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星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部PC

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星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部PC v.2.8.0

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲大?。?.02GB
  • 推薦星級(jí):
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-05-13
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下載文件大小:7.02GB

  • 軟件介紹
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星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部中文版是一款策略戰(zhàn)斗的模擬生存游戲,在這款游戲中有著豐富的武器和玩法可以去進(jìn)行體驗(yàn),并且畫(huà)面場(chǎng)景十分的真實(shí)震撼,大家將招募軍隊(duì)進(jìn)行培養(yǎng),并且不斷的帶領(lǐng)軍隊(duì)們切進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊殺所有的蟲(chóng)類(lèi)們,幫助自己更好的生存下來(lái),感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)kk下載體驗(yàn)一下游戲吧!

星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部PC

星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部中文版關(guān)卡介紹

夸拉沙戰(zhàn)役一共有五個(gè)小章節(jié):

夸拉沙戰(zhàn)役01:平亂

夸拉沙戰(zhàn)役02:蟲(chóng)巢巡查

夸拉沙戰(zhàn)役03:礦井的和平

夸拉沙戰(zhàn)役04:清理洞穴

夸拉沙戰(zhàn)役05:無(wú)處可逃

星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部中文版全兵種技能特點(diǎn)介紹

步槍兵:

· 補(bǔ)給:3

· 生命值:☆☆☆

· 射程:☆☆☆

· 壓制:☆☆☆

· 傷害:☆

· 護(hù)甲穿透:☆

· 防空:☆☆☆

步槍兵是游戲中最早獲取、最基本的兵種單位,但同時(shí)也是戰(zhàn)役流程里的中堅(jiān)力量。

不需要任何設(shè)施可以在無(wú)線(xiàn)電臺(tái)中直接招募。

步槍兵配備了塔突機(jī)步槍?zhuān)瞄L(zhǎng)在中、近距離壓制輕型裝甲目標(biāo)。

一支步槍兵隊(duì)有 12名隊(duì)員,因此比較適合站定在陣型靠前的位置進(jìn)行固守和壓制敵人。

另外,步槍兵可以投擲小范圍的手雷,造成傷害和擊暈裝甲目標(biāo)。

升級(jí)后的齊射能力有更好的壓制能力,炸藥包則比基礎(chǔ)手雷有著更大的威力。。

戰(zhàn)斗工兵:

· 補(bǔ)給:2

· 生命值:☆☆

· 射程:☆

· 壓制:☆☆☆☆

· 傷害:☆

· 護(hù)甲穿透:☆

戰(zhàn)斗工兵以三人為一組,配備火焰噴射器,射程相對(duì)較短,能造成傷害和輕微的暈眩效果。

由于射程很近,部隊(duì)人數(shù)又少,戰(zhàn)斗工兵最好是在有步槍兵的火力支援下卡在要道輸出。

戰(zhàn)斗工兵最有價(jià)值的地方在于主動(dòng)技能,一個(gè)是燃燒手雷投擲在地面上后有阻斷單位移動(dòng)的效果,在狹長(zhǎng)的地形中使用效果非常好,不過(guò)要注意火焰同樣會(huì)阻擋己方單位的移動(dòng),扔完移動(dòng)時(shí)不要把自己卡住了。

另一個(gè)實(shí)用的技能則是架設(shè)重機(jī)槍炮臺(tái)。

炮臺(tái)的射程、傷害都相當(dāng)優(yōu)秀,并能穿透友軍不受阻礙進(jìn)行射擊,用來(lái)固守陣地表現(xiàn)相當(dāng)出色。

同時(shí)炮臺(tái)遭到攻擊后,戰(zhàn)斗工兵是可以進(jìn)行修復(fù)的。玩家在轉(zhuǎn)移時(shí)也可以主動(dòng)拆毀炮臺(tái)安置到其他位置。

狙擊手:

· 補(bǔ)給:2

· 生命值:☆

· 射程:☆☆☆☆

· 壓制:☆

· 傷害:☆☆

· 護(hù)甲穿透:

· 防空:☆☆☆

狙擊手部隊(duì)以2人為一組,有著極遠(yuǎn)的射程。

非常適合用來(lái)消滅噴吐蟲(chóng)(遠(yuǎn)程)以及跳躍者(飛行)這些煩人且比較脆弱的蟲(chóng)子。

技能[傳感器照明]可以定位感知周邊的蟲(chóng)族以起到偵查作用。

狙擊手不會(huì)阻擋友軍火力,也可以穿過(guò)友軍單位進(jìn)行開(kāi)火。同時(shí),站在高處射擊時(shí)有射速加成,一般拉在隊(duì)伍后面射擊即可。

