2014叢林肉搏是針對(duì)游戲《魔獸爭霸3:冰封王座》制作的一款對(duì)抗類地圖,該地圖采用經(jīng)典的5V5對(duì)抗射擊,用戶將操縱各種不同風(fēng)格的英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)5V5對(duì)抗的游戲樂趣,有興趣的朋友趕緊下載使用吧!

2014叢林肉搏地圖安裝教程
1、將從本站下載的壓縮包文件解壓,在解壓出來的文件夾中找到“2014_CLRB_v1.26zs.w3x”文件。
2、打開魔獸爭霸3游戲安裝目錄,在該目錄中一次打開“\Maps\Download\”文件夾,將“2014_CLRB_v1.26zs.w3x”文件復(fù)制到該文件夾中就可以了。
3、運(yùn)行魔獸爭霸3游戲,在游戲中選擇剛剛安裝的地圖就可以了。
2014叢林肉搏地圖介紹
地圖名稱:2014叢林肉搏1.27
地圖類型:對(duì)抗5v5
魔獸版本:1.20
地圖作者:粵D_321688
支持人數(shù):1-10
2014叢林肉搏更新介紹
修復(fù)英雄復(fù)活卡在樹上的情況;
增加兩倍的怪物(你被怪物打殘然后跑了嗎?你怎么能和對(duì)方打肉搏?
優(yōu)化星系;
添加禁鍵防作弊地圖;
輔助技能分裂攻擊、生命回復(fù)光環(huán)、死亡光環(huán)、邪惡生命回復(fù)等改進(jìn)和糾正。不再是過去的垃圾技能,因?yàn)樵缙诘募寄苋匀缓芎?。地圖的開頭不適合單獨(dú)走路。
地圖對(duì)英雄的屬性沒有變化!(不要說你一進(jìn)地圖游戲,看到角色變成了模型,就說垃圾是借口,然后秒退!我覺得你是弱智跑b!
作為一名高素質(zhì)的游戲玩家,無論是星星屬性、等級(jí)、技能落后,都要有反擊精神!
除了瘋子,麥迪文的兩個(gè)智力代表人物都變成了力量型或敏捷型!
地圖以PK為主,模式更加精簡;
1、6樓輸入-tr可投票給t人;輸入-mh可以檢測(cè)地圖玩家是否有人打開全圖作弊;
附帶攻略,
事實(shí)上,這不是一個(gè)策略,但我對(duì)初中的技能更樂觀,后期仍然取決于對(duì)方改變什么英雄使用什么技能靈活使用技能約束。
敏捷英雄在開局上占有很大優(yōu)勢(shì),敏捷英雄也相對(duì)平衡,發(fā)展迅速。
如果你必須從一開始就使用力量,首選英雄是:船長(這家伙攻擊速度最快,高達(dá)1.3,另一個(gè)是智力英雄瘋子,攻擊速度也是1.3)。如來、瘟神、醉酒的熊貓和大地,這些都是強(qiáng)大的英雄,他們?cè)诠羲俣瓤鞎r(shí)感覺不到爆炸性的技能。
如果你選擇一個(gè)敏捷的英雄,開始跑步,把你的力量和智力轉(zhuǎn)化為敏捷,這樣你就可以快速地刷怪物。在早期階段,你仍然可以刷怪物和爆炸技能書。如果這意味著殺死敵人并保留力量,我個(gè)人不推薦;
用力量把智力轉(zhuǎn)化為敏捷和力量的一半。
以下是技能,
不要在早期階段選擇太多的技能。如果你沒有吸血和硬化,你至少應(yīng)該學(xué)會(huì)生活的回復(fù)。如果你不耐煩地學(xué)習(xí)邪惡,在邪惡的早期階段是非常有用的。加快運(yùn)動(dòng)速度,恢復(fù)血液也是相當(dāng)強(qiáng)大的。
沒有破碎的學(xué)分裂攻擊,分裂攻擊pk不依賴普通,但殺怪是排名第一!殺怪神技!
在早期階段,敏捷英雄學(xué)習(xí)硬化和附加屬性。我相信這很棒。如果他們不學(xué)習(xí)硬化,他們會(huì)在早期階段遭受很大的損失。一般來說,他們可以使用英雄15級(jí)。我只在15級(jí)時(shí)刪除硬化并改變學(xué)習(xí)尖刺;附加屬性也是一項(xiàng)很好的技能。在早期屬性比較差的情況下,屬性有助于縮小彼此的屬性,這也是一項(xiàng)很好的技能!
