鬼泣-巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版是一款冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的策略競(jìng)技游戲,在游戲中有著十分精致的畫面角色和流暢的動(dòng)作打擊感以及炫酷華麗的技能特效,讓大家更加具有代入感,玩法也很豐富,你將在一個(gè)暗黑世界中自由的操控角色去進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),靈活的使用各種動(dòng)作與技能去擊敗所有的對(duì)手們,以及在戰(zhàn)斗中提升自己的實(shí)力,去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss們,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦,快來KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
鬼泣-巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲特點(diǎn)
1、鬼泣巔峰之戰(zhàn)承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。
2、鬼泣巔峰之戰(zhàn)采用unity3d引擎,打造次世代級(jí)別的超高清游戲畫面,達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)。
3、由capcom總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗(yàn)。
4、還原浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,增加了組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、實(shí)時(shí)pvp等聯(lián)網(wǎng)元素!
鬼泣-巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版武器系統(tǒng)
一、角色武器
出現(xiàn)了兩個(gè)角色,六種武器分別為:但丁的大劍、雙刀、副武器:雙槍、霰彈槍。蕾蒂的火箭筒、沖鋒槍、副武器也是雙槍和霰彈槍。
注意:這里雖然副武器名稱一樣,但是不通用,但丁和蕾蒂的所有武器不通用!(測(cè)試版本蕾蒂在十一章通關(guān)之后解鎖)
二、武器技能
鬼泣巔峰之戰(zhàn)每一種武器都有一系列搭配的技能,由于角色所有武器不通用,所以所有武器的技能也是不同的,意思就是說共有八種武器技能,都需要材料與技能點(diǎn)解鎖,新手玩家不建議互相點(diǎn),主要養(yǎng)成單個(gè)主武器技能即可。
在能力技能中有一個(gè)華麗流能力技能,解鎖華麗流技能在戰(zhàn)斗中可佩帶兩把主武器(包括華麗流兩個(gè)角色都是不通用的),切換使用可在戰(zhàn)斗中有更多的華麗連招。
三、武器獲取
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器現(xiàn)主要獲取來源:卡奧寶庫(kù)(抽武器功能)、共三種:傳說、史詩(shī)、稀有。
使用啟示之印(220鉆)可抽取一次,新手玩家十次內(nèi)必出史詩(shī)武器、三十次之內(nèi)必出傳說武器。
四、武器分解
鬼泣巔峰之戰(zhàn)抽到重復(fù)的武器自動(dòng)分解,不需要的武器可以在煉金術(shù)中進(jìn)行分解。
稀有武器分解獲得:霜月晶礦。
史詩(shī)武器分解獲得:冥河紫晶。
傳說武器分解獲得:黯陽(yáng)余暉。
五、武器進(jìn)階與熟練度
在鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器系統(tǒng)中可以對(duì)武器進(jìn)行進(jìn)階和增加熟練度。
1、武器進(jìn)階:滿級(jí)進(jìn)階為六級(jí),每進(jìn)階一次增加一次攻擊力。
2、武器熟練度:可使用材料或者在戰(zhàn)斗中配搭這把武器增加熟練度,熟練度滿級(jí)增加傷害。
3、武器熟練度材料獲?。菏褂盟戮УV可兌換一個(gè)冰火試劑(增加武器30%多熟練度)。
4、武器進(jìn)階材料:主要來源為日?;顒?dòng)(邪惡冒險(xiǎn))和副本與商店兌換,同級(jí)別材料可在煉金術(shù)中置換比例2:1。
六、武器工坊(重點(diǎn))
鬼泣巔峰之戰(zhàn)武器工坊中可以進(jìn)行銘文升級(jí)、魔紋洗練、增加附魔。
只有史詩(shī)級(jí)別武器以上有銘文系統(tǒng)。
