克蘇魯?shù)暮魡究蛻舳耸且豢顒?dòng)作生存冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,采用獨(dú)特魔幻畫(huà)風(fēng)帶來(lái)真實(shí)大陸,玩家將去成為一位偵探在各個(gè)地圖角落中進(jìn)行探險(xiǎn),根據(jù)不同角色NPC相互交流互動(dòng),使用關(guān)鍵性線索道具等快速解謎,成功生存下去,沉浸體驗(yàn)多樣玩法,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
克蘇魯?shù)暮魡究蛻舳吮尘霸O(shè)定
波斯頓,1924年。愛(ài)德華·皮爾斯,一位第一次世界大戰(zhàn)老兵,因?yàn)檫^(guò)去的悲痛經(jīng)歷讓他沉溺于酒精和安眠藥以麻醉自己的記憶,皮爾斯盡管接受了醫(yī)生的治療,但依舊經(jīng)常被記憶與噩夢(mèng)驚醒。
作為一名私家偵探,因?yàn)樗殴值钠⑿耘c酒精的作用,他已經(jīng)很久沒(méi)接到新案件并面臨著失去偵探許可證的危險(xiǎn)。就在此時(shí),一位富有的實(shí)業(yè)家來(lái)到了他的辦公室,希望他能夠調(diào)查女兒莎拉·霍金斯的案件,隨著這起案件的謎團(tuán),皮爾斯決定動(dòng)身前往黑水島。
通向瘋狂的道路就此展開(kāi)。
克蘇魯?shù)暮魡居螒蚬ヂ?/h3>
一、技能加點(diǎn)心得指南
1、技能先點(diǎn)滿調(diào)查(開(kāi)鎖),然后口才(說(shuō)服)。
2、力量這個(gè)技能基本上只對(duì)幾個(gè)所謂的隊(duì)友有用,可以說(shuō)服他們聽(tīng)你的話。
3、洞察力提示房間內(nèi)有沒(méi)有隱藏道具(實(shí)際上仔細(xì)看都能看到,很顯眼)。
4、心理學(xué)沒(méi)用,只會(huì)額外多幾句對(duì)話,什么都影響不了。
5、醫(yī)療沒(méi)用,游戲里根本沒(méi)有加血這個(gè)說(shuō)法,碰到敵人都是秒你,而且一本醫(yī)學(xué)書(shū)+2點(diǎn),我玩到最后1級(jí)沒(méi)學(xué)的情況下都44醫(yī)療了。
6、神秘學(xué),游戲中后期會(huì)自己加,一次5點(diǎn),讀特殊書(shū)或者拿特殊飾品都會(huì)加5,我玩到最后1級(jí)沒(méi)學(xué)的情況下都45神秘了。
二、保險(xiǎn)箱密碼詳解
三個(gè)錄音帶有提示:
第一個(gè)說(shuō),紅寶石,有5個(gè)。
第二個(gè)說(shuō),還在棋盤(pán)上守護(hù)白皇后的,有3個(gè)。
第三個(gè)說(shuō),書(shū)的第9章。
所以密碼是:539
三、邪惡書(shū)籍的位置一覽
第一本在桑德斯的莊園夜貓的房間。
第二本在德雷克的商店里,進(jìn)去之后直走然后右轉(zhuǎn),在下圖所示的箱子里。
第三本在富勒醫(yī)生的辦公室里。
四、玩法技巧分享
1、3點(diǎn)的均衡加點(diǎn)目前來(lái)看略微睿智,比如老宅地球儀那個(gè)地方以及村子里大部分對(duì)話,3點(diǎn)口才或者力量很多事都很捉急,目前來(lái)說(shuō)還是建議(不做地球儀之類(lèi)成就)的情況下開(kāi)局保4洞察或者4力,然后補(bǔ)3點(diǎn)心理和口才,基本上就暢通無(wú)阻了,瘋?cè)嗽簽橹共惶枰颜{(diào)查點(diǎn)5。
2、全劇情都有不同解密方法,莽夫點(diǎn)扳手機(jī)強(qiáng)開(kāi)機(jī)關(guān)之類(lèi),具體村子進(jìn)倉(cāng)庫(kù)就有好幾種:比如小倉(cāng)庫(kù)撬鎖(洞察判斷/不判斷直接點(diǎn)也行 ,找酒瓶)——送酒給漁夫引開(kāi)門(mén)衛(wèi),或者直接口才騙門(mén)衛(wèi)。躲箱子或者走隧道因?yàn)槿宋镌O(shè)定,過(guò)長(zhǎng)時(shí)間會(huì)降低san產(chǎn)生恐懼。
3、NPC巡邏判斷非常輕松簡(jiǎn)單,就算是白標(biāo)警示距離你很近,其實(shí)那個(gè)時(shí)間也很富裕,完全沒(méi)必要立馬起身或者開(kāi)跑,那樣反而更麻煩。尤其是有些警衛(wèi)還自帶燈泡,看著燈光連伸頭側(cè)頭都不需要...只要你不走到視線范圍之內(nèi)都好說(shuō)。
