奇葩戰(zhàn)斗家X熊出沒聯(lián)動(dòng)版是一款動(dòng)作格斗的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,這款游戲采用了Q版萌趣的畫面風(fēng)格,與熊出沒聯(lián)動(dòng),有著全新的聯(lián)動(dòng)角色皮膚以及地圖場(chǎng)景和其他玩法與道具,讓大家玩得更加的過(guò)癮暢快,你可以去選擇喜歡的英雄角色與去好友們一起組隊(duì)合作,在各個(gè)地圖與戰(zhàn)斗中去默契的擊敗所有的對(duì)手們,還有著各種奇葩的道具可以讓大家戰(zhàn)斗中感到更加的精彩暴爽,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
奇葩戰(zhàn)斗家X熊出沒聯(lián)動(dòng)版游戲特色
1、拖鞋咸魚自拍桿,奇葩武器全靠撿
飛出去的咸魚,戳到你懷疑人生的吃飯叉子,便便也被拿出來(lái)玩!?稀奇古怪道具不重樣,只有你想不到,沒有我們做不到,還有一百個(gè)新點(diǎn)子等你來(lái)玩!隨性“配件”組合搭配,你的武器注定獨(dú)一無(wú)二,想不到粉筆灰也是強(qiáng)力Buff 吧!
2、小人物成主角,丑到深處自然萌
你身邊的小人物終翻身成主角?怪力蘿莉桃子同學(xué)、異性相斥同性相吸的磁鐵怪、沉迷科學(xué)的猥瑣怪博士......總之,他們就是這么不正經(jīng)!專挑搞怪大招滿天飛,書本刷題、舞動(dòng)全開扭斷腰、蓄能炮轟炸全場(chǎng)!
3、亂斗吃雞吸金,新鮮模式換著來(lái)
多種差異化模式讓你體驗(yàn)另類亂斗,街邊巷角撿武器來(lái)一場(chǎng)【路人戰(zhàn)】,ATM機(jī)也能讓你玩!在【吸金熱】里,動(dòng)用馬桶塞吸取金幣是最終奧義,但小心被河中的鯊魚吃掉哦!12選1荒野【吃雞】,擊碎神秘土罐拿武器,單打獨(dú)斗活到最后并不容易。
4、邊打架邊斗圖,懟天懟地懟自己
“妖怪別跑”、“感到鴨力”、“安排得明明白白”......邊干架邊斗表情包,豐富槽點(diǎn)時(shí)刻戳中笑點(diǎn),斗圖之魂熊熊燃燒!靈魂畫手的天賦才華可以在這里發(fā)揚(yáng)光大,隨心噴繪自制地面涂鴉,戲精又帶感!
5、來(lái)啊互相傷害吧,團(tuán)隊(duì)互毆?dú)g樂(lè)多
亂斗之余,叮囑一句,一定要照顧好自己!在你和敵人勾心斗角之時(shí),注意提防隊(duì)友,因?yàn)楸簧瞪蹈闼朗浅S械氖?
當(dāng)然,被隊(duì)友搶了人頭,你也有小陰招來(lái)對(duì)付他,或是躲藏盒中來(lái)個(gè)突然襲擊,或是抱起煤氣罐一頓亂轟,甚至是被電線桿照臉丟!
奇葩戰(zhàn)斗家X熊出沒聯(lián)動(dòng)版游戲玩法
1、單人車輪戰(zhàn)
這是一個(gè)全新的1v1玩法。雙方每人派出3名角色依次出場(chǎng)戰(zhàn)斗,每輪戰(zhàn)勝方的角色可留在場(chǎng)上與敵方下一名角色戰(zhàn)斗,擊敗敵方所有英雄即可獲勝。怎么安排角色出戰(zhàn)順序也是個(gè)需要大家好好摸索的戰(zhàn)術(shù)哦。到底是一站到底還是潰不成軍?是時(shí)候表演真正的技術(shù)了!
