英雄殺2025單機(jī)版是一款游戲背景為歷史的卡牌策略手游,玩家在游戲中跟隨游戲劇情獲取精彩的卡牌游戲體驗(yàn),支持多種玩法形式,不同的精彩玩法模式為玩家提供了不同的精彩感受,一鍵邀請(qǐng)自己的還有與自己同時(shí)在線娛樂,游戲玩法操作簡(jiǎn)單,新手玩家也可以快速上手進(jìn)行,玩過端游平臺(tái)的玩家可以體驗(yàn)到各種卡牌精彩娛樂體驗(yàn)。

英雄殺2025單機(jī)版介紹
線下武將
線下武將新增9位魂陣營(yíng)武將:孫武、楊玉環(huán)、小喬、曹操、項(xiàng)羽、狄仁杰、鬼谷子、張飛、墨子,3位君陣營(yíng)武將:呂布、蕭太后、孟獲,3位臣陣營(yíng)武將:趙云、蘭陵王、
祝融朱雀之章
朱雀之章武將共計(jì)65位,較斗魂篇新增10位武將,其中君陣營(yíng)增加趙雍、孫權(quán)、楊廣3位武將,臣陣營(yíng)增加白起、王昭君、羅成3位武將,民陣營(yíng)新增鬼谷子、伯樂、唐伯虎、穆桂英(發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能破陣可轉(zhuǎn)換為臣陣營(yíng))4位武將。
世界英雄篇
世界英雄篇武將共計(jì)10位,3位君陣營(yíng):埃及艷后、拿破侖、凱撒,4位臣陣營(yíng):貞德、織田信長(zhǎng)、明成皇后、羅賓漢,3位民陣營(yíng):南丁格爾、斯巴達(dá)克斯、福爾摩斯
青龍之章
青龍之章武將共計(jì)43位,新增10位,其中君陣營(yíng)增加朱元璋、李自成、呂雉3位武將,臣陣營(yíng)增加諸葛亮、程咬金、廉頗3位武將,民陣營(yíng)增加小喬、荊軻、潘安、魯班4位武將。

英雄殺2025單機(jī)版內(nèi)容
【克隆大作戰(zhàn)】趣味玩法,限時(shí)狂歡:同一英雄可與敵友共選定,用實(shí)力戰(zhàn)到最后!
【新英雄登場(chǎng)】全新英雄,首度亮相:她是東漢才女,治療系隊(duì)友非她莫屬;他是隋末唐初曠古奇才,推背研道最為精通。
【公會(huì)組隊(duì)賽】自由組隊(duì),決勝巔峰:同一公會(huì)內(nèi)玩家可自由組隊(duì),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
【對(duì)決2V2】并肩作戰(zhàn),再現(xiàn)經(jīng)典:經(jīng)典玩法上線!5分鐘一局的快速戰(zhàn)斗,爽快節(jié)奏隨時(shí)開局!
【UI全新升級(jí)】 美學(xué)升級(jí),周年首發(fā):虞姬、李師師、趙飛燕、朱元璋等英雄原畫升級(jí),界面煥新!

英雄殺2025單機(jī)版新手教程
1.選擇武將: 主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)武將可供選擇。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。
每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。4摸牌: 從主公開始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
2.挑選身份: 游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。