無(wú)線(xiàn)電操作員:

· 補(bǔ)給:2

· 生命值:☆

· 射程:☆☆☆

· 壓制:

· 傷害:

· 護(hù)甲穿透:☆

· 防空:

提供增益和輔助效果的支援型兵種,2人為一組。無(wú)線(xiàn)電操作員本身沒(méi)有什么戰(zhàn)斗力。

升級(jí)前的主要作用是可以在任意區(qū)域放置運(yùn)輸艦的著陸點(diǎn),便于部隊(duì)的快速遷移和于野外召喚增援。

升級(jí)后能解鎖召喚空中火力支援的運(yùn)輸艦及提升友方單位射速的鼓舞廣播,來(lái)增強(qiáng)部隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力。

戰(zhàn)術(shù)軍官:

· 補(bǔ)給:1

· 生命值:☆

· 射程:☆☆☆

· 壓制:

· 傷害:

· 護(hù)甲穿透:☆

· 防空:

以提升友軍作戰(zhàn)實(shí)力為主的支援型單位,1人為一組,同時(shí)只能招募1個(gè)。

初期能通過(guò)投擲照明彈來(lái)提升區(qū)域內(nèi)友軍的傷害。

升級(jí)后解鎖的進(jìn)攻或防守戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)選擇。

火箭兵:

· 補(bǔ)給:1

· 生命值:☆

· 射程:☆☆☆

· 壓制:☆

· 傷害:☆☆☆

· 護(hù)甲穿透:☆

重型武器單位,兩人為一組。主要用來(lái)對(duì)付具有重型裝甲的坦克蟲(chóng)等敵人。需要戰(zhàn)斗等級(jí)達(dá)到2以后才能解鎖招募。

火箭兵的攻擊可以越過(guò)單位和向高處開(kāi)火,同時(shí)射程也較遠(yuǎn)。

MKⅡ 騎兵:

· 補(bǔ)給:3

· 生命值:☆☆

· 射程:☆☆☆☆

· 壓制:☆☆

· 傷害:☆☆

· 護(hù)甲穿透:☆☆

· 防空:☆☆

算是步槍兵的變種版本,增強(qiáng)了傷害、射程和穿甲能力,可以更好地應(yīng)對(duì)輕中型裝甲目標(biāo)。

但相對(duì)的,隊(duì)伍數(shù)量減到了6人,壓制以及抗線(xiàn)能力不足,不適合像步槍兵那樣頂在前面。

升到3級(jí)后能解鎖對(duì)空的[高射手雷]或近距離的[撕裂者爆炸]。

電子脈沖兵:

· 補(bǔ)給:3

· 生命值:☆☆☆

· 射程:☆☆

· 壓制:☆

· 傷害:☆☆☆

· 護(hù)甲穿透:☆☆

· 防空:☆

另一個(gè)步槍兵的變種版本,電子脈沖兵有著更強(qiáng)的火力能夠快速消滅輕中型裝甲單位。

電子脈沖兵的隊(duì)伍由10人組成,而且射程相比步槍兵要短,適合頂在前面作戰(zhàn)。

電子脈沖兵的主動(dòng)技能之一[步槍過(guò)載]能夠暫時(shí)提高武器的射速、傷害、破甲能力。但效果移除會(huì)因?yàn)槲淦鬟^(guò)熱而在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法開(kāi)火。

要注意把握好開(kāi)技能的時(shí)機(jī)盡量一次性將敵人殲滅。

艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官:

· 補(bǔ)給:1

· 生命值:☆

· 射程:☆☆☆

· 傷害:☆

功能方面有些類(lèi)似無(wú)線(xiàn)電操作員,可以設(shè)定空降區(qū)域。

除此之外,初期技能[戰(zhàn)術(shù)打擊]可以召喚戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)地面進(jìn)行一次范圍轟炸,傷害較高能迅速清理掉虎蟲(chóng)等敵人。不過(guò)戰(zhàn)斗機(jī)轟炸前有短暫的延遲,使用時(shí)要注意提前量,或者利用狙擊手的傳感器吸引住蟲(chóng)子,再進(jìn)行轟炸。

