《赤之劍》是一款豎屏操作的角色扮演動作冒險RPG類手游,該游戲采用了經(jīng)典復(fù)古的像素畫風(fēng)以及放置掛機RPG的玩法向玩家呈現(xiàn),游戲中我們將會扮演一名勇者,而他為了擊敗這個世界上最強大的惡魔就必須一路探險找到傳說之中的赤之劍,因為只有這把劍可以對惡魔造成傷害,于是勇者便踏上了冒險的旅程,在與敵人戰(zhàn)斗的過程中勇者可以收集各種各樣的資源并獲得經(jīng)驗值,除此之外怪物們還會隨機掉落裝備道具,幫助勇者變得更加強大哦,感興趣的話就來看看這款游戲吧。

赤之劍無限強化石版游戲特色
1、赤之劍具有各種獎勵關(guān)卡還有隱藏關(guān)卡的存在將會給你更多挑戰(zhàn)
2、武器鍛造所需要的材料其實是非常多的,這在冒險的過程中可以一一的獲得
3、大量的技能快速的發(fā)動攻擊大批的敵人們,你可以隨意的裝備各種技能并獲得珍貴的道具完成挑戰(zhàn)

赤之劍無限強化石版游戲玩法
1、將劍巨大化,攻擊大批敵人
2、獲得強力武器后,就能攻擊大量怪物
3、大量發(fā)動技能,攻擊大批敵人
4、可以隨意地裝備技能
5、獲取珍貴道具,獲得最強之力吧
6、可以增強玩家的各種能力
7、還為大家準(zhǔn)備了獎勵關(guān)卡和隱藏關(guān)卡

赤之劍無限強化石版游戲攻略
1、難度平衡機制
赤之劍有一個非常精妙的難度平衡機制,你可以選擇一級一級的過關(guān),也可以選擇跳級闖關(guān),可以選擇回頭選擇其他分支,甚至可以反復(fù)刷以前的關(guān),但是無論如何,你每多打一場,所有關(guān)的難度就會提升一點,因此,沖級最基本的原則就是,能少打關(guān),就少打關(guān)
2、分支選擇策略
由于前面說的難度平衡機制,以及隨機獎金機制,這游戲的分支選擇策略在我玩過的眾多輕度RL類游戲里也算非常有存在感的一個
策略上基本是:有獎金選獎金
如果打得很輕松,能跳級就跳級
如果有點吃力,又沒有帶獎金的分支,則在跳級少的分支里選一個占空間多點的,以保證后續(xù)分支更多
如果非常吃力了,則回頭找沒打過的有獎金的分支開新線,如果在攢錢就拿石頭開
如果看得到的獎金分支都開了,還很吃力,商店里有好貨還差點錢,就回頭開完全不跳級的最左邊的分支
3、什么技能好用
基本上技能好用程度和星數(shù)還是掛鉤的,但也分前后期
基本上各類劍雨前期都挺好用,但是中期開始就疲軟的很了,因為劍沒有貫穿效果,滿屏雜兵打不了幾下
沖級比較推薦的技能:
各類激光,解決各種突進大怪和boss的主力輸出技,帶再多都不嫌多
閃電,十分穩(wěn)定的aoe輸出,即使只有2星的初始版,也能在高級怪物海里打成噸的輸出
高星紅藍寶石,適合用來繼承,能夠很輕松的在重開新局的時候渡過低級關(guān)卡
地面類,例如陷阱和暗柱,能夠提供比較高額的地面aoe
絕對不要買的坑B技能:流星劍,除了好看外一無是處的東西
4、操作小竅門
地面上砍的速度比空中稍快
在空中點正下方的跳劈范圍非常大
很多技能是從上方打下來的,所以怪多的時候通常應(yīng)該先砍地上的
多數(shù)技能會默認(rèn)往右射,所以通常應(yīng)該在大怪的左側(cè)輸出
地雷會一直存在,所以在怪少的時候在左側(cè)多放點打boss會輕松不少
會出紅感嘆號的怪一定要早打,沒白圈的時候趕緊去砍兩刀能斷技能

赤之劍無限強化石版游戲優(yōu)勢
1、超精致的游戲特效,讓你在游戲通關(guān)過程中也能感受華麗的游戲內(nèi)容。
2、超多你感興趣的游戲內(nèi)容,給你全新的游戲內(nèi)容,精彩不斷,給你好看。
3、精美的游戲畫面設(shè)計,多種不同的游戲主題,打造不一樣的精彩游戲體驗。
4、Q版像素卡通風(fēng)格畫風(fēng),有趣的冒險旅程,你需要控制你的角色不斷的殺敵前進。
5、眾多的關(guān)卡設(shè)計,不同的關(guān)卡將面對不同的敵人和危險,你需要不斷的提升實力。

赤之劍無限強化石版更新日志
v145版本
支持最新的設(shè)備
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