怪物工程師是以它的生物階段為范本的手游。融合了“孢子” “樂(lè)高”等DIY元素。捏出不可名狀的生物 ,從敵人身上掠奪部件,帶回資源搞部落建設(shè),建設(shè)完再去下一個(gè)新區(qū)域戰(zhàn)斗......對(duì)這類玩法感興趣的玩家,可以前去嘗試。
怪物工程師簡(jiǎn)介
自由捏怪,自由搭配技能和屬性,自由探索,和好朋友一起創(chuàng)造最強(qiáng)怪物!摸魚(yú)專業(yè)戶強(qiáng)推~捏怪愛(ài)好者的福音。

游戲特色
1、大魚(yú)吃小魚(yú),小魚(yú)吃蝦米,蝦米能逆襲。在游戲過(guò)程中,玩家可以收集到不同物種的部位來(lái)強(qiáng)化你自己的能力。
2、從胎生到卵生,從兩棲到爬行,從鳥(niǎo)類到哺乳動(dòng)物,給你帶來(lái)不同物種的不同體驗(yàn)。
3、數(shù)十種屬性搭配,數(shù)十種生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,給你更多的嘗試空間。通過(guò)不同的屬性和技能搭配,打造適合自己的游戲體驗(yàn)。
4、數(shù)百種生物配件,迥然各異的配件外觀,捏造出只屬于你的百變?cè)煨汀?/p>
5、多種生物皮膚方案,DIY自身配色,成就你的專屬外觀。
6、部落家園通過(guò)資源獲取和分配,帶領(lǐng)你的部落崛起。
7、豐富的外部探索事件:奇遇、神秘的寶藏、龐大的史詩(shī)生物還有和其他部族的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手與你一起爭(zhēng)奪稀缺資源。

游戲亮點(diǎn)
1、能力多樣,收集到不同物種的部位來(lái)強(qiáng)化你自己的能力。
2、物種豐富,不同物種給你帶來(lái)的不同體驗(yàn)。
3、通過(guò)不同的屬性和技能搭配,打造適合自己的游戲體驗(yàn)。
4、數(shù)百種生物配件,捏造出專屬怪物造型。
5、豐富的外部探索事件,奇遇、神秘的寶藏等都多種多樣的事件。
攻略新手入門指南
一、前言
這個(gè)游戲的定位大概是:低氪重肝輕社交。每天肝七八個(gè)小時(shí)都是正常,雖然可以掃蕩,但是掃蕩出來(lái)的號(hào)屬于廢號(hào)。由于畫(huà)風(fēng)過(guò)于清奇,所以硬核玩家較多。并且游戲限于制作水平,在系統(tǒng)引導(dǎo)這塊做的比較差,所以這篇攻略是寫(xiě)給零基礎(chǔ)萌新玩家的~
二、裝備篇
(1)裝備品質(zhì)
裝備分:普通(白)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(金)
根據(jù)檔次不同分別具有1~4個(gè)詞條。
其中刷圖只掉率普通~史詩(shī)裝備,傳說(shuō)是由史詩(shī)裝備消耗材料進(jìn)階而成。
(2)裝備詞條與數(shù)值
以15級(jí)裝備為例,即使同樣加攻擊。也分四種:
攻擊+12,低級(jí)數(shù)值
攻擊+14,中級(jí)數(shù)值
攻擊+16,高級(jí)數(shù)值
攻擊+19,超級(jí)數(shù)值
其中超級(jí)數(shù)值會(huì)被藍(lán)色條紋鎖定(如下圖所示)。
(3)裝備強(qiáng)化

