武士刺客是一款冒險(xiǎn)闖關(guān)動(dòng)作格斗游戲,其畫風(fēng)十分獨(dú)特細(xì)膩,將去成為一位武術(shù)忍者,學(xué)習(xí)各種流暢炫酷的格斗連招,裝備武器法寶,在各個(gè)競(jìng)技關(guān)卡中釋放猛烈攻擊將怪物boss全部消滅,越過(guò)層層障礙物與機(jī)關(guān),解鎖被抓住的妻子,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
武士刺客新手教程
1、首先我們從最簡(jiǎn)單的操作講起,我們的主角嵐可以二段跳,這個(gè)想必大家都知道,但是他不使用跳躍從一個(gè)平臺(tái)離開之后卻只能再跳一次,也就是說(shuō)武士從地形邊緣掉落只能跳一次,這個(gè)缺陷不知道這是bug還是故意設(shè)置的,大家在玩的時(shí)候一定要注意。

2、然后我們將一下武士的第一個(gè)技能,拔劍斬。拔劍斬不僅可以擊殺敵人也可以摧毀捕獸夾陷阱,不過(guò)拔劍斬CD較長(zhǎng)且不能攻擊到地形,也就是不能打開隱藏點(diǎn)。

3、武士的第二個(gè)技能是變身術(shù)。變身術(shù)可以使我們不被敵人發(fā)現(xiàn),但是我們依然會(huì)觸發(fā)陷阱,并且陷阱會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚ΓL(zhǎng)矛陷阱和捕獸夾陷阱除外。此外,變身術(shù)可以主動(dòng)解除,但是變身術(shù)持續(xù)期間只能左右移動(dòng)。

4、武士的第三個(gè)技能是飛鏢,我稱它為手里劍。手里劍可以攻擊敵人和地形,所以我們可以通過(guò)手里劍開啟隱藏點(diǎn)以及推動(dòng)巨石,不過(guò)手里劍傷害較低,一般兩個(gè)手里劍可以殺死一個(gè)敵人,有一定機(jī)會(huì)暴擊,我們可以通過(guò)升級(jí)技能來(lái)提高暴擊率。

5、除了上述的三個(gè)技能外,武士一個(gè)稱作冥想的被動(dòng)技能,升級(jí)這個(gè)技能可以提高生命上限和護(hù)盾持續(xù)時(shí)間。游戲之初我們只有3條生命,升滿之后可以提高到7條,護(hù)盾時(shí)間也會(huì)增加7秒。

武士刺客游戲技巧
1、善用技能,如飛鏢可以一直往前丟,沒(méi)有限制,探路之類的都很好。突刺是躲避障礙物和擊殺最好使的了。偽裝書可以躲攻擊躲槍擊,熟練掌握經(jīng)常可以救命。
2、玩慢一點(diǎn)效率更高,比如在某些地方等一下沖刺cd再上。
3、卷軸一般藏在隱藏洞穴中(有劍插著的墻壁。
4、小心罐子中的炸彈,最好用飛鏢探清。
5、技能升級(jí)首先沖刺,之后生命的。
6、觀察仔細(xì)再上。
7、夾子不要看見就踩,有些夾子踩了會(huì)死掉,沖刺技能點(diǎn)滿是可以拆夾子的,如果不能越過(guò)可以考慮拆掉。
8、珠子通過(guò)開罐拾取或者擊殺頭頂飛過(guò)的龍獲得。紅色珠子加一條命,藍(lán)色珠子給一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的罩罩,可以擋武器攻擊和硫酸,但是碰見火和鋸子或者刺還是會(huì)死。
武士刺客游戲特點(diǎn)
1.畫面風(fēng)格與細(xì)節(jié)呈現(xiàn) :采用了熟悉剪影風(fēng)格,在畫面細(xì)節(jié)上更下功夫,背景設(shè)計(jì)精妙,陽(yáng)光變化效果逼真,路過(guò)櫻花樹時(shí),飄落的花瓣栩栩如生,動(dòng)態(tài)效果令人驚艷,充分展現(xiàn)了開發(fā)者匠心獨(dú)運(yùn)。
2.操作設(shè)計(jì)與游戲體驗(yàn) :作為一款動(dòng)作游戲,操作手感至關(guān)重要。二段跳與跳躍砍擊的連貫性表現(xiàn)出色,帶來(lái)流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。賦予人物黏性屬性,使其能夠在巖石或障礙物邊緣滑動(dòng),這一設(shè)計(jì)讓隱藏區(qū)域的探索成為可能,還極大地提升了游戲可玩性與趣味性。
3.人物養(yǎng)成系統(tǒng)現(xiàn)狀 :引入了人物養(yǎng)成系統(tǒng),主要通過(guò)金幣和鉆石來(lái)升級(jí)幾種攻擊方式。不過(guò),目前該養(yǎng)成系統(tǒng)的內(nèi)容還相對(duì)簡(jiǎn)單,仍有較大完善空間。
4.游戲整體魅力 :獨(dú)特剪影風(fēng)格、細(xì)膩畫面處理,在視覺(jué)上極具吸引力,能瞬間抓住眼球。低門檻闖關(guān)玩法,輕松上手,迅速體驗(yàn)到游戲樂(lè)趣。而精心設(shè)計(jì)陷阱、豐富隱藏元素,更是增加了游戲耐玩性,沉浸其中,不斷探索。