另外轟炸是會(huì)對(duì)友軍造成傷害的,釋放前要提前來(lái)開(kāi)自己的部隊(duì)。

艦隊(duì)聯(lián)絡(luò)官升到3級(jí)后能解鎖技能呼叫海軍陸戰(zhàn)隊(duì),或指定區(qū)域進(jìn)行轟炸的[軌道打擊]。

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星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部中文版蟲(chóng)族介紹

馱運(yùn)者:

戰(zhàn)斗力最低的蟲(chóng)族,護(hù)甲低,速度慢。沒(méi)什么太大的威脅,通常的集火就能快速解決掉。

勇士:

應(yīng)該算游戲中最常見(jiàn)的蟲(chóng)族,只會(huì)近戰(zhàn)攻擊,能夠爬墻,往往成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn)。

步槍兵依靠火力網(wǎng)能有效的壓制和消滅這類(lèi)敵人。依靠人數(shù)火力來(lái)壓制是對(duì)付它們最好的辦法。

噴吐蟲(chóng):

遠(yuǎn)程攻擊類(lèi)型的蟲(chóng)族,本身比較脆弱依靠勇士等蟲(chóng)族單位做肉盾,在后面提供火力壓制。

在擋住勇士進(jìn)攻的同時(shí),利用狙擊手、火箭兵的距離優(yōu)勢(shì)來(lái)消滅噴吐蟲(chóng)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

跳躍者:

具有飛行能力的蟲(chóng)族單位,移動(dòng)較慢的部隊(duì)很容易成為目標(biāo)。

跳躍者本身比較脆弱,需要利用擁有防空能力的狙擊手、步槍兵等來(lái)打擊,另外跳躍者不會(huì)被暈眩。

雄蜂:

類(lèi)似勇士,速度相對(duì)更快,但本身也更為脆弱。

坦克蟲(chóng):

大型蟲(chóng)族單位,生命值極高,口中能?chē)娡戮哂懈g性的液體,液體會(huì)殘留在地面對(duì)停留的部隊(duì)持續(xù)造成傷害。

坦克蟲(chóng)的噴吐傷害非??植?,被擊中的話(huà)非死即傷。

不過(guò)它的行動(dòng)非常緩慢,噴吐時(shí)會(huì)有明顯的抬頭蓄力動(dòng)作。

等它抬頭時(shí),及時(shí)將成為目標(biāo)的部隊(duì)拉開(kāi)即可躲過(guò)攻擊。圍攻坦克蟲(chóng)時(shí),將部隊(duì)散開(kāi)站位,也可以更輕松地來(lái)躲避?chē)娡隆?/p>

虎蟲(chóng):

勇士的亞種,經(jīng)常與其混在一起出現(xiàn)。

身體為黃色且附帶黑色條紋,就像老虎一樣。

相比勇士有著更為強(qiáng)大的外骨骼,能輕松抵擋步槍兵等單位的輕武器攻擊,不太容易受到壓制。

所以,對(duì)付它們最好派上穿甲能力較強(qiáng)的單位,比如火箭兵、MKⅡ 騎兵或是讓?xiě)?zhàn)斗工兵架設(shè)火箭、榴彈炮塔等等。

蝎蟲(chóng):

外形如其名一般,就像一只蝎子。蝎蟲(chóng)的攻擊方式是從尾部射出等離子光束,傷害很高射程也較遠(yuǎn),與其他蟲(chóng)族一起出現(xiàn)時(shí),威脅會(huì)很大,最好能優(yōu)先處理掉。

蝎蟲(chóng)具有較厚的裝甲,對(duì)輕型武器有很高的抵抗力,加上為遠(yuǎn)程攻擊的蟲(chóng)族,推薦使用火箭兵等單位來(lái)應(yīng)對(duì)。

電漿蟲(chóng):

一種炮臺(tái)型的蟲(chóng)族單位,會(huì)向遠(yuǎn)距離的地面目標(biāo)或軌道宇宙飛船發(fā)射等離子球炮擊,范圍大傷害高。

不過(guò),等離子球的發(fā)射速度很慢,地面和小地圖上也會(huì)有明確的炮擊范圍提示,及時(shí)將部隊(duì)拉開(kāi)就能躲過(guò)炮擊。

等離子球炮擊同樣會(huì)對(duì)其他蟲(chóng)族造成傷害,我們也可以將敵人引到等離子球的范圍里將它們消滅。

另外,電漿蟲(chóng)體型龐大,死亡后會(huì)造成大范圍性的爆炸。盡量用火箭兵、狙擊手等遠(yuǎn)距離單位或技能將其消滅,這樣可以避免被爆炸波及。

電漿擲彈蟲(chóng):

