放開那三國(guó)正版是一款Q版三國(guó)的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在這款游戲中你將在三國(guó)的亂世之中去成為一名指揮官,幫助自己去招募各種優(yōu)秀的三國(guó)名將們助你一臂之力,并且去了解每一個(gè)角色的獨(dú)特技能優(yōu)勢(shì)以及其背景故事,玩起來十分的豐富具有挑戰(zhàn)性,還有著許多武器與道具可以去收集使用,體驗(yàn)十分刺激沸騰的戰(zhàn)斗感,帶領(lǐng)卡牌英雄們一路過關(guān)斬將去一統(tǒng)天下,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
放開那三國(guó)正版游戲特色
1、超萌Q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場(chǎng),讓你大呼過癮!
2、完善卡牌收集系統(tǒng),三國(guó)群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建!
3、超高紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
4、獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框!
5、道具全產(chǎn)出,所有游戲道具均可在游戲內(nèi)產(chǎn)出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!
放開那三國(guó)正版四神將橙卡
游戲在本周更新四個(gè)限時(shí)神將的橙卡,周瑜、呂布、趙云、司馬懿,四神將橙卡終于登場(chǎng)了。
【放火琴魔 周瑜】
周瑜橙卡一出,就被人詬病,玩家紛紛哀悼吳國(guó)已死。事實(shí)上周瑜不橙5,顯示不出火神的威力,橙4巧計(jì)天賦:如果智力大于攻擊者,受到傷害減少30%,放眼三國(guó),只有橙卡諸葛一人比周瑜智力屬性高出1點(diǎn),諸葛傷害還不高,而與周瑜相同智力的司馬、左慈、郭嘉,無疑都是打前排的武將,而在后排安穩(wěn)輸出的周瑜,可以說是穩(wěn)穩(wěn)坐享30%減傷。橙5天賦火神,使吳國(guó)放火流更上了一層臺(tái)階。
【武神下凡 呂布】
橙卡呂布造型簡(jiǎn)直太帥了!實(shí)力也非比尋常,紫卡就帶的免疫控制(除減怒、凍結(jié)外),這次晉升橙將,怒氣技能更是自帶格擋,黃金圣衣果然沒穿錯(cuò)!天賦亂舞:武力大于目標(biāo),對(duì)目標(biāo)傷害增加25%,破擋增加25%,要知道所有武將的武力無人能出其右,穩(wěn)穩(wěn)地加傷。普攻怒氣帶撕裂,可以理解為流血效果,減治療,由于沒有專門的抗性,所以還是有一些輸出,再加上對(duì)撕裂目標(biāo)造成傷害50%轉(zhuǎn)化為自身血量,讓大呂布有了續(xù)航。
【不死戰(zhàn)神 趙云】
想當(dāng)年趙云在長(zhǎng)坂坡七進(jìn)七出,單騎救主,好似戰(zhàn)神下凡,左右不能傷其性命,天賦勇武:武力高于對(duì)方造成傷害提高15%,減傷15%,除了呂布外,無人再比他高了,所以機(jī)關(guān)槍依在,長(zhǎng)槍依在,最終天賦一騎:免疫灼燒、中毒,被攻擊如果受到致命傷害,則觸發(fā)底力1回合,底力狀態(tài)最少剩1點(diǎn)血,也就是說,如果趙云受了致命傷,那么他在一整回合都是無敵的。
【冷若冰霜 司馬懿】
司馬懿作為智將,老謀深算,雖然可能打不死你,但是我陰死你!奇計(jì):智力大于目標(biāo),傷害加30%,再加上紫卡天賦:生命百分比高于目標(biāo),加傷50%,而且作為單體攻擊的武將,這樣的輸出也是非??膳碌?橙5天賦鬼謀:治療效果+20%,被普攻或怒攻50%概率給攻擊者附加凍結(jié),凍結(jié)無法行動(dòng)且封怒,司馬懿已經(jīng)不是曾經(jīng)的司馬了,單挑王還是那個(gè)單挑王。
放開那三國(guó)正版游戲評(píng)測(cè)
畫面:4星
畫面非常明亮,圖片清晰,字體排版,人物頭像位置,包括界面設(shè)置,讓人很舒服,不會(huì)出現(xiàn)摸不到頭腦的情況,不過既然給了4星還是有一些問題的,戰(zhàn)斗畫面完全參照MT,讓人缺乏驚喜感,人物屬性強(qiáng)化等界面,文字對(duì)比不夠鮮明,看著眼花,所以,扣除1星,希望加強(qiáng)吧!
