全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器是一款從Steam高分神作《Totally Accurate Battle Simulator》移植的手游,沙雕與策略并存的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),完美繼承了原版的精髓,打造出一場(chǎng)讓人捧腹又欲罷不能的戰(zhàn)爭(zhēng)盛,steam移植神作,這游戲就是為了讓人開(kāi)心的!

全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器簡(jiǎn)介
近乎真實(shí)、專業(yè)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲!置身戰(zhàn)略軍事沙盒中,暢享接近現(xiàn)實(shí)的物理引擎。Landfall官方授權(quán),Steam超12萬(wàn)條玩家評(píng)測(cè),97%好評(píng)率,在游戲中排兵布陣,戰(zhàn)術(shù)演練,帶給你身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
游戲魅力
1、神仙打架!百人大戰(zhàn)!不太聰明?應(yīng)有盡有,玩過(guò)的都說(shuō)好!
2、住手!你們不要再打了啦!你們這樣打是打不死人的!
3、游戲基于PC原版移植,買(mǎi)斷制發(fā)售,并針對(duì)手機(jī)玩家的操作和觀看體驗(yàn)做出專門(mén)優(yōu)化。

核心亮點(diǎn)
1、無(wú)厘頭物理引擎與策略碰撞游戲最大的特色莫過(guò)于“超現(xiàn)實(shí)物理引擎”,士兵們?nèi)绮纪尥薨闩ご?、翻滾,甚至被隊(duì)友誤傷的場(chǎng)景屢見(jiàn)不鮮,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都像一場(chǎng)荒誕喜劇。
2、這些意料之外的“憨憨時(shí)刻”讓人忍俊不禁,卻又暗含兵種相克的策略邏輯。戰(zhàn)役模式中,玩家需巧妙利用地形和兵種搭配,反復(fù)嘗試才能通關(guān),考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)布局,充滿隨機(jī)樂(lè)趣。
3、涵蓋神話、歷史、奇幻等多元派系。從孫悟空到噴火巨龍,每個(gè)單位都有獨(dú)特的技能與屬性,組合策略千變?nèi)f化。
5、沙盒模式更是自由度拉滿,玩家可自定義兵種屬性、武器甚至服裝,打造專屬軍團(tuán),能導(dǎo)入導(dǎo)出創(chuàng)意存檔,實(shí)現(xiàn)無(wú)限腦洞。

