RhythmJoin官方版是一款跟隨者音樂節(jié)奏進行闖關的休閑游戲。游戲中玩家將操控一個球體在關卡中跳躍、左右移動來進行闖關,在路上會有超多障礙來阻擋前進,需要玩家靈活的躲避。在游玩的過程中有超多好聽的背景音樂,跟著音樂的節(jié)奏在前進的道路上勇往直前,最終到達終點。游戲中還支持自定義關卡,可以自己DIY自己喜歡的關卡??靵硐螺d試試吧。

RhythmJoin官方版游戲特色
內置海量素材資源庫,包含各類模型、貼圖與音效,幫助快速搭建多樣化游戲場景
專屬參數(shù)調節(jié)面板,支持實時修改游戲對象屬性,操作直觀高效
開放地形編輯系統(tǒng),可自定義地表形態(tài)與生態(tài)環(huán)境,打造獨特冒險舞臺
采用次世代渲染技術,搭配擬真物理系統(tǒng),最高畫質下沉浸感爆棚

RhythmJoin官方版游戲功能
即時演算調試模式,支持運行中實時檢測并修正游戲參數(shù)異常
集成多功能創(chuàng)作套件,含場景背景、過場動畫及敘事模組等專業(yè)工具
全開放地圖編輯器,允許自由規(guī)劃地形結構與建筑布局,創(chuàng)造個性世界
自定義難度系統(tǒng),可精細調整關卡機制與道具配置,體驗專屬天空之城

RhythmJoin官方版機關的基礎類型
1、一般觸發(fā)式 (標準踩箭頭式) 顧名思義,一般地,即單段主動機關觸發(fā)使被動機關觸發(fā)的一般形式,叫做一般觸發(fā)式機關組,作為機關主體的一種
2、機關主體:又名主體機關,就是指機關整體路線形式,體現(xiàn)整個機關組整體的思路,來決定觸發(fā)與不觸發(fā)所導致的情況等,忌與輔型套路混淆
3、輔型套路:對機關路線正常游玩的影響,對機關主體進行多種多樣的輔用,負責呈現(xiàn)機關多樣性,以另類形式套路玩家等,后續(xù)會用到
4、我們規(guī)定:序號前帶星號 (*) 的機關類型為輔型套路,其意義為能在后續(xù)所有機關主體的出現(xiàn)作輔用。如在一段機關組里能同時包含“改化難度型”“推幢型”等多種輔型套路,而它的機關主體只能單獨作“一般觸發(fā)式”等機關主體為主機關組。
RhythmJoin官方版復雜機關公式書寫格式
1、一般無收集物單機關組:(【機關主體/輔型套路】+另外x個涵蓋機關(有就加)x【機關主體/輔型套路】機關組)+運用
2、多個機關組就是(【機關主體/輔型套路】+另外x個涵蓋機關(有就加)x【機關主體/輔型套路】機關組)+另外n個機關組:n(【機關主體/輔型套路】+另外3個涵蓋機關(有就加)x【機關主體/輔型套路】機關組)+運用+路線套路
3、有收集物:拾取收集物路徑涵蓋機關組,非拾取收集物路線涵蓋機關組+運用+路線套路,最后加上概念圖
4、如果非拾取收集物路線的公式完全等于或包含在拾取收集物的公式里則可以不寫