奧特曼格斗進(jìn)化3是一款超強(qiáng)大好玩的奧特曼格斗游戲~這里有太多朋友喜歡的經(jīng)典動(dòng)漫人物了!奧特曼相信大家已經(jīng)非常熟悉,奧特曼人類的守護(hù)者!《奧特曼格斗進(jìn)化3》是由BANPRESTO開發(fā)的一款格斗類游戲,在游戲中,與前四作相比,畫面、格斗、特效、必殺技、都有了很大的進(jìn)步。游戲里的劇情以及配樂都沿用原著。也是奧特曼格斗進(jìn)化系列游戲中的第三部作品。新作品中有14個(gè)角色可供玩家選擇,包括老一代動(dòng)畫片熟悉的咸蛋超人們-Ultraman、UltramanLeo、UltramanTaru、UltramanJack、UltramanSeven、UltramanAce、KingJoe、Acekira、SpaceNinja等。奧特曼格斗演化3游戲的進(jìn)行方式在2D格斗和3D格斗之間不斷切換,當(dāng)玩家對(duì)敵人的傷害達(dá)到一定程度時(shí),玩家可以使用積累的超能量,給敵人以超炫耀的最后一擊,非常棒。

奧特曼格斗進(jìn)化3游戲信息
游戲名稱:奧特曼格斗進(jìn)化3
其他名稱:Ultraman Fighting Evolution 3
游戲類型:動(dòng)作游戲
開發(fā)商:BANPRESTO
發(fā)行商:BANPRESTO
發(fā)行日期:2004年12月02日
語言:簡(jiǎn)體中文、英語、日語
游戲平臺(tái):PC/PS2
奧特曼格斗進(jìn)化3游戲模式
1.劇情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始關(guān)卡10關(guān),達(dá)成一定條件后追加新的關(guān)卡和人物。每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
2. 戰(zhàn)斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對(duì)戰(zhàn)5個(gè)對(duì)手。前4個(gè)對(duì)手隨機(jī),最后一個(gè)為劇情對(duì)手。
3.對(duì)戰(zhàn)模式(VSモード/ VS MODE)
分為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4.聯(lián)手作戰(zhàn)模式(タッグモード/ TAG MODE)
選擇兩名奧特曼同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。需要兩個(gè)玩家。
5.技能裝備模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可對(duì)技能進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。必殺技設(shè)在□△X○上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。如果同時(shí)裝備多個(gè)必殺技,傷害等級(jí)(由高到低為SABCDE--)會(huì)降低。其中裝備同種技能下滑幅度較低,裝備不同技能則下滑幅度略大。有的必殺技能擊中對(duì)手后增加對(duì)手一定得暈眩值,這一點(diǎn)也會(huì)隨必殺裝備數(shù)量的上升而變動(dòng)。如果裝備的必殺技種類多,放必殺的時(shí)候選擇多(對(duì)手不易判斷),需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少,必殺技命中后的傷害高,但蓄力時(shí)間長(zhǎng)并且易被防住。
6.練習(xí)模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場(chǎng)景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(對(duì)CPU)練習(xí)。游戲中按下START鍵可對(duì)CPU的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開,關(guān)),回到主菜單和重新選擇角色。
奧特曼格斗進(jìn)化3操作說明:
操作鍵位
□——普通攻擊,連按為連續(xù)進(jìn)攻,可配合方向鍵使出不同招數(shù)(飛踢等),命中對(duì)手可使眩暈槽(HP下面的紅槽)上漲。
△——重攻擊,可配合方向鍵使出不同招數(shù),命中效果比普通攻擊好。
〇——超重?fù)?,釋放必殺技所必須。按下后角色?huì)使出超重攻擊,命中對(duì)手后,根據(jù)對(duì)手眩暈槽值的多少,來決定自己必殺技的準(zhǔn)備時(shí)間。此時(shí)可按相應(yīng)按鍵來發(fā)出必殺技。
