植物大戰(zhàn)僵尸自然版是以自然環(huán)境為主題,保留了原版的經(jīng)典玩法,加了不少環(huán)境變化的新東西。不同植被上的植物能力不一樣,還能把植物組合起來弄出新陣容。里面有好多原版沒有的僵尸,得先搞清楚它們的本事才行。新出的森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸、森林雪人僵尸這些,讓防御戰(zhàn)更好玩,也更考驗對游戲的理解,環(huán)境變化機(jī)制能帶來不少新樂趣。
植物大戰(zhàn)僵尸自然版森林僵尸圖鑒
一、森林僵尸?
耐久:500;?
額外污染強化:無;?
一段時間后死亡;?
難度 4 及以上死亡會在原地產(chǎn)生一個僵尸草叢。

二、森林路障僵尸?
耐久:300+600 (一類);?
額外污染強化:無;?
一段時間后死亡;?
難度 4 及以上會在原地產(chǎn)生一個僵尸草叢。

三、森林鐵桶僵尸?
耐久:300+1000 (一類);?
額外污染強化:無;?
一段時間后死亡;?
難度 4 及以上會在原地產(chǎn)生一個僵尸草叢。

四、森林鐵網(wǎng)門僵尸?
耐久:300+1100 (二類);?
額外污染強化:無;?
鐵網(wǎng)門每次受到攻擊增加 z 點森林污染值。

五、草叢制造者?
耐久:700 (限一次);?
生命值低于一半時放置一個草叢阻擋攻擊,并每秒恢復(fù) 200 血量至全滿;?
額外污染強化:制造草叢的次數(shù)增加。

植物大戰(zhàn)僵尸自然版相關(guān)規(guī)則介紹?
【中毒】?
1、敵方被附加毒傷層數(shù)后進(jìn)入中毒狀態(tài),每 2 秒受一次普通毒傷,6 秒后解除;?
2、敵方紅溫時,附加毒傷層數(shù)超 15 層(難度 5 需超 25 層)會解除紅溫;?
3、毒傷傷害 = 敵方本體最大生命值 / 100;?
4、引爆毒傷層數(shù),每次引爆造成普通傷害,為敵方最大生命值 / 50× 層數(shù) × 次數(shù)。?
【森林值】?
1、積累 30 點森林值觸發(fā)森林祝福,為敵方全體附加 (50 / 難度) 點毒傷層數(shù);?
2、實際增加森林值 = 增加量 ×2 / 難度。?
【可強化的子彈】?
1、包括豌豆子彈、寒冰豌豆子彈等多種子彈;?
2、受敵方可強化子彈攻擊后,在其位置生成向前的火焰豌豆子彈;?
3、強化敵我火焰豌豆子彈時,會產(chǎn)生普通陽光。?
植物大戰(zhàn)僵尸自然版游戲優(yōu)勢?
1、由 B 站 up 主制作,以自然為主題,延續(xù)經(jīng)典策略塔防玩法;?
2、新增環(huán)境變化機(jī)制,相同植物在不同環(huán)境表現(xiàn)不同,如木樁的形態(tài)變化;?
3、加入原版沒有的植物和僵尸,帶來新奇感;?
4、需面對新敵人與挑戰(zhàn),新植物和特殊僵尸讓防御戰(zhàn)更刺激。?
植物大戰(zhàn)僵尸自然版更新日志
v1.7 版本
新增植物:?
1、魅惑菇、毀滅菇、辣椒機(jī)槍射手 (嫁接版聯(lián)動)。?
新增僵尸:?
1、雙發(fā)超級火焰豌豆射手報紙僵尸、超級伴舞僵尸、樹人僵尸 (雜交版聯(lián)動)。?
新增關(guān)卡及教程引導(dǎo):?
1、冒險模式 2-6 至 2-7(包含重做)。?
新增小游戲模式:?
1、真正的排山倒海!等四種(包含重做)。?
新增音樂與音效管理:?
1、增加音樂與音效的調(diào)節(jié)功能。?
動畫調(diào)整:?
1、重做所有普通模型僵尸的動畫、邏輯與掉落物;?
2、刪除森林僵尸的第二行走動畫。?
問題修復(fù)與優(yōu)化:?
1、新增選卡第二頁、關(guān)卡顯示換行與換頁;?
2、修復(fù)選卡界面、場景切換閃退等多個問題。