石紀(jì)元戰(zhàn)斗工藝手游版(BattleCraft)是一款以石之世界為背景的策略戰(zhàn)斗游戲,聚焦科學(xué)王國與武裝帝國的激烈對(duì)抗。玩家將深入原始與科技交織的戰(zhàn)場,通過戰(zhàn)斗探索收集礦石、木材、纖維等材料,借助科學(xué)之力將這些基礎(chǔ)資源轉(zhuǎn)化為工具、武器與防御設(shè)施,為文明發(fā)展筑牢根基。千空、司、玄等人氣角色以迷你形象登場,陪伴玩家冒險(xiǎn)。

石紀(jì)元戰(zhàn)斗工藝手游版游戲故事?背景
在一場神秘的石化現(xiàn)象席卷全球數(shù)千年后,千空從石化狀態(tài)中蘇醒,憑借豐富的科學(xué)知識(shí),決心重建人類文明,創(chuàng)立 “科學(xué)王國”。
然而,崇尚力量的司蘇醒后,認(rèn)為只有強(qiáng)者才配統(tǒng)治新世界,組建 “武裝帝國”,開始抓捕擁有知識(shí)的人類,銷毀科學(xué)相關(guān)的成果。兩個(gè)勢力的理念沖突逐漸升級(jí),從資源爭奪演變?yōu)槿鎸?duì)抗??茖W(xué)王國依靠科學(xué)造物提升戰(zhàn)力,武裝帝國則憑借強(qiáng)大的個(gè)體力量與原始武器壓制對(duì)手。
隨著更多角色蘇醒,戰(zhàn)場從森林、山谷延伸到廢棄的古代遺跡,玩家將加入科學(xué)王國,與千空等人并肩作戰(zhàn),通過科學(xué)與策略的結(jié)合,對(duì)抗武裝帝國的侵襲,守護(hù)文明重建的希望。

石紀(jì)元戰(zhàn)斗工藝手游版角色介紹?
1、千空
科學(xué)王國,穿著標(biāo)志性白大褂,普通技能 “資源收集” 可加快周圍角色的材料獲取速度,大招 “科學(xué)爆破” 會(huì)投擲自制炸彈,對(duì)敵方小范圍區(qū)域造成高額傷害并擊退敵人
2、司
武裝帝國,手持大斧,普通技能 “強(qiáng)力揮砍” 可對(duì)前方單個(gè)敵人造成大量傷害,大招 “橫掃千軍” 能揮舞大斧旋轉(zhuǎn)攻擊,對(duì)周圍 3 名敵人造成持續(xù)傷害
3、玄
科學(xué)王國,攜帶陷阱工具與草藥,普通技能 “陷阱布置” 可在地面放置繩索陷阱,困住踩中的敵方角色 3 秒,大招 “群體治療” 能為全體友方角色恢復(fù) 25% 生命值,清除部分負(fù)面效果,提升隊(duì)伍續(xù)航能力。?
4、琥珀
科學(xué)王國,穿著獸皮護(hù)具,普通技能 “盾牌格擋” 可減少自身受到的 30% 傷害,大招 “堅(jiān)守陣地” 能在原地生成護(hù)盾,保護(hù)范圍內(nèi)的友方角色免受傷害

石紀(jì)元戰(zhàn)斗工藝手游版游戲玩法?
1、日常玩法包含資源探索、營地防御、勢力對(duì)戰(zhàn),資源探索可派遣角色前往指定場景收集材料,營地防御需布置角色抵御武裝帝國的突襲,勢力對(duì)戰(zhàn)則是主動(dòng)進(jìn)攻敵方營地獲取控制權(quán)。?
2、每周開啟 “科學(xué)挑戰(zhàn)周”,挑戰(zhàn)分為基礎(chǔ)、進(jìn)階、巔峰三個(gè)難度,基礎(chǔ)難度需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)收集指定數(shù)量資源,進(jìn)階難度要求用特定角色組合擊敗敵方隊(duì)伍,巔峰難度需同時(shí)防守己方營地與進(jìn)攻敵方大本營,難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。?
3、休閑玩法有 “科學(xué)工坊” 與 “角色互動(dòng)”,科學(xué)工坊可查看已解鎖的造物配方,嘗試不同資源組合開發(fā)新道具;角色互動(dòng)可與千空、司等角色對(duì)話,觸發(fā)專屬劇情片段,提升角色好感度解鎖隱藏語音。?
4、競技玩法包含 “陣營對(duì)抗賽” 與 “戰(zhàn)力排行榜”,陣營對(duì)抗賽中分為科學(xué)王國與武裝帝國兩個(gè)陣營,通過戰(zhàn)斗積累陣營積分,積分高的陣營全員獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

石紀(jì)元戰(zhàn)斗工藝手游版游戲特色?
1、科學(xué)造物系統(tǒng)與戰(zhàn)斗深度融合,千空可在戰(zhàn)場制造 “投石機(jī)” 攻擊敵方集群單位,利用 “水車裝置” 為周圍友方角色恢復(fù)生命值,不同造物的冷卻時(shí)間與效果差異明顯,為戰(zhàn)斗提供多樣策略選擇。?
2、迷你角色形象保留原作特色,千空的白大褂、司的紅色披風(fēng)、玄的護(hù)目鏡等細(xì)節(jié)清晰可見,角色攻擊、釋放技能時(shí)有專屬動(dòng)作,如司的 “全力揮砍” 會(huì)出現(xiàn)刀光特效,玄的 “陷阱布置” 會(huì)展現(xiàn)繩索纏繞動(dòng)畫。?
3、戰(zhàn)場互動(dòng)元素豐富,古代遺跡場景的破損機(jī)械可通過千空的技能修復(fù),修復(fù)后會(huì)自動(dòng)攻擊敵方角色;河畔營地的水流可被 “水壩裝置” 攔截,改變角色移動(dòng)路線,增加戰(zhàn)斗的隨機(jī)性與趣味性。?
4、勢力對(duì)抗有動(dòng)態(tài)進(jìn)程,科學(xué)王國與武裝帝國的戰(zhàn)場控制權(quán)會(huì)隨玩家戰(zhàn)斗結(jié)果變化,占領(lǐng)敵方營地可獲取對(duì)方的部分資源,若連續(xù)丟失己方營地,會(huì)觸發(fā) “緊急支援” 事件,解鎖臨時(shí)強(qiáng)力角色協(xié)助防守。