佐瑞亞碎裂紀(jì)元(Zoria: Age of Shattering)是一款策略戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)競(jìng)技游戲,大家將在一個(gè)廣闊神秘的魔幻世界中去自由的進(jìn)行探索,并且不斷的活動(dòng)更多的資源與材料建造屬于你的基地,去招募優(yōu)秀的人才們進(jìn)行培養(yǎng),組建強(qiáng)大的冒險(xiǎn)隊(duì)伍去往各個(gè)未知的領(lǐng)域中探險(xiǎn)獲得更多的資源并且探索隱藏在地下深處的秘密,還有著激烈刺激的戰(zhàn)斗,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦,快來KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
佐瑞亞碎裂紀(jì)元玩法介紹
1、本作的玩法模式,同《龍騰世紀(jì):起源》有些相像。
你不能在劇情沒有跟進(jìn)到位的情況下,隨意探索其他未開放的地圖,但在時(shí)下的環(huán)境內(nèi),你又可以在當(dāng)前大地圖中任意探索。
可以說,這種規(guī)則是在限制模塊范圍的前提下,給予了場(chǎng)景的最大自由化探索。
玩家同樣可控最多4名隊(duì)員參與冒險(xiǎn)。在野外遭遇敵人,地下墓穴遭遇埋伏、襲擊后,游戲進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。所不同的是,起源中的角色團(tuán)可自動(dòng)按照設(shè)定好的方案進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可中途暫停,由玩家為成員隨時(shí)下達(dá)新的命令和技能;而在《佐瑞亞:碎裂紀(jì)元》的戰(zhàn)斗模式中,雙方變成了回合制作戰(zhàn),由“先攻值”判定先手后手。
角色在使用普攻、相應(yīng)技能命中敵人后會(huì)增加“專注值”,隨著回合的增長(zhǎng),人物可釋放更多威力強(qiáng)橫的狀態(tài)/進(jìn)攻技能。
對(duì)于喜歡這類題材,卻又苦于無法吃透繁瑣規(guī)則的玩家而言,本作似乎能為他們帶來一些好的消息:它舍棄了“搖骰子”——尤其是24面骰子的設(shè)定,簡(jiǎn)化了“傷害修正”“命中修正”等繁瑣的步驟,改為用命中率來進(jìn)行代替,算法簡(jiǎn)潔直觀,上手難度低。
但這并不意味著你能輕松擊敗敵人。從哪個(gè)方位攻擊敵人能讓其損失更多的血量?用何種技能可以強(qiáng)制控制攻擊力高,威脅度大的精英敵人?以及何時(shí)釋放護(hù)盾,何時(shí)補(bǔ)充血量,都需要豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來提供參考。是冒險(xiǎn)集火還是邊打邊退,它的前提取決于玩家對(duì)人物自身技能和戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的理解程度。
內(nèi)容豐富度的體現(xiàn),除去戰(zhàn)斗設(shè)定外,也包含了角色養(yǎng)成及陣營(yíng)培育。
2、堡壘是我家,強(qiáng)化靠大家
開局一個(gè)人,隊(duì)友全靠撿,是兄弟,就跟著我一起挨揍。
前兩章地圖是為了讓玩家熟悉基本流程與操作,進(jìn)入第三章后,玩家便有了屬于自己的堡壘。在主城內(nèi),可以自由組建小隊(duì),通過升級(jí)城中各類設(shè)施的等級(jí)來提升相關(guān)功能,吸引更多不同職業(yè)的英雄前來投奔,游俠、盜賊、戰(zhàn)斗牧師、巫師、王之守衛(wèi)、侍衛(wèi)、長(zhǎng)槍兵等等,我沒想到本作中的職業(yè)體系能有如此之豐富。
軍營(yíng)中有了閑置的英雄,玩家便可以像管理城市一般將他們派出執(zhí)行任務(wù),此過程由系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)時(shí)完成,不僅能為玩家?guī)硎杖?,也能增加人物的?jīng)驗(yàn)值。
3、從探索戰(zhàn)斗到治療休息,每個(gè)模塊都在發(fā)揮作用
首先是外出準(zhǔn)備:一個(gè)合格的小隊(duì)?wèi)?yīng)該在出征前檢查好裝備補(bǔ)給,在背包中選擇品質(zhì)最好,數(shù)值最佳的武器裝備武裝每名成員;此外,還應(yīng)該攜帶足夠數(shù)量的干糧及藥水,便于小隊(duì)臨時(shí)補(bǔ)給。
其次是野外補(bǔ)給:遇到神龕、祈禱石之類的建筑,只要隊(duì)內(nèi)有至少一名戰(zhàn)斗牧師存在,便可為全隊(duì)成員強(qiáng)化屬性。它可能是增加力量,也可能是恢復(fù)血量,總之,此操作可以節(jié)約很多資源。
最后是戰(zhàn)后治療:在交戰(zhàn)過程中,角色可能會(huì)被蜘蛛、強(qiáng)盜等敵人施加“中毒”“骨折”“出血”等狀態(tài)。此時(shí)便是補(bǔ)給品發(fā)揮作用的時(shí)刻,利用藥劑,可以解除中毒所帶來的負(fù)面影響,繃帶專門對(duì)抗“出血”狀態(tài),至于“骨折”,小隊(duì)成員可選擇原地安營(yíng)扎寨,利用數(shù)小時(shí)的休息時(shí)間來治愈傷病。
不同的休息時(shí)間,所帶來的恢復(fù)效果也不盡相同,更長(zhǎng)的休息時(shí)間意味著血量藍(lán)量的更多恢復(fù),也可以為角色清除大部分負(fù)面狀態(tài);更為關(guān)鍵的是,在休息過程中可以利用篝火、煉金器材制作食物和藥水;如果玩家愿意給小隊(duì)成員一些“熊湯”“果蔬餅干”等食物,在休息過后,他們還會(huì)獲得力量、耐力、元素抗性等額外加成!