2、戰(zhàn)隊(duì)車輪戰(zhàn)
戰(zhàn)隊(duì)車輪戰(zhàn)玩法規(guī)則與單人車輪戰(zhàn)類似,游戲中你的戰(zhàn)隊(duì)可向其他戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)隊(duì)車輪戰(zhàn)比賽。應(yīng)戰(zhàn)后雙方可在戰(zhàn)隊(duì)頻道內(nèi)召集參賽隊(duì)員,對(duì)戰(zhàn)雙方的陣營(yíng)以戰(zhàn)隊(duì)成員為單位,進(jìn)行5對(duì)5或10對(duì)10依次出戰(zhàn)對(duì)決,直到其中一方將另一方隊(duì)員全部擊敗,則判為獲勝??彀l(fā)動(dòng)你的奇葩隊(duì)友來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗吧!
3、單挑
單挑也是一個(gè)1v1的模式,玩家間可主動(dòng)發(fā)起單挑切磋,規(guī)則類似競(jìng)技場(chǎng),勝利條件為5局3勝。如果你有想挑戰(zhàn)的人,還等什么呢,單挑模式見真章!
奇葩戰(zhàn)斗家X熊出沒聯(lián)動(dòng)版足球模式怎么玩
【基礎(chǔ)篇】
足球模式最講究配合,高手局個(gè)人能力是基礎(chǔ),配合才是決定勝敗的決定性因素。因此,每個(gè)球員的站位,4個(gè)球員之間的陣型和配合,有很多考究在里頭。
一、站位
我把足球場(chǎng)地大致分為三個(gè)區(qū)域,以便大家更加直觀的理解。
根據(jù)球場(chǎng)上人員角色和主要作用,可對(duì)球員做了如下分類:
(一)【前場(chǎng)人員】(A型球員)
定義:是指大多數(shù)時(shí)間在前場(chǎng)活動(dòng),或者大部分時(shí)間站位最靠近對(duì)方球門,主要負(fù)責(zé)的進(jìn)攻角色。
入場(chǎng)位置:1號(hào)位或4號(hào)位
需要具備的足球能力及日常操作:
1、找對(duì)方防守空檔和跑位的能力。在對(duì)方禁區(qū)或球門前尋找沒有對(duì)方防守人員的位置,等待隊(duì)友傳球攻門。
2、抱住對(duì)方防守人員并扔遠(yuǎn),創(chuàng)造防守空檔的能力。
3、過(guò)人的能力(包括單過(guò)邁克),尋找角度射門的意識(shí)和能力。
4、抱扔我方前場(chǎng)人員,直接射門或者輔助其進(jìn)攻跑位的意識(shí)和能力。
5、抱扔我方后防人員,輔助其及時(shí)跑位防守的意識(shí)和能力。
6、回防時(shí),抱住對(duì)方中場(chǎng)或防守人員,阻礙其助攻的意識(shí)和能力。
進(jìn)攻型前場(chǎng)(A1型),應(yīng)該至少具備1、2、3項(xiàng)能力。
輔助型前場(chǎng)(A2型),應(yīng)該至少具備4、5、6項(xiàng)能力。
完美前場(chǎng)(A3型),同時(shí)具備上述6項(xiàng)能力。
(二)【中場(chǎng)人員】(B型球員)
定義:是指大多數(shù)時(shí)間在中場(chǎng)活動(dòng),或者大部分時(shí)間站在前后場(chǎng)的隊(duì)友中間,主要負(fù)責(zé)承接進(jìn)攻和防守的輔助性角色。
入場(chǎng)位置:1、2、3、4號(hào)位皆有可能,具體看陣型
需要具備的足球能力及日常操作:
1、進(jìn)攻時(shí),迅速尋找對(duì)方防守空檔,選擇好的落點(diǎn)傳球給我方前場(chǎng)人員的意識(shí)和能力。(落點(diǎn)選擇參考基礎(chǔ)篇的傳球技巧)
2、進(jìn)攻時(shí),抱扔我方前場(chǎng)人員,直接射門或者輔助其進(jìn)攻跑位的意識(shí)和能力。
