百英雄傳崛起中文版PC是一款角色扮演的模擬建設游戲,在這款游戲中主要采用2D的像素風格畫面,去在小鎮(zhèn)中不斷的進行探險和進行合理的策略戰(zhàn)斗,操控角色們發(fā)揮技能優(yōu)勢去尋找各種線索和寶藏趣味小鎮(zhèn)帶來新的生氣和財富,十分的趣味具有挑戰(zhàn)性,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來kk下載體驗一下游戲吧!
百英雄傳崛起中文版PC戰(zhàn)斗機制解析
本作以動作游戲來說難度不算太高-戰(zhàn)斗操作只有跳躍、攻擊以及獨特技能三種指令。
攻擊和獨特技能是與角色綁定的,X鍵、Y鍵與 B鍵分別對應不同角色的普通攻擊。
只要按下按鍵,玩家操作的角色就會立刻切換并且使出攻擊,不需要另外手動來切角色(游戲中也有選項可以改成手動切換)。
簡而言之,連段最后連到誰,誰就會變成玩家目前操作的角色。
女主角CJ對應X鍵,能用雙鎬使出快速的連續(xù)輕攻擊。
而第二位隊友-袋鼠哥格魯,用的是藏在口袋內(nèi)的巨劍,按下Y鍵格魯就會出來使出重擊。
而對應B鍵的伊夏則是使用遠距離的魔法攻擊,比較特別的是,伊夏的魔法有冷卻時間的限制,射出三四發(fā)之后便需要等待幾秒讓魔法充能。
游戲中還有一項特殊的“連擊系統(tǒng)”,只要玩家抓對出招的節(jié)奏,在命中的瞬間切換不同角色進行攻擊,就能從一般的普攻變成帶有殘像的特殊連段,視覺上很過癮之外,也會大大提升攻擊力與打出會心一擊的機率。
連擊的整體威力比普攻高上好幾倍,可以說是玩家主要的傷害輸出手段。但需要注意的是每次打出連擊后會有幾秒的冷卻時間,使用時也是要抓一下時機的。
除了攻擊之外,不同角色也具備各自的獨特技能與跳躍方式,像是CJ專屬技能“快步”,就是具有無敵時間的翻滾閃避、格魯是“格檔”,而伊夏則是短距離的“瞬移”。
至于跳躍能力方面,由于三名角色中只有 CJ 能夠升級“雙點跳躍(二段跳)”能力,再加上中期城鎮(zhèn)升級之后解鎖的“空中快步”,機動性最好,所以玩家在推圖的時候應該幾乎是靠CJ來移動。
跳躍可以取消沖刺后的硬直,想快速跑圖可以用CJ沖刺后跳躍并于空中再沖刺一次。
百英雄傳崛起中文版PC游戲特點
難以預熱本傳的衍生作
《百英雄傳》是由經(jīng)典 JRPG《幻想水滸傳》前兩作的制作人村山吉隆和他所帶領(lǐng)的原版原班人馬組成的 Rabbit & Bear Studios 開發(fā)的,因此也可以被稱為《幻想水滸傳》的精神續(xù)作。
需要注意的是即將發(fā)售的《百英雄傳:崛起》并不是正傳,《百英雄傳》正傳目前還處于開發(fā)階段,距離正式的發(fā)售日還有很長一段時間。
開發(fā)團隊為了向支持這個項目的支持者和粉絲介紹正傳的世界觀,從而推出了《百英雄傳:崛起》這部衍生作品。
套娃總歸是繁瑣的
《百英雄傳:崛起》將玩法的一部分重心放在了城鎮(zhèn)建設上,玩家需要通過完成支線任務來收集印章、發(fā)展城鎮(zhèn)。
隨著小鎮(zhèn) " 新內(nèi)維埃 " 的發(fā)展,會有越來越多的 NPC 來到這里開店,并提供更多的商品給玩家。而當玩家收集滿集印卡之后,還會讓小鎮(zhèn)變得更加熱鬧,并且提升隊伍的能力。
聽上去很好玩,游戲給玩家提供的支線任務也非常多,但其種類并不豐富,大致只有三種:地圖來回跑的跑腿任務、擊倒指定數(shù)量敵人的殺敵任務,以及去野外收集指定數(shù)量素材的采集任務。
當游戲推進到中期的時候,這些任務的重復性就變得相當高了,雖然要求擊倒的敵人和收集的素材都是不同的,但本質(zhì)上就只是傳送到某個野外地圖,然后按幾下攻擊 / 采集按鍵而已。
支線任務幾乎在每次主線任務之后都會刷出新的來,甚至有些支線任務在完成后還會套娃式的在另一個區(qū)域刷出新任務。
然而本作并沒有在地圖上顯示未接任務的設計,就導致玩家需要經(jīng)常前往廣場查看任務板,然后記住提供任務的 NPC 所在的區(qū)域再一個個去找。
游戲中沒有小地圖的設計,能跟蹤顯示目標的支線任務也只能有一個,這就需要玩家頻繁的打開菜單去看地圖位置,更改需要跟蹤目標的支線任務。從接任務到交任務,整個過程極其繁瑣。
在游戲的后期會解鎖遺跡、雪山與火山三個大地圖,但它們都不能直接從城鎮(zhèn)傳送進圖。遺跡需要從農(nóng)場觸碰石碑進入,而雪山與火山則需要在進入遺跡之后再觸碰路標二次傳送,從野外回到城鎮(zhèn)時,也得重復一遍這種套娃式的操作。
在接取到跟這三個地圖有關(guān)的支線任務時是非常折磨的,而在游戲后期,甚至是在通關(guān)后解鎖的大量任務里,都需要玩家頻繁進出這些地圖,讓人不得不加倍感受這種糟糕的體驗。
整個鎮(zhèn)子都是藍框小木屋
不斷讓人去完成支線任務的動力,可能就是城鎮(zhèn)發(fā)展所給人帶來的成就感了,然而本作在這方面也沒做得太好。
由各個商店老板給出的任務委托,做完后可以升級商店,改變商店的外觀,從一堆廢墟升級成最后的 " 豪華店鋪 "。
這種改變在理論上會是比較有趣的一個玩點,但游戲中不管是鐵匠鋪、防具店還是旅館,升級過程的表現(xiàn)都是一模一樣的,到最后都是升級成藍色框架的小木屋,沒有任何特色。