4、任務(wù)數(shù)量可觀,隱藏事件良多
舉例:由鐵匠丟失的女兒事件引發(fā)連鎖反應(yīng)。
主角團(tuán)在追尋線索的過程中,可能會(huì)在必經(jīng)之地上遇到其他事件;或者是攔路搶劫的盜匪,或者是神秘溫暖的篝火帳篷。待到眼下的事情全部解決完畢,終于在洞穴前發(fā)現(xiàn)了鐵匠女兒的身影——她被一群洞穴蜘蛛所擒獲,其中一只渾身白骨花紋的巨型蜘蛛將其拖到了洞穴之中
那么按照常理,玩家是一定要前往洞穴一探究竟的。
撞見白骨蜘蛛后,卻發(fā)現(xiàn)這家伙能口吐人言,種種奇怪的現(xiàn)象都意味著世界上存在著一股詭異的力量在暗中控制著什么,那么,后續(xù)的任務(wù)便會(huì)在城堡中浮現(xiàn)。
系統(tǒng)一直將各類事件穿插在玩家的探索途中,鼓勵(lì)玩家挖掘發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
賦予冒險(xiǎn)一段故事,旅途便不會(huì)無聊。
至于那些地下遺跡、洞穴墓地,在帶給玩家無盡探索欲望的同時(shí),考驗(yàn)的是成員之間的搭配及洞察力。
時(shí)常按下Tab鍵,留心地面上和道路兩側(cè)的鐵刺鞭就能為你節(jié)約許多藥水,而大路以外的捷徑,通常需要特定職業(yè)的成員方能繞路(污穢由牧師解除、機(jī)關(guān)由盜賊解除、橫斷面由巫師解除)。
佐瑞亞碎裂紀(jì)元游戲特色
1、冒險(xiǎn)活動(dòng)
游戲中的所有冒險(xiǎn)都是手工制作的,具有多條路徑和多種探索選項(xiàng),具體取決于您的聚會(huì)的設(shè)置及其環(huán)境能力。您可以隨時(shí)與另一方一起重新訪問地牢,以查看以前無法進(jìn)入的地方并完成所有附帶任務(wù)。
2、資源管理
需要仔細(xì)計(jì)劃冒險(xiǎn)活動(dòng),并始終考慮可用的補(bǔ)給。沒有補(bǔ)給,團(tuán)隊(duì)無法恢復(fù)他們的重要資源,使任何地下城都變得更加危險(xiǎn)。
3、回合制戰(zhàn)斗
佐里亞(Zoria)的戰(zhàn)斗是基于戰(zhàn)術(shù),回合制的對(duì)抗,圍繞每個(gè)班級(jí)的特殊特征,能力,抵抗力,致命的遠(yuǎn)程攻擊或強(qiáng)大的AOE防御,治療等等而設(shè)計(jì)。但是回合制并不是靜態(tài)的,因此請(qǐng)明智地選擇戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)槿魏瘟麟x失所的生物或敵人離得太近,都可能會(huì)加入進(jìn)來并破壞您的最佳計(jì)劃。
4、角色
隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,招募關(guān)注者來建立自己的隊(duì)伍。每個(gè)追隨者和每個(gè)階級(jí)在戰(zhàn)斗和探索世界上都有獨(dú)特的技能。魔法,遠(yuǎn)程攻擊,純粹的力量,格擋和眩暈,出血和毒藥,魔法抗性-所有這些都可以探索。
佐瑞亞碎裂紀(jì)元配置要求介紹
最低配置
1、操作系統(tǒng):Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
2、處理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 3 or better
3、內(nèi)存:8 GB RAM
4、顯卡:Nvidia GTX 1050 / AMD RX 560 (4GB+ of VRAM)
5、Direct版本:11
6、存儲(chǔ)空間:需要30 GB可用空間
推薦配置
1、操作系統(tǒng):Windows 10 (64-bit) or newer
2、處理器:Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 or better
3、內(nèi)存:16 GB RAM
4、顯卡:Nvidia 2060 / RX 5700 XT (6GB+ of VRAM)
5、Direct版本:11
6、存儲(chǔ)空間:需要30 GB可用空間