消消英雄2是由Alina游戲工作室研發(fā)的一款結(jié)合三消玩法與戰(zhàn)斗元素的角色扮演游戲。在這個(gè)以消除為核心的奇幻世界中,您將扮演英雄角色,通過(guò)方塊消除施展特殊能力,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁對(duì)手。游戲巧妙融合傳統(tǒng)三消的暢快體驗(yàn)與回合制策略深度,輕松解壓的消除樂(lè)趣,蘊(yùn)含豐富的戰(zhàn)術(shù)博弈。版本持續(xù)更新多樣副本,玩法內(nèi)容不斷進(jìn)化保持新鮮感;每張卡牌經(jīng)過(guò)合理搭配都能發(fā)揮獨(dú)特作用,等待您發(fā)掘各種陣容組合的無(wú)限可能。
消消英雄2主線(xiàn)第十三章通關(guān)要訣
隊(duì)伍配置與等級(jí)
1、敵方單位清除優(yōu)先級(jí):盾兵=劍士>斧手>弓手,其特性依次為防御強(qiáng)化、無(wú)特殊效果、范圍攻擊、傷害加深。進(jìn)入靈魂?duì)顟B(tài)后輸出極高,因此越容易處理的單位越應(yīng)優(yōu)先解決。弓手的傷害加深效果極為致命,建議留至最后應(yīng)對(duì)。
關(guān)于盾兵優(yōu)先處理的疑問(wèn)?其特效會(huì)使其他小怪僅受1點(diǎn)傷害,此時(shí)可趁機(jī)施展連續(xù)技組合進(jìn)行生命恢復(fù),不必?fù)?dān)心清除所有敵人后遭遇靈魂?duì)顟B(tài)的集中攻擊。本陣容中班楊的攻勢(shì)能激活米拉被動(dòng)為全員恢復(fù)生命,蟬的大招雖可回血但會(huì)觸發(fā)班楊攻擊,這些技能都需要謹(jǐn)慎使用。

四類(lèi)敵方單位
2、優(yōu)先使用主動(dòng)技能終結(jié)敵人,這樣在后續(xù)消除階段還能額外處理靈魂棋子。若依靠普通消除觸發(fā)亡語(yǔ)效果,會(huì)立即進(jìn)入敵方回合承受攻擊。
3、波次推進(jìn)節(jié)奏:不應(yīng)急于進(jìn)入第二波戰(zhàn)斗,這是通用技巧。本章節(jié)同樣適用,第一波保留靈魂單位慢慢消除,積攢強(qiáng)化道具與能量值。只需儲(chǔ)備一個(gè)強(qiáng)化道具即可嘗試極限操作,在解鎖章節(jié)專(zhuān)屬技能后勝算更大。

13-10關(guān)卡后解鎖輔助能力
4、把握決勝時(shí)機(jī)!通常以半血狀態(tài)進(jìn)入第二波戰(zhàn)斗,即使觸發(fā)米拉的護(hù)盾被動(dòng),仍難以承受第二波的猛攻。此時(shí)需要改變策略,通過(guò)連續(xù)主動(dòng)技能清場(chǎng),配合強(qiáng)化道具與元素錘在一回合內(nèi)清除所有靈魂棋子。

首波保留敵人積攢道具,生命線(xiàn)雖緊張但仍需保持耐心

次波運(yùn)用技能組合與幸運(yùn)的雙重五消,實(shí)現(xiàn)完美清場(chǎng)
5、陣容搭配要點(diǎn):
班楊可審慎釋放終極技,當(dāng)前配置不會(huì)導(dǎo)致清場(chǎng)后陷入危機(jī)
場(chǎng)上僅存靈魂單位時(shí)無(wú)法觸發(fā)攻擊特效,即無(wú)法激活米拉的生命恢復(fù)被動(dòng)
蟬與貝昆構(gòu)成能量循環(huán)體系,首波防守次波爆發(fā),強(qiáng)烈推薦該組合。SR等級(jí)替代選擇為阿琳娜、卡瓦里亞
游戲特色
1、創(chuàng)新消除對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,將休閑三消與策略回合制無(wú)縫銜接,兼具爽快操作與深度思考。
2、英雄角色設(shè)計(jì)均衡且類(lèi)型豐富,涵蓋四大元素屬性、五大國(guó)家陣營(yíng),普通品質(zhì)英雄也能培養(yǎng)至終極階段。
3、多樣化副本設(shè)計(jì),提供皇家寶藏、迷霧海域、魔王考驗(yàn)等多種挑戰(zhàn)模式,活動(dòng)內(nèi)容持續(xù)更新。
4、優(yōu)化角色培養(yǎng)流程,裝備強(qiáng)化不再消耗金幣,資源獲取途徑更便捷,減輕重復(fù)挑戰(zhàn)的枯燥感。
5、無(wú)冗余卡牌設(shè)計(jì),每位英雄都具備獨(dú)特技能與戰(zhàn)斗定位,多種陣容搭配適應(yīng)不同戰(zhàn)況。
游戲亮點(diǎn)
1、全新交互界面與視覺(jué)設(shè)計(jì),較前作有顯著提升,操作響應(yīng)更加迅捷直觀(guān)。
2、主線(xiàn)關(guān)卡難度梯度優(yōu)化,進(jìn)展曲線(xiàn)更平緩,新晉玩家也能快速適應(yīng)。
3、取消特定活動(dòng)的時(shí)限設(shè)定,允許玩家按照個(gè)人節(jié)奏體驗(yàn)游戲內(nèi)容。
4、Rogue模式中英雄不會(huì)永久陣亡,且可自由重置等級(jí),降低嘗試風(fēng)險(xiǎn)。
5、資源投放量顯著提升,主線(xiàn)通關(guān)時(shí)長(zhǎng)縮減百分之五十,增強(qiáng)游戲節(jié)奏感與成就體驗(yàn)。
版本更新
v1.1.2
修復(fù)若干性能問(wèn)題;新增手動(dòng)設(shè)置輔助英雄與三倍速功能,回應(yīng)玩家期待;重大版本更新即將來(lái)臨!