裝備括號(hào)中的數(shù)值就是強(qiáng)化數(shù)值。裝備可以強(qiáng)化5次,每次都會(huì)提升數(shù)值。初始數(shù)值越高,強(qiáng)化收益也越高。
但注意:高級(jí)與超級(jí)享受同樣的強(qiáng)化增益,也就是洗詞條數(shù)值的話,洗出高級(jí)數(shù)值就算畢業(yè)了。(如上圖所示,高級(jí)和超級(jí)數(shù)值強(qiáng)化+5的結(jié)果都是額外給了24點(diǎn)攻擊)
(4)三同與四同
三同,顧名思義就是三個(gè)詞條相同的裝備。
只要三個(gè)詞條相同,其中一個(gè)最低的詞條數(shù)值X150%。
如果四個(gè)詞條相同,其中一個(gè)最低的詞條數(shù)值X300%。
結(jié)論:
1個(gè)3同裝備≈1.2件普通裝備
1個(gè)4同裝備=2件普通裝備
一般非三同裝備,不要去升級(jí)傳說(shuō),浪費(fèi)材料。
PS:15級(jí)的三同裝備去升一下傳說(shuō),出四同可以用到35級(jí)再換。沒(méi)有出的話,到25級(jí)拿去喂傳承。
三、寵物篇
(1)寵物種類
寵物分三種:幼蛙、紅精靈、魚(yú)人騎士。
第一種無(wú)視,不考慮。
第二、第三種各有優(yōu)劣,看個(gè)人喜歡。
紅精靈滿級(jí)是攻擊+10%,魚(yú)人騎士滿級(jí)是暴擊+5%。
詞條需要洗10次才會(huì)滿級(jí),特殊效果看運(yùn)氣,第21次開(kāi)始保底最高屬性。
每次洗屬性都有確認(rèn)按鈕,可以點(diǎn)擊取消,取消依然會(huì)累計(jì)次數(shù)。
PS:紅精靈更高概率洗全體怪物掉落,魚(yú)人騎士更高概率洗BOSS雙倍掉落。
(2)寵物獲取
寵物獲取有三種方式。
一是打BOSS隨機(jī)掉落寵物蛋,6888鉆喚醒。(12小時(shí)內(nèi)不喚醒自動(dòng)消失)
二是官府專屬看廣告隨機(jī)掉落限時(shí)寵物,6888鉆喚醒。
第三種是直接購(gòu)買。
寵物只有滿級(jí)才有屬性,直接購(gòu)買的默認(rèn)滿級(jí),喚醒是0級(jí)需要從頭開(kāi)始練級(jí)。
四、皮膚篇
目前游戲有三種皮膚,皮膚都是提供屬性的。
(1)腳印
隨便買一個(gè),隨機(jī)速度,最高2.0??催\(yùn)氣,反正也不值得反復(fù)買。出多少就認(rèn)了吧。
(2)技能
常用的技能可以考慮買個(gè)皮膚有額外傷害,前期不考慮,你還沒(méi)想好自己主玩的技能,買了就是浪費(fèi)錢。
(3)紋身
有個(gè)攻擊+5%的紋身,后期有鉆可以買。前期別急。
五、數(shù)值篇
(1)攻擊、防御、血量可以通過(guò)肝地圖觸發(fā)事件永久增加,以及煉藥制作增加。
(2)速度顧名思義就是移動(dòng)速度,移動(dòng)速度上限為12。腳印提供數(shù)值可以超越上限。后期三同速度裝備做且僅做一件。
(3)穿透:這個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的是防御。舉個(gè)例子,15級(jí)冰原BOSS電極龍防御是300,那么理論上你穿透達(dá)到300,打電極龍就是無(wú)視防御,全部真實(shí)傷害。(實(shí)際上BOSS會(huì)有防御光環(huán)之類的BUFF臨時(shí)增加防御)所以穿透不要堆太高,少了損失輸出,高了浪費(fèi)屬性。
(4)反傷:反傷只反射近戰(zhàn)傷害,不反射遠(yuǎn)程傷害。
六、氪金篇
這個(gè)游戲是弱氪金,但是有個(gè)比較強(qiáng)迫的氪點(diǎn)就是聚寶盆。
聚寶盆>一切,氪了聚寶盆剩下就全隨意了,拉不開(kāi)太多差距。更多的是靠肝
建議花鉆順序:
寵物>腳印>傳承>其他
另外不想花錢也可以打裝備賣錢,通過(guò)族群系統(tǒng)。把三同裝備出售給其他玩家。
七、其他
1、建議優(yōu)先玩官服,官府福利每天補(bǔ)貼500鉆+前10次多人競(jìng)技紫裝翻倍+每天幾萬(wàn)礦石補(bǔ)貼。(TAPTAP下載也是官服)
2、上篇暫時(shí)就到這里,下篇大概是傳承、基因、共鳴這些。順便再次吐槽下這個(gè)游戲系統(tǒng)引導(dǎo)做的是真的差,所有東西全靠自己摸索。
3、打個(gè)小廣告,官服3區(qū)Hocare,長(zhǎng)期收各種三同裝備。
更新日志
Version 3.0.0
增加隱私信息收集說(shuō)明,增加游戲適齡提示。