覓長生最新電腦版是一款修仙戰(zhàn)斗的冒險競技游戲,在這款游戲中采用了十分精致唯美的畫面帶領(lǐng)大家去身臨其境的體驗到十分華麗真實的修仙世界,玩法也很豐富自由,你可以任意在廣闊的地圖場景中進(jìn)行探險,也可以去尋找寶藏提升自己的修為,還可以制定屬于自己的角色形象,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來kk下載體驗一下游戲吧!
覓長生游戲特色
跨越千年的開放修仙世界
修仙從練氣到飛升,需要的時間何止百年。于是我們創(chuàng)造了一個時間跨度可以超過2000年的世界。這一作的故事就發(fā)生在了被我們稱作九州世界的其中一州——寧州之上。
在這個世界里,除了主線的故事之外,還會有豐富的隨機(jī)奇遇,當(dāng)然也有眾多有著自己性格和行動邏輯的修仙同道之人。
他們的存在共同構(gòu)成了我們心目中開放的修仙世界。
真實殘酷的修煉突破體系
修真無歲月,在游戲里,無論是提升實力學(xué)習(xí)更多的功法神通,還是閉關(guān)苦修積攢修為,亦或是參透本質(zhì)領(lǐng)悟大道,所有的這些修煉行為都會消耗大量的時間。這個過程中,你可以自由地選擇每一天都精打細(xì)算地度過,也可以選擇閉死關(guān)轉(zhuǎn)瞬千年。
但是修仙畢竟是一場與時間的賽跑,若是你在大限來臨之前,還沒有成功突破到下一境界,那也只能壽元已盡生死道消了。
與眾不同的五行卡牌戰(zhàn)斗
游戲中將修仙之人使用的五行靈氣具化成了卡牌的模樣,不同的神通釋放需要不同的靈氣,而靈氣和神通之間的相生相克又會為釋放神通帶來不同的效果,它們又都受到了功法和大道領(lǐng)悟的加成。豐富的神通功法天賦大道和法寶丹藥這些外物互相搭配,組成了一套復(fù)雜且有深度的戰(zhàn)斗體系。
結(jié)合這個體系,我們又精心設(shè)計了很多富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,相信可以帶來非常有趣的游戲體驗。
豐富自由的修仙系統(tǒng)玩法
煉丹煉器、拍賣跑商、洞府種田、論道雙修……我們在游戲中添加了大量原創(chuàng)的系統(tǒng)玩法,想要盡可能地還原出一個真實的修仙世界。
于是就有了可以隨意改動優(yōu)化的丹方,有了自由組合材料煉制的法寶,也有了受不同地域和個人喜好影響的物價體系。
你可以在游戲中擁有自己的洞府并擁有屬于自己的靈田,也可以與游戲中的任意角色結(jié)交好友相互論道、和對方結(jié)為道侶輔助雙修。
覓長生怎么結(jié)九品金丹
覓長生結(jié)九品金丹的方法如下:
1.第一回合:結(jié)3花聚頂 小周天吐納
2.第二回合:大周天吐納 小周天吐納
3.第三回合:大周天吐納 小周天吐納
4.第四回合:大周天吐納 小周天吐納 氣沉丹田
5.第五回合:結(jié)4個花 小周天吐納
6.第六回合:小周天吐納 氣沉丹田 抱元守一
7. 第七回合:此時我們手里有32張牌,結(jié)最后一個花,再結(jié)5個丹
8.第八回合:逆行經(jīng)脈,再結(jié)2個丹
9.第九回合:結(jié)剩下的2個丹
覓長生功法強度排行榜
覓長生玩家可以獲得的功法有很多,那么覓長生哪些功法最好用?對于功法還不了解的小伙伴就來看看下面小編分享的一篇覓長生功法梯度排行榜吧:
獵魔打法:我下文說的獵魔無法碾壓意思是打獵魔很不舒服,假設(shè)不能洗牌,建議要帶一氣分神功,把手牌全清為0,這樣不會留下魔牌,至少會少磕2瓶藥,但是大部分套路不會碾壓了,少一半的獎勵,整個練氣到筑基過程你會少掉近萬的戰(zhàn)斗獎勵,超過3回合并掉血,會出現(xiàn)險勝,幾乎沒有多少戰(zhàn)斗獎勵可言,重點在祈山雙鬼和各對立門派山洞中戰(zhàn)斗獎勵損耗
