半血?jiǎng)Χ肥钟伟媸且豢钜灾惺兰o(jì)角斗場(chǎng)為背景的沉浸式多人劍斗游戲,在殘酷的競(jìng)技場(chǎng)中求生。游戲有著丹族斧、雙矛、長(zhǎng)劍配盾等多種古典兵器選擇,精準(zhǔn)的格擋反擊與靈活的閃避走位決定勝負(fù)。獨(dú)特的半劍技法系統(tǒng)讓?xiě)?zhàn)斗充滿戰(zhàn)術(shù)深度,每場(chǎng)對(duì)決都是技巧與勇氣的考驗(yàn)。支持實(shí)時(shí)多人對(duì)戰(zhàn)與回合觀戰(zhàn)功能,玩家可保存精彩回放并分析擊殺數(shù)據(jù)。
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1、創(chuàng)建房間,設(shè)置地圖、ai數(shù)量、裝備耐久度。

2、選擇自己的武器以及ai的武器進(jìn)入地圖。

3、選擇即可開(kāi)始移動(dòng)角色并使用攻擊。

4、結(jié)束后可以查看死因。

5、保存回放后可在界面中的回放內(nèi)查看。

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1、丹族斧:以其沉重威力著稱,蓄力重劈可破開(kāi)大多數(shù)防御,但收招緩慢易被反擊。
2、雙斧:組合強(qiáng)調(diào)連續(xù)進(jìn)攻,特殊旋風(fēng)的轉(zhuǎn)攻擊可同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)方向,需要良好耐力管理。
3、長(zhǎng)矛:擁有最遠(yuǎn)的攻擊距離,突刺技能可迅速拉近與敵人間距,適合放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
4、劍盾:搭配提供最佳防御性能,盾擊可打斷敵人技能吟唱,是團(tuán)隊(duì)中可靠的守護(hù)者。
5、西洋劍:專注精準(zhǔn)刺擊,攻擊范圍狹窄但出手極快,暴擊率隨連擊數(shù)提升而增長(zhǎng)。
6、戟:作為長(zhǎng)柄武器兼顧刺擊與揮砍,獨(dú)特鉤拉技能可將遠(yuǎn)處敵人拽到面前進(jìn)行連招。
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1、寫(xiě)實(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)還原中世紀(jì)劍術(shù)精髓,每種武器都經(jīng)過(guò)歷史考究,攻擊軌跡與防御姿態(tài)符合真實(shí)力學(xué)原理。
2、半劍技法是游戲獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗機(jī)制,在刀鋒相接的瞬間進(jìn)行精準(zhǔn)操控,創(chuàng)造出無(wú)限可能的攻防轉(zhuǎn)換。
3、血腥效果采用高級(jí)粒子渲染,噴濺的血液會(huì)隨時(shí)間在戰(zhàn)場(chǎng)留下痕跡,斷肢與傷口呈現(xiàn)令人震撼的視覺(jué)沖擊。
4、自由搭配系統(tǒng)允許混合裝備不同武器,玩家可以創(chuàng)造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格,如雙持短劍配投擲匕首的組合。
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1、基礎(chǔ)操作需要掌握移動(dòng)閃避與武器揮舞的節(jié)奏感,輕重攻擊組合形成連續(xù)技,防御按鍵需在攻擊臨身瞬間按下。
2、武器切換可在戰(zhàn)斗間隙快速完成,合理搭配遠(yuǎn)近程武器應(yīng)對(duì)不同敵人,重型武器破防輕武器速攻各具優(yōu)勢(shì)。
3、環(huán)境互動(dòng)包括利用障礙物規(guī)避遠(yuǎn)程攻擊,踢起沙土干擾敵人視線,甚至將對(duì)手逼入場(chǎng)地陷阱造成額外傷害。
4、處決系統(tǒng)當(dāng)敵人重傷時(shí)觸發(fā)特殊動(dòng)畫(huà),每種武器都有專屬終結(jié)技,成功執(zhí)行可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)與聲望值。