史詩(shī)級(jí)別武器以上自帶兩條魔紋、最多四條魔紋,解鎖魔紋需要:星辰精金(商店500鉆石一個(gè))。
1、銘文升級(jí):增強(qiáng)傷害,點(diǎn)擊銘文旁邊的+號(hào)可進(jìn)行升級(jí)。
升級(jí)銘文需要同系列武器分解所需的材料,例如:史詩(shī)武器需要冥河紫晶升級(jí)(一個(gè)銘文升級(jí)一次),傳說武器則需要黯陽(yáng)余暉。
2、魔紋洗練:洗練分為普通的洗練和熔魂洗練(大致一樣的作用)
①普通洗練需要:1000銀幣+緋紅原晶(日常材料,容易獲取)。
②熔魂洗練:需要灼原之心(商店100鉆石)。
洗練均為隨機(jī),洗到自己想要的就別在洗了,這里推薦洗華麗爆發(fā)、王牌空戰(zhàn)、遠(yuǎn)超強(qiáng)化這一類的增加傷害的魔紋。
洗練到需要的魔紋可點(diǎn)擊加號(hào)增強(qiáng)百分比,需要魔能水晶(產(chǎn)出巨難,血宮一類的活動(dòng)產(chǎn)出)。
七、武器養(yǎng)成總結(jié)
只推薦史詩(shī)級(jí)別武器以上進(jìn)行養(yǎng)成,更換武器不繼承,換武器就等于從新來過。
前期最好只養(yǎng)成一把主武器,技能也主點(diǎn)主武器與能力系統(tǒng),需慢慢養(yǎng)成,增加輸出傷害只是讓新手更容易一點(diǎn)過圖,操作基本可以彌補(bǔ)傷害,有的圖也不是傷害越高越好,例如有的圖需要你的華麗直達(dá)到A、S這一類,傷害太高兩下砍死,是沒有華麗值的,角色也只推薦養(yǎng)一個(gè),前期的材料不支持多養(yǎng)。
鬼泣-巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版怎么打SSS高分
一、基礎(chǔ)常識(shí)
使用不同的招式進(jìn)行攻擊和連段,獲得更高的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià),也就是說,盡量不要連續(xù)多次使用同一技能。
二、戰(zhàn)斗技巧
在戰(zhàn)斗中熟練掌握自身的技能,在怪物攻擊的瞬間進(jìn)行閃躲也會(huì)短暫提升自身的評(píng)價(jià)值,比如使用前沖、跳躍以及踩怪。
三、掌握技能
使用但丁能夠聚怪的技能,把前方的怪物拉取過來,一次性攻擊大量的怪物也是可以上漲大量的評(píng)價(jià)值,當(dāng)怪物離自己較遠(yuǎn),可以使用槍械不斷射擊來維持自己的評(píng)價(jià)值。傷害越高的技能,會(huì)讓評(píng)價(jià)上漲的越高。
四、挑釁嘲諷
在游戲里,主角但丁點(diǎn)擊左上角是可以對(duì)怪物進(jìn)行嘲諷,能夠上升一部分評(píng)價(jià)值,最好是在怪物處于硬直(不會(huì)攻擊)的情況下,或者在一個(gè)攻擊范圍外的情況下進(jìn)行嘲諷,同樣也要注意不要離得太遠(yuǎn)。
注意:挑釁需要間隔一段時(shí)間才能再次使用。
更新內(nèi)容
v2.1.1.428806:
1. 新增全新主題章節(jié)·V永恒夢(mèng)魘·破碎齒輪;
2. 新增V-永恒夢(mèng)魘全新風(fēng)格;
3. 開放全新主題活動(dòng)劇情章節(jié),可通過主題活動(dòng)參與;
4. 新增競(jìng)速擊殺、巔峰對(duì)決、暢飲派對(duì)、惡靈虛境等豐富活動(dòng)玩法;
5. 新一期獵魔證書開啟;
6. 無盡天梯全新賽季開啟;
7. 全新絕密檔案關(guān)卡,探索全新秘境領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
8. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、無盡天梯等系統(tǒng)玩法;
9. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
10. 優(yōu)化了已知bug。
v2.0.0.413000:
1. 全新人物-尼祿登場(chǎng);
2. 新增維吉爾-次元過客,但丁-救贖炎拳等全新角色;
3. 開放主線劇情第1-14章;
4. 新增混沌危機(jī)、記憶回廊、絕密檔案、幻影擂臺(tái),極限挑戰(zhàn),競(jìng)速擊殺,巔峰對(duì)決等豐富活動(dòng)關(guān)卡;
5. 新增公平PVP玩法-無盡天梯,邀請(qǐng)好友1V1切磋;
6. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、獵人進(jìn)化、完美時(shí)機(jī)等系統(tǒng)玩法;
7. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
8. 優(yōu)化了游戲體驗(yàn)。