魔淵之刃是一款暗黑風(fēng)動作手游。進(jìn)入游戲,你是被選中的封魔人,你需要勇闖變化無常的暗黑深淵。每次下深淵都是一場全新的冒險,怪物灰隨機出現(xiàn),還會偶遇一些神秘事件。游戲支持多人聯(lián)機,快叫上你的好友,一起組隊挑戰(zhàn),看看能否在這危機四伏的魔淵深處,殺出一條血路,成為最強封魔人吧 。
魔淵之刃入門攻略
1、準(zhǔn)備工作:進(jìn)入深淵前可以在武器臺上拿一把初級武器。通過洞窟入口進(jìn)入深淵。

2、在深淵獲得的武器必須在靈魂祭潭與靈魂綁定才能順利帶回主城,沒有經(jīng)過靈魂祭潭綁定的武器只能留在深淵!
3、在深淵消滅怪物會掉落血瓶和魔瓶補給,同時會掉落小血滴,靠近就能獲得生命回復(fù)!
4、惡魔祭潭和法盤:深淵里到處都是惡魔祭潭,但首次進(jìn)入深淵無法和祭潭互動,要到第三層和對應(yīng)的npc對話獲得法盤后才能正?;?探索惡魔祭潭獲得寶石鑲嵌到我們的法盤上,可以獲得特殊的加成。但是寶石是無法帶出深淵的,所以每次進(jìn)入深淵,我們都需要從新在惡魔祭潭上去獲取寶石!
5、魔氣值:在深淵消滅怪物會獲得魔氣,當(dāng)魔氣值滿了就會死亡!通過惡魔祭潭獲得寶石會減少魔氣,同時在深淵中使用篝火【隨機打怪掉落】也會驅(qū)散部分魔氣同時回復(fù)一定狀態(tài)!回到主城后魔氣清零!

6、下層:下層時可能遇到兩種情況,一種可以直接下層,沒有任何要求;一種就是要求清理完魔物才能下層,那就要把該層的所有怪物都?xì)⒘?
7、返回主城:返回主城的方式只有兩種,一種是正常死亡,一種是點擊右上角的設(shè)置圖標(biāo),選擇返回主城。每次回主城時,都會有結(jié)算界面,當(dāng)結(jié)算分?jǐn)?shù)超過200分時,可以在結(jié)算界面綁定一件裝備帶回主城。

8、持續(xù)的探索:在通關(guān)一定層數(shù)后可以通過傳送塔傳送至特定層數(shù)。傳送開啟規(guī)則是通關(guān)boss后可以傳送至該boss的第一層。
9、收藏與保管:道具獲得時儲藏在包裹上,包裹的容量需要獲得對應(yīng)的道具,再將道具移到旁邊的口袋欄中?;爻呛罂梢詫⒌谰叻诺絺}庫中。