首先我先對功法不用復(fù)制,刷牌最多只有本派刷牌功法+五行顛倒+運氣術(shù)+懸靈(禾山派無懸靈)的前提下,對現(xiàn)所有功法進(jìn)行一個總結(jié)
T0
(標(biāo)準(zhǔn)可以碾壓高級區(qū)獵魔,過度舒服不易卡手):離火的烈焰掌-戾火-焚木派系(最簡單玩法,過度平滑)
T1
(單回合就在上面所述過牌手段下大概率碾壓高級獵魔,過度平滑):竹山的毒派系(需要把握毒爆的時機(jī),每場戰(zhàn)斗都需要一定的計算,因為寄木術(shù)第一回合較易刷到25卡,這時最高單回合爆發(fā)170),九轉(zhuǎn)存牌回血+開山套路(能滿血過,但單局時長高,大部分BOSS都能打,有一定優(yōu)勢)
T2
(2回合能打150+血量,或者帶控制,能有回復(fù)):離火的火球(不穩(wěn)定,權(quán)重的問題第二回合大概率14焰,還不一定能打150),魂神識(雖不能打那么高,但是能控制對面手牌,神仙斗法臺這套路也能稱霸),竹山的寄生毒劍系,焚氣+戾火套路
T3
(3回合能打150+血量):化焰(很多地方能用),禾山魂系(特定地點特別好用)
T4
(單局時長大于5分鐘,體驗較差):疊神識神念系(回合數(shù)太多,太容易出現(xiàn)意外,也無法滿血過),所有劍意系(以一回合20手牌來算,沒有劍前期最多一回合疊7劍意,打人就是撓癢,疊盾也就疊14盾,也不禁打,實在想玩看寄生引血術(shù)轉(zhuǎn)毒劍篇,強度比這個高幾倍不止)
T5
BUG很多的派系,和一些暫時沒有特別強度的就不敘述了
覓長生好玩嗎
【月斂霜華】
說實話很少評價游戲,蘿卜青菜各有所愛,游戲是否用心玩家玩一遍就能體會。但是既然制作組經(jīng)費完全鋪在制作,幾乎就沒有宣發(fā)的情況下,那么為了這么一個修仙游戲天花板叨叨兩句也是必須的,可以玩的修仙小說的自我評價一點都不夸張,游戲有極深的《凡人》的影子,一看就是忘語老粉了,小破站也沒把這部經(jīng)典小說糟蹋,動漫做成年番,細(xì)節(jié)怪,同樣有神作潛力。
說回游戲,骨干架構(gòu)已經(jīng)很清晰了,制作組的勤奮從幾乎日更的日志公告可見一二,這種仿佛燃燒生命只為了完成一部心中作品的信念令人敬佩甚至感動,中國文化深邃且蘊含無窮智慧,這一點儒家文化圈的幾乎都懂,但怎么把這種文化以第九藝術(shù)的形式在互聯(lián)網(wǎng)上傳播,說給全世界聽?只有無數(shù)個《原神》、《黑神話悟空》、《覓長生》積累起來,相信星星之火終可燎原
至于立繪,配樂,劇情開放度,這些都是來自預(yù)算或者需要時間打磨的問題,制作組只要多做幾個地圖,簡單講講寧州和無盡之海以外的故事,一些細(xì)枝末節(jié)的內(nèi)容等正式版上線創(chuàng)意工坊開放之后會有無數(shù)玩家的腦洞和奇思妙想來填補,仙俠武俠題材是我們的特色,還有無盡潛力可挖,期待更多的類似作品,300多小時的游戲時間也算是我對這個游戲熱愛的見證了
【cameliawang2】
作為一款卡牌游戲游戲性還可以,每個流派都能探索自己的搭配和極限,隨時隨地可以倒賣的交易系統(tǒng)也讓本跑商狂一本滿足。
缺點也很明顯,對我個人來說最遺憾的在于AI不好玩,互動約等于沒有,NPC行為邏輯非常生硬。我都是你道侶了,害,論個道你還喊我前輩;親密度那么高,買東西也不打個折啥的,更不用說請教功法,好家伙拒絕就拒絕吧,那說的是人話嗎,我養(yǎng)你兩百年,要你本功法居然還叫白給。毀滅吧愚蠢的NPC。
公孫季的劇情還只做了個開頭(雖然并不影響我每個檔都只有他一個道侶),不過也算留了個念想,期待他的劇情出來后再開新檔。個人還是很喜歡公孫季這個角色的,不知正邪(就目前劇情來看偏向于混沌善?),看著很聰明的亞子,實則是個彩筆,日常就是家里蹲,有了洞府以后在我的洞府里蹲,不怎么亂跑,偶爾跑出去也是被妖獸欺負(fù),用盡底牌逃出生天(……),論道很好找人,煉旗子也勤快。時常我累死累活出海一趟掙個兩三百萬,回家一看他身上九百萬。
