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阿加雷斯特戰(zhàn)記云游戲版游戲介紹
故事背景
距前作《阿加雷斯特戰(zhàn)記》劇情幾千年前,世界上的光暗兩大勢(shì)力一直保持著微妙的平衡,不過,一件“異變”卻使這個(gè)看不見的天平開始傾斜,在保證自己的子孫能夠順利繁衍的同時(shí),一位不知名的英雄將拯救整個(gè)世界。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲戰(zhàn)斗采用走格的回合制,擺出有利陣型發(fā)動(dòng)連鎖攻擊可以使戰(zhàn)斗變得更加輕松。
戀愛系統(tǒng)
玩家在每天都有一定的“行動(dòng)力”可以自由支配,消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家可以選擇去招某一位中意的女性去觸發(fā)劇情來提高好感度,或者去道具店等提升自己的戰(zhàn)斗能力。
其他內(nèi)容
每位女主角都擁有著豐富的面部表情,不同的對(duì)話可能會(huì)觸發(fā)不同的表情。好感度不同,女主角所穿的服裝也會(huì)產(chǎn)生變化,比如親密度達(dá)到最高后....
阿加雷斯特戰(zhàn)記云游戲版新手指南
1.游戲的整體過程分為五代和真實(shí)的路線。真正的路線需要滿足一些條件才能在游戲結(jié)束時(shí)進(jìn)入。每一代都有三位女主角。在這一代結(jié)束時(shí),你可以選擇一位女主角,然后生下下一代男主角。游戲中會(huì)有迎的選擇,這將提高或降低女主角的受歡迎程度。受歡迎程度越高,孩子的能力就越強(qiáng)。
2.游戲的基本流程是觸發(fā)大地圖上有Event標(biāo)記的點(diǎn)。藍(lán)點(diǎn):踩過的點(diǎn)可以隨意通過,也可以反復(fù)遇到怪物。黃點(diǎn):沒踩過,不能隨意通過。Event:事件點(diǎn),觸發(fā)主線或喜歡的情節(jié)。Quest:迷宮,迷宮類似普通RPG,踩雷遇怪,戰(zhàn)斗結(jié)束不能自動(dòng)回復(fù)HP和隊(duì)友。Shop:城鎮(zhèn),可以買道具.升級(jí)設(shè)備.合成.技能開發(fā)等。
3.戰(zhàn)斗分為移動(dòng)和行動(dòng)兩個(gè)階段。移動(dòng)可以理解為部署,行動(dòng)階段是攻擊。陣型可以在戰(zhàn)斗中安排。不同陣型會(huì)有特殊的網(wǎng)格,站在上面會(huì)有效果,比如攻擊、防御和經(jīng)驗(yàn),但也有負(fù)面格子。
4.游戲中的設(shè)備。獲取和升級(jí)技能很麻煩。首先,你必須獲得相應(yīng)的書籍,而且書籍非常詳細(xì)。一本書不能記錄幾件設(shè)備,而且獲得書籍非常麻煩。只有幾本初級(jí)書直接從商店購買。后續(xù)的書需要從迷宮寶箱中獲得。老板掉了下來。TP交換等。每個(gè)渠道都非常重要和不可或缺。簡(jiǎn)言之,沒有書,就沒有好的設(shè)備和技能,所以我們應(yīng)該在通關(guān)過程中仔細(xì)收集。
阿加雷斯特戰(zhàn)記云游戲版心得體驗(yàn)
1.不要管戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)。
即使你在早期階段的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是s評(píng)估,你也不會(huì)得到太多的獎(jiǎng)勵(lì)。畢竟,這個(gè)游戲有所謂的刷怪點(diǎn)。如果你沒有更少的經(jīng)驗(yàn),再刷兩次。由于應(yīng)用程序的限制,在早期階段,戰(zhàn)斗評(píng)估不能與overkill和hit數(shù)兼得。與戰(zhàn)斗評(píng)估的獎(jiǎng)金相比,overkill和hit數(shù)量要實(shí)用得多。overkill可以獲得許多重要的道具和技能。每場(chǎng)戰(zhàn)斗最高h(yuǎn)it數(shù)量的四分之一左右將成為tp。tp可以更換許多強(qiáng)大的道具。這些道具是你虐待怪物的資本。畢竟,游戲的設(shè)備和技能比屬性重要得多。因此,我們寧愿拖回合,也不愿確保overkill和hit數(shù)量。
2.連鎖系統(tǒng)。
角色周圍的網(wǎng)格中有許多綠色網(wǎng)格。如果角色C站在角色a周圍的綠色網(wǎng)格中,角色a將被角色C連鎖。在連鎖狀態(tài)下有很多好處。它可以增加傷害和應(yīng)用程序回復(fù),但最重要的是它可以連擊。連擊是游戲最大的特點(diǎn)。當(dāng)角色a和角色C處于連鎖狀態(tài)時(shí),角色a的攻擊范圍內(nèi)有敵人,角色a和角色C可以一起攻擊,無論敵人離角色C有多遠(yuǎn)。同樣,如果六個(gè)人一起連鎖,六個(gè)人可以同時(shí)攻擊同一目標(biāo)。
因?yàn)楣粲形恢?,連鎖也和位置有很大關(guān)系。所以這個(gè)游戲的戰(zhàn)略性其實(shí)很強(qiáng)。當(dāng)強(qiáng)度不足時(shí),如果站位合理,投籃合理,傷害最大化,是一個(gè)非常有趣的問題。
3.組合技能。
如果角色a有兩招doubleedge,如果一起使用,就會(huì)變成quadrupleattack。這就是組合技能。組合技能不僅可以組合單個(gè)角色,還可以組合多個(gè)角色。比如角色a和角色c各有一招doubleedge,也可以組合quadrupleatack。這樣,合理的裝備各種技能可以組合出相當(dāng)華麗的攻擊,這不僅是游戲的亮點(diǎn),也是打高h(yuǎn)it數(shù)和overkill的基礎(chǔ)。
阿加雷斯特戰(zhàn)記云游戲版游戲特色
戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲戰(zhàn)斗采用走格的回合制,擺出有利陣型發(fā)動(dòng)連鎖攻擊可以使戰(zhàn)斗變得更加輕松。
戀愛系統(tǒng):玩家在每天都有一定的“行動(dòng)力”可以自由支配,消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家可以選擇去招某一位中意的女性去觸發(fā)劇情來提高好感度,或者去道具店等提升自己的戰(zhàn)斗能力。
內(nèi)容轉(zhuǎn)變:每位女主角都擁有著豐富的面部表情,不同的對(duì)話可能會(huì)觸發(fā)不同的表情。好感度不同,女主角所穿的服裝也會(huì)產(chǎn)生變化。