魔淵之刃武器解析
1. 雙刀:靈動刺客的致命舞步
優(yōu)勢:近戰(zhàn)靈活擔(dān)當(dāng),平 A 可移動,單體與群攻均衡,綠裝套裝成型后機動性拉滿,撕裂技能配合翻身能規(guī)避傷害。
劣勢:平 A 第三下易吃傷害,打小怪無硬直,身板較脆,依賴走位。
法盤點睛:內(nèi)圈選「影舞者」「火暴君」提升爆發(fā),外圈「連續(xù)進(jìn)攻」+「暴擊回血」強化持續(xù)作戰(zhàn)。
2. 弓箭:風(fēng)箏大師的精準(zhǔn)狙擊
優(yōu)勢:遠(yuǎn)程單體傷害天花板,平 A 速度快,BOSS 戰(zhàn)壓制力強,敏力屬性堆暴擊收益極高。
劣勢:AOE 匱乏,清怪依賴?yán)?,身板脆弱需極致走位。
法盤點睛:內(nèi)圈「推進(jìn)」+「迅猛之力」提升攻速,外圈「穿透箭」+「致命一擊」強化破甲與暴擊。
3. 法師:元素風(fēng)暴的毀天滅地
優(yōu)勢:AOE 之王,冰 、火 、雷多流派可選,控制效果(減速、凍結(jié))拉滿,后期抗性高。
劣勢:前期身板脆易暴斃,依賴裝備詞綴補閃避。
法盤點睛:內(nèi)圈「多重施法」+「元素風(fēng)暴」質(zhì)變輸出,外圈「法術(shù)回旋」適配大電球,「雷霆審判」增傷。
4. 槍:硬直掌控的單體霸主
優(yōu)勢:單體傷害爆炸,高閃避高暴擊可無傷壓制小怪,龍咬技能爆發(fā)強。
劣勢:基礎(chǔ)攻擊低,藍(lán)耗高,群戰(zhàn)乏力,依賴「奧術(shù)大師」法盤回藍(lán)。
法盤點睛:內(nèi)圈「影舞者」+「火暴君」,外圈必帶「奧術(shù)大師」+「暴怒」,兼顧輸出與續(xù)航。
5. 斧頭:狂戰(zhàn)士的暴力美學(xué)
優(yōu)勢:單體群攻兼具,后期旋風(fēng)斬 BD 輸出炸裂,力量屬性成型快。
劣勢:近身戰(zhàn)生存壓力大,前中期需靠體質(zhì)裝備撐血量。
法盤點睛:內(nèi)圈「磐石護(hù)體」+「影舞者」攻守平衡,外圈「霸體」+「格斗大師」提升站樁輸出。
6. 大劍:重裝戰(zhàn)士的一夫當(dāng)關(guān)
優(yōu)勢:體質(zhì)流身板極硬,魯莽套裝成型后 BOSS 戰(zhàn)如切菜,清小怪效率前期突出。
劣勢:后期清怪與 BOSS 戰(zhàn)體系沖突(終結(jié)者核心難兩全),攻速慢。
法盤點睛:必選「終結(jié)者」核心,搭配「連續(xù)進(jìn)攻」+「致命一擊」,暴力割草首選。
7. 劍盾:鐵壁坦克的反傷之道
優(yōu)勢:后期免傷 / 反彈機制拉滿,荊棘反傷可兼顧輸出,團(tuán)隊中仇恨穩(wěn)定。
劣勢:前期成型慢,清怪效率低,需耐心攢裝備。
法盤點睛:內(nèi)圈「荊棘護(hù)體」+「磐石護(hù)體」,外圈「刃護(hù)體」+「火焰身軀」,反傷流派核心。
魔淵之刃游戲亮點
無職業(yè)限制,武器決定一切:游戲里沒有固定職業(yè),拿起法杖能操控元素,換上大劍瞬間化身暴力戰(zhàn)士。武器不同,技能天差地別,玩家可隨心搭配,輕松實現(xiàn) “一職多玩”,比如用長槍的穿刺突刺,搭配弓箭的遠(yuǎn)程狙擊,戰(zhàn)斗玩法極為多元。
隨機魔淵,奇遇不斷:每次闖入魔淵,布局、怪物、事件全隨機生成。上一局還在輕松打史萊姆,下一局可能就遭遇強力精英怪。途中還能碰上神秘法盤祭壇,通過搭配寶石獲取超百種 Buff,激活魔物血統(tǒng)變魔王,每一次挑戰(zhàn)都是全新冒險。
硬核戰(zhàn)斗,走位致勝:摒棄自動戰(zhàn)斗與花里胡哨特效,強調(diào)扎實操作。每個 BOSS 技能、攻擊套路都不同,站樁輸出只會被迅速擊敗。玩家得研究 BOSS 攻擊模式,精準(zhǔn)走位,抓住時機釋放技能,靠操作與策略挑戰(zhàn)強大魔王,享受拳拳到肉的戰(zhàn)斗快感。
多元社交,合作 or 對抗:既可拉上好友組隊并肩作戰(zhàn),分工合作挑戰(zhàn)高難關(guān)卡;也能在隨機匹配模式中,偶遇其他玩家,是攜手闖魔淵,還是拔刀相向搶奪資源,全由玩家決定,為游戲增添刺激與變數(shù)。
魔淵之刃更新日志
v2.0.78版本
1. 優(yōu)化性能表現(xiàn)
2. 新增版本活動