啊。多么無趣,且富有的公孫季。
希望覓長生能好好更新下去,我會一直關(guān)注的。
【冬行雪】
這游戲我覺得對于喜歡看修仙小說的人來說算得上準(zhǔn)神作了,游戲玩法我覺得是挺豐富的,
游戲玩法內(nèi)容豐富度我感覺是:修仙模擬器>覓長生>鬼谷八荒
而美術(shù)畫風(fēng)之類的我感覺是:鬼谷>覓長生>修仙模擬器。
新的UI界面我覺得設(shè)計的挺好的,除了使用技能時靈氣的動畫演示的有點慢(用技能用一次兩次還行,用多了就會覺得那個靈氣特效趕快演示完吧,太慢了)。
除此之外煉丹,煉器兩大系統(tǒng)感覺做的挺好的,怎么說呢,就是對比鬼谷的煉器來說,在游戲中的存在感更強。
再就是美術(shù)立繪之類的了,相較于以前我感覺是有很大進(jìn)步了,不過相對于鬼谷來說有稍遜色。
金丹,元嬰之后感覺支線劇情比練氣筑基的支線劇情少,沒練氣筑基豐富。
總之,請繼續(xù)加油吧,我覺得這個游戲是越來越好了。
【且聽風(fēng)吟】
玩了這么久,我來評價一下這個游戲,一個字 絕!
開發(fā)組非常敬業(yè),并且游戲體驗很容易上癮,后勁很大很足,算是國產(chǎn)修仙領(lǐng)軍游戲了
就是里面還需要完善,希望開發(fā)商先把框架定好,開放創(chuàng)意工坊讓玩家來填充想象,因為游戲加內(nèi)容很勤快但是應(yīng)該先把元嬰,化神以及后面的游戲大體框架完善,之后開放創(chuàng)意工坊和玩家一起塞東西進(jìn)去塞內(nèi)容進(jìn)去,講實話玩這個游戲我真心不希望游戲到了化神后面就沒了,經(jīng)??葱≌f的兄弟都知道,修仙世界有太多太多的東西可以加進(jìn)游戲里去 了,現(xiàn)在只開放了寧州,和海域,但是我覺得后面可以開放其他中州之類的互通探險之類的,以及當(dāng)宗主發(fā)展宗門創(chuàng)功法的劇情啊,這些想想都讓人激動,甚至最后個大宗門對戰(zhàn)敵對,和域外天魔boss作戰(zhàn)之類的,和游戲走過了這么一段時間,也相當(dāng)于陪開發(fā)商一起走過了那些開發(fā)的時光,我們一路走來,覓長生真的融入了我們生活的一部分,就像孩子一樣,我深刻知道開發(fā)組的不容易,從剛開始的簡陋,畫風(fēng)劣質(zhì)到現(xiàn)在美工還看得過去,一切的一切,包括回憶,我也特別高興的向我的朋友安利了這份國產(chǎn)單機(jī)游戲,也得到了一致好評!以后結(jié)束ea以后也可以制作仙界dlc之類我也會一直支持的,希望覓長生工作室能夠發(fā)育起來,以后帶給大家更多更多的國產(chǎn)精致游戲大作!
覓長生 一起加油吧!
覓長生配置要求
【最低配置】
操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
處理器: Core I3 8100
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: UHD 630(使用核顯需要雙通道內(nèi)存)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
【推薦配置】
操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
處理器: Core I5 10400
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: UHD 630或更高(使用核顯需要雙通道內(nèi)存)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間