商店升級給玩家?guī)淼氖找嬉卜浅P?,沒有能力加成也沒有資源加成,只是商店中能夠購買的東西更多、武器防具能再多花錢升級兩三級了而已。
集印卡的升級雖然會讓城鎮(zhèn)變得更加熱鬧,BGM 也會隨著升級逐漸變得歡樂,但各個 NPC 幾乎都是背景板,只有支線任務的 NPC 才能進行對話,這就讓升級城鎮(zhèn)的代入感也不太充足,這在 JRPG 中是不多見的。
游戲在啟動二周目時會在白金級別集印卡的基礎(chǔ)上,多出一張酷黑級別的集印卡,但收集滿之后城鎮(zhèn)幾乎沒有任何變化,BGM 也沒有改變,甚至連成就都沒有解鎖,只是多了十多個繼續(xù)重復的支線任務,這是讓我在游玩二周目時感到比較迷惑的一點。
即時戰(zhàn)斗意外的爽快
雖然以前的《幻想水滸傳》從來沒有過即時戰(zhàn)斗,但本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻是游戲中比較出色的一部分。
隨著流程的推進,玩家所控制的三名角色都會解鎖不少新的招式。例如主角 CJ 一開始只會僵硬的三連擊,往后面就會有著五連擊、挑飛、空中下踢、沖刺斬等動作。
笨重但是可以高傷反擊的伽魯,可以瞬移且遠程放蓄力魔法的伊莎,每個角色的戰(zhàn)斗動作都各有特色。
角色的動作很多但是操作并不復雜,三名角色分別對應著三個攻擊按鍵,只需簡單的組合方向鍵就能隨心使出連招。
角色與角色之間也存在連攜招式,在攻擊動作結(jié)束的一瞬間,按下其他角色的攻擊按鍵,就能讓時間減緩,用另一名角色造成大量傷害。
不同的地圖也讓三名角色有著發(fā)揮各自特長的地方,采掘場里的重型石頭可以讓伽魯來破壞,雪山上的懸崖可以讓伊莎用懸浮魔法通過,主角 CJ 則是可以適應任何地形,利用二段跳來快速移動。
不過比較可惜的是游戲難度并不高,使得玩家只需要使用 CJ 的高速連擊就能解決大部分戰(zhàn)斗了。并且怪物的種類也不算多,每個大地圖玩家所需要面對的基本都是些換色怪物。
游戲在通關(guān)之后還能解鎖 " 困難模式 ",但這也只是將怪物的等級提升了數(shù)十級而已,在擁有二周目神裝,可以無限角色連攜次數(shù)的情況下,戰(zhàn)斗甚至比一周目還要簡單。
而困難模式的二周目 BOSS 也并沒有什么新的招式,一旦破防露出弱點,就足夠玩家用一套連攜技秒殺了。
百英雄傳崛起中文版PC游戲說明
《百英雄傳:崛起》和本傳唯一相關(guān)聯(lián)的地方,大概也就只有畫面與劇情了。
本作的畫面是 2D 角色、3D 背景的另一種 HD-2D 表現(xiàn)形式,雖然貼圖細看并不是那么精細,但依靠景深、光影、濾鏡與固定視角來掩蓋瑕疵,畫質(zhì)在觀感上還是比較舒服的。
其中最令《幻想水滸傳》老玩家熟悉的,應該就是 2D 角色的像素立繪風格了。不過開發(fā)團隊并沒有為他們設計細致的像素動畫,角色動作都是模塊化的骨骼動畫,這就導致角色動起來時稍顯僵硬。
游戲的劇情以三名主要角色的視角展開,中途穿插了多名其他比較重要的角色,但因為刻畫不足,導致直到通關(guān)我都沒有記住主角之外角色。
而有關(guān)《百英雄傳》世界觀的描述也只是在臨近結(jié)局時有幾句話的介紹,這也很難讓人能在腦海中構(gòu)建出這個奇幻世界的背景。
不僅如此,本作的本地化翻譯很明顯能看出是根據(jù)英文文本翻譯的,雖然翻譯質(zhì)量相比于 DEMO 版要好了不少,但在一款 JRPG 中看出翻譯腔的味道,實在是過于出戲了。
總結(jié)
《百英雄傳:崛起》如果是放在《百英雄傳》發(fā)售之后,作為一款本傳附帶小游戲,或者是 DLC 來推出,我覺得對玩家的體驗都是更好的。
而將其作為一款獨立的預熱作品推出,無論是從關(guān)鍵故事刻畫較少的劇情上,還是從過于傳統(tǒng)的玩法設計上來看,都很難讓人激起對于本傳的熱情。
配置要求介紹
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 x64
處理器: AMD FX-4350 / Intel? Core? i3-3210
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon? R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 750(2GB VRAM)
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: 30+ FPS @ 1280x720 and graphics pre-set "LOW (minimum quality)"
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 x64
處理器: AMD Ryzen? 5 1700 / Intel? Core? i7-4770S
顯卡: Radeon? RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 1060 6 GB VRAM
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間