傳說之下三重審判正式版是一款融合彈幕躲避與地牢探索的像素風(fēng)動作冒險游戲。操控靈魂之心在黑暗地牢中穿行,通過精準(zhǔn)走位躲避敵人攻擊,在生死瞬間做出關(guān)鍵抉擇。游戲以其獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與多線敘事聞名,每次遭遇都是對反應(yīng)力與判斷力的雙重考驗,每個選擇都將影響最終的審判結(jié)果。
傳說之下三重審判正式版玩法介紹
1、控制心心移動,躲避突如其來的攻擊;

2、攻擊會持續(xù)一段時間,便面觸碰到怪物的攻擊,否則會被攻擊到,會失去一部分血量;

3、堅持到boss攻擊結(jié)束就可以輪到玩家攻擊boss;

4、抽取攻擊范圍即可對boss造成傷害;

5、重復(fù)此流程,當(dāng)boss血量掉空即挑戰(zhàn)成功。

傳說之下三重審判正式版核心玩法
1、操控靈魂之心在限定區(qū)域內(nèi)靈活移動,預(yù)判彈幕軌跡并及時躲避,在密集攻擊中尋找生存空間
2、觀察每個BOSS獨特的攻擊模式,記憶他們的出招順序與彈幕組合,制定相應(yīng)的躲避策略
3、在戰(zhàn)斗中選擇不同的應(yīng)對方式,通過對話與行動影響劇情走向,解鎖多個隱藏結(jié)局
4、收集散落在地牢各處的記憶碎片,拼湊完整故事背景,獲得特殊能力與道具獎勵
傳說之下三重審判正式版游戲設(shè)定
1、三重審判庭由三個獨立關(guān)卡組成,每關(guān)的審判官擁有截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格與劇情設(shè)定
2、彈幕系統(tǒng)采用顏色編碼機(jī)制,不同顏色的攻擊具有獨特屬性,需要采取相應(yīng)的應(yīng)對方式
3、善惡值系統(tǒng)記錄每個選擇,累計數(shù)值將決定最終面臨的審判長與結(jié)局版本
4、動態(tài)難度系統(tǒng)根據(jù)玩家表現(xiàn)實時調(diào)整,連續(xù)成功閃避會觸發(fā)更復(fù)雜的彈幕組合挑戰(zhàn)
傳說之下三重審判正式版更新日志
v0.4382版本
編輯器更新:+添加調(diào)整大小效果