美工:5星
最初想起上手這款游戲,完全是沖著貼吧的幾個(gè)圖片來的。進(jìn)入游戲更是處處透露著“萌”的感覺,游戲人物讓人看著就能笑出來,個(gè)人上手了張郃、許褚和許攸,尤其是許攸那一張嘴笑的,看第一眼就樂了~~~游戲人物畫亮點(diǎn)十足,女性賣肉賣身材,男性賣萌賣搞笑,而且服裝處處能看到“囧”這個(gè)字,比如女性角色的絲襪蕾絲,裙褶等地方,有很多小彩蛋,游戲美工師誠(chéng)意十足啊!
游戲系統(tǒng):3星
卡牌游戲基本上被開發(fā)到極致了,各種卡牌游戲也是將能夠用于游戲的元素融合的差不多了,放開那三國(guó)里面包含了經(jīng)典卡牌游戲應(yīng)該有的一切,名將收錄,任務(wù)副本,PVP天梯等,亮點(diǎn)雖有,但缺乏耳目一新,而且感覺有些系統(tǒng)還沒有全部完善,只能給3星!
聲音音效:4星
背景音樂相當(dāng)不錯(cuò),一聽就不是從素材庫扒出來的快餐作品,典型的古風(fēng)現(xiàn)代音樂,有點(diǎn)類似“臨安初雨”的調(diào)子,戰(zhàn)斗音樂我玩到至少有4種了,而且各個(gè)場(chǎng)景比如武將招募、PVP天梯里面的音樂都不同,誠(chéng)意十足,音效方面,亮點(diǎn)一般,若是能在正式版中把戰(zhàn)斗音效,技能音效改良,就非常不錯(cuò)了,所以扣除1星,給4星了!
背景劇情:4星
屬于魔幻類,架空三國(guó)歷史,有點(diǎn)類似于“幻想三國(guó)志”的套路,對(duì)話帶有不少小幽默,也不枉“放開那三國(guó)”這么惡搞的名字,前期兩個(gè)“女仆”性質(zhì)的NPC妹子,也讓我這個(gè)“制服控”非常喜歡。劇情對(duì)話畢竟限于游戲,既要講述故事,又要有幽默感,而且文字信息量還不能大,做到這樣也不容易,對(duì)于歷史還原度一般,如果能加入一些三國(guó)典故和角色性格塑造就完美了,本來是想給3星的,但是游戲劇情對(duì)話真的非常搞笑,所以給4星了!
游戲優(yōu)化:3星
玩手游什么最煩人,斷線,重連,卡死,無法登陸之類的,當(dāng)初果斷刪除MT就是實(shí)在受不了MT的游戲優(yōu)化了。放開那三國(guó)游戲運(yùn)行效率不錯(cuò),不會(huì)像有些游戲,玩了十幾分鐘,手機(jī)都能烤肉了,雖然也是會(huì)顯示“連接中”但基本沒有超過1秒的連接延遲,穩(wěn)定方面不錯(cuò),但是一些小的BUG還有待修改,測(cè)試階段這個(gè)效果可以給:3星,希望繼續(xù)加油!
綜合評(píng)價(jià)
從游戲素質(zhì)能夠看出制作小組的制作誠(chéng)意,畫面黨可以放心入手,畫面和美工絕對(duì)沒有問題。喜歡萌系和幽默類游戲的放心入手,應(yīng)該都能滿意。不足點(diǎn)是創(chuàng)意元素大多集中在小彩蛋上和小的系統(tǒng)架構(gòu),希望能打破原有卡牌類游戲框架!
放開那三國(guó)正版游戲系統(tǒng)
陣容系統(tǒng)
在游戲每次只要達(dá)到一定等級(jí),就會(huì)解鎖該等級(jí)的陣容位置,在游戲的的前期有兩三個(gè)位置可以去提供玩家使用,那么玩家就需要去為自己策劃戰(zhàn)略,讓自己更加順利闖關(guān)。
所有的配置都是在陣容里面的那些武將中,當(dāng)玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,這些武將才會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn),而且玩家需要去根據(jù)對(duì)方的攻擊去進(jìn)行陣容的搭配,這樣的才可以去把自己的損失變的更小,那樣的話玩家獲勝的幾率就會(huì)更大。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在這款游戲里面采用的是卡牌游戲中的回合制戰(zhàn)斗模式,在相同的戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家一共可以去派6張卡牌去上場(chǎng),在作戰(zhàn)的過程玩家是不需要去進(jìn)行操作的,而且這樣也比較簡(jiǎn)單和方便,玩家可以更快的去對(duì)游戲上手。
玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)十種不同特色的狀態(tài),比如中毒、燒傷等等。在很大的程度上面提示了游戲的樂趣!