3、過(guò)人能力。
4、搶斷能力。翻滾抱住對(duì)方持球人員,然后迅速把人遠(yuǎn)并搶球。或者預(yù)判對(duì)方的過(guò)人方式,及時(shí)阻隔。
5、防守時(shí),預(yù)判對(duì)方球員跑位和對(duì)方傳球落點(diǎn),卡點(diǎn)搶抱對(duì)方進(jìn)攻球員。或迅速搶球秒拋傳出或解圍的能力。
6、防守時(shí),抱扔我方后防人員,輔助其及時(shí)跑位防守的意識(shí)和能力。
進(jìn)攻型中場(chǎng)(B1型),應(yīng)該至少具備1、2項(xiàng)能力,擁有第3項(xiàng)能力更佳。
輔助型中場(chǎng)(B2型),應(yīng)該至少具備4、5、6項(xiàng)能力。
完美中場(chǎng)(B3型),同時(shí)具備上述1、2、3、4、5、6項(xiàng)能力。
(三)【后防人員】(C型球員)
定義:是指大多數(shù)時(shí)間在后場(chǎng)活動(dòng),或者大部分時(shí)間站位最靠近我方球門,主要負(fù)責(zé)防守的角色。
入場(chǎng)位置:2號(hào)位或3號(hào)位
需要具備的足球能力及日常操作:
1、預(yù)判對(duì)方射門方向,卡死射門角度(這一點(diǎn)邁克有天然的優(yōu)勢(shì))或及時(shí)撲救的能力。
2、預(yù)防對(duì)方進(jìn)攻人員抱住,
3、果斷出擊破壞對(duì)方抱人射門的能力。
4、預(yù)判對(duì)方球員跑位和對(duì)方傳球落點(diǎn),卡點(diǎn)搶抱對(duì)方進(jìn)攻球員?;蜓杆贀屒蛎霋亗鞒龌蚪鈬哪芰?。
5、輔助進(jìn)攻,抱扔我方前場(chǎng)或中場(chǎng)人員,直接射門或者輔助其進(jìn)攻跑位的意識(shí)和能力。
守門型后場(chǎng)(C1型),應(yīng)該至少具備1、2、3項(xiàng)能力。常規(guī)活動(dòng)范圍在禁區(qū)以內(nèi)或附近。
后衛(wèi)型后場(chǎng)(C2型),應(yīng)該至少具備2、3、4項(xiàng)能力。常規(guī)活動(dòng)范圍則相對(duì)大一些,可延伸至中場(chǎng)。
完美型后場(chǎng)(C3型)。同時(shí)具備上述1、2、3、4、5、6項(xiàng)能力。
每個(gè)人的操作習(xí)慣和意識(shí)都有差異,技術(shù)的熟練成度以及各項(xiàng)能力強(qiáng)弱情況也不同,因此根據(jù)自己的特點(diǎn),選擇適合自己的站位和操作方式,不斷的練習(xí)和鞏固,是作為一名優(yōu)秀球員的第一步。
二、陣型
了解了站位和球員的職能分配后,研究陣型和對(duì)應(yīng)的打法,則是提升整體戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵性因素。足球模式里,常見陣型有:
(一)1-1-2陣型,即1個(gè)后防,1個(gè)中場(chǎng),2個(gè)前場(chǎng)。
這個(gè)陣容注重進(jìn)攻,兩名前場(chǎng)人員加之中場(chǎng),會(huì)給對(duì)方構(gòu)成一定的進(jìn)攻壓力。進(jìn)攻時(shí),兩名前場(chǎng)人員的默契和小配合、后防的站位和意識(shí)較為重要。
在人員配備上,前場(chǎng)人員可配備A1、A2、A3型球員,相對(duì)隨意。而中場(chǎng)和后防人員得能夠獨(dú)擋一面或有所互補(bǔ)。因此從互補(bǔ)的角度來(lái)看,至少得配備B2型中場(chǎng)和C1型后場(chǎng)。
(二)1-2-1陣型,即1個(gè)后防,2個(gè)中場(chǎng),1個(gè)前場(chǎng).
