叢林肉搏魔獸地圖是一款玩家非常喜歡的地圖,

地圖詳情:
1、每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的天賦
2、打怪有概率掉技能,使用技能書就可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的技能,重復(fù)使用就可以升級(jí)技能
3、技能可以用升級(jí)寶石來升級(jí)
4、星星的多少?zèng)Q定英雄屬性的成長(zhǎng),所以換個(gè)好的星星非常重要。
5、按Esc按鈕可以切換背包
6、祭壇可以換英雄,換英雄之后之前的技能不會(huì)改變。
7、地圖有跑商,那里有各種物品的出售
8、輸入命令“xx"可以查看星星等級(jí)和英雄屬性加點(diǎn)。
9、輸入“我要自殺”可以自殺,且每個(gè)玩家最多可以自殺5次。
10、 地圖擁有草地系統(tǒng),英雄進(jìn)入草地后可隱身。
如何獲勝
條件1:當(dāng)一方玩家剩余生命為0或全部離開后,游戲結(jié)束,另一隊(duì)獲勝
條件2:當(dāng)一方玩家只剩下一個(gè)玩家的時(shí)候,如果團(tuán)隊(duì)生命相差大于等于15次,則游戲結(jié)束另一隊(duì)獲勝
條件3:當(dāng)游戲時(shí)間到,首先判斷以剩余生命多的一方獲勝,當(dāng)剩余生命一樣則以殺人多的獲勝,當(dāng)殺人一樣以助攻次數(shù)多的獲勝,當(dāng)助攻次數(shù)還一樣則以刷野多的一方獲勝。殺死敵方團(tuán)隊(duì)一定次數(shù)就獲得游戲勝利。
地圖攻略:
修復(fù)英雄復(fù)活卡在樹的情況;
增加雙倍怪量(是不是被怪打殘然后跑了?野怪這關(guān)你都過不了怎么和對(duì)方對(duì)玩肉搏?);
優(yōu)化星星系統(tǒng);
地圖加入禁鍵防作弊;
輔助技能分裂攻擊、生命回復(fù)光環(huán)、死亡光環(huán)、邪惡的生命回復(fù)等提高加以調(diào)正。不再是以往的垃圾技能,為前期技能還是不錯(cuò)。。。地圖開局不適合鳥菜走單獨(dú)路線
地圖對(duì)英雄的屬性是沒變動(dòng)的?。ú灰f一進(jìn)地圖游戲看見人物變模型就說垃圾為借口然后秒退!我認(rèn)為你是弱智的跑b!)
作為一個(gè)有素質(zhì)的游戲玩家,不管是星星屬性、等級(jí)、技能在落后的情況下,要有逆襲精神!
除瘋子、麥迪文兩個(gè)智力代表人物之外的智力英雄全轉(zhuǎn)為力量型或敏捷型!
地圖以對(duì)方pk為主,更為精簡(jiǎn)模式;
1和6樓輸入“-tr”可以進(jìn)行投票t人;輸入“-mh”可以對(duì)地圖玩家進(jìn)行檢測(cè)是否有人開全圖作弊;
附帶攻略,
事實(shí)上,這不是一個(gè)策略,只是我對(duì)初中期更樂觀的技能。在后期,我們?nèi)匀恍枰纯磳?duì)方用什么樣的英雄來充分利用技能來克制它。
開局敏捷英雄占比較大的優(yōu)勢(shì),敏捷英雄也是比較平衡的,發(fā)展。
如果必須用力開始的話,首選英雄是船長(zhǎng)(這個(gè)男人攻擊速度最快,達(dá)到1.3,另一個(gè)是智力英雄瘋子,同樣是1.3攻擊速度),如來,瘟神,醉漢熊貓,大地,這些不是攻擊速度,而是爆炸技能高的力量英雄
選擇敏捷的英雄,開始向跑步業(yè)者敏捷地轉(zhuǎn)移力量和智力,這樣刷奇怪的東西很快,前期刷奇怪的技能書是王道,殺死敵人留下力量,個(gè)人不推薦
用力的話,智力會(huì)變成敏捷和力量的一半。
讓我們談?wù)劶寄堋?br />
前期不要太選擇技能,沒有吸血和硬化,至少要學(xué)習(xí)生命的恢復(fù),沒有耐久的學(xué)習(xí)邪惡,邪惡前期有用,加快移動(dòng)速度,回血也相當(dāng)有力。
沒有粉碎的學(xué)分裂攻擊,分裂攻擊pk不依賴普通,但殺戮怪物排名第一!殺死奇怪的神技!