社交系統(tǒng)
在聊天的系統(tǒng)中,玩家可以通過“世界頻道”與里面的玩家以及同服的玩家一起交流作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
玩家還可以通過聊天系統(tǒng)來添加自己的好友,這樣就可以和自己的好友一起聊天了。
寵物系統(tǒng)
放開那三國(guó)寵物系統(tǒng)介紹,稀有寵物獲得方法詳解:
寵物系統(tǒng):寵物系統(tǒng)是放開那三國(guó)的又一個(gè)養(yǎng)成玩法。在戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)的過程中,可以收集到各種稀有寵物,這些寵物形態(tài)各異,憨態(tài)可掬。這個(gè)系統(tǒng)需要玩家到達(dá)45級(jí)才能開啟。
寵物分為普通寵物和珍稀寵物,都可以通過喂養(yǎng)進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后可以提高全體上場(chǎng)武將的能力。玩家在初期會(huì)先解鎖一只普通寵物。
珍稀寵物必須要在游戲里達(dá)到各種條件才可以獲得。其中就包括擊殺世界boss!
酒館系統(tǒng)
放開那三國(guó)酒館系統(tǒng)是什么,酒館系統(tǒng)還能招募?
酒館系統(tǒng)是游戲中招募武將的重要方式之一,酒館招募分為戰(zhàn)將招募,良將招募和神將招募。
其中戰(zhàn)將招募每次需要消耗物品招募令,不會(huì)消耗金幣的。玩家會(huì)隨機(jī)獲得2星-5五星的武將。良將招募是要消耗金幣的,玩家會(huì)隨機(jī)獲得3星-5星的武將。最后一種就是神將招募,同樣也是要消耗金幣的,但是玩家是會(huì)獲得4星-5星的神將!
良將招募和神將在每過一段時(shí)間,是會(huì)有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)的!
沒抽中神將的玩家也不需要擔(dān)心,每10次招募時(shí)必得5星的神將。
怒氣系統(tǒng)
與以往卡牌游戲中不同的是,放開那三國(guó)戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場(chǎng)卡牌會(huì)在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點(diǎn)時(shí),便會(huì)發(fā)動(dòng)華麗的怒氣技能,每一位三國(guó)武將都有自己獨(dú)特的必殺技能,特殊武將還將會(huì)有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對(duì)方燒傷,還有的是讓對(duì)方降低2點(diǎn)怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
占星系統(tǒng)
占星系統(tǒng)是游戲中獲得項(xiàng)鏈的最主要途徑,每天可以進(jìn)行一定次數(shù)的占星。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家35級(jí)的時(shí)候開啟!
玩家需要通過選中星空?qǐng)D中對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo),依次點(diǎn)亮4個(gè)后,會(huì)獲得大量的積分,通過積分可以兌換大量獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)沒有對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo)時(shí),可以使用刷新功能。
名將系統(tǒng)
放開那三國(guó)中的武將卡牌中,一些武將還是三國(guó)歷史上的名將,當(dāng)收集到這些武將后,還可以通過名將系統(tǒng),與名將增進(jìn)感情。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家到達(dá)20級(jí)以后解鎖,所以玩家要抓緊升級(jí)!
增進(jìn)好感的同時(shí),可以選擇贈(zèng)送武將特別好感禮物提高好感。
資源礦系統(tǒng)
當(dāng)玩家到達(dá)40級(jí),并且資源礦活動(dòng)開啟后,玩家可以通過活動(dòng)進(jìn)入到該系統(tǒng)。隨意占領(lǐng)資源礦,當(dāng)占領(lǐng)時(shí)間到達(dá)后,可以獲得大量游戲幣。
每名玩家最多可以占領(lǐng)一座資源礦,每次占領(lǐng)時(shí)間8小時(shí)。當(dāng)玩家成為高級(jí)vip玩家后,占領(lǐng)時(shí)間會(huì)自動(dòng)延長(zhǎng)!
需要玩家注意的是每天晚上19點(diǎn)到22點(diǎn)可以自由對(duì)資源礦進(jìn)行玩家之間的搶奪,其余時(shí)間不允許占領(lǐng)。所以玩家要注意上線哦!
資源礦分為鉆石礦,金礦,銀礦,鐵礦。
天命系統(tǒng)
當(dāng)玩家到20級(jí),可以用副本星數(shù)點(diǎn)亮天命,可以使主角提高戰(zhàn)斗力,也可以使主角升星,獲得紫色牽絆。
后期還可以習(xí)得技能。
交易系統(tǒng)
玩家可通過交易貓進(jìn)行游戲相關(guān)交易。
比武系統(tǒng)
比武系統(tǒng)30級(jí)開啟,比武勝利一場(chǎng)給2積分 ,每個(gè)星期天按排名發(fā)積分,積分可換不少東西哦!
