(diǎn),也是個(gè)缺點(diǎn),別忘了這款是手游,很多游戲內(nèi)容沒有針對(duì)手游進(jìn)行優(yōu)化簡(jiǎn)化,前面提到的副本簡(jiǎn)化,只有黃昏湖水,亡靈冰塔B1,火山要塞有做地形關(guān)卡簡(jiǎn)化,其余副本都是直接照搬,只是去減少副本內(nèi)需要點(diǎn)來點(diǎn)去的內(nèi)容而已,而副本內(nèi)有很多需要怪物全清的過關(guān)條件, 因此常常導(dǎo)后面一個(gè)副本要打超過30分鐘以上,這時(shí)間在手游方面上算是過長(zhǎng),打完副本后的回報(bào)率,對(duì)手機(jī)游戲來說算極低,大后期那亂七八糟的強(qiáng)化系統(tǒng),超越,精煉,極限系統(tǒng)等等強(qiáng)化角色的內(nèi)容更是讓人眼花撩亂,沒有進(jìn)行精簡(jiǎn),也因?yàn)榍懊娌粫?huì)這么復(fù)雜,到后面突然變得過于復(fù)雜,這巨大的落差,極有可能導(dǎo)致玩家放棄養(yǎng)成而出走, 最后就是與后期養(yǎng)成有關(guān)的額外任務(wù),任務(wù)討伐怪物需求數(shù)也是沒更動(dòng)照搬。
舉個(gè)例子,BM3等級(jí)2與3的技能書材料-彩繪克隆需求數(shù)沒降,而獲取材料的任務(wù)怪物討伐樹也沒降,光做1個(gè)花上了3~4小時(shí),而總體則需要60個(gè)...
希望大后期養(yǎng)成未來能夠獲得精簡(jiǎn)優(yōu)化,畢竟這是是手游!!