不死軍團(tuán)2(Undead Horde 2: Necropolis)是結(jié)合了角色扮演和策略動(dòng)作元素的游戲,原版玩法全保留著。能控制一大群死者跟生者打架,繼承了前作的特點(diǎn),是亂糟糟的角色對(duì)戰(zhàn),單位數(shù)量比之前還多,能指揮100多個(gè)。里面還加了重建死者之城墓地的內(nèi)容,讓體驗(yàn)更豐富多樣,玩起來既有動(dòng)作感又得動(dòng)腦子安排,挺有意思的。
不死軍團(tuán)2(Undead Horde 2: Necropolis)游戲測(cè)評(píng)

人類創(chuàng)造 “靈魂罐”,可儲(chǔ)存親人死后靈魂,卻破壞輪回系統(tǒng),被視為魔鬼發(fā)明。

主角在地下復(fù)活,地下地牢是教程,可學(xué)習(xí)移動(dòng)、復(fù)活死者等基本動(dòng)作,按提示操作即可。

離開地牢后,身處倒塌墓地,游戲目標(biāo)是重建城市。城市中心有懂重建知識(shí)的巨大亡靈,需先與其接觸。
參觀城市周圍地牢,完成恢復(fù)墓地任務(wù)。地牢中有各類活人,戰(zhàn)斗主要由軍團(tuán)完成,非英雄自身。

重建市內(nèi)設(shè)施后,不同設(shè)施提供多樣增益,需解鎖效果并指派亡靈負(fù)責(zé),像模擬游戲般有趣。

不死軍團(tuán)2(Undead Horde 2: Necropolis)特色
1、可找到并解鎖約 20 個(gè)獨(dú)特不死部下,各有故事和背景。
2、積累戰(zhàn)功和力量,升級(jí)不死之王角色,提升技能和能力,成為亡靈城救世主。
3、挑戰(zhàn)不同地圖和敵人,征服世界,奪回土地,解放被生者控制的領(lǐng)土。
4、從敵人遺體中選并培育不死戰(zhàn)士,每個(gè)都有獨(dú)特技能和特點(diǎn)。
5、擔(dān)任不死之王,指揮龐大不死軍隊(duì),制定戰(zhàn)略、指揮戰(zhàn)斗,確保勝利。
6、從廢墟中重建亡靈城,解鎖新建筑和設(shè)施,提升不死戰(zhàn)士能力和戰(zhàn)斗效率。
7、角色技能搭配和升級(jí)重要,選隊(duì)伍時(shí)需注意;常有任務(wù),可縮短時(shí)間、提高完成率加速進(jìn)度。
8、裝備和道具能大幅提高隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,需經(jīng)常升級(jí)和合成。
不死軍團(tuán)2(Undead Horde 2: Necropolis)攻略
1、戰(zhàn)斗是集體戰(zhàn)斗、指揮追隨者共同進(jìn)攻。操作用虛擬搖桿移動(dòng)和點(diǎn)擊按鈕普攻,普攻無連擊且有冷卻,操作簡單。重點(diǎn)是向死者發(fā)指令,可切換跟隨或攻擊模式,戰(zhàn)斗由亡靈主導(dǎo),主角負(fù)責(zé)支援。
2、游戲魅力在于城市重建 × 人物 × 混亂帶來的高上癮性。擊敗敵人并復(fù)活為盟友,隊(duì)伍隨擊敗數(shù)量變強(qiáng);部落間戰(zhàn)斗有趣,主角可參與;死靈法師能將敵人轉(zhuǎn)為戰(zhàn)力,軍隊(duì)實(shí)力明顯提升。
3、獲得強(qiáng)大物品提升戰(zhàn)斗力。升級(jí)有 Roguelite 式訓(xùn)練元素,戰(zhàn)斗會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)強(qiáng)大物品,形成 “戰(zhàn)斗 - 獲物 - 變強(qiáng) - 戰(zhàn)強(qiáng)敵” 循環(huán),軍隊(duì)數(shù)量增加且獲物品,獲得感足易上癮。
4、城市發(fā)展要素改善單調(diào)。重建城市可增強(qiáng)死者實(shí)力,含有趣訓(xùn)練模擬;完成任務(wù)解鎖城市設(shè)施,需分配市民受益,融合增強(qiáng)與重建方向,避免玩家覺得單調(diào)。
5、成群結(jié)隊(duì)行動(dòng)防敵人聚集。主角戰(zhàn)斗能力不高,群體行動(dòng)是戰(zhàn)斗基礎(chǔ),移動(dòng)時(shí)要讓同伴跟隨并等待趕上,或去同伴處匯合,避免獨(dú)自進(jìn)攻被圍。
6、首要目標(biāo)摧毀敵方基地。敵人集體組織時(shí)也強(qiáng)大,戰(zhàn)斗中先擊敵人基地,防止其持續(xù)產(chǎn)敵并匯集,避免敵方集體化。