黑暗欺騙手游steam移植版是一款恐怖的逃生迷宮游戲,玩家將在游戲的迷宮中尋找出口,所以我們需要再迷宮找到線(xiàn)索,找到線(xiàn)索才能走出迷宮,每當(dāng)開(kāi)始接觸真相的時(shí)候請(qǐng)時(shí)刻注意你身后的猴子喲,被它抓住的話(huà)會(huì)發(fā)生很恐怖的事。感興趣的朋友火速下載來(lái)和猴子斗智斗勇吧。
黑暗欺騙手游steam移植版背景
黑暗欺騙是一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的第一人稱(chēng)恐怖動(dòng)作迷宮游戲,由DD的原始創(chuàng)作者和TJOC的創(chuàng)作者:故事模式之間的協(xié)作獨(dú)立努力創(chuàng)建。
Dark Deception將快節(jié)奏的經(jīng)典街機(jī)游戲風(fēng)格與有趣的恐怖游戲設(shè)計(jì)融為一體。
被困在充滿(mǎn)噩夢(mèng)迷宮和荒謬怪物的黑暗世界中,唯一的出路就是面對(duì)黑暗并找到生存之道。
這是黑暗欺騙故事的第一章。調(diào)查并在第一個(gè)迷宮中生存。但要小心。你不是一個(gè)人。
那里有怪物,他們正在尋找你。你會(huì)面對(duì)你的恐懼。問(wèn)題是 - 你害怕什么?
黑暗欺騙手游steam移植版優(yōu)勢(shì)
以迷宮的形式創(chuàng)造探索的游戲,許多謎團(tuán)等著你揭開(kāi)。
到處都是怪物會(huì)不斷趕走玩家,減少他們的生存空間。
簡(jiǎn)單易玩,指尖跳躍可以操作人物向前和探索。
娛樂(lè)氛圍和簡(jiǎn)單的模擬,有很好的游戲樂(lè)趣體驗(yàn)。
黑暗欺騙手游steam移植版玩法
第一關(guān)
場(chǎng)景:酒店
解鎖技能:提速
敵人:猴子
第二關(guān)
場(chǎng)景:學(xué)校
解鎖技能:瞬移
敵人:阿加莎
第三關(guān)
場(chǎng)景:迷宮,城堡
解鎖技能:感應(yīng)
敵人:黃金觀察者
第四關(guān)
場(chǎng)景:下水道
解鎖技能:Pramdl
敵人:鴨子
黑暗欺騙手游steam移植版攻略
首先,Dark Deception(即黑暗欺騙)是一部玩法類(lèi)似于吃豆人的3D迷宮類(lèi)游戲。
總的來(lái)說(shuō),就是上手容易,精通較難。以下是個(gè)人總結(jié)的攻略:
第一關(guān)
敵人:猴子(3只)。AI較高,其中一只發(fā)現(xiàn)玩家,其它兩只也會(huì)前來(lái)包抄堵路。移速比玩家要慢。
建議優(yōu)先吃外圍的水晶,聽(tīng)到BGM不對(duì)馬上往內(nèi)圍走,擺脫包抄。這一關(guān)比較考研玩家的反應(yīng)能力。
第二關(guān)
技能:加速(可撞破紅色的網(wǎng))
敵人:小女孩阿加莎(官方譯名:艾格莎)、馬拉克(逃脫階段出現(xiàn))。阿加莎是目前為止AI最高的敵人,追擊十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二階段還會(huì)時(shí)不時(shí)在地圖內(nèi)閃現(xiàn)。如果她發(fā)現(xiàn)了玩家,下次閃現(xiàn)就會(huì)閃到玩家面前(有0.5秒左右的時(shí)間躲開(kāi))。
但她孤軍奮戰(zhàn),只要熟悉她的判定機(jī)制,就可以輕松甩開(kāi)甚至一整局都與見(jiàn)不了幾面。
