奧特曼王者傳奇正版是一款獲得奧特曼官方正版授權(quán)的 3D 卡牌養(yǎng)成手游,玩家能夠在這款游戲中輕松的開(kāi)啟超刺激的奧特曼冒險(xiǎn)。并且這款游戲內(nèi)還為玩家?guī)?lái)了一百多種不同風(fēng)格的奧特曼和怪獸卡牌,玩法十分的自由,玩家可以在這里自由的收集卡牌,搭配出自己的陣容并隨時(shí)體驗(yàn)一場(chǎng)精彩的奧特曼對(duì)決,感興趣的小伙伴就快來(lái)kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
奧特曼王者傳奇正版裝備系統(tǒng)詳解
一、裝備的選擇
在游戲中,每個(gè)英雄都有自己的緣分裝備,最少有兩件是帶緣分的裝備,當(dāng)英雄裝備上緣分裝備時(shí)有額外的Buff加成。所以,要想英雄獲得更高的屬性,讓英雄配備緣分裝備是不錯(cuò)的選擇,緣分裝備沒(méi)有固定的分類(lèi),比如阿古茹的兩件緣分裝備是頭盔和武器類(lèi),而紅蓮火焰的兩件緣分裝備是護(hù)腿和飾品類(lèi)。
下面可以看下各種裝備可以加什么屬性,包括強(qiáng)化所加的屬性。
武器:增加英雄的攻擊屬性、生命屬性以及最終傷害,品質(zhì)越高的裝備提供的屬性加成越高,強(qiáng)化可增加屬性。
頭盔:增加英雄的生命屬性、防御屬性以及最終免傷,品質(zhì)越高的裝備提供的屬性加成越高,強(qiáng)化可增加屬性。
鎧甲:增加英雄的生命屬性、防御屬性以及最終免傷,品質(zhì)越高的裝備提供的屬性加成越高,強(qiáng)化可增加屬性。
護(hù)腿:增加英雄的生命屬性和攻擊屬性以及最終傷害,品質(zhì)越高的裝備提供的屬性加成越高,強(qiáng)化可增加屬性。
飾品:增加英雄的多樣屬性,強(qiáng)化可增加對(duì)應(yīng)屬性。

其中緣分裝備是最好的,但是獲取都比較難,可以通過(guò)開(kāi)黃金和白銀寶箱獲得裝備的碎片,金色的需要50個(gè)才合成一件裝備,紫色的就比較容易,30個(gè)碎片就可以合成了。裝備都是不綁定的,如果有裝備需要更換時(shí),可以把淘汰的給后備小伙伴換上,這樣就可以節(jié)省不少的金幣了。
最后要提下的是飾品,飾品裝備一個(gè)英雄可以裝備兩件,所加的屬性有增加格擋,增加閃避,增加暴擊等。格擋的效果可以給肉帶上,可以讓其變得更耐扛,輸出的英雄我都喜歡給他們配上兩個(gè)增加暴擊的飾品,這樣他們就變得更加的暴力,然后閃避的話(huà)就要看臉,本人臉不太好看,所以不喜歡用閃避類(lèi)的,如果有奇效的話(huà),可以考慮用下。
補(bǔ)充說(shuō)明,裝備第一要選緣分裝備,其次盡量配備紫色以上的裝備,飾品格擋屬性耐扛,暴擊屬性提供輸出,閃避屬性看臉。具體的怎么選擇,看君的喜好了。
二、裝備培養(yǎng)攻略
戰(zhàn)力提升對(duì)戰(zhàn)斗的意義不言而喻,裝備培養(yǎng)便是提升戰(zhàn)力的重要途徑。
在《奧特曼王者傳奇》中,裝備可以通過(guò)強(qiáng)化、洗練來(lái)獲取額外屬性加成,也可以通過(guò)合成來(lái)打造更高品質(zhì)的裝備。
【裝備】
裝備有武器、頭盔、鎧甲、護(hù)腿、褲子、飾品、飾品6個(gè)裝備欄裝備,可以提升英雄的不同屬性,玩家需要根據(jù)英雄的特性裝備不同性質(zhì)的武器,緣分裝備將為特定英雄提供更高的屬性加成。有的裝備是套裝,當(dāng)裝備達(dá)到一定數(shù)量也有一定的屬性加成。
【裝備品質(zhì)】
游戲中裝備分為5種品質(zhì),從上到下依次是金色、紫色、藍(lán)色、綠色、白色。裝備的品質(zhì)無(wú)法成長(zhǎng),需要通過(guò)回收系統(tǒng)中的合成來(lái)打造更高品質(zhì)的裝備。品質(zhì)越高,裝備的屬性也就越高,提供的加成也越多。