周末商人
于60級(jí)開啟,可以用魂玉購買武將武魂,刷新用免戰(zhàn)牌和招募令。
尋龍?zhí)綄?/p>
于70級(jí)開啟,可獲得裝備5進(jìn)6的必需品。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)
放開那三國(guó)中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以說是讓新手比較頭疼的,種類非常多,可分別用于提升生命,攻擊,物理攻擊,法術(shù)攻擊,最終傷害,最終免傷,治療,被治療,中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷,物防,法防,大中小經(jīng)驗(yàn)珠;等級(jí)又分為灰、白、綠、藍(lán)、紫5種,這么多種類。
放開那三國(guó)正版灰白綠藍(lán)紫五種顏色作用詳解:
1?;疑卸緜?,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷:最低級(jí)的
2。白色:物防,法防,大中小經(jīng)驗(yàn)珠:這五種魂天天抽抽一大堆,唯一的用處就是強(qiáng)化其他更有用的戰(zhàn)魂,當(dāng)然如果你不幸抽到了紫色物防法防戰(zhàn)魂也不妨先用著。
3。綠色:最終傷害,最終免傷。其實(shí)這兩個(gè)屬性把他們歸為綠色有些屈才了,他們對(duì)于T和dps的提升是相當(dāng)明顯的。但很不幸的是他們對(duì)于玩家戰(zhàn)力的提升沒有任何幫助,屬于隱藏屬性。
4。藍(lán)色:物理攻擊,法術(shù)攻擊,治療,被治療:這幾個(gè)屬性優(yōu)于綠色的原因是他們能顯著提高玩家的,有了戰(zhàn)力的提升so easy,哪里不夠加哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我被小伙伴欺負(fù)了
5。紫色:生命、攻擊。為毛是這兩個(gè)最優(yōu)呢?這要?dú)w功于放開那三國(guó)獨(dú)有的百分比羈絆系統(tǒng),生命、攻擊這些都會(huì)被羈絆進(jìn)一步強(qiáng)化。
最后,說一下不同類型的英雄應(yīng)該怎么選擇最適合的戰(zhàn)魂,升級(jí)戰(zhàn)魂等級(jí)時(shí)也應(yīng)該按照這樣的優(yōu)先順序。
防御T:生命+被治療+最終免傷+物防、法防+隨意
物理dps:生命+攻擊+物理攻擊+被治療+最終傷害+隨意
法術(shù)dps:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+被治療+最終傷害+隨意
治療:生命+攻擊+法術(shù)攻擊+治療+最終免傷+隨意
放開那三國(guó)正版戰(zhàn)斗手操玩法詳解
游戲中的戰(zhàn)斗為玩家保留了操作炫技的空間,武將大招由玩家手動(dòng)操控觸發(fā)。熱血沸騰的兵刃交接之時(shí)卻只能觀戰(zhàn)?是時(shí)候親自下場(chǎng)了!
【武將必殺技 強(qiáng)力大招逆轉(zhuǎn)乾坤】
每一位武將都擁有威力強(qiáng)大的必殺技,在合適的時(shí)機(jī)釋放能夠起到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,是作戰(zhàn)中的制勝利器。武將職業(yè)和技能效果不同,必殺技的作用也各有側(cè)重?;蛉f箭連發(fā)對(duì)敵方造成連段打擊,或在千鈞一發(fā)之際回復(fù)生命挽救全隊(duì),豐富的必殺技效果賦予玩家更多創(chuàng)造策略的空間,通過武將大招的有機(jī)組合,能夠打出千變?nèi)f化的作戰(zhàn)流派。
【怒氣值設(shè)定 聚沙成塔一舉破敵】
由于釋放必殺技需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中有策略地積攢怒氣變得尤為重要。武將攻擊敵方和被敵方攻擊都會(huì)恢復(fù)怒氣,部分武將擁有為自身回復(fù)怒氣、減少敵方怒氣或吸取敵方怒氣等效果的技能,玩家可以根據(jù)自己的打法傾向來利用怒氣相關(guān)的武將技能,快速累積怒氣以激活必殺技,將戰(zhàn)局主動(dòng)權(quán)把控在手中。
【手操大招指南 掌握時(shí)機(jī)精準(zhǔn)打斷】