特別是用尖刺加屬性打船長,非常好用。
不要選擇太多的力量開始。在力量的早期階段,殺人是非常不可能的。血很厚。你仍然依靠刷怪物和技能來選擇,并開始學(xué)習(xí)死亡。這種死亡一路都是。沒人想要它。它在早期階段也很強(qiáng)大。你只有在學(xué)習(xí)之后才知道。
殺怪的主要技能是死亡+腐蝕+攻擊升級(jí)。
以下是遠(yuǎn)程強(qiáng)腐流,
攻擊+攻擊+腐蝕+死亡+阻力+盜竊+硬化,這在早期階段非常容易使用。無論是改變死亡、掠奪、重量還是硬化和閃光。
地圖英雄攻擊速度最快,不耐煩的情況可能需要敏捷的475才能達(dá)到個(gè)英雄攻擊速度最快。一般耐久性可以用16級(jí),沒必要就不要升。路上有殺怪爆的耐久性。
一開始,星星屬性的最低增長不能低于8點(diǎn),這是最少的,,,英雄10級(jí)以后,星星屬性的最低增長不能低于9點(diǎn),,這是最低限度。
地圖開始有四個(gè)流動(dòng)的跑步者,包括寶石、轉(zhuǎn)屬性、金幣轉(zhuǎn)木功能、刷星和購星系統(tǒng)、刪除技能等。
英雄屬性是根據(jù)星星屬性生長的。例如,如果您在開始時(shí)隨機(jī)刷到7星,則輸入xx,然后單擊f1英雄顯示7星屬性;如果7星顯示力量為4.5;敏捷性為4.5;智力1;那么星星的屬性就是這樣計(jì)算的。當(dāng)力量乘以2加敏捷時(shí),你可以得到英雄可以在每個(gè)級(jí)別上獲得多少屬性。智力不計(jì)算,但你可以看到從購星到頂級(jí)17星的屬性增長。智力越低越好。購星到頂級(jí)17星的機(jī)會(huì)越低,成長屬性越好的機(jī)會(huì)就越高。另一點(diǎn)是如何計(jì)算小數(shù)點(diǎn)背后的內(nèi)容。以上計(jì)算,英雄的頭部級(jí)別是力量4*2=8+4=12屬性。當(dāng)你被殺時(shí),4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14屬性。小數(shù)點(diǎn)是通過添加來計(jì)算的。直到它得到正數(shù),它才會(huì)返回給你。還有比你更高的英雄。
地圖英雄自由學(xué)技能,技能是殺怪從身上掉技能書所得;
主技能:
粉碎(有一定的機(jī)會(huì)傷害周圍所有敵人的單位,不包括空中單位,粉碎應(yīng)該是魔法技能;粉碎怪物,掠奪偷錢不包括在內(nèi),)
耐久光環(huán)(加攻加單位移動(dòng)速度,共享周圍盟友)
重?fù)?有一定機(jī)會(huì)對(duì)敵人單位造成傷害和擊暈;與燃恢沖突,先學(xué)燃恢再學(xué)重不沖突)
閃(對(duì)敵人的攻擊有一定的機(jī)會(huì))
竊取(攻擊對(duì)方時(shí),用攻擊和100%回血,適用于近距離單位,與燃恢沖突,學(xué)燃恢竊取不了血)
吸血光環(huán)(攻擊對(duì)方時(shí),用攻擊和百分之多的回血,分享周圍盟友,適用于近程單位)
輔技能:
腐蝕光環(huán)(一定要減少周圍腐蝕對(duì)敵的甲,注意:低腐蝕復(fù)蓋高腐蝕)
專注于光環(huán)(給自己加甲,分享身邊的盟友)
硬化(硬化程度擋對(duì)敵基本攻擊)
精靈光環(huán)(以百分之百減周圍敵人的基本攻擊)
死亡光環(huán)(用死亡減點(diǎn)減去周圍某些敵人的生命)
生命回復(fù)光環(huán)(以生命回復(fù)點(diǎn)數(shù)回復(fù)生命,分享身邊盟友)
尖刺(戰(zhàn)時(shí)攻擊敵人本身時(shí),用尖刺百分之多彈回?cái)橙?,?duì)遠(yuǎn)程單位無效)
棘刺光環(huán)(用自己的攻擊,用棘刺彈到敵人身上,分享身邊的盟友,對(duì)遠(yuǎn)程單位無效)
邪惡光環(huán)(恢復(fù)生命,加單位移動(dòng)速度)
減速光環(huán)(減速和攻擊速度)
命令光環(huán)(近程加攻,基本攻擊乘命令百分之百,共享周圍盟友)
強(qiáng)擊光環(huán)(遠(yuǎn)程攻擊,基本攻擊乘強(qiáng)擊百分之百,共享周圍盟友)
燃燒恢復(fù)(具有攻擊疊加效果,在爆炸時(shí)對(duì)敵人附近的單位造成傷害,并與盜竊發(fā)生沖突。盜血無法恢復(fù);與重?fù)魶_突,先學(xué)習(xí)燃燒恢復(fù),然后學(xué)習(xí)重不沖突)
掠奪(偷錢,帶來一定的資源,當(dāng)然,如果一刀一怪,資源來得更快,不包括破碎和爆炸)
魔法皮膚(減少魔法傷害)
附加屬性(增加3圍屬性)
攻擊升級(jí)(加攻)