馬拉克AI較低,但他出場(chǎng)后將鎖定玩家位置。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,反應(yīng)能力。隨手關(guān)門(mén)是個(gè)好習(xí)慣,開(kāi)關(guān)門(mén)雖然會(huì)爆點(diǎn),但門(mén)有效的降低了阿加莎的追擊效率。
第三關(guān)
技能:閃現(xiàn)(可以閃過(guò)陷阱,不可閃過(guò)墻體,多用于突圍)
敵人:雕像(第一階段共3尊,第二階段共4尊,逃脫階段十幾尊)AI較高,同樣懂得包抄。被盯住就不能動(dòng),但是它們離玩家越遠(yuǎn)速度越快,最快超過(guò)加速,最慢如同猴子(貼身時(shí))。配合場(chǎng)內(nèi)四散分布的陷阱,難度相比前兩關(guān)大幅度提升。
還有馬拉克,同樣還是逃脫階段出場(chǎng)。
這一關(guān)對(duì)玩家的背板能力(場(chǎng)內(nèi)大量陷阱,位置是固定的)、預(yù)判能力、反應(yīng)能力均有較大的考驗(yàn),不知道勸退了多少玩家。閃現(xiàn)別留著過(guò)年,吃水晶時(shí)看到陷阱就用,盡可能不要被包抄。
第四關(guān)
技能:心靈感應(yīng)(使用后會(huì)顯示敵人在場(chǎng)內(nèi)的輪廓)
敵人:恐懼之鴨(第一階段共6只,第二階段十幾只),AI較低。在接近時(shí)會(huì)激活,此后將持久追擊玩家,若不能及時(shí)與其甩開(kāi)距離,它將長(zhǎng)時(shí)間追擊。
BOSS:噩夢(mèng)鴨,會(huì)扔假鴨(玩家被擊中會(huì)眩暈,狂按指定鍵可解除),會(huì)用頭撕咬(利用柱子躲避)。
馬拉克。。。還是一樣。。。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,如果只是想通關(guān),建議穩(wěn)扎穩(wěn)打;如果要打全S評(píng)分,那就莽一點(diǎn)【危
第五關(guān)
技能:眩暈(有范圍限制)
敵人:小丑格林納姆(數(shù)不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享視野,丑海戰(zhàn)術(shù)+包抄 能讓手殘玩家自閉。
BOSS:巨型小丑(共4只),會(huì)放小丑,砸拳頭。
又雙叒叕有馬拉克。
這一關(guān)考驗(yàn)玩家心理素質(zhì)(地圖賊大,小丑巨多),反應(yīng)能力,主角基礎(chǔ)移速在此關(guān)又被大削,靈活運(yùn)用技能是關(guān)鍵。
一些雜碎的東西:
1.BUG極多,有時(shí)走幾步就會(huì)卡出個(gè)BUG。
2.接空格鍵調(diào)出平板。
3.按著shift鍵跑步。
4.沒(méi)有良好的生理和心理素質(zhì)不建議玩這個(gè)游戲,《Dark Deception》含有大量的恐怖、驚悚元素,以及跳殺CG。
黑暗欺騙正版手機(jī)版指南
2023/2/23
第六關(guān)(Torment Therapy)介紹:
1.怪物:護(hù)士,跑得比你快(但沒(méi)有二級(jí)加速快),只要發(fā)現(xiàn)你就會(huì)一直鎖定你的位置,除非用眩暈、隱身或者黃球,否則無(wú)論怎么跑都甩不掉護(hù)士;護(hù)士長(zhǎng)(boss
2.解鎖技能:念力(使用后范圍內(nèi)的碎片都會(huì)吸過(guò)來(lái))。怪物能力:隱身(肉眼完全不可見(jiàn))、扔藥丸(被眩暈后護(hù)士不會(huì)給你掙脫的時(shí)間)。
3.地圖:一階段(診療區(qū)),二階段(治療中心)