中型炮擊蟲(chóng)族,和大型的電漿蟲(chóng)類(lèi)似能向目標(biāo)發(fā)射等離子球。

不過(guò)范圍要小很多,而且精準(zhǔn)度很低。

相比蝎蟲(chóng)來(lái)說(shuō),電漿擲彈蟲(chóng)數(shù)量不多的話(huà)很難對(duì)玩家造成威脅,而且基本沒(méi)有近戰(zhàn)攻擊手段,對(duì)付起來(lái)是比較輕松的。

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星河戰(zhàn)隊(duì)人類(lèi)指揮部中文版新手攻略指南

1、通常情況下,1個(gè)步槍兵與1個(gè)火箭兵的組合要比2個(gè)Mark II 騎兵更實(shí)用。

火箭兵對(duì)裝甲蟲(chóng)族的傷害更高,而步槍兵對(duì)輕型蟲(chóng)族也有更強(qiáng)的壓制力。

Mark II 騎兵對(duì)付裝甲蟲(chóng)族不如火箭兵,對(duì)付輕型蟲(chóng)族不如步槍兵,部隊(duì)人數(shù)只有步槍兵的一半,補(bǔ)給又比火箭兵高一點(diǎn)。所以很多時(shí)候選擇第一種組合性?xún)r(jià)比更高。

2、當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)坦克蟲(chóng)、蝎蟲(chóng)等敵人時(shí),優(yōu)先讓2、3個(gè)火箭兵去攻擊它們。多個(gè)火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類(lèi)裝甲蟲(chóng)族。

3、盡量占領(lǐng)高地來(lái)組織進(jìn)攻和防御,蟲(chóng)族爬上高地需要花費(fèi)更多的時(shí)間。同時(shí),高處的部隊(duì)進(jìn)行射擊時(shí)不容易受到隊(duì)友的阻礙。

4、多利用建造炮臺(tái)來(lái)協(xié)助抵御蟲(chóng)族。

5、部隊(duì)搭配方面,最前線(xiàn)可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進(jìn)行支援,這些部隊(duì)大多具有不被隊(duì)友阻礙彈道的能力。

6、戰(zhàn)斗時(shí),可以輪換部隊(duì)來(lái)吸引火力,受損的部隊(duì)拉到后方的空降點(diǎn)召喚增援進(jìn)行回復(fù)。

7、在缺乏高穿甲部隊(duì)的時(shí)候,可以利用步槍兵的手雷等手段來(lái)對(duì)付具有裝甲的蟲(chóng)族。

8、在超遠(yuǎn)程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。

狙擊手很難應(yīng)對(duì)成群以及高護(hù)甲的蟲(chóng)族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類(lèi)型的敵人。

當(dāng)然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲(chóng)族的作用,需要和其他單位進(jìn)行技能配合時(shí),也是非常不錯(cuò)的選擇。

清除蟲(chóng)洞方法介紹

蟲(chóng)洞也可以看作蟲(chóng)巢,而想要清除蟲(chóng)洞的話(huà)就需要先了解蟲(chóng)洞,蟲(chóng)洞一般由一個(gè)主巢+幾個(gè)輔巢組成,全部解決即可清除,而清空巢穴里面的所有蟲(chóng)族后進(jìn)主巢即可把主巢輔巢全部解決。

蟲(chóng)洞方面,一般是一個(gè)主巢+幾個(gè)輔巢。點(diǎn)擊主巢就會(huì)有虛線(xiàn)連接幾個(gè)輔巢,清空巢穴后進(jìn)主巢即可把主巢輔巢全部解決。

分巢里面還有蟲(chóng)子增援,必須清掉所有增援才能滅蟲(chóng)巢。

另外就是清理主巢要其他分巢和主巢都沒(méi)有蟲(chóng)巢力量,另外部隊(duì)進(jìn)去的時(shí)候要整隊(duì)人進(jìn)去才算,有的時(shí)候幾隊(duì)人一起進(jìn),等人全部進(jìn)完了,別的分巢力量又漲滿(mǎn)了。

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要求介紹

最低配置

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)

處理器: Intel Core i5 or equivalent

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560

DirectX 版本: 9.0

存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間

推薦配置

操作系統(tǒng): Windows 10, Windows 11

處理器: Intel Core i7 or equivalent

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: Geforce GTX 1070 or equivalent

DirectX 版本: 9.0

存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間

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