黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)19項(xiàng)修改器是一款修改內(nèi)容有無(wú)限生命、無(wú)限資源(如金錢(qián)、木材、石材等)、快速建造與訓(xùn)練、英雄無(wú)敵以及快速升級(jí)等,支持暫停時(shí)間、超級(jí)資源上限和永久視野等功能的使用,更高效地管理資源和戰(zhàn)斗。操作簡(jiǎn)單,為新手和資深玩家使提供游戲幫助。
黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)19項(xiàng)修改器說(shuō)明
黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)游戲背景
建設(shè)、聚集和戰(zhàn)斗,在絕望的最后一搏中對(duì)抗永無(wú)止境的邪惡的沖擊!黑暗是一個(gè)邪惡的實(shí)體。有人說(shuō)它是人類(lèi)恐懼和惡夢(mèng)的表現(xiàn),也有人說(shuō)它是徘徊在我們身邊的被詛咒的靈魂。黑暗本身的起源是未知的,但有一點(diǎn)可以肯定的是,我們可以通過(guò)光和火的力量來(lái)阻止它。
面對(duì)巨大的噩夢(mèng)浪潮,請(qǐng)做好準(zhǔn)備。利用內(nèi)部自研的名為"SwarmTech"的技術(shù),游戲可以在屏幕上一次呈現(xiàn)超過(guò)70,000個(gè)敵人單位。這些敵人軍團(tuán)通過(guò)大地的裂縫抓緊時(shí)間來(lái)加強(qiáng)“冥霧(The Vei
點(diǎn)亮一個(gè)豐富、復(fù)雜、程序化生成的地圖,從“冥霧(The Veil)"那里奪回領(lǐng)土。一場(chǎng)動(dòng)態(tài)的死亡之霧掩蓋了敵人,耗盡了你的部隊(duì)的生命。對(duì)抗這種恐怖,膽小的人不可能守住陣線(xiàn)借用roguelite類(lèi)型,惡意是在每個(gè)死亡之夜放在玩家身上的隨機(jī)折磨,拆毀你所有已制走好的計(jì)劃。相反,如果熬過(guò)了死亡之夜,你可以在三個(gè)隨機(jī)選擇的祝福中選擇一個(gè),增加經(jīng)驗(yàn),給你的車(chē)隊(duì)一個(gè)急需的優(yōu)勢(shì)。
用強(qiáng)大而獨(dú)特的英雄來(lái)領(lǐng)導(dǎo)對(duì)恐怖的夜晚的沖鋒。使用通過(guò)升級(jí)獲得的特殊能力,這些英雄可以成為扭轉(zhuǎn)絕境之戰(zhàn)的關(guān)鍵。但要注意,噩夢(mèng)有自己的精英夢(mèng),殺死他們后會(huì)掉落珍貴的資源這些敵人會(huì)對(duì)你的擴(kuò)張構(gòu)成極端的、永遠(yuǎn)存在的威脅。自研的"SwarmTech“允許超過(guò)70,000個(gè)蜂群AI單位在任何時(shí)候在屏幕上。
黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)拍房屋賺錢(qián)方法
1、房屋經(jīng)濟(jì)的收入是計(jì)算到大本營(yíng)的讀條里面,金礦收入是計(jì)算到金礦讀條里面,大本營(yíng)讀條速度遠(yuǎn)大于金礦的讀條速度;
2、所以房屋經(jīng)濟(jì)可以看做是3倍金礦的,而且維護(hù)費(fèi)計(jì)算到大本營(yíng)讀條里面;
3、有時(shí)候大本營(yíng)內(nèi)部的金錢(qián)收入是負(fù)的,一次金礦讀條完了不用,3次大本營(yíng)讀條可以把錢(qián)全扣回來(lái);
4、倉(cāng)庫(kù)的有效作用范圍的4格距離,同時(shí)可以作用于房屋,也就是說(shuō)可以在倉(cāng)庫(kù)旁邊圍上兩圈房屋,但是對(duì)角的第二圈的4個(gè)房屋吃不到加成;
5、裸奔的房屋沒(méi)有木屋給力,1房屋16糧食30錢(qián)8工人,1木屋8糧食18錢(qián)6工人;6、在工人和收入上都比房屋高,就是總體占地來(lái)說(shuō)房屋省一些底盤(pán);
7、同理,草屋也有工人多的優(yōu)勢(shì),在不缺地盤(pán)的情況下,缺錢(qián)拍木屋,缺工人拍草屋,有倉(cāng)庫(kù)的周?chē)梢耘姆课?/p>
黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 8、1
處理器: Intel Core i5-6600 or AMD FX-8350內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 760,2 GB Or AMD Radeon HD 7870.2 GB存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間