夜勤人是一款地牢探索冒險(xiǎn)手游,一款采用大量類(lèi) rogue 元素的動(dòng)作角色扮演游戲,展現(xiàn)了威爾的日常生活。威爾是個(gè)敢作敢為的掌柜,做著一個(gè)英雄夢(mèng)。游戲背景在遙遠(yuǎn)過(guò)去的考古挖掘中,人們發(fā)現(xiàn)了一系列傳送門(mén)。不久之后,人們意識(shí)到這些遠(yuǎn)古傳送門(mén)通往各式各樣的世界與位面,勇敢無(wú)畏的冒險(xiǎn)者們借此找到了不可估量的寶藏。在傳送門(mén)挖掘地點(diǎn)附近,一座名為尼羅卡的商貿(mào)小鎮(zhèn)也隨之拔地而起,這里成為了供冒險(xiǎn)者們休憩整頓,并售賣(mài)得之不易的財(cái)寶的集聚點(diǎn)。 主要特色: 經(jīng)營(yíng)商店 在尼羅卡村做生意時(shí),你可以甩賣(mài)商品、精心定價(jià)、管理金庫(kù),招募助手并升級(jí)店鋪。但是要小心,有些可疑人士
夜勤人游戲游戲特點(diǎn):
1、Roguelike ARPG和模擬經(jīng)營(yíng)。二者有機(jī)結(jié)合,相輔相成,環(huán)環(huán)相扣,游戲模式的切換也剛好不會(huì)讓游戲顯得單調(diào)。對(duì)于游戲的可玩性方面可以說(shuō)是十分滿(mǎn)意的,游戲里有很多的武器任由我們挑選,
2、游戲中提供劍盾、大劍、弓箭、長(zhǎng)矛、拳套等多種武器,每種武器都有兩種攻擊模式,各有利弊。我們要帶兩種武器來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況,當(dāng)然所有的武器都可以通過(guò)地牢獲得,但招募鐵匠是最快的方法。
3、在戰(zhàn)斗方面,是比較“硬派”的Rougelike模式,把握武器的出招節(jié)奏,隨機(jī)生成的地圖以及隱藏的強(qiáng)大Boss,攻略難度并不簡(jiǎn)單;
4、打累了怪物也別忘了經(jīng)營(yíng)商店,畢竟賺大錢(qián)才能使得勇者走上贏(yíng)取白富美的道路;雖然本作在PC評(píng)價(jià)不算好評(píng)如潮,有些是覺(jué)得定價(jià)過(guò)高或者過(guò)于“硬核”的經(jīng)營(yíng)方式被勸退。
夜勤人游戲玩法:
1、重建村莊
在重建這個(gè)小商業(yè)村繁榮的時(shí)候,可以認(rèn)識(shí)到其他鄰居。協(xié)助新業(yè)務(wù)的建設(shè),在這家尼羅卡田園村看業(yè)務(wù)逐步發(fā)展。
2、經(jīng)營(yíng)自己的店
在尼羅卡村做生意的時(shí)候,會(huì)打折,確定定價(jià),管理保險(xiǎn)柜,招募售貨員,進(jìn)行升級(jí)。但是,請(qǐng)小心。有些人很陰險(xiǎn),可能會(huì)偷貴重商品。
3、制作與施法
掌握制作和施法系統(tǒng)對(duì)于游戲的進(jìn)行來(lái)說(shuō)非常重要??梢院痛迕窠涣?,制作新的甲胄、武器和現(xiàn)有裝備的施法。這個(gè)可以提高柔軟性和武器的用途。
4、比賽狀態(tài)良好
打敗各種各樣的敵人和BOSS,解開(kāi)困難而深?yuàn)W的戰(zhàn)斗機(jī)制。巧妙使用武器,正確把握時(shí)機(jī),巧妙決定位置,深入了解敵人和環(huán)境,這就是你的生存之道。如何與敵人作戰(zhàn),由你自己決定。
玩家評(píng)價(jià):
不得不說(shuō),《夜勤人》有一個(gè)很好的創(chuàng)意,也有著絕美的像素畫(huà)風(fēng)。
可在筆者體驗(yàn)之后,覺(jué)得有些遺憾的是,支撐在這個(gè)好想法之下的,很多內(nèi)容,就顯得太潦草了些。
如果你玩明白了第一個(gè)大迷宮,開(kāi)店升級(jí)過(guò)設(shè)施,把各類(lèi)商人弄來(lái),裝備按部就班升級(jí)。基本上,后面的內(nèi)容,就是復(fù)制粘貼而已,并且那種美好的體驗(yàn)感,也會(huì)隨著時(shí)間而消逝。
有時(shí)候,《夜勤人》似乎總給人一種感覺(jué):這游戲好像差了點(diǎn)什么,可能就是獨(dú)立游戲神作了。