《格莉斯的旅程》是一款幾乎沒(méi)有文本的冒險(xiǎn)解謎手游游戲,只有簡(jiǎn)單、通用的操作提示。玩家能夠不受語(yǔ)言限制地享受到這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。Gris這款游戲的游玩體驗(yàn)安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險(xiǎn)、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設(shè)計(jì)的游戲世界中體驗(yàn)精美的畫(huà)風(fēng)、細(xì)致的動(dòng)畫(huà)、和典雅的原創(chuàng)配樂(lè) 。隨著游戲的展開(kāi),Gris的世界逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可體驗(yàn)各種解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作游戲、以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。

《格莉斯的旅程》簡(jiǎn)介:
《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款獨(dú)具特色的藝術(shù)冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家將化身為一個(gè)充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開(kāi),格莉斯的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。

Gris是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開(kāi),Gris的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。
《格莉斯的旅程》游戲亮點(diǎn):
1、游戲很新穎獨(dú)特:吸引到你的是游戲的畫(huà)面風(fēng)格,玩家們真的很喜歡。
2、謎題設(shè)計(jì):這方面游戲設(shè)計(jì)不是很難,基本很少會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況。
3、畫(huà)面音樂(lè):畫(huà)面絕美,音樂(lè)也不會(huì)很吵,大多數(shù)都是那種自然的聲音,很舒服
4、建議:昨天一口氣打了3個(gè)小時(shí),玩到第四章,今天一看存檔沒(méi)了。。。孩子真的要碎了建議每章都設(shè)有存檔點(diǎn)吧!

《格莉斯的旅程》游戲特色:
1、玩家將化身為一個(gè)充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。
2、她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。
3、隨著故事的展開(kāi),格莉斯的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。
開(kāi)發(fā)者的話:游戲開(kāi)發(fā)的靈感或動(dòng)力
在游戲大廠工作了多年后,我們都想做一些更小巧,更個(gè)性化的事情?;谶@樣的想法,我們腦海中浮現(xiàn)出了一款既讓人感到親近又有趣的游戲。它的游戲門檻很低,所有人都可以玩,并且擁有市場(chǎng)上相對(duì)罕見(jiàn)的美術(shù)風(fēng)格。而這,就是《GRIS》的雛形。在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們花費(fèi)了很多心思去打磨各個(gè)細(xì)節(jié),包括藝術(shù),動(dòng)畫(huà)和音樂(lè)等,想為每一位進(jìn)入這個(gè)奇幻游戲世界的玩家提供一段獨(dú)特而難忘的旅程。

游戲評(píng)價(jià):
游戲給人的第一種感覺(jué)是唯美的,從色彩豐富到黑白再逐漸豐富多彩,游戲里面除了開(kāi)頭一幕之外并沒(méi)過(guò)多的文字描述講述主角GRIS,畫(huà)面很干凈,只有到特定地點(diǎn)才會(huì)有新技能的按鍵提示。這款游戲我認(rèn)為藝術(shù)價(jià)值更高,每個(gè)美術(shù)生不妨都可以去看看!