4.技能建議加點(diǎn):在擁有22個(gè)技能點(diǎn)的前提下,加速四級(jí),傳送三級(jí),感應(yīng)不升,眩暈和吸鐵石六級(jí)(升滿(mǎn));如果只有20個(gè)技能點(diǎn),在原來(lái)基礎(chǔ)上不升傳送。
5.boss戰(zhàn):利用刷出來(lái)的針筒把跳上車(chē)的護(hù)士打下去絆倒護(hù)士長(zhǎng),一共四次(劇情動(dòng)畫(huà)不算);注意:需要先眩暈護(hù)士才能打下去(否則護(hù)士會(huì)格擋),眩暈可以擊退沖刺的護(hù)士長(zhǎng)。
6.S級(jí)要求:最多死兩次(收集階段盡量不要死,不然會(huì)卡bug),30分鐘前通關(guān),連續(xù)收集250個(gè)碎片(上限500),四個(gè)秘密(兩個(gè)階段均有兩個(gè)秘密),兩個(gè)紅水晶。
第七關(guān)(Mascot Mayhem)介紹:
1.地圖:歡樂(lè)島(主題公園區(qū)域、研究+開(kāi)發(fā)區(qū)域、生產(chǎn)工廠區(qū)域)
2.怪物:Lucky兔、Hangry豬、Penny雞、Joy Kill(boss)、馬拉克
3.能力:
(1)玩家:隱身(怪物不可見(jiàn),但在沒(méi)有眩暈的情況下直接碰還是會(huì)死。對(duì)馬拉克和絕大多數(shù)boss無(wú)效)
(2)怪物:
1??Lucky兔:加速(CD為23秒,持續(xù)時(shí)間4秒,效果與玩家的四級(jí)加速持平,不用技能時(shí)比玩家慢)
2??Hangry豬:破墻(等同于傳送,當(dāng)玩家走到墻體時(shí)有幾率會(huì)破墻過(guò)來(lái),比玩家慢)
3??Penny雞:眩暈(在相隔一定距離時(shí)會(huì)扔出雞蛋眩暈,CD為8秒,比玩家慢)
4.數(shù)量:一階段三兔一雞,二階段三豬一兔,三階段一豬一雞一兔
5.陷阱:
(1)一階段:炸彈(天上會(huì)有兩只Lucky兔扔,不免疫隱身)、監(jiān)控(三個(gè)階段中數(shù)量最多的一個(gè)階段,會(huì)把沒(méi)有獲取玩家視野的怪物傳送到特定位置)
(2)二階段:地刺(只有倉(cāng)庫(kù)區(qū)里有)、監(jiān)控(數(shù)量不多不少,被照到時(shí)和一階段一樣,但只把會(huì)破墻的那只Hangry豬傳送過(guò)來(lái),另外兩只不會(huì)破墻的并不會(huì)傳送過(guò)來(lái))
(3)三階段:監(jiān)控(數(shù)量最少的一個(gè)階段)
6.秘密:一階段三個(gè)(六間密室中只有兩間會(huì)有,電梯口的木板里;要在逃離時(shí)拿),二階段一個(gè)(供電室里旁邊的房間),三階段一個(gè)(在地圖右邊的一堵墻里面,需要Hangry豬破墻撞開(kāi))
7.碎片:501(一階段181,二階段170,三階段150)
8.boss戰(zhàn):
(1)一階段:擰下四個(gè)角的開(kāi)關(guān),啟動(dòng)推進(jìn)器把boss推下去(也可以把自己推下去);boss能發(fā)射長(zhǎng)、短激光,跳躍到平臺(tái)上把玩家震下去,扔雞蛋眩暈。boss受眩暈影響,但時(shí)間較短。
(2)二階段:在狹小空間里生存兩分鐘等到門(mén)打開(kāi),小心掉幀影響操作。
9.逃離:接受劇情殺
10.S級(jí)評(píng)價(jià):
(1)時(shí)間:未知(盡量越快越好)
(2)三個(gè)紅水晶
(3)五個(gè)秘密
(4)三命之內(nèi)