這個(gè)陣容相對(duì)平衡,2個(gè)中場(chǎng)可以實(shí)現(xiàn)較好的球權(quán)掌控,可以較好的控制進(jìn)攻節(jié)奏。進(jìn)攻時(shí),前場(chǎng)的個(gè)人能力、兩個(gè)中場(chǎng)的攻防切換和互補(bǔ)較為重要。
在人員配備上,前場(chǎng)人員至少得配備A1型球員;中場(chǎng)人員可配備B1、B2、B3型球員,相對(duì)隨意;后場(chǎng)人員則根據(jù)中場(chǎng)人員的配備情況,可至少選擇C1或C2型球員。
(三)1-3陣型,即1個(gè)中場(chǎng)或后防,3個(gè)前場(chǎng)。
這個(gè)不多解釋,超強(qiáng)進(jìn)攻力,進(jìn)球可能很厲害,但也很容易失球。這種陣型適合實(shí)力差距大的快速碾壓局。
在人員配備上,1個(gè)B3型中場(chǎng)或1個(gè)C3型后場(chǎng)則是必備選擇。
(四)2-2陣型,即2個(gè)后場(chǎng),2個(gè)前場(chǎng)
這個(gè)陣型看似沒有中場(chǎng),但在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)有前場(chǎng)或后場(chǎng)人員靈活機(jī)動(dòng)得補(bǔ)充中場(chǎng)的位置。這個(gè)陣型的機(jī)動(dòng)性較強(qiáng),對(duì)各個(gè)球員的互補(bǔ)和配合要求較高。
在人員配備上,可以配備兩個(gè)C2型后衛(wèi),前場(chǎng)隨意;或者至少一個(gè)C2型后場(chǎng)和A2型前場(chǎng)對(duì)中場(chǎng)做補(bǔ)充。
雖然可以把陣型大致分為這幾類,但在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,很有可能是多種陣型在不斷的切換使用。如果不都是大神的情況下,我建議根據(jù)球員的技術(shù)優(yōu)劣勢(shì),至少練習(xí)其中一個(gè)陣型,球員在確定陣型的情況下,不斷的鞏固調(diào)整自己應(yīng)該站的位置和發(fā)揮對(duì)應(yīng)的職能。這樣就不至于出現(xiàn)下面這種情況:一個(gè)防守反擊,對(duì)方大力前傳沒人防守;或者拼命解圍傳球,沒人接應(yīng)或打不到對(duì)方禁區(qū)等。
對(duì)于球場(chǎng)大佬和配合默契的老基友來(lái)說(shuō),根據(jù)對(duì)手的狀態(tài)和站位,不斷切換陣型則讓進(jìn)攻和防守更加有靈活性。
三、意識(shí)和配合
到了意識(shí)和配合這塊,就比較玄乎,得靠個(gè)人的領(lǐng)悟能力了。不過(guò)我可以大致總結(jié)出如下幾個(gè)基礎(chǔ)的原則:
1、進(jìn)攻的核心在于尋找空檔和跑位。
靠個(gè)人能力尋找空檔或創(chuàng)造空檔;或者通過(guò)配合抱抱扔扔、輔助隊(duì)友跑位往前推進(jìn);奕或是球場(chǎng)兩邊互傳推進(jìn),這都是可行的方法。有空檔的進(jìn)攻成功率更高。
在對(duì)方防守人員扎堆,進(jìn)攻空間封鎖死的時(shí)候,完全可以考慮先回傳給中場(chǎng)或后防人員。吸引對(duì)方防守隊(duì)員過(guò)來(lái)?yè)屒?,拉開空檔后再重新跑位和組織進(jìn)攻。
在不考慮個(gè)人能力影響因素情況下,中場(chǎng)的互傳推進(jìn)成功率較高,對(duì)方禁區(qū)前的抱人推進(jìn)成功率較高。
2、防守的核心在于盯人和預(yù)判。
防守的時(shí)候,一定程度上是盯人而不是盯球。如果你抱住了對(duì)方的進(jìn)攻人員,試問(wèn)對(duì)方傳球再騷,也沒辦法形成進(jìn)攻。這種盯人防守不僅僅是后場(chǎng)人員的事,前場(chǎng)和中場(chǎng)也要配合其中,如果對(duì)方中場(chǎng)人員也被前場(chǎng)或中場(chǎng)隊(duì)友抱住了,那間接則幫了防守隊(duì)員一把,以防大佬中場(chǎng),跑到前場(chǎng)抱人推進(jìn)或搶斷解圍出來(lái)的球。
3、配合的核心在于打法的一致性和球員間的默契。
相互摟摟抱抱推進(jìn),還是傳來(lái)傳去,還是回傳拉一下距離,這個(gè)都需要大家有采取這種方式進(jìn)攻的意識(shí)和配合。這個(gè)也不用多說(shuō)。
總之,足球玩法是一個(gè)非常有意思的模式,最考驗(yàn)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合。
更新內(nèi)容
v1.99.0:
1、奇葩戰(zhàn)斗家X熊出沒聯(lián)動(dòng)開啟!
