病嬌學(xué)校最終版是一款以校園為舞臺的角色扮演游戲。游戲由3D制作呈現(xiàn)的細膩場景,詭異氛圍包裹整個區(qū)域。玩家在游戲中化身帶有病嬌特質(zhì)的女高中生,在教室、走廊、操場間穿梭。游戲有著豐富劇情串聯(lián)起各類校園事件,從課堂互動到課后探索,每個環(huán)節(jié)都暗藏未知的秘密。打斗場景穿插其中,擊敗阻礙者才能推進劇情,各類挑戰(zhàn)任務(wù)等待玩家完成。
病嬌學(xué)校最終版撿起武器說明
1、如下圖所示我們在地圖上發(fā)現(xiàn)了一把武士刀。

2、接著我們需要控制病嬌醬靠近武士刀,接著需要點擊界面右側(cè)的B鍵。

3、這樣病嬌醬就會下蹲去拿起武器。

4、如下圖所示我們已經(jīng)成功的拿起武士刀了,并且我們可以通過按鍵X來揮動武器,攻擊目標(biāo)。

5、其實還有一種快速獲取武器的方法,我們只要點擊左上角的齒輪,進入設(shè)置界面。

6、然后點擊右側(cè)weapon按鈕,就可以隨機獲得一把武器。

病嬌學(xué)校最終版游戲設(shè)定?
1、校園分為教學(xué)區(qū)、生活區(qū)、運動區(qū)、禁地,不同區(qū)域解鎖條件不同。?
2、晝夜交替影響互動對象狀態(tài),夜晚病嬌特質(zhì)表現(xiàn)更明顯。?
3、角色有 “理智值” 設(shè)定,過低會觸發(fā)失控狀態(tài),需道具恢復(fù)。?
4、任務(wù)分為主線、支線、隱藏三類,完成難度對應(yīng)不同獎勵。?
5、打斗時 “突襲值” 決定傷害高低,背后攻擊可提升突襲值。?
6、探索時 “噪音值” 過高會吸引互動對象,需控制行動幅度。?
7、道具分為消耗型、永久型、解謎型,作用范圍各有不同。?
8、劇情分支根據(jù)對話選擇觸發(fā),不同分支對應(yīng)不同結(jié)局。
病嬌學(xué)校最終版游戲特色?
1、3D教室桌椅擺放隨劇情變化,抽屜里偶爾出現(xiàn)帶字紙條,暗示后續(xù)事件。?
2、走廊燈光閃爍頻率與互動對象靠近程度相關(guān),頻率越快警示意味越強。?
3、對話選項旁會浮現(xiàn)細微表情符號,反映互動對象當(dāng)前情緒變化。?
4、校園廣播在特定時段播放詭異音樂,音量隨氛圍緊張程度調(diào)整。?
5、角色服裝細節(jié)隨劇情推進變化,袖口、領(lǐng)口會出現(xiàn)隱秘標(biāo)記。?
6、運動區(qū)器械在無人時自動晃動,地面殘留模糊腳印,指向隱藏區(qū)域。?
7、生活區(qū)宿舍門把手上的劃痕數(shù)量,對應(yīng)該房間曾發(fā)生的事件次數(shù)。?
8、解謎過程中文字線索會逐漸變色,顏色越深越接近真相核心。?
病嬌學(xué)校最終版游戲玩法?
1、角色移動通過視角操控,點擊場景物品可觸發(fā)互動,獲取線索或道具。?
2、與互動對象對話時選擇不同選項,分支劇情隨之開啟,影響后續(xù)發(fā)展。?
3、打斗時滑動屏幕調(diào)整攻擊方向,長按按鍵積累突襲值,釋放強力攻擊。?
4、任務(wù)面板查看當(dāng)前目標(biāo),點擊目標(biāo)地點可顯示路線,避開危險區(qū)域。?
5、獎勵兌換在校園超市進行,選擇所需道具,消耗對應(yīng)獎勵點數(shù)完成兌換。?
6、探索時點擊可疑區(qū)域,觸發(fā)隱藏事件,獲取額外線索或特殊道具。?
7、理智值過低時,屏幕邊緣出現(xiàn)模糊效果,需找到安全區(qū)域使用恢復(fù)道具。?
8、結(jié)局達成后可重新選擇初始對話,開啟新的劇情分支,解鎖不同內(nèi)容。