游戲特色
【史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)役演出】
在戰(zhàn)役模式中,巧妙利用地圖地形和兵種陣容,制定花式布兵打法投入戰(zhàn)場(chǎng)。由于“超現(xiàn)實(shí)”的物理引擎效果,戰(zhàn)斗中將會(huì)迸發(fā)許多意料之外的狀況;拉進(jìn)鏡頭,切換子彈時(shí)間,好戲才剛剛上演!
【100+天馬行空的兵種】
游戲提供百余種性能(性格)各不相同的兵種,來(lái)自各個(gè)派系、時(shí)代文明和神話傳說(shuō)。從發(fā)射尖刺的仙人掌到召喚分身耍棍的孫悟空,這些“訓(xùn)練有素”的戰(zhàn)士能夠?qū)?zhàn)局起到蝴蝶效應(yīng)般的影響。
【自定義沙盒,兵種DIY】
不滿足于挑戰(zhàn)既定的戰(zhàn)役?玩轉(zhuǎn)沙盒模式,自由切換地圖,自定義戰(zhàn)局和對(duì)戰(zhàn)陣容,隨意拿捏自己想要的兵種屬性、服裝,和武器技能,打造獨(dú)一無(wú)二的奇跡憨憨軍團(tuán)演繹精彩戰(zhàn)斗。
【支持聯(lián)機(jī)】
手機(jī)版加入聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式和房間大廳;隨機(jī)匹配,或是邀請(qǐng)好友切磋,支持安卓和iOS玩家互相對(duì)決!
游戲玩法
游戲的核心玩法其實(shí)說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是在地圖中擺放自己的各種兵種,然后點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗,看它們與另一方勢(shì)力的部隊(duì)斗蛐蛐。
說(shuō)到這里看上去還是比較正經(jīng)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器,但其實(shí)從游戲EA發(fā)行是在愚人節(jié),以及手游移植版加的“憨憨”二字,就可以明顯感受到這款游戲的沙雕氣質(zhì)了。游戲采用了3D物理引擎,各個(gè)兵種其實(shí)在開(kāi)始戰(zhàn)斗前看起來(lái)也很嚴(yán)肅、正經(jīng),但一旦開(kāi)始行動(dòng),沙雕的本質(zhì)就暴露出來(lái)了,他們邁著六親不認(rèn)的步伐前進(jìn),然后以完全想象不到的攻擊方式與對(duì)面的部隊(duì)廝殺在了一起,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程可以說(shuō)是非常抽象,很有節(jié)目效果。
不過(guò)抽象歸抽象,這款游戲其實(shí)還真的是講究策略的。玩家需要根據(jù)敵人的兵種類型以及排兵布陣情況,利用有限的資源來(lái)選擇自己的兵種、數(shù)量,然后利用地形等因素來(lái)調(diào)整我方的陣型。雖然游戲中存在一定的隨機(jī)性,就算你用完全一樣的兵種和布陣對(duì)局多次,可能有輸有贏,但大多數(shù)情況下,確實(shí)可以通過(guò)調(diào)整兵種或是布局來(lái)贏得勝利。
說(shuō)到兵種,這款游戲也是認(rèn)真的。游戲中的兵種分為部落、農(nóng)夫、中世紀(jì)、古代等13種分類,每個(gè)分類下又有7個(gè)兵種,總共達(dá)近百種。有其他游戲中常見(jiàn)的騎士、弓箭手、治療師,也有投石器、弩車這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,還有猛犸、牛頭怪、大象這種戰(zhàn)爭(zhēng)猛獸,還有神話故事中的宙斯、女武神、猴王。這些兵種有著不同的攻防屬性,也有完全不同的攻擊方式,不過(guò)游戲中無(wú)法查看每個(gè)兵種具體的攻防屬性,大致只能通過(guò)招募的費(fèi)用來(lái)判斷強(qiáng)弱。當(dāng)然了,兵種之間也會(huì)存在一定的克制關(guān)系,不一定是貴的就能打過(guò)便宜的,不信你自己試試就知道了(請(qǐng)?zhí)崆皽?zhǔn)備好降壓藥)。
游戲中包含三個(gè)模式,分別是戰(zhàn)役、沙盒和多人。
戰(zhàn)役大概可以理解為闖關(guān)模式,分為9個(gè)不同的篇章,每個(gè)篇章里有數(shù)量不等的關(guān)卡,總共大概有100多個(gè)關(guān)卡。這些關(guān)卡會(huì)設(shè)定好對(duì)面的部隊(duì),限制玩家招募部分的資金以及在這關(guān)可以使用的兵種,玩家需要合理利用資金,選擇兵種,并將他們排好陣型,然后開(kāi)始戰(zhàn)斗,欣賞一場(chǎng)可能讓人哭笑不得的電子斗蛐蛐。戰(zhàn)勝對(duì)面的兵團(tuán)即可獲勝,解鎖下一關(guān)。
沙盒模式則更加自由,去除了資金和兵種的限制,可以使用游戲中所有兵種,雙方陣容都由玩家自己來(lái)決定。
多人模式其實(shí)就是PK,創(chuàng)建或加入別人的房間,或者直接匹配對(duì)手,和其他玩家來(lái)一場(chǎng)真正的博弈。
除此之外,還有社區(qū)模組,也就是創(chuàng)意工坊。像這種沙雕游戲,有創(chuàng)意工坊再合適不過(guò)了,網(wǎng)友們會(huì)告訴大家,什么才是真正的天馬行空。
小編點(diǎn)評(píng)
返璞歸真的游戲樂(lè)趣《全面憨憨戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》摒棄了數(shù)值養(yǎng)成與冗雜劇情,用純粹的物理規(guī)則與創(chuàng)意兵種讓玩家重拾游戲初心。無(wú)論是單人闖關(guān)還是聯(lián)機(jī)互坑,它都能帶來(lái)獨(dú)一無(wú)二的歡樂(lè)體驗(yàn)。
更新日志
Version 1.0.83
1、修正投矛手少了頭上兩側(cè)和胸口的獠牙的問(wèn)題;
2、修正揮棒兵少了腰間的三個(gè)骨頭的問(wèn)題;
3、修正投石兵少了脖子上的骨頭的問(wèn)題;
4、修正骨杖法師脖子、腰間、手腕骨頭缺少的問(wèn)題;
5、修正酋長(zhǎng)少了腰上的骨頭的問(wèn)題;
6、修正“恐龍騎兵盾牌在編輯界面顯示錯(cuò)誤,盾牌上的骨頭不顯示。在測(cè)試兵種和戰(zhàn)斗場(chǎng)景都正常”的問(wèn)題;
7、修正TABG游獵帽戴上后角色眼睛會(huì)消失的問(wèn)題;
8、修正亡靈凱爾特女妖上臂環(huán)00改顏色只有一邊變色的問(wèn)題;
9、恢復(fù)了定制內(nèi)容-頭部中缺失的TABG熊貓帽00。