《不一樣傳說2》是一款暗黑風的角色扮演RPG手游,動作卡牌rouge玩法,玩家需要收集各種不同的卡牌,搭配成不同的卡組,用策略和技巧在對戰(zhàn)中取勝。游戲支持單人副本、多人競技、排位賽等各種玩法,玩家可以與好友組隊戰(zhàn)斗或者進行匹配對戰(zhàn),體驗更好玩的卡牌樂趣!感興趣的朋友不要錯過,KK下載站推薦大家下載體驗!

不一樣傳說2游戲介紹
不一樣傳說2官方版是一款黑暗幻想風格的RPG游戲,它的故事情節(jié)充滿驚險刺激,讓玩家們在游戲世界中探索各種奇妙的場景和劇情,體驗精彩的冒險之旅。采用了極其豐富的角色發(fā)展系統(tǒng),玩家可以自由地選擇自己的角色,隨著游戲的進展不斷升級,學習新的技能和魔法,以更好地挑戰(zhàn)游戲中的BOSS!
不一樣傳說2游戲特色
1、游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常精彩,玩家可以逐漸掌握自己的技能和魔法,用它們來制造復雜的連擊,以擊敗強大的敵人。
2、多樣化的游戲內容,包括豐富的任務、隱藏的劇情、多樣的裝備和道具等等
3、收集各種不同的卡牌,搭配成不同的卡組
4、支持單人副本、多人競技、排位賽等各種玩法
不一樣傳說2游戲玩法
1、在這里并沒有所謂的職業(yè)限制,玩家可以在戰(zhàn)斗中隨意的切換自己的武器和裝備。
2、不同的武器會攜帶不一樣的技能,這樣能夠增加游戲的可玩性,你可以隨意的組合。
3、收集更多的神兵利器來不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中不斷的強大自己。
4、操作玩法是非常簡單的,不需要復雜的操作,只需手指點擊即可開啟冒險。
不一樣傳說2游戲攻略
高端的法師,往往只需要最簡單的搭配。這期給各位帶來的不一樣傳說2法師的推薦出裝及技能思路打法。秉承多樣性與隨機性來評定,傳說2很好的繼承了傳說1的體驗感,能讓玩家在這款單機游戲中玩得爽。

而其中,作為版本之子的法師,更加突出了這一要點。多樣的技能搭配能讓你體會到每種元素的獨特特點。長話短說~目前游戲中最適配這爽這一要素的就是【冰法】,所以為各位介紹下【奧術皈依者】體系。

裝備推薦
冰法體系偏多段傷害及半自動(也就是吃技能和特效)所以考慮佩戴的裝備為【技能等級】類裝備。其核心裝備如下:
(衣服)混沌法衣,推薦指數(shù):5顆星(肅正修正,免傷減免,2、3轉技能等級)。
(褲子)密林古法,推薦指數(shù):3顆星(提高存活率,傷害回血)。

(武器)秘密鑰匙,推薦指數(shù):5顆星(全技能等級,免傷減免,特效多段傷)。
(頭盔)囚禁視線,推薦指數(shù):5顆星(法師天荒地老裝備)。
(副手)魔神之書,推薦指數(shù):1顆星(容易死,最好換套裝)。

冰法技能
25級【新興學派】作為核心技能,該技能cd較短(0.2秒),同時是主動技能加普攻,可以進行多段傷害。

1級【霰狀冰霧】作為普攻技能,該技能可以進行全體攻擊,搭配學派可以進行快速過圖。除新興學派外,其余技能可只點1點,根據自身裝備效果進行額外加點。

小編測評
暗黑的地下世界,玩家可隨機選擇角色來進行刺激的探險,可不斷進行各種挑戰(zhàn)任務,完成即可讓自己的角色戰(zhàn)斗力變得更強,多樣場景都有著不同的玩法特色!
更新日志
v1.2.1版本
1、全新職業(yè):游俠
新職業(yè)游俠根據自身獨特的轉職有著不同的重點玩法,其基礎技能組主要圍繞于新機制:寵物技和普通攻擊展開。
當角色達到10級時,可以選擇轉職:馭獸師/神射手。
馭獸師:
馭獸師分支將會新增更多的野獸伙伴,并且逐漸獲得更多的技能,在你的指揮下將以更大收益獲得你的屬性值。
當角色達到25級時,可以選擇更進階的分支:獸王/狼王。
神射手:
神射手分支將會拓展射擊技巧,以造成更強的傷害為目標特化自身的攻擊。
當角色達到25級時,可以選擇更進階的分支:長弓獵手/自然守衛(wèi)。
長弓獵手將強化物理與暴擊效果,特化對單體目標造成的傷害與行動限制,而自然守衛(wèi)則是擁有更強的元素之力加持。
每一種分支都擁有截然不同的戰(zhàn)斗風格,選擇你的職業(yè),前去戰(zhàn)斗吧!
2、符文之語詞典
鐵匠鋪新增符文之語詞典功能,當在鑲嵌頁面添加白色、藍色裝備時,可以便捷查看。
3、其他調整
符文之語-屠龍之書
符文之語屬性調整為:裝備主屬性+150%。
傷害類型:自適應元素傷害 —>真實傷害。
傷害系數(shù):目標最大生命值5%+自身70%攻擊 —>目標已損失生命值5%+自身120%攻擊。
高傲血脈:新增效果:為所有寵物附加等額雙重暴擊率。
4、系統(tǒng)調整
提升了“攻擊間隔的減少時會加速普攻動畫的播放速度”轉化率,但最快速度不變。
寵物的擊殺目標將被視為等同自身擊殺。
符文之語附加的技能效果前新增了唯一效果標識,使得效果可否疊加更加清晰。
修復了磨難難度怪物掉落金幣數(shù)量掉落異常的bug。
提升了普通怪物掉落金幣的數(shù)量,調整了精英怪物的金幣掉落系數(shù)。
注:當怪物等級大于75級后停止金幣掉落成長。