虛幻4引擎中文版是一款專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)開發(fā)公戶,這款開發(fā)工具能夠支持3d游戲的開發(fā),只要是3D動(dòng)作游戲都可以使用它來制作,其制作的游戲支持Windows、Mac、Linux 以及 PS4、X-Box One、iOS、Android 甚至是 HTML5 等平臺(tái)上運(yùn)行。虛幻引擎4是由游戲開發(fā)者制作并供游戲開發(fā)者使用的一整套游戲開發(fā)工具,使用虛幻引擎可以制作幾乎任何作品,無論是簡(jiǎn)單的解謎應(yīng)用還是大型的開放世界3D動(dòng)作游戲,都可以按需完成。

軟件優(yōu)勢(shì)
學(xué)生、獨(dú)立開發(fā)者、游戲開發(fā)高手? 都沒問題。
您可以使用虛幻引擎技術(shù)制作您想完成的任意內(nèi)容,無論是需要思考的解謎應(yīng)用程序還是開放世界的動(dòng)作游戲,都可以按您所需來完成。 因?yàn)閷W(xué)生、獨(dú)立開發(fā)者和大型團(tuán)隊(duì)都使用虛幻引擎4,所以它永不過時(shí)。
只需一個(gè)引擎,一種工作流程
使用虛幻引擎4,您僅需學(xué)習(xí)一個(gè)引擎和一種工作流程,就能在現(xiàn)在和未來都滿足所需。 從移動(dòng)平臺(tái)項(xiàng)目,到超級(jí)高端的主機(jī)和PC游戲,虛幻引擎是全球獨(dú)立游戲開發(fā)人士和專業(yè)游戲開發(fā)者的選擇。
虛幻引擎現(xiàn)已免費(fèi)
免費(fèi)用于游戲開發(fā)。免費(fèi)用于虛擬現(xiàn)實(shí)。
免費(fèi)用于教育。免費(fèi)用于建筑。免費(fèi)用于電影。
我們的最新更新向您提供了制作廣袤的開放世界、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)及您腦海中其他一切事物所需的全部工具!創(chuàng)建宏大逼真的的真實(shí)世界,并對(duì)地貌、草地及植被渲染進(jìn)行主要優(yōu)化,或者利用我們多平臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)支持在您任何期望的地方制作全新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。虛幻引擎4.8中的這些工具及許多其他工具、以及性能改進(jìn)都在等待您的探索,這是我們到目前為止最大型的一次發(fā)布!
虛幻引擎開發(fā)工具
虛幻引擎提供了 Windows 與 Mac 平臺(tái)的開發(fā)工具下載,其制作的作品可以在 Windows、Mac、Linux 以及 PS4、X-Box One、iOS、Android 甚至是 HTML5 等平臺(tái)上運(yùn)行。

虛幻引擎4安裝步驟
1、下載該軟件,獲得一個(gè)壓縮包,對(duì)其進(jìn)行解壓,得到這個(gè)exe文件

2、我們可以點(diǎn)擊如圖所示位置來更改安裝位置

3、軟件正在安裝中,請(qǐng)耐心等待軟件安裝完畢

4、軟件安裝成功sdyshb.cn

使用說明
1. 安裝或打開Epic Games啟動(dòng)程序。
2. 登錄Epic Games啟動(dòng)程序
3. 在虛幻引擎選項(xiàng)卡上點(diǎn)擊安裝引擎按鈕,下載并安裝最新版本的虛幻引擎。
常見問題
虛幻4引擎游戲有哪些
虛幻引擎4的游戲非常多,出名的有:
GTA 5
失落的方舟
狙擊手:幽靈行動(dòng)截圖
FF7 重置版
鐵拳7
王國(guó)之心
DQ
吃雞
軟件亮點(diǎn)
光線追蹤間距場(chǎng)軟陰影
它是一種全新升級(jí)的動(dòng)態(tài)性投射方式,根據(jù)在間距內(nèi)場(chǎng)跟蹤光源轉(zhuǎn)化成關(guān)鍵點(diǎn)鋒利的溫和地區(qū)陰影,進(jìn)而完成讓投射在近點(diǎn)有著充足的關(guān)鍵點(diǎn),而變長(zhǎng)的陰影則會(huì)慢慢溫和起來。光線追蹤陰影能夠比傳統(tǒng)式的聯(lián)級(jí)陰影3d貼圖(CSM)更合理地測(cè)算出視線間距,自然,在虛幻引擎中,能夠另外應(yīng)用光線追蹤和CSM,吸取二者優(yōu)勢(shì),獲得最好實(shí)際效果。
顯示屏室內(nèi)空間次表面透射
虛幻4免費(fèi)完整版模塊材料實(shí)體模型增加了一個(gè)“次表面”特性,開發(fā)者能夠應(yīng)用這一作用建立出極其真實(shí)的肌膚及其別的十分高端大氣的實(shí)際效果。
UMG圖型UI設(shè)計(jì)專用工具
UnrealMotionGraphics在默認(rèn)設(shè)置情況下是可以用的,開發(fā)者只需簡(jiǎn)易地建立一個(gè)新“WidgetBlueprint”就可以逐漸設(shè)計(jì)方案UI,而UE開發(fā)設(shè)計(jì)精英團(tuán)隊(duì)表明可能再次改善這一專用工具,持續(xù)加上新的作用。
全自動(dòng)C++熱輕載
在開發(fā)者的C++游戲代碼根據(jù)VisualStudio或Xcode開展編譯程序時(shí),手機(jī)軟件將全自動(dòng)開展“熱輕載”,而不用關(guān)掉在線編輯器,而當(dāng)對(duì)編碼開展編寫的全過程中,模塊也會(huì)及時(shí)做出意見反饋。
動(dòng)漫重定位系統(tǒng)
UnrealEngine4.5有著一套全新升級(jí)的動(dòng)漫總體目標(biāo)重定位系統(tǒng),以協(xié)助開發(fā)者完成在不一樣的人型框架中間變換動(dòng)漫。