分享兩款市面上最好用的紅色警戒3地圖編輯器,它可以完美支持紅色警戒2以及尤里的復(fù)仇等各大版本的紅警地圖編輯操作,并且支持最大創(chuàng)建長(zhǎng)乘寬不超過(guò)209*209的超大地圖,讓你能夠獲取更優(yōu)質(zhì)的地圖,以此得到更好的游戲體驗(yàn)。一共有兩款,壓縮包里自己找。


紅警地圖編輯器特色
1、支持創(chuàng)建支持長(zhǎng)寬超過(guò)200但是長(zhǎng)乘寬不能超過(guò)209*209的超大地圖。
2、動(dòng)作腳本漢化。
3、地表地形漢化。
4、一些說(shuō)明的修改。
5、單個(gè)閃電風(fēng)暴打擊與跳轉(zhuǎn)視野到路徑點(diǎn)選項(xiàng)修正。
6、紫霞版,SC版,神奇版三個(gè)版本的獨(dú)立。
7、此外神奇版還額外支持一些日怪功能。
8、地形地表出現(xiàn)一些能用但是很神奇的地圖塊。
9、能直接在地圖上放一些化學(xué)兵、位置標(biāo)定器這類(lèi)隱藏單位。
10、換了圖標(biāo)的彩蛋。
工具說(shuō)明
1、shift鍵可以快速繪制漂亮的地圖,詳情請(qǐng)看工具文件里面的開(kāi)荒手冊(cè)-FA實(shí)戰(zhàn)技巧;
2、選項(xiàng)菜單里面的后四項(xiàng)在繪制特殊地形時(shí)非常有用,不過(guò)設(shè)置之后菜鳥(niǎo)一般會(huì)認(rèn)為編輯器出錯(cuò)了;
3、在涂自然懸崖時(shí),用手動(dòng)涂的方法可以畫(huà)出更自然的懸崖;
4、愛(ài)倫斯版(聯(lián)盟版)編輯器里面的觸發(fā)說(shuō)明由多位多年制作經(jīng)驗(yàn)的制作者總結(jié)而成,比宋渣版與官方版的更準(zhǔn)確;
5、記住動(dòng)作、3,13,30,74,這是制作AI型任務(wù)的口訣;
6、特遣部隊(duì)不能有兩個(gè)相同的單位,也不能有6種以上的單位。前者會(huì)導(dǎo)致IE,后者會(huì)導(dǎo)致除了前六種的單位不起作用;
7、用觸發(fā)刷出作戰(zhàn)小隊(duì)的觸發(fā)動(dòng)作不能為0或一個(gè)不存在的小隊(duì),這會(huì)導(dǎo)致IE;
8、多人任務(wù)地圖要小心使用“條件、隨機(jī)流逝時(shí)間”,由于網(wǎng)速問(wèn)題引起的計(jì)時(shí)器不相同,將會(huì)導(dǎo)致IE;
9、地圖用記事本打開(kāi),可以寫(xiě)入INI代碼。但如果你寫(xiě)入了全局代碼或者過(guò)多的代碼,將會(huì)導(dǎo)致頻頻IE;
10、地圖的面積最大為209*209,你創(chuàng)建的地圖長(zhǎng)乘寬不能超過(guò)這個(gè)數(shù)值,否則會(huì)導(dǎo)致卡死;
11、動(dòng)作腳本中的改變所屬方(change house)下面的參數(shù)是不對(duì)的,其數(shù)值應(yīng)該與觸發(fā)條件進(jìn)入事件一致。若此數(shù)值為一個(gè)不存在的作戰(zhàn)方會(huì)導(dǎo)致IE;
12、橋頭堡放置的位置應(yīng)該是橋頭“T字地形”的兩側(cè)頂端往后一格;
13、橋的下方放置單元格可以使其關(guān)聯(lián)到條件31 橋梁被摧毀,也可以關(guān)聯(lián)到動(dòng)作32 摧毀關(guān)聯(lián)物體;
14、結(jié)果110-游戲暫??梢杂迷趶椖蝗蝿?wù)中增加游戲趣味。
紅警2地圖編輯器使用教程:
一、我們首先熟悉一下FinalAlert2(簡(jiǎn)稱(chēng)FA2)的基礎(chǔ)用戶(hù)界面

