戰(zhàn)爭進化史英文版(Age Of War)是一款經(jīng)典的策略塔防類游戲。它最初是運行于 PC 端的網(wǎng)頁小游戲,憑借獨特的玩法贏得了廣大玩家的喜愛,如今已順利登陸安卓手機平臺。盡管游戲不支持中文,但玩法足夠簡單,玩家即便看不太懂文字說明,稍作體驗就能掌握基本要領。玩家將以原始部落首領的身份登場,通過建造設施、制造放置兵種、升級基地等方式壯大部落,隨著基地升級,部落會經(jīng)歷從原始時代到古典時代、機械時代、科幻時代等跨越式的文明增長,在與AI敵對部落的較量中展現(xiàn)策略智慧??靵硐螺d游戲體驗一下吧、
戰(zhàn)爭進化史英文版游戲暫停教程
1、暫停游戲其實非常簡單,點擊闖關界面左上角的齒輪圖標打開游戲菜單即可。

2、游戲菜單的四個選項分別是:返回游戲、聲音開關、重新開始、退出游戲。

戰(zhàn)爭進化史英文版升級房子教程
1、首先我們點擊右上角帶+符號的炮塔圖標,消耗金幣建造新的炮塔槽。

2、接著再點擊右上角的星星圖標,此時我們會發(fā)現(xiàn)還需要滿足經(jīng)驗值的要求。

3、當炮塔槽的建造數(shù)量和經(jīng)驗值均達到升級標準的時候,右上角的星星圖標會出現(xiàn)高光特效。

4、此時點擊星星圖標就會成功升級房子,并解鎖新的兵種、武器和技能。

戰(zhàn)爭進化史英文版游戲設定?
1、時代進化:游戲的核心設定是文明時代的進化,從原始時代開始,依次經(jīng)歷古典時代、機械時代、科幻時代等。每次基地升級都會觸發(fā)時代跨越,解鎖全新的兵種(如原始時代的投石兵、古典時代的騎兵、科幻時代的機器人等)、建筑(防御塔、資源站等)、炮臺和技能,且各方面屬性會有質(zhì)的提升,能輕松壓制上一時代的對手。?
2、資源與設施:資源主要包括用于建造設施、制造兵種的基礎資源,以及積累經(jīng)驗值的戰(zhàn)爭資源。資源并非十分豐富,需要合理分配。設施分為資源生產(chǎn)類(如原始時代的狩獵站,用于緩慢產(chǎn)出資源)、防御類(如各類炮臺,可攻擊來犯敵人)和基地(文明進化的核心,升級基地是解鎖新文明的關鍵)。?
3、戰(zhàn)爭與對抗:玩家與 AI 敵對部落同時發(fā)展,雙方都有文明升級機制。戰(zhàn)爭中,玩家需制造兵種并部署到戰(zhàn)場,向敵方基地發(fā)起進攻,同時依靠防御設施抵御敵方攻擊。通過戰(zhàn)爭摧毀敵方建筑、消滅敵方兵種可積累經(jīng)驗值,經(jīng)驗值達到一定程度結合資源即可升級基地,推動文明進化。
戰(zhàn)爭進化史英文版全時代詳解
1、原始時代(石器時代)
核心兵種:原始人(投擲石塊)、穴居戰(zhàn)士(骨棒近戰(zhàn))
特色建筑:獸皮帳篷(人口+5)、圖騰柱(攻擊力+10%)
特殊機制:可馴服劍齒虎作為戰(zhàn)斗寵物(限2只)
2、青銅時代
新晉兵種:青銅盾兵(+30%防御)、戰(zhàn)車(首款機動單位)
科技突破:冶煉技術(武器傷害+25%)
時代標志:首次出現(xiàn)城墻建筑(木質(zhì)結構)
3、鐵器時代
主力軍團:鐵甲騎士(沖鋒技能)、弓箭手(火箭特效)
關鍵升級:馬鐙科技(騎兵移動速度+40%)
特殊事件:可建造奇跡建筑"大競技場"(每日產(chǎn)出金幣)
4、火藥時代
革命性兵種:火槍手(穿透攻擊)、加農(nóng)炮(范圍傷害)
新增系統(tǒng):科技樹分支(選擇發(fā)展陸軍/海軍)
地形影響:山地戰(zhàn)單位獲得+15%閃避
5、工業(yè)時代
機械單位:蒸汽坦克(首款裝甲單位)、飛艇(空中偵察)
生產(chǎn)革新:工廠建筑(單位生產(chǎn)速度x2)
時代特性:鐵路網(wǎng)系統(tǒng)(部隊轉(zhuǎn)移速度+60%)
6、電氣時代
現(xiàn)代兵種:機槍碉堡(自動防御)、無畏艦(海上霸主)
科技飛躍:無線電通訊(部隊控制范圍+50%)
特殊機制:首次出現(xiàn)空襲指令(每日限3次)
7、核能時代
終極武器:核彈(毀滅性范圍傷害)、機甲戰(zhàn)士(復合裝甲)
戰(zhàn)略設施:衛(wèi)星發(fā)射中心(全地圖視野)
時代特征:輻射區(qū)設定(戰(zhàn)后地塊持續(xù)10回合debuff)
8、未來時代
科幻單位:激光坦克(無視50%護甲)、克隆人士兵(死后30%幾率復活)
終極科技:反物質(zhì)武器(對建筑300%傷害)
特殊勝利:建成"戴森球"獲得科技勝利
9、時代進階規(guī)則:
每個時代需研發(fā)3項關鍵科技解鎖
時代更替時保留50%上一時代單位
特定奇觀可加速時代進程(如"大圖書館"科研+30%)
戰(zhàn)爭進化史英文版更新日志
v2025.1.4版本
成就圖像修復。