巨龍城堡是一款全新的西方魔幻題材回合制手游,游戲以北歐神話為背景,典型的北美暗黑風(fēng)格,多樣培養(yǎng)玩法,還有冒險(xiǎn)、競技場、城堡攻防、云游的各種方式成長。感興趣的朋友快來下載吧!

游戲簡介
“魂之刃”系列首款硬核動(dòng)作手游《巨龍城堡》正式上線! 2019年獲得第五屆硬核聯(lián)盟黑石獎(jiǎng)最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)。 2019年Tokyo Game Show獲得任天堂Switch版本開發(fā)資格。 2017年Tokyo Game Show入選4GAMER.NET 最佳獨(dú)立游戲提名。 我們是一群硬核動(dòng)作游戲的愛好者。這次背水一戰(zhàn)的嘗試,是希望能把全新的游戲體驗(yàn)獻(xiàn)給玩家,重溫“受苦”與“喜悅”,回歸游戲最初的樂趣。
游戲特色
1、采用主機(jī)動(dòng)作游戲的多鏡頭機(jī)制,豐富的鏡頭效果,震屏、濺紅、模糊都讓打擊感更強(qiáng)烈,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、主機(jī)級動(dòng)作游戲的QTE 與終結(jié)技帶來更強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗快感。
3、5連輕攻擊+3連重攻擊+4種連招機(jī)制、抓取終結(jié)、駕馭巨獸、變身狼人、 招架-閃、連續(xù)多閃等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
4、70+種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景 ,近百種巨大怪獸和北歐神靈。玩家可禁錮神的靈魂,召喚鬼神之力。
游戲攻略
1、好感度問題,我走的是惡魔海姆達(dá)爾的好感,最后被天使的化身小姐姐捅了,海姆達(dá)爾救了我然后在一起了,不知道有沒有人走人性路線。人性路線是拿不到2-10的靈魂的!這個(gè)策劃你出來解釋一下 ,MD不要力量就不給靈魂是吧,害得我又重新玩了一遍。
2、關(guān)于硬核和爽的區(qū)別,主線是真的好刷,問題在于三星,其次有操作的人并不缺裝備,爬塔才能看出來操作水平。我現(xiàn)在兩件s+ +兩件s打了6個(gè)增傷和4個(gè)生命6個(gè)攻擊,爬塔手殘爬了50塔上不去了。猜測最后兩件s+ +應(yīng)該在90和100層,也就是最終層。
3、傷害和數(shù)值問題,首先傷害分為普攻和元素,但是我一一個(gè)冰傷4000的人物去打2-10打不動(dòng)這 個(gè)問題吧只能歸結(jié)于人家抗性太高只吃普攻。收益最高的寶石是真?zhèn)m然190但是無視抗性和防御。打boss最好的附魔是火,因?yàn)橛邪俜直葌?,冰系只適合 刷小怪。
4、新手的忠告,不要去買裝備,不要去買技能書,有錢可以考慮靈魂石,然后就是攢錢第五幕買裝備會(huì)好過點(diǎn),然后就是寶石還有武器鍛造。這游....想要玩硬核去爬塔吧,打到60塔我被20000血都掉四分之一..說是要白裝玩的,你們都是大神,能打動(dòng)怪我和你她....
5、說說操作吧,首先這個(gè)游戲吧,可以說是正常的操作都有了, 就是招式比較固定,輕功沒有霸體容易被打斷,重攻有霸體速度慢,然后就是連招是不吃打斷的。閃避最多連續(xù)5次,這個(gè)是救命的東西,也是打傷害完美閃避才是值得擁有,傷害兩倍免疫一切攻擊。
6、盾防是容錯(cuò)用的,但是被攻擊時(shí)不會(huì)防御,不防御范圍魔法自已背后(說到這我就不得不吐槽固定視角,有的時(shí)候你都找不到boss ,攻擊追蹤,打上去了發(fā)現(xiàn)boss開大了一臉懵逼,最起碼弄-個(gè)可以回頭 .看的設(shè)置啊) ,然后就是我最愛用的飛斧, 這是吸怒的神技能,傷害也高,可以自我打斷并且最后-下可以打斷任何boss正在釋放技能(除 了法師釋放出的技能) ,神之手(姑且這么叫吧) ,打小怪時(shí)候的神技能,打boss卵用沒有...說白了就是有操作的盡量完美閃避但是也別太刻意去追求,有把握再用,然后就是所有人都知道的,別貪刀。其他的真的沒有什么了。