《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)Game Science推出的一款單機(jī)動(dòng)作RPG游戲,相信各位朋友都已經(jīng)對(duì)這款國產(chǎn)游戲充滿期待,在前段時(shí)間各大主播試玩下收獲了大量好評(píng),《黑神話:悟空》采用了一次性買斷的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,將登陸所有的PC和主機(jī)平臺(tái),還可以在各種云游戲平臺(tái)流暢運(yùn)行。
《黑神話:悟空》游戲簡介
這是一款由游戲科學(xué)開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,游戲名為“悟空”,不只講猴子。猴子自是當(dāng)仁不讓的主角,卻遠(yuǎn)非故事的全部。本作除了重新去塑造一個(gè)個(gè)大主角外,還運(yùn)用頂尖的畫面、豐富的細(xì)節(jié)、沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的超級(jí)英雄史詩。

《黑神話:悟空》背景設(shè)定
游戲設(shè)定中猴子自是當(dāng)仁不讓的主角,卻不止講猴子。本作除了重新去塑造一個(gè)個(gè)大主角外,還運(yùn)用頂尖的畫面、豐富的細(xì)節(jié)、沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、足量的劇情演繹,去還原心中一直存在的東方魔幻世界,譜寫充滿東方韻味的英雄史詩。

《黑神話:悟空》游戲測評(píng)
《黑神話:悟空》在經(jīng)歷了斗戰(zhàn)神時(shí)代的失敗,以及這些年做手游的積累,會(huì)在成本把控團(tuán)隊(duì)管理上做的更好。它不僅是簡簡單單的一款游戲,通過它背后的故事,或許更有借鑒意義。而這部游戲并不是造夢神話,而是中國國產(chǎn)單機(jī)走向正規(guī)工業(yè)化的第一步。
如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,是吃了《西游記》的國民度紅利,但是在國外,沒有西游濾鏡的眾多國際友人們,同樣被這段實(shí)機(jī)演示所吸引,并不吝贊美之詞,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上?!逗谏裨挘何蚩铡匪x取的《云宮迅音》版本是交響樂版,和原版相比,氣勢更為恢宏,史詩氛圍更為濃郁。而這首音樂在片尾恰到好處地出現(xiàn),極大地勾起了玩家對(duì)西游的情懷。