【裝備強(qiáng)化】
裝備強(qiáng)化跟隨著英雄的等級(jí)而獲得成長(zhǎng)空間,也就是說(shuō),英雄等級(jí)越高,裝備強(qiáng)化的等級(jí)就會(huì)越高,獲得的屬性提升也將越高。
【裝備洗練】
洗練裝備可以獲得額外屬性,但是洗練不一定增加裝備屬性,需要一定的運(yùn)氣才能提升屬性。游戲中只有紫色和金色品質(zhì)的裝備才可以洗練,所以盡量給自己的英雄上品質(zhì)高的裝備,這樣提升空間也會(huì)越大。

奧特曼王者傳奇正版首領(lǐng)來(lái)襲攻略
在《奧特曼王者傳奇》塑造的亂斗空間中,玩家的英雄團(tuán)隊(duì)只要闖過(guò)一些關(guān)卡,邪惡星球便會(huì)派出手下的首領(lǐng)級(jí)人物進(jìn)行偷襲,以阻止英雄團(tuán)隊(duì)前進(jìn)的步伐。首領(lǐng)現(xiàn)身的時(shí)間雖然短暫,但能夠造成無(wú)法預(yù)估的傷害,所以,英勇的玩家們,向首領(lǐng)進(jìn)擊吧,成功打倒首領(lǐng)會(huì)有豐富的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),還有一定的幾率得到傳說(shuō)級(jí)道具哦。

【限定時(shí)間 斬殺首領(lǐng)】
首領(lǐng)會(huì)在玩家闖關(guān)的間隔里不定時(shí)前來(lái)襲擊,首領(lǐng)的等級(jí)是根據(jù)打的次數(shù)決定的,每周都會(huì)重置。如果玩家有進(jìn)一步對(duì)英雄進(jìn)行升星升級(jí)、強(qiáng)化裝備來(lái)提高戰(zhàn)力的計(jì)劃,可以暫緩戰(zhàn)斗,進(jìn)而韜光養(yǎng)晦,之后可以在boss系統(tǒng)中尋找來(lái)襲首領(lǐng)的蹤跡,繼續(xù)戰(zhàn)斗。需要注意的是,暫緩時(shí)間是有限的,超過(guò)時(shí)間首領(lǐng)便會(huì)在夢(mèng)境亂流中逃之夭夭。
玩家也可以直接前往給首領(lǐng)以迎頭痛擊,玩家需要自己主動(dòng)操作,控制英雄團(tuán)隊(duì)的移動(dòng)走位、把握?qǐng)F(tuán)隊(duì)技能的釋放時(shí)機(jī),才能在一些戰(zhàn)斗力較高的首領(lǐng)面前立于不敗之地。
【合理陣容 豐厚獎(jiǎng)勵(lì)】
戰(zhàn)力較高的首領(lǐng)通常都會(huì)讓玩家倍感壓力,選擇強(qiáng)力的英雄搭配合理的陣容,是戰(zhàn)勝首領(lǐng)的可行之道。系統(tǒng)會(huì)為玩家推薦一些指定英雄,使用指定英雄能在戰(zhàn)斗中為玩家團(tuán)隊(duì)提升大量的傷害。同時(shí),保證攻擊型、防御性、治療型英雄在前中后排的適當(dāng)搭配,能在戰(zhàn)斗中凝聚出超強(qiáng)戰(zhàn)力。

與首領(lǐng)的戰(zhàn)斗是艱難的,所以系統(tǒng)會(huì)提供可觀的獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)勝不同等級(jí)的首領(lǐng)可以獲得相應(yīng)的金幣、進(jìn)化石獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在初始的闖關(guān)階段,如果打敗lv7的魔格大蛇便能獲得10000金幣、1召喚徽章、100進(jìn)化石、魔格大蛇英雄碎片,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)豐厚。所以,為了更多的資源,小伙伴們努力地闖關(guān)吧,讓夢(mèng)魘不斷地派出經(jīng)驗(yàn)寶寶首領(lǐng)吧!