前期敏捷的英雄學(xué)習(xí)硬化和附加屬性,吵架相信力量,沒有學(xué)習(xí)硬化前期吃虧,一般可以使用英雄15級(jí),我在15級(jí)時(shí)刪除硬化,改變學(xué)習(xí)刺的附加屬性也是很好的技能,前期屬性差的情況下,屬性幫助對(duì)方的屬性
特別是用尖刺和屬性打船長(zhǎng),很方便。
力量的開局也不要太選擇。力量前期的殺人沒有力量,血很厚,還是刷子奇怪,技能的選擇,開始學(xué)習(xí)死亡,這個(gè)死亡的道路,誰也不要,那個(gè)前期也相當(dāng)有力量,學(xué)習(xí)了才知道。
力殺怪的主要技能是死亡+腐蝕+攻擊升級(jí)。
讓我們談?wù)勥h(yuǎn)程強(qiáng)腐敗流
強(qiáng)攻+攻擊+腐蝕+死亡+耐盜+硬化,這個(gè)前期很方便。后面可以改變死亡,也可以改變死亡。
地圖英雄攻擊速度最快,無法忍受的情況需要敏捷的475。一般來說,耐久性可以在16級(jí)使用,不需要就不能上升,在路上殺死奇怪的爆炸是耐久性的。
開局星屬性的成長(zhǎng)至少不能低8點(diǎn)。這是最低的,英雄10級(jí)以后星屬性的成長(zhǎng)至少不能低9點(diǎn)。這是最低限度。
地圖開始有4個(gè)流動(dòng)的跑步業(yè)者,銷售升級(jí)技能的寶石、轉(zhuǎn)換屬性、金幣轉(zhuǎn)換木功能、刷星和購(gòu)買星系統(tǒng)、刪除技能等。
英雄屬性是以星星屬性成長(zhǎng)的。例如,如果7星戌出生后隨機(jī)變成7星的話,輸入xx點(diǎn)擊f1戌英雄,顯示7星屬性的7星顯示力4.5敏捷的4.5智力1.星星屬性就是這樣計(jì)算的,力量乘以2加敏捷的話,英雄上升到每個(gè)水平的話,總共能得到多少屬性,智力不計(jì)算,從購(gòu)買星到最高17星屬性的成長(zhǎng),智力越低,從購(gòu)買星到最高17星的成長(zhǎng)屬性的概率就越高。另一個(gè)是小數(shù)點(diǎn)后面的計(jì)算方法,以上計(jì)算,英雄的第一級(jí)是力量4*2=8+4=12屬性,下一級(jí)是4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14屬性,小數(shù)點(diǎn)是加算的另外,對(duì)方的英雄比你高,被殺的時(shí)候越級(jí)殺人,系統(tǒng)會(huì)增加越級(jí)屬性和等級(jí)。就像殺死BOSS一樣
地圖英雄自由學(xué)習(xí)技能,技能從身上掉下技能書得到
主要技能::
粉碎(一定定的概率傷害一定周圍所有敵人的公司,不包括空中公司,粉碎應(yīng)該是魔法技能的粉碎爆炸,不包括掠奪金錢)
耐久光圈(攻擊速度加單位移動(dòng)速度,共享周圍的同盟者)
重?fù)?一定概率對(duì)敵人的工作場(chǎng)所造成傷害和暈厥的與燃燒恢復(fù)沖突,先學(xué)習(xí)燃燒恢復(fù)再學(xué)習(xí)重量不沖突)。
閃光(對(duì)戰(zhàn)時(shí)一定概率閃光敵人的攻擊)
盜竊(攻擊對(duì)方時(shí)用攻擊和百分之幾的血,適用近遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu),與燃燒恢復(fù)沖突,學(xué)習(xí)燃燒恢復(fù)不能恢復(fù)血)。
吸血光圈(攻擊對(duì)方時(shí),用攻擊和百分之幾的血分享周圍的同盟者,適用近距離機(jī)構(gòu))。
輔助技能:::
腐蝕光環(huán)(一定周圍的腐蝕減少敵人的甲,注意低級(jí)腐蝕復(fù)蓋高級(jí)腐蝕)
集中精力環(huán)(給自己加甲,分享周圍的同盟者)
硬化(在硬化程度上阻止敵人的基本攻擊)
妖精光環(huán)(減少一定周圍敵人的基本攻擊)
死亡光圈(以死亡減分減少一定周圍對(duì)敵人的生命)
生命恢復(fù)光環(huán)(以生命恢復(fù)點(diǎn)數(shù)恢復(fù)生命,分享周圍的同盟者)
尖銳的刺(對(duì)戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵攻擊自己時(shí),用尖銳的刺彈回對(duì)敵,對(duì)遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu)無效)。
棘刺光圈(用自己的攻擊,用棘刺彈到敵人身上,分享周圍的同盟者,對(duì)遠(yuǎn)程機(jī)構(gòu)無效)。
邪惡的光圈(恢復(fù)生命,加上單位的移動(dòng)速度)
減速光圈(減少敵方單位的移動(dòng)速度和攻擊速度)
命令光輪(近距離攻擊,基本攻擊乘命令的百分之幾,共享周圍的同盟者)
強(qiáng)擊光圈(遠(yuǎn)程攻擊,基本攻擊乘強(qiáng)擊的百分之幾,分享周圍的同盟者)
燃燒恢復(fù)(具有攻擊重疊效果,爆炸時(shí)傷害敵人附近的單位,與盜竊沖突。偷不回血的與重?fù)魶_突,先學(xué)燃燒再學(xué)重量不沖突)
掠奪(偷錢,帶來一定的資源,當(dāng)然,如果一刀一刀的話資源會(huì)更快,不會(huì)進(jìn)入粉碎和爆炸)。
魔法皮膚(減少魔法傷害)
屬性附加(增加自己的三圍屬性)
攻擊升級(jí)(加攻)