《cok列王的紛爭》是一款史詩級的即時(shí)策略戰(zhàn)略手游,集建造,策略,戰(zhàn)斗于一體,多國混戰(zhàn),即時(shí)戰(zhàn)略布置等你征戰(zhàn)天下。策略搭配的全新玩法,多兵種選擇,多建筑選擇,走出你的專屬流派。還有全新敦煌文化盛宴等你探索。盡情體驗(yàn)即時(shí)戰(zhàn)略大規(guī)模戰(zhàn)爭游戲的樂趣!感興趣的朋友不要錯(cuò)過,KK下載站推薦大家下載體驗(yàn)!

cok列王的紛爭游戲介紹
《列王的紛爭》是一款王國建立和軍事策略類的游戲,游戲背景是一個(gè)中世紀(jì)奇幻世界。玩家可以選擇加入一個(gè)王國,建立自己的城池,征服其他領(lǐng)地,統(tǒng)一整個(gè)世界!
cok列王的紛爭游戲特色
1、玩家可以組建自己的軍隊(duì),參與到數(shù)千人的大規(guī)模戰(zhàn)爭中,親身體驗(yàn)戰(zhàn)爭的殘酷與美妙。
2、玩家可以建設(shè)自己的城堡和城市,構(gòu)建防御體系和軍事設(shè)施,保護(hù)自己的領(lǐng)土和資源。
3、玩家可以雇傭各種軍事單位,包括士兵、弓箭手、騎士、步兵等,組合成最強(qiáng)大的軍隊(duì),征服敵人。
4、玩家可以通過貿(mào)易來獲取資源,也可以掠奪其他領(lǐng)主的城池和資源,還可以進(jìn)行突襲行動(dòng),搶奪敵人的黃金和資源。
5、玩家可以與其他玩家交流和合作,加入聯(lián)盟,攻擊其他玩家的城堡和領(lǐng)土,共同征服整個(gè)世界。
cok列王的紛爭游戲玩法
1、游戲中的場景和建筑都是根據(jù)中世紀(jì)的文化進(jìn)行設(shè)計(jì)的,并且游戲劇情緊密貼合歷史事件,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的歷史時(shí)期與權(quán)力斗爭的感覺。
2、玩家可以選擇自己的部隊(duì)類型,包括步兵、騎兵、弓箭手等,根據(jù)不同類型的部隊(duì)組成不同的隊(duì)伍,應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場面,這樣才能更好的在戰(zhàn)場上戰(zhàn)勝敵人。
3、在游戲中建筑物分為資源類建筑和軍事建筑,資源類建筑是生產(chǎn)和存儲資源,軍事建筑則是用來訓(xùn)練和生產(chǎn)軍隊(duì),升級這些建筑都需要消耗大量的時(shí)間和資源,所以需要玩家根據(jù)自己的需要進(jìn)行決策。
4、中世紀(jì)歐洲風(fēng)情展現(xiàn)的淋漓盡致。游戲中的建筑物和人物形象設(shè)計(jì)精美,每一個(gè)角色都擁有自己的特點(diǎn),讓玩家沉浸在游戲世界中。
5、玩家需要考慮到軍隊(duì)的士氣、天氣、地形等因素,還要考慮到敵人的行動(dòng),想方設(shè)法來削弱對手的力量。

cok列王的紛爭游戲亮點(diǎn)
1、八兵種搭配,兵種循環(huán)相克,搭配特色英雄,策略至上,力克強(qiáng)敵!
2、華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇!
3、王座爭奪戰(zhàn)、王國遠(yuǎn)征、巨龍戰(zhàn)役、世界杯聯(lián)盟競賽、神秘海域等大型競爭玩法,個(gè)人戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)、王國戰(zhàn),讓你戰(zhàn)到爽!
4、城堡裝扮任你搭配,千人千堡拒絕雷同,展現(xiàn)不一樣的自己
cok列王的紛爭游戲攻略
在列王的紛爭中,科技的發(fā)展對于玩家來說也是提升戰(zhàn)斗力的重要一環(huán)。與很容易產(chǎn)生大幅衰落的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力不同,科技研究出來就能為玩家提供穩(wěn)定的戰(zhàn)力加成。那么對玩家來說,前中后期的科研中心應(yīng)該怎么安排呢?
1、科研方面:
學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);
城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過;
軍事 → 軍團(tuán)、中級軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。
以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。
2、后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;
軍事 → 高級軍團(tuán)、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊(duì)屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。
3、資源類:
后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。
城防類:
由于目前游戲設(shè)計(jì)問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。
唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。
城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價(jià)比。
4、軍事類:
最重要的一列科技,沒有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒有性價(jià)比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性,低級部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

小編測評
cok列王的紛爭是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭策略游戲,在這里你可以通過發(fā)展城堡和訓(xùn)練軍隊(duì),合縱連橫,攻城掠地,更有機(jī)會成為統(tǒng)領(lǐng)王國的國王!
更新日志
v8.24.0版本
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3. 優(yōu)化一鍵切換裝備時(shí)可能會出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)的問題