奧特曼王者傳奇正版英雄類(lèi)型優(yōu)劣分析
《奧特曼王者傳奇》中英雄一共分成3種類(lèi)型,每種類(lèi)型有著他們各自的優(yōu)劣。如:
【防御型英雄】
不少防御型英雄是地屬性英雄,如利布特、詹伯特、奈克賽斯成年形態(tài)等,一般來(lái)說(shuō),防御型英雄的生命和防御的基礎(chǔ)屬性都較其他類(lèi)型英雄高,也有不錯(cuò)的生命成長(zhǎng)和防御成長(zhǎng),有些英雄還有不錯(cuò)的閃避、抗暴、格擋屬性。在戰(zhàn)斗中,防御型英雄也是一馬當(dāng)前,吸引對(duì)手的仇恨,扛住敵人的傷害,為團(tuán)隊(duì)拉開(kāi)輸出空間,是團(tuán)隊(duì)造成大量傷害的前提。

【攻擊型英雄】
攻擊型英雄是許多玩家的寵兒,以強(qiáng)大的戰(zhàn)力輸出快速地結(jié)束戰(zhàn)斗,給玩家暢爽淋漓的游戲體驗(yàn)。不少攻擊型英雄是風(fēng)、火屬性英雄,如雷歐、夢(mèng)比優(yōu)斯、風(fēng)馬等,這些英雄的基礎(chǔ)攻擊和攻擊成長(zhǎng)都在英雄中位列前茅,不少英雄還有暴擊、命中等屬性,在戰(zhàn)斗中能夠大量輸出,造成許多傷害,但因?yàn)樯头烙鶎傩暂^差,一般也是對(duì)手集火的對(duì)象,需要團(tuán)隊(duì)好好保護(hù)。

【輔助型英雄】
輔助型英雄需要為團(tuán)隊(duì)付出,無(wú)時(shí)不刻地準(zhǔn)備治療團(tuán)隊(duì),為團(tuán)隊(duì)的持續(xù)戰(zhàn)斗鞠躬盡瘁。不少攻擊型英雄是水屬性英雄,如阿古茹、戴拿奇跡型等,這些英雄的基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)都比較均衡,有些英雄的傷害不俗。在戰(zhàn)斗中,輔助型英雄為團(tuán)隊(duì)提供大量增益,控制傷害地方團(tuán)隊(duì),確保團(tuán)隊(duì)能夠持續(xù)站在戰(zhàn)場(chǎng)上,保護(hù)核心輸出的生存。

不同類(lèi)型的英雄在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮著不同的作用,要搭配一個(gè)合理的陣容,三個(gè)類(lèi)型的英雄缺一不可。讓不同類(lèi)型的英雄彼此取長(zhǎng)補(bǔ)短,勝利才會(huì)一直到來(lái)。好了,本期的攻略到這里就結(jié)束了,祝愿各位《奧特曼王者傳奇》玩家們?cè)谟螒蛑袘?zhàn)無(wú)不勝,一往無(wú)前!
奧特曼王者傳奇正版更新日志
v1.30版本
1、新增基地攻防:每周二、四、六晚20:30-20:45開(kāi)啟基地攻防活動(dòng),活動(dòng)期間,本方飛船可以攻擊敵方公會(huì)基地,成功擊破敵方基地可以掠奪到建設(shè)值,并添加至當(dāng)前等級(jí)低的建設(shè)項(xiàng)目中。
2、新增巔峰王城:每周日晚20:30-21:00開(kāi)啟,活動(dòng)分兩輪,首輪爭(zhēng)奪關(guān)隘,每個(gè)關(guān)隘副本中設(shè)有一面旗幟,占領(lǐng)旗幟后每秒可獲得5積分,優(yōu)先達(dá)到1000積分或時(shí)間結(jié)束時(shí),積分登頂?shù)墓珪?huì)獲得勝利。占領(lǐng)關(guān)隘的成員,可獲得下一輪巔峰王城爭(zhēng)奪的資格。巔峰王城爭(zhēng)奪戰(zhàn)內(nèi)設(shè)有1面旗幟,占領(lǐng)旗幟每秒可獲得10積分,率先達(dá)到2000積分或者副本時(shí)間結(jié)束時(shí),積分登頂?shù)墓珪?huì),獲得勝利。(只能使用飛船進(jìn)行戰(zhàn)斗)王城四周會(huì)增加4個(gè)2級(jí)礦,只有成功占領(lǐng)王城的公會(huì)成員才能采集。
3、優(yōu)化服務(wù)器代碼,減少卡頓的問(wèn)題
4、修復(fù)若干bug問(wèn)題。