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游戲簡介
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克工作室開發(fā),育碧發(fā)行的動作扮演類游戲,于2018年10月5日發(fā)行并登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作是《刺客信條》的第十一部作品,為《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲設(shè)定于距《刺客信條:起源》故事發(fā)生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。玩家扮演一名雇傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒同盟。
游戲測評
《刺客信條:奧德賽》的體量比任何一部前作都更為龐大,并且以前所未有的宏偉的規(guī)模和獨特視角重新展現(xiàn)了波瀾壯闊的古希臘面貌,沉浸在這場艱苦卓絕的旅程中是一種奢侈的享受。然而嚴格的數(shù)值體系在很大程度上剝奪了玩家意志游玩的自由,同質(zhì)化嚴重的任務(wù)也將使游戲流程變得乏善可陳。
《刺客信條:奧德賽》那不成熟的戰(zhàn)斗體驗,同質(zhì)化的內(nèi)容,茫茫多的任務(wù)讓人厭煩。但隨著地圖的展開,希臘人文風(fēng)情的帶入,以及故事劇情的推動,游戲特色讓人深深地吸引進去。如果能忍受本作前中期的亢長拖拉節(jié)奏,那么最后定能迎來真正驚喜震撼的那刻。
《刺客信條:奧德賽》雖然偶有小問題,但在世界建造、環(huán)境和充實的游戲玩法上取得了驚人的成就,游戲中再現(xiàn)的希臘世界使得玩家能夠反復(fù)探索,而其出色的系統(tǒng)也完美地融入了其中。
游戲攻略
1、鷹的標記能力與同步點數(shù)量有關(guān),盡快解鎖60以上同步點。
2、有22古墓,每個包含一技能點,盡快找全。
3、在每個地圖都有任務(wù)板,可以去接合約任務(wù),獲得大量金錢與經(jīng)驗。
4、不要去打競技場,或者后期再去。
5、長按地圖鍵冥想,晚上的能見度低,適合潛行,刺客晚上有傷害加成。(技能)
6、有些神器很多不是來自store地圖的綠箱子。
7、做高級任務(wù)(建議紅字)贈大量經(jīng)驗,低級任務(wù)經(jīng)驗減少。
8、有個解鎖30%穿刺傷害的任務(wù),盡早去做,送經(jīng)驗。
9、弓箭對動物有傷害加成,動物不能爬上高處,動物跳上背部可長按閃避進行翻滾甩脫。
10、去港口召喚自己的船,如果NPC在船上也會一并傳送過來。
11、碰到打不過的海賊船可以游過去把船員清干凈,打教徒的船只需要擊殺教徒一人。
12、不要輕易玩火,也不要離火盆太近。
13、打堡壘前在烽火臺設(shè)陷阱以防增援。
14、本作敵人防守據(jù)點喜歡交叉換位,更嚴謹。
15、在銘刻界面查看自己還有哪些屬性沒有解鎖,+30%盔甲穿透,第9點這個任務(wù)推薦等級40多級,但是你20級就可以完成,任務(wù)是找三件東西,贈送十多萬經(jīng)驗,不過需要潛入。在海神波塞冬的神像旁有幾個獅子在看箱子,那個箱子里放著波塞冬的叉子,解鎖“水下呼吸”屬性。
16、刺客只吃面板加成,另外套裝拿到之后只要帶在身上(不需要穿上,但不要放在箱子里)集齊5套就可以解鎖橙色套裝屬性。需要穿盾屬性的建議盡快推主線(推完出現(xiàn)任務(wù):一切開始的地方)。
17、關(guān)于馴服寵物:寵物掉水里或者重新上線都會自己跑掉或者不認主人,不過潛行的時候你隱身他們跟著隱身,還能幫你解決發(fā)現(xiàn)你的敵人。
18、前期沒箭了怎么辦?很多城邦都有城墻,墻上是中立區(qū),你可以上去撿箭支、武器、還可以偷偷捅幾個人 注意區(qū)分中立區(qū)與禁區(qū)(上方紅條顯示)
19、敵人爬不上較高的宮殿,你上去可以隨心所欲。(比如打傭兵升tier)
20、地圖右邊這個沉船點有詛咒武器,加100%傷害,生命變成原來25%,有一群鯊魚看守,可以多試幾次。(前期面板增加非常明顯,越級就靠這個屬性)
21、最重要的一條是:不要拆解紫色衣服!!!紫色武器隨便拆。