新增熊出沒聯(lián)動(dòng)皮膚:邁克-熊大,云總-熊二,土地爺-光頭強(qiáng),悟空-吉吉國(guó)王
新增活動(dòng)狗熊嶺之旅:參與熊出沒系列活動(dòng),集印章領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
其他新增內(nèi)容,更換了主頁(yè)圖/背景音樂(lè),熊大熊二將出現(xiàn)在新手引導(dǎo)中
2、新增英雄:獅玄
3、新增英雄皮膚:
彗:十二試煉/武仙座/大力神
超哥:擲芒果者/傳世經(jīng)典
4、新增配件
迫擊炮:連發(fā)模式(橙,唯一)
煤氣罐:煤油泄露(紫,唯一)
水桶:小心地滑(紫,唯一)
木盾:鉚釘工藝(白藍(lán)紫,非唯一)
煤氣罐:劇烈反應(yīng)(白藍(lán)紫,非唯一)
自拍桿:烈火斬(紫,唯一)S37戰(zhàn)階
5、新增表現(xiàn)道具
拖鞋:赫爾墨斯之靴
勝利動(dòng)作:宙斯之子
全場(chǎng)最佳動(dòng)作:成神的理由
失敗動(dòng)作:向命運(yùn)致謝
6、新增限時(shí)場(chǎng)景道具:香蕉皮
7、新增英雄養(yǎng)成,包括:彗、安卡、Tony老師、伍迪、桃子
8、部分英雄平衡性調(diào)整,具體查看游戲公告
9、視效調(diào)整
優(yōu)化了恐懼盒子:迪斯科燈球特效表現(xiàn)
優(yōu)化了安吉拉皮膚-酷斗幫展示界面眼角高光表現(xiàn)
10
v1.97.0:
新增內(nèi)容
1.新增英雄:可可丸
2.新增英雄馬男和W·萊卡皮膚
3.新增武器配件
4.新增表現(xiàn)物品
重要調(diào)整
1.新增英雄裝備
2.技能書調(diào)整
3.一卡通調(diào)整
4.精英挑戰(zhàn)跳傘時(shí)可以調(diào)整飛行方向
其他調(diào)整
1.移除粒子爐,返還升級(jí)消耗的金幣并補(bǔ)償其他獎(jiǎng)勵(lì),新賽季更新后發(fā)放
2.部分英雄和武器平衡調(diào)整
3.優(yōu)化了可交互物相關(guān)的UI表現(xiàn)
4.修復(fù)了隨機(jī)選擇英雄時(shí)熟練度顯示異常的問(wèn)題
5.修復(fù)了結(jié)算界面熟練度增長(zhǎng)值為負(fù)數(shù)的問(wèn)題
v1.93.0:
1. 新增英雄:W·萊卡
2. 新增英雄皮膚
3. 新增配件
4. 新增表現(xiàn)物品
5. 平衡調(diào)整
6. 功能調(diào)整
7. 修復(fù)BUG
v1.91.0:
修復(fù)部分已知問(wèn)題
v1.89.0:
結(jié)義賽季正式開啟,三國(guó)群英輪番登場(chǎng),奧特兄弟前來(lái)助陣,群雄爭(zhēng)霸逐鹿奇葩大陸,誰(shuí)才會(huì)是最后贏家!
全新英雄【云總】及其伴生皮【紙板武圣】上線!橫刀立馬扮關(guān)羽,紙板做衣英雄心,且看云總?cè)绾沃瓢云孑庑@~敬請(qǐng)期待!