英雄殺2025單機(jī)版攻略
英雄殺身份場(chǎng)模式攻略
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
【身份牌作用】
1、主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
2、反賊:殺死主公和忠臣。
3、忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
4、內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
【特殊規(guī)定】
1、如果主公作為傷害來(lái)源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌
2、任何一種身份的作為傷害來(lái)源導(dǎo)致反賊陣亡,都可以摸三張牌
3、任何一種身份作為傷害來(lái)源,只有導(dǎo)致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時(shí),才能參與結(jié)算有效殺敵數(shù)
游戲流程勝負(fù)判斷積分說(shuō)明陣營(yíng)介紹英雄魂結(jié)算功勛結(jié)算
【游戲流程】
1、挑選身份
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、選擇武將
主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:
如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)武將可供選擇。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。
每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
從主公開始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
出牌順序從主公開始,按逆時(shí)針方向出牌。
3、回合流程
①、開始階段
通常直接跳過該階段,但是有些武將能在此階段使用技能,如劉伯溫的【占卜】。
②、判定階段
如果你的面前橫置著延時(shí)錦囊牌,則需要從左邊開始依次進(jìn)行判定。判定方式為從牌頂翻開一張牌,作為判定牌。
③、摸牌階段
從牌堆頂部摸兩張牌。部分武將技能不受此限制,如陳勝的【起義】、韓信的【兵仙】。
④、出牌階段
在此階段你可以使用任意張牌,用于加強(qiáng)自己或攻擊別人。每使用完一張牌,如無(wú)特殊情況,則放入棄牌堆中。
⑤、棄牌階段
在出牌階段時(shí),無(wú)法繼續(xù)出牌或者不想出牌時(shí),則進(jìn)入棄牌階段。在棄牌階段,你需要丟棄手牌直到手牌數(shù)等于當(dāng)前血量(手牌低于當(dāng)前血量則無(wú)需棄牌),部分武將技能不受此限制,如勾踐的【隱忍】。
⑥、結(jié)束階段
通常跳過該階段,但是有些武將可以在此階段使用技能,如陳圓圓的【楚楚】。
【勝負(fù)判定】
(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:
1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
2、在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在
殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)
其他身份算失敗。
【陣營(yíng)介紹】
每個(gè)英雄都是對(duì)應(yīng)相應(yīng)的陣營(yíng)。陣營(yíng)一共分為君、臣、民三種。每個(gè)陣營(yíng)都有相應(yīng)的主公技能(只有當(dāng)英雄作為主公的時(shí)候才能使用主公技)。
(1) “君”陣營(yíng)英雄作為主公
激將:當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)【激將】。所有臣陣營(yíng)角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
1、主公發(fā)動(dòng)【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內(nèi)的角色。
2、主公發(fā)動(dòng)【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔(dān)一切反饋和獎(jiǎng)懲。
3、主公發(fā)動(dòng)【激將】技能沒有角色響應(yīng)時(shí),可以更換攻擊對(duì)象繼續(xù)發(fā)動(dòng)【激將】。
4、主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),響應(yīng)的角色能發(fā)動(dòng)自己的技能來(lái)“提供”一張【殺】。例如:澹臺(tái)名可以發(fā)動(dòng)【傲劍】,岳飛可以發(fā)動(dòng)【武穆】。
5、主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),可以發(fā)動(dòng)自己已經(jīng)裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發(fā)動(dòng)。
6、主公裝備【蘆葉槍】發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),“臣”陣營(yíng)的角色不能提供兩張手牌給主公當(dāng)【殺】使用。
(2) “臣”陣營(yíng)英雄作為主公
護(hù)主:當(dāng)你需要出一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有“民”陣營(yíng)角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
1、主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),“民”陣營(yíng)的角色可以發(fā)動(dòng)相關(guān)的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發(fā)動(dòng)【輕影】,“民”陣營(yíng)且裝備有【玉如意】的角色能發(fā)動(dòng)1次防具技能。
2、主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),裝備了【玉如意】的“民”陣營(yíng)角色能發(fā)動(dòng)【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時(shí)該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來(lái)使用。
3、項(xiàng)羽對(duì)主公出【殺】,主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】。如果“民”陣營(yíng)的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時(shí)分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項(xiàng)羽的【殺】;若主公無(wú)法出【閃】,則主公將掉1點(diǎn)血,“民”陣營(yíng)“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。
(3)“民”陣營(yíng)英雄作為主公
救援:“君”陣營(yíng)角色在你瀕死狀態(tài)下對(duì)你使用【藥】時(shí),你額外恢復(fù)1點(diǎn)體力。其他陣營(yíng)角色對(duì)你出【藥】無(wú)法多恢復(fù)1點(diǎn)血。