總是被敵方的攻擊打斷不能順暢輸出?放開那三國(guó)的手操設(shè)定讓你能夠用自己的精準(zhǔn)操作全方位壓制敵人。戰(zhàn)斗中怒氣攢滿時(shí),玩家點(diǎn)擊武將頭像即可釋放對(duì)應(yīng)必殺技。手操釋放必殺技的作用并非只是單純輸出,面對(duì)敵方BOSS的AOE技能釋放必殺技來瞬間打斷敵方施法,拒絕站樁挨打。在敵方虛弱之際,手操大招更能趁此時(shí)機(jī)一舉打出爆炸傷害,戰(zhàn)斗體驗(yàn)順暢激燃。武將必殺技的更多打開方式,將由你在游戲中實(shí)戰(zhàn)探索。
更新內(nèi)容
v7.0.7:
1、主角等級(jí)上限提升至340級(jí)
2、新增副本、精英副本《六出祁山》
3、開放第二批琉金武將:司馬懿、趙云、周瑜、呂布。
4、開放寶物升琉金功能,主公232級(jí)且寶物達(dá)到白金5階后可提升
5、開放神兵升琉金功能,主公235級(jí)且神兵達(dá)到白金4階后可提升
6、開放紅顏可提升至白金品質(zhì)
7、開放第三批紅顏——步練師、曹節(jié)
8、新增神器升品功能
9、增加5種新類型紅品質(zhì)符印
10、主公11級(jí)后,陣容中的武將可操作下陣
11、武將稱號(hào)屬性由裝備稱號(hào)生效改為獲取生效(無需裝備稱號(hào))
12、新增2個(gè)紅顏配飾:綻舞雙環(huán)(紅品)、酣醉杯盞(金品)
13、增加普通背包篩選功能,主公可按照物品品質(zhì)進(jìn)行篩選
14、軍團(tuán)科技大廳基礎(chǔ)屬性科技提升至150級(jí)
15、名將升星上限提升至7星
16、三國(guó)策提升星級(jí)上限
17、部分武將和神獸調(diào)整
18、優(yōu)化部分系統(tǒng)功能和界面的展示效果
v6.9.2:
1.主角等級(jí)上限提升至320級(jí)
2.新增副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》,精英副本《斷發(fā)詐降》、《妙計(jì)破曹》
3.新增名將進(jìn)階功能,開放前兩批可進(jìn)階的名將
4.開放白金秘寶,并開放第一批白金秘寶的投放
5.新增全新玩法“小游戲”
6.開放第二批125級(jí)合體技的武將
7.開放第二批武將突破21-30層的武將組合
8.新增主角稱號(hào)“神器收藏家”、“游戲太簡(jiǎn)單”
9.新增暗金品質(zhì)神獸——九尾狐
10.寶物精煉等級(jí)上限提升至100級(jí)
11.戰(zhàn)意功能主角化身類型增加培養(yǎng)上限
12.名將圖鑒增加上限
13.加強(qiáng)神獸戰(zhàn)斗機(jī)制,神獸完全繼承陣上武將的最高星數(shù)秘寶壓制效果
14、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示
15、修復(fù)部分已知問題
v6.9.0:
1、主角等級(jí)上限提升至315級(jí)
2、主角化身武將進(jìn)階等級(jí)上限提升至10階
3、陣法等級(jí)上限提升至200級(jí)
4、戰(zhàn)意功能多類型增加培養(yǎng)上限
5、新增副本、精英副本《空城退敵》
6、開啟武將星魂第5層
7、開放第11批暗金秘寶
12、新增三個(gè)新稱號(hào)
13、9周年相關(guān)資源
14、優(yōu)化部分玩法
15、修復(fù)部分已知bug
v6.6.5:
1、主角等級(jí)上限提升至305級(jí)
2、新增副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》,精英副本《支援新城》、《孟達(dá)被擒》
3、新增第三類陣旗-抗性陣旗
4、開放第九批、第十批暗金秘寶
5、開放第四批、第五批、第六批白金武將
6、開放限時(shí)武將及熱賣武將精華化魂功能
7、開放新名將:暗金甘寧、金馬謖
8、神器成就上限提至25級(jí)
9、戰(zhàn)意功能新增類型-化身培養(yǎng)
10、戰(zhàn)意功能名將類型、神兵類型、神獸類型、寵物類型增加培養(yǎng)上限
11、寶石連鎖屬性增加上限,全身寶石等級(jí)達(dá)到125級(jí)解鎖
12、將士成就等級(jí)上限提至60級(jí),可繼續(xù)提升體力上限至250點(diǎn)
13、取消國(guó)家克制加成和物理免傷、法術(shù)免傷的面板屬性上限
14、部分武將天賦調(diào)整
15、優(yōu)化部分玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及界面顯示
16、修復(fù)部分已知問題