1:菜單欄
程序的基礎(chǔ)功能區(qū),所有基礎(chǔ)的程序命令在這里進(jìn)行。
2:工具欄
新建,打開(kāi),保存,和編輯器的基礎(chǔ)地形繪制工具
3:命令面板
用于創(chuàng)建新地圖目標(biāo)和單位目標(biāo)等
4:繪制面板
玩家可視化的地圖實(shí)際效果內(nèi)容展示
5:素材面板
用于檢視和使用地形素材和覆蓋圖素材內(nèi)容
6:微縮地圖
玩家現(xiàn)在打開(kāi)的地圖的簡(jiǎn)略小地圖模式
二、關(guān)閉簡(jiǎn)易模式

你要做一件很重要的事情,那就是關(guān)上這個(gè)該死的“簡(jiǎn)易模式”。簡(jiǎn)易模式的初衷是用于避免新手使用高級(jí)功能從而把地圖給改廢,但是這個(gè)模式會(huì)閹割掉絕大部分的編輯器核心功能,所以,想要做一張優(yōu)秀的地圖,請(qǐng)務(wù)必從關(guān)閉簡(jiǎn)易模式開(kāi)始!閉掉簡(jiǎn)易模式后,我們從文件之后的“編輯”菜單開(kāi)始看

三、編輯菜單里的內(nèi)容,包括了FA2的相當(dāng)大一部分核心內(nèi)容,比如觸發(fā)編輯,但是由于這一部分內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜,所以會(huì)在后面的內(nèi)容單獨(dú)講述。

四、然后是地形菜單,地形菜單內(nèi)的東西基本可以忽略,因?yàn)檫@些東西在工具欄基本都是重復(fù)的


工具菜單,這個(gè)可以講一下。因?yàn)橹挥腥齻€(gè)內(nèi)容和工具欄沒(méi)有重復(fù)
五、【地圖腳本】,適用于繁雜且重復(fù)的功能,炸圖神器不解釋?zhuān)?jīng)常性能讓你的編輯器報(bào)錯(cuò)和爆炸,沒(méi)有十足的信心和充足的準(zhǔn)備(SAVE保存大法),請(qǐng)勿使用?。?!

六、選項(xiàng)菜單。
【設(shè)置】-沒(méi)用
【顯示微縮地圖】當(dāng)你的小地圖不小心被你關(guān)了但是你還不知道怎么開(kāi)的時(shí)候點(diǎn)一下它,你的小地圖就出來(lái)了。
【簡(jiǎn)易模式】-沒(méi)用
【聲音效果】-好吵的,根據(jù)個(gè)人喜好開(kāi)不開(kāi)
【顯示建筑輪廓】
有用的功能,可以檢視你放置在地圖上的建筑物的占用體積

[!警告!]請(qǐng)不要把建筑物疊壓在一起,否則游戲內(nèi)摧毀疊壓在一起的建筑物會(huì)導(dǎo)致游戲報(bào)錯(cuò)
【禁止自動(dòng)海岸】【禁止自動(dòng)斜面】【禁止斜坡修正】這三項(xiàng)會(huì)在地形篇專(zhuān)門(mén)講述,這里不多贅述。

網(wǎng)絡(luò)和幫助菜單沒(méi)用……

工具欄,前三個(gè)是【新建】【打開(kāi)】【保存】,不解釋
中間的部分,和下面的部分均為地表繪制工具,鼠標(biāo)放上去會(huì)告訴你是什么,會(huì)在地形篇詳細(xì)講解。
畫(huà)筆尺寸用于調(diào)節(jié)繪制地形時(shí)單次繪制的面積。
對(duì)于命令面板暫不做講解,可以自己挨個(gè)試試看是干啥用的,其中【路徑點(diǎn)】和【單元標(biāo)記】是用于做觸發(fā)和相關(guān)內(nèi)容的,會(huì)在觸發(fā)篇詳細(xì)講解。
關(guān)于【素材面板】
素材面板可以檢視幾乎所有的覆蓋圖和地形塊

素材面板是繪制地形的主力軍,關(guān)于如何使用素材面板,可以通過(guò)自己嘗試來(lái)體驗(yàn),基本就是擺放,關(guān)于如何巧妙使用地形素材會(huì)在地形篇專(zhuān)門(mén)講解。