(5)連續(xù)收集250個(gè)碎片(上限500)
第八關(guān)(Bearly Buried)介紹:
1.地圖:小木屋(一階段)加洞穴(二、三階段)
2.碎片:630(一階段18,二階段306,三階段306)
3.怪物:泰迪(一階段被驚醒泰迪最快,其次是二、三階段的泰迪、兩場(chǎng)boss戰(zhàn)期間的泰迪,最后是一階段收集碎片時(shí)的泰迪最慢),熊媽(距離玩家遠(yuǎn)時(shí)較慢,距離近時(shí)會(huì)沖刺,接近時(shí)玩家視野會(huì)變得模糊不清)
4.目的:找回所有被馬拉克收走的指環(huán)(技能),獲取順序?yàn)殡[身-眩暈-念力-加速-感應(yīng)-傳送。
5.陷阱:主要是捕獸夾(二、三階段)
6.能力:
(1)泰迪無(wú)能力(要說(shuō)有那就是自爆)
(2)熊媽?zhuān)焊袘?yīng)(類(lèi)似于雕像,但不免疫隱身)
7.秘密:一階段一個(gè),二階段一個(gè),三階段兩個(gè),二階段boss戰(zhàn)結(jié)束后出去左邊的山洞里一個(gè)。
8.boss戰(zhàn):
(1)一階段:利用刷出的石頭砸熊媽頭三次(換句話(huà)說(shuō)就是打地鼠),期間第2回合會(huì)刷出一只泰迪,第三回合刷出兩只(刷出時(shí)機(jī)不固定),可以用石頭砸爆泰迪,(石頭數(shù)量上限3個(gè)),熊媽在第一、二、三回合分別進(jìn)行過(guò)3、5、7次攻擊后會(huì)探頭。
(2)二階段:利用水池中跳出的泰迪使用眩暈炸熊媽三次。第一回合她用右手和左手攻擊過(guò)后會(huì)上岸走過(guò)來(lái)踩玩家,第二回合在第一回合的基礎(chǔ)上會(huì)用雙手以自身為中心掃蕩一圈,第三回合在前兩個(gè)回合的基礎(chǔ)上變成刺球來(lái)追玩家(要用加速躲避),之后會(huì)再次掃蕩;招數(shù)用完后熊媽就會(huì)上岸讓玩家使用手段把自己終結(jié)。
9.逃離:建議觸發(fā)劇情前先用隱身,觸發(fā)后再用加速和眩暈沖出去。
10.S級(jí)評(píng)價(jià)
(1)時(shí)間未知(越快越好)
(2)兩個(gè)紅水晶
(3)五個(gè)秘密
(4)連續(xù)收集250個(gè)碎片(上限500)
(5)三命之內(nèi)
補(bǔ)充:三階段有三個(gè)抱著指環(huán)的泰迪,只有把前兩只泰迪炸掉,最后一只才會(huì)換成真的(順序不定)
黑暗欺騙手游steam移植版評(píng)價(jià)
1、游戲中的每一個(gè)噩夢(mèng)都有一個(gè)擁有人工智能的獨(dú)特生物。為了生存,玩家必須改變戰(zhàn)術(shù)。
2、在黑屋子里很可怕,但不是血淋淋的劇,卻有自己獨(dú)特的黑色幽默風(fēng)格。
3、通過(guò)在進(jìn)步的過(guò)程中獲得經(jīng)驗(yàn)和破譯能量,你在對(duì)付恐怖生物的時(shí)候就有了更大的機(jī)會(huì)和更長(zhǎng)的生存時(shí)間!
4、開(kāi)啟探索迷宮以你的智慧和能力,世界的卓越已經(jīng)突破了一系列的考驗(yàn),你可以隨時(shí)加入游戲!
黑暗欺騙手游steam移植版更新日志
2023/6/26
新增了三種武器:長(zhǎng)劍,弓箭和魔杖。
增加了兩個(gè)新地圖:草原和沙漠。
修復(fù)了一些已知的漏洞和bug,提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢性。
優(yōu)化了游戲畫(huà)面和音效,提高了游戲的整體體驗(yàn)。