4、洞察不夠雖然不會(huì)綠點(diǎn)提示,但是實(shí)際上應(yīng)該是可以通過(guò)全房間亂點(diǎn)找的。第三章老宅的撬棍我就是在一樓大廳的椅子堆里亂點(diǎn)出來(lái)的(有隱藏開(kāi)鎖道具——也就是綠標(biāo)物品的房間,左下角會(huì)有個(gè)圓圈圖標(biāo)顯示你這個(gè)房間有未開(kāi)劇情元素)
五、全結(jié)局內(nèi)容一覽
1、都結(jié)束了
皮爾斯拒絕儀式,莎拉跳崖自殺。(staff)
皮爾斯回波士頓以后感覺(jué)有點(diǎn)精神衰弱,看著莎拉畫(huà)的自己摔死的照片發(fā)怔。(估計(jì)這里的畫(huà)是莎拉之前預(yù)言到了事件結(jié)局之后畫(huà)出來(lái)寄給皮爾斯的)
個(gè)人感想:感覺(jué)是比較好的結(jié)局了,就是比較糾結(jié)。莎拉在后期忽然給我一種想法,她的所作所為不是為了永生,也不是為了力量或者知識(shí),只是希望復(fù)活自己的兒子??吹狡査咕芙^儀式后也失去了信仰并跳崖而死。而皮爾斯幸存后,黑水島事件給他造成了更大的心理創(chuàng)傷,那些近在咫尺卻無(wú)法拯救的人(警察、莎拉、夜貓、酒吧老板等)給皮爾斯心里帶來(lái)極強(qiáng)的負(fù)罪感和內(nèi)疚感。所以這是好結(jié)局嗎?不是。壞結(jié)局呢?也不是。
2、犧牲自己
皮爾斯開(kāi)槍自殺。(staff)
皮爾斯在波士頓的事務(wù)所被拆,里面有一幅皮爾斯自殺的畫(huà)像。
個(gè)人感想:感覺(jué)這是最不符合人設(shè)的結(jié)局了,皮爾斯設(shè)定是一個(gè)一戰(zhàn)老兵,即使精神受到摧殘,那種戰(zhàn)場(chǎng)上留下的所謂“求生欲”會(huì)驅(qū)使他一直向前,不然他也不至于走到事件的最后。而且從整個(gè)故事來(lái)看,皮爾斯就算比較邋遢,也是個(gè)擁有責(zé)任感的人,他選擇幫助警察、莎拉、書(shū)商都能反映出這種責(zé)任感,而忽然選擇逃避責(zé)任,不是皮爾斯能干出來(lái)的事情。
3、反制儀式
皮爾斯開(kāi)槍打死船長(zhǎng),沖到儀式圈中間,書(shū)商開(kāi)始念咒,所有的邪惡全部吸入皮爾斯體內(nèi),皮爾斯黑眼。(staff)
皮爾斯發(fā)瘋,被關(guān)進(jìn)河畔醫(yī)院。富勒醫(yī)生仍舊活著,黑水島的生活沒(méi)有發(fā)生任何改變。
個(gè)人感想:覺(jué)得是最差的結(jié)局了,黑水島的事情并沒(méi)有任何改變,還白白搭進(jìn)去一個(gè)皮爾斯,黑水的陰謀依然存在,對(duì)于克總來(lái)說(shuō),大不了再找一個(gè)真相追尋者就是了。
4、接受儀式
莎拉劃了皮爾斯一刀,皮爾斯的血召喚出了邪神克蘇魯。(staff)
山崩地裂,世界陷入瘋狂,人類(lèi)互相殘殺,地球毀滅。
個(gè)人感想:這個(gè)結(jié)局是四個(gè)結(jié)局打下來(lái)最爽的結(jié)局了,雖然畫(huà)質(zhì)擺在那里沒(méi)辦法,但是特別是克總現(xiàn)身時(shí)的那股子震撼的感覺(jué)久久不能忘卻。必打結(jié)局,可以說(shuō)是最能滿足玩家心中期待的那個(gè)結(jié)局的結(jié)局了。
克蘇魯?shù)暮魡究蛻舳随I位介紹
向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
右:D
左:A
蹲下:左Ctrl
奔跑:左Shift
互動(dòng):E
照明:鼠標(biāo)中鍵
下一個(gè)光源:鼠標(biāo)滾輪上
上一個(gè)光源:鼠標(biāo)滾輪下
射擊:鼠標(biāo)左鍵
向前傾身:鼠標(biāo)右鍵
日志查看:J
配置要求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存儲(chǔ)空間: 需要 13 GB 可用空間
附注事項(xiàng): INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存儲(chǔ)空間: 需要 13 GB 可用空間
附注事項(xiàng): INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION