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斬妖Raksasi電腦版專業(yè)綠色版

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斬妖Raksasi電腦版專業(yè)綠色版 v4.4.7

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲大?。?11.02MB
  • 推薦星級(jí):
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-01-20
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下載文件大?。?11.02MB

  • 軟件介紹
  • 軟件截圖
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軟件標(biāo)簽:

斬妖Raksasi:一款專業(yè)的動(dòng)作類游戲,軟件采用了全新的戰(zhàn)斗武器,獨(dú)居特色的戰(zhàn)斗方式和冒險(xiǎn)玩法,以及神秘多變的法寶和游戲道具,專屬的俯視視覺玩法,玩家將在一個(gè)個(gè)隨機(jī)生成的地牢中獲取全新的武器裝備和技能,感受趣味的游戲玩法,感興趣的朋友快來下載吧。

斬妖Raksasi游戲特色

1、制作方精心打造了六位女主角,六個(gè)系列三十七把武器,每把武器都有自己獨(dú)特的操作和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。后續(xù)還將繼續(xù)在這個(gè)維度增加游戲內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。

2、游戲采用Roguelike的方式,您會(huì)在隨機(jī)生成的關(guān)卡地圖中,面對(duì)不同的敵人。您會(huì)因?yàn)槭叭〔煌拿貙?,而使游戲有無窮無盡的變化。我們期待讓您每一局都有新鮮有趣的體驗(yàn)。

3、當(dāng)前制作了6個(gè)章節(jié),150種敵人,150種秘寶。我們還將繼續(xù)在這個(gè)維度增加游戲內(nèi)容,讓游戲變得更豐富有趣。

4、不同于大量刷怪的動(dòng)作游戲,《斬妖Raksasi》采用樸實(shí)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,重視走位、攻擊時(shí)機(jī)和節(jié)奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敵人的行動(dòng)方式,謹(jǐn)慎小心處理每一下攻擊。

5、不要?dú)怵H,隨著對(duì)游戲的熟悉度提升,您的技術(shù)水平也會(huì)提升,動(dòng)作游戲的趣味會(huì)源源不斷釋放。

斬妖Raksasi游戲攻略

1、狐仙

狐仙是《斬妖Raksasi》中第六章的BOSS,狐仙是一個(gè)比較弱的BOSS,不過可以分身,而且速度快,也需要玩家掌握一些技巧

這個(gè)boss比較靈活,而且在最近更新得到了加強(qiáng),但是傷害不高(可能是蘭玩多了的錯(cuò)覺)。

第一階段沒什么好說的,注意躲避混亂球(加強(qiáng)之前根本打不到玩家,加強(qiáng)之后沒試過)。

第二階段boss會(huì)放兩個(gè)分身。如果你裝備還不錯(cuò),可以找準(zhǔn)真身,技能全開莽死。如果裝備不好的話,建議繞圈慢慢清場(chǎng),狐妖攻擊前搖還算挺大的,別貪刀。 如果有燃燒傷害的話,第二階段會(huì)輕松一點(diǎn),扎堆燙傷的傷害挺高的,燙傷就是燃燒的敵人會(huì)對(duì)他附近的同伴產(chǎn)生傷害,比燃燒傷害高,個(gè)人理解為移動(dòng)陷阱。 另外眩暈、雷和冰對(duì)付這個(gè)boss也是不錯(cuò)的選擇。

2、巨錘羅剎

這是一個(gè)新人殺手,技能范圍大,傷害高,近身的時(shí)候還會(huì)被推開,打羅剎的安全范圍是他的錘柄。

三連錘:近身打一套。

推開:你離他近了boss會(huì)推你,一般上一個(gè)技能釋放完后立刻就會(huì)跟這個(gè)技能,所以提前閃避或后退,拉到中距離,讓他放其他兩個(gè)技能。

大風(fēng)車:離遠(yuǎn)一點(diǎn)躲開,或者站在他身邊跟著他一起轉(zhuǎn),始終保持在錘柄范圍內(nèi)。

召喚小怪:應(yīng)該只會(huì)召喚一次。準(zhǔn)備好網(wǎng),網(wǎng)住羅剎,把小怪秒了。

其實(shí)站在右下角會(huì)讓羅剎一直推,但是推不到你,嘿嘿嘿

3、提燈人

提燈人是游戲中第五章的BOSS,提燈人的傷害很高,帶有大范圍的控制,不過施法比較慢,可以磨

個(gè)人覺得比較好的時(shí)機(jī)是他遠(yuǎn)距離放雷劈你的時(shí)候上去給他一套,因?yàn)榻酉聛硪徽泻芸赡苁呛诙次?,而黑洞是不掉血的。血不多,攻擊力高可以秒,不高就慢慢耗,提燈人傷害不俗?/p>

斬妖Raksasi游戲說明

元素傷害是《斬妖Raksasi》中比較強(qiáng)力的傷害,除非擁有無敵和對(duì)應(yīng)元素免疫,否則一定能打出滿額傷害

元素傷害不計(jì)入攻擊力,不受攻擊加成影響,不受傷害減免率影響,不被護(hù)盾減弱。除非擁有無敵和對(duì)應(yīng)的元素免疫。

1、劇毒

命中后在目標(biāo)身上生成一個(gè)20秒的狀態(tài),目標(biāo)每2秒受0.1*劇毒傷害,攻擊力下降。不可疊加,重復(fù)命中會(huì)刷新debuff時(shí)間和傷害值(持續(xù)傷害以較高者為優(yōu))。常見用法:以備用毒武器給目標(biāo)上毒,再換主武器進(jìn)攻。

2、火焰

命中后在目標(biāo)身上生成一個(gè)10秒的狀態(tài),目標(biāo)每秒受0.1*火焰?zhèn)?,?huì)燙傷碰觸的隊(duì)友(1*火焰?zhèn)?。不可疊加,重復(fù)命中會(huì)刷新debuff時(shí)間和傷害值。

3、寒冷

命中時(shí)造成1*寒冷傷害并在目標(biāo)身上生成一個(gè)10秒的狀態(tài),目標(biāo)移動(dòng)速度下降且無法閃避。不能疊加,但狀態(tài)內(nèi)命中仍能造成寒冷傷害,故適合高攻速武器。

4、雷電

命中時(shí)在目標(biāo)身上生成一個(gè)10秒的狀態(tài),并累積1*雷電傷害,狀態(tài)內(nèi)擊中則繼續(xù)累加傷害總值。在狀態(tài)內(nèi)隨機(jī)觸發(fā),造成累加傷害并使目標(biāo)眩暈,觸發(fā)概率受累積傷害總值及目標(biāo)生命值影響。

5、流血

命中時(shí)在活物(不包括骷髏、石像等非生命體)目標(biāo)身上生成一個(gè)10秒的狀態(tài),每秒結(jié)算,若目標(biāo)進(jìn)行過移動(dòng),則受到0.1*流血傷害。最高疊加4層狀態(tài)。

斬妖Raksasi電腦版專業(yè)綠色版 v4.4.7

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