X——投技。與敵近身時(shí)按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他鍵便可使出不同種類的投,如過肩摔,過頂摔,龍卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己設(shè)定
一般情況下:
R1:可發(fā)出遠(yuǎn)距離牽制性光線,命中敵人可增加其不少眩暈值;
L1:召喚各戰(zhàn)隊(duì)飛機(jī)進(jìn)行援護(hù)攻擊(一次,增加對(duì)手的眩暈值,作用不大,雷歐的一次全滿,只針對(duì)怪獸);
R2,L2:平成系奧特曼變換。(R2為變紅,藍(lán),還原;L2為變藍(lán),紅,還原;如果變紅,按L2還原,如果變藍(lán),按R2還原。只限迪加,戴拿,蓋亞V2和勒修巴斯)
方向鍵:
上————跳,連按兩下或輕點(diǎn)一下為順時(shí)針移動(dòng),用來回避攻擊
下————蹲,連按兩下或輕點(diǎn)一下為逆時(shí)針移動(dòng),用來回避攻擊
左————后退或防,連按兩下為后手翻
右————前進(jìn)或防,連按兩下為跑(PS:跑中按X可使出“騎”)
START————游戲暫?;蛲顺?/p>
注:一般,模擬器的“上”為"W"鍵,"下"為“S”鍵,"左"為“A”鍵,"右"為“D”鍵,“□”為“J”鍵,“△”為“U”鍵,“○”為“I”鍵,“X”為“K“鍵,“R1”為“L”鍵,“L1”為“N”鍵,“R2”和“L2”分別為“O”于“M”鍵,最后,“START”鍵為“1”(有感嘆號(hào)那個(gè))
2P“上”為"↑"鍵,"下"為“↓”鍵,"左"為“←”鍵,"右"為“→”鍵,“□”為“1”鍵,“△”為“4”鍵,“〇”為“5”鍵,“X”為“2“鍵,“R1”為“3”鍵,“L1”為“9”鍵,“R2”和“L2”分別為“6”與“8”鍵(2P均為小鍵盤)。
奧特曼格斗進(jìn)化3游戲攻略
(一)角色進(jìn)攻招式
賽文
1.先用X,再用△打兩拳后,趁對(duì)方?jīng)]反應(yīng)過來,再用一下△(頭鏢砍,加不少眩暈)。
2.直接用□虐,虐完了用△或○打。(順便說一下賽文連拳不錯(cuò))。
3.按L1,賽文頭上會(huì)放電,而且速度很快。
泰蘭特
1.先按R1噴冷氣,把對(duì)方凍住,接下來你想怎么樣就怎么樣(偷笑~~)。
2.(對(duì)方離得比較遠(yuǎn)的時(shí)候)先用X把對(duì)方拉過來,用□將對(duì)方打點(diǎn)血,他還站在那,沒倒地,又離你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1.先用手上的導(dǎo)彈讓對(duì)方加眩暈,加滿了后沖過去○,接下來就發(fā)必殺技。
杰頓
1.先離敵人遠(yuǎn)一些,之后再用△或者〇。(隱身攻擊,讓敵人防不勝防,只有挨打的份)
迪迦
1速度型:→→□,←□□□,→□□□(復(fù)合型為偽連)
2力量型:←□多用幾次

(二)任務(wù)評(píng)價(jià)
這里還有個(gè)任務(wù)評(píng)價(jià)問題:
任務(wù)完成后會(huì)有評(píng)價(jià)(從D到S不等)。在任務(wù)之中會(huì)有些條件(任務(wù)完成之前隱藏),只要達(dá)成條件就能夠提升評(píng)價(jià),最高S級(jí),即達(dá)成所有條件。當(dāng)然,部分任務(wù)會(huì)有單獨(dú)成立的S級(jí)條件,不達(dá)成并不會(huì)影響其他的條件,但是達(dá)成這類條件將必定S級(jí)而無視其他的條件。另外補(bǔ)充說明,部分條件的達(dá)成將會(huì)牽扯到隱藏要素。
條件分兩種:戰(zhàn)斗條件和劇情條件。
戰(zhàn)斗條件
自然和戰(zhàn)斗后有關(guān)。通常場(chǎng)合,大部分任務(wù)的戰(zhàn)斗條件是相同的:
1) 任務(wù)結(jié)束時(shí)體力50%以上。
2) 任務(wù)結(jié)束時(shí)時(shí)間殘留1分30秒。
因?yàn)槭枪餐ǖ臈l件所以下文并不贅述。
劇情條件:
為了還原劇情而設(shè)置的條件。部分單獨(dú)成立的S級(jí)條件將顛覆劇情,請(qǐng)大家留意。
奧特曼格斗進(jìn)化3配置要求
操作系統(tǒng):Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境